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簡単なゲームばかりになったのはなぜなのか

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:07:55.53 ID:HeWCFVdh0.net
だだっぴろいゲームが欲しいのではなく、一本道のゲームが欲しいのではなく
攻略が難しいゲームがいい

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:09:33.19 ID:rOhfj23Y0.net
鬼難易度でプレイ時間引っ張るスタイルは寂れたんだよ

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:09:39.28 ID:7esEa0Aw0.net
今は初見でラスボスまで倒せないと叩かれる時代だよ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:10:04.64 ID:HeWCFVdh0.net
>>3
何を楽しんでいるんだ?
すぐクリアするゲームはいらんよ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:10:08.51 ID:Y/QjZJMY0.net
ゆとりに合わせたからな

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:11:18.14 ID:/d7j0wsz0.net
お前が知らないだけでインディー方面で腐るほどあるよ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:12:10.55 ID:mT7HmcFd0.net
同人のエロRPGが今アツい

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:12:38.09 ID:rRxnyQT70.net
結局は昔は良かったなーってことだろ

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:12:38.17 ID:7+sOfzmV0.net
アトラスは比較的むずいの多いと思われ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:12:54.10 ID:7GN6GnM60.net
自分の視野が狭まってるだけなのを業界のせいにする家ゴミ脳

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:13:41.20 ID:F9C1aKSS0.net
今は同人ゲームの方が勢いあるよね。
大手メーカーは安全牌しか切れなくなって自滅するわ。
失敗作を許容しないと名作は生まれないんだよなあ。

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:14:31.29 ID:bJdi2ZeN0.net
大神とかいう小学校低学年向けの激ヌルゲー

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:15:23.13 ID:susOqJNK0.net
今のマリオはクソ難しいぞ

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:16:08.98 ID:8BTQtdXr0.net
LIMBOヌルゲー言奴wwwwwwwwwwwwwwwww

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:17:52.22 ID:0KRXrIPe0.net
↓このステージをクリアしたことにしますか?の画像

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:20:21.58 ID:gf8NFsVM0.net
やっぱソウルシリーズが最高ですわ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:21:43.72 ID:lofwAeFMi.net
昔は開発陣がテストして「これじゃ簡単すぎるからもっと難しくしてみよう」ってやってった

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:25:23.66 ID:8BTQtdXr0.net
技術的な難しさじゃなく発想的な難しさが好きです

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:29:52.91 ID:iL2TPz+7i.net
>>10
狭ってるって単語を初めて聞いたw
なるほどこれがゆとりか

20 :OuManKoiKoi ◆owRjTsSV9xkf :2014/07/06(日) 15:31:00.22 ID:DqqJ+gUP0.net
ミクで全曲最高難易度クリアしてみやがれ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:31:21.28 ID:7GN6GnM60.net
京間は同じ一畳でもちょっと小さいんやで

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:31:48.86 ID:KakDaoSc0.net
フリーダムウォーズでもやってろ

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:32:29.81 ID:7GN6GnM60.net
>>15
あれを選べる精神力があったらゲームくらい簡単にクリアできそうな気がする

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:32:42.58 ID:0Wvv62C30.net
>>14
死にゲーだけどそこまで難しくはないんじゃね

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:33:05.86 ID:U+Zn+cxc0.net
>>19
単芝末尾iが言うと説得力あるな

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:33:34.46 ID:06KhZLh70.net
>>19
ようゆとり

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:36:35.78 ID:iL2TPz+7i.net
>>25
末尾でしか叩けないまとめ民www

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:38:35.79 ID:7GN6GnM60.net
>>27
ていうかおまえIDがL2TPだぞ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:39:53.50 ID:F5wDBuuk0.net
つーか単に昔のなんて説明不足・情報の少なさ・ただの理不尽さやバランス調整不足
なんかが勝手に高難易度言われてるだけでしょ

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:45:32.13 ID:kY3kvFAD0.net
自動回復がFPSをダメにした
コソコソ陰で休んでのごり押しプレイで緊張感もテンポも悪い

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:45:47.75 ID:7GN6GnM60.net
家ゴミ和ゴミは昔からゲームプレイそのものは面白くなかった
そこで家ゴミ脳はクリア時の達成感で面白さの欠如を補うようになった
このため辛く苦しいゴミを我慢してクリアした者が賞賛される風潮が出来た
昔の家ゴミ和ゴミの難易度が高かったとの思い込みは
難易度の高いゴミだけが家ゴミ脳の印象に残っているだけ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:46:32.01 ID:qZG8MOY60.net
>>29
それも多少はあるけど個人的には進んで探索する意味や工夫が必要なシステムが減ったのが大きいな
攻略をメインとしたゲームは考える要素が減り遊びをメインとしたゲームは制限が増えた気がする

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:46:52.25 ID:7GN6GnM60.net
>>30
段階式自動回復は家ゴミの発明
家ゴミ和ゴミがFPSをダメにした

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:49:53.73 ID:kPym0BIb0.net
Stalker難しい

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:51:28.56 ID:7GN6GnM60.net
STALKERも自動回復だけどね
アーティファクト無双

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:52:49.55 ID:JZtb1O2a0.net
ゲームセンターCX見てると理不尽なゲームと簡単なゲームの差が激しすぎる
コンティニューしたらその面の一番最初からスタートとかざら

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:54:43.33 ID:kPym0BIb0.net
>>35
CSのわりと序盤のトンネル前の軍事基地ヤバイっす
突破できるのあそこ

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 15:57:59.56 ID:7GN6GnM60.net
>>37
序盤というか、開始直後の装甲車居るとこだろ
序盤はあれに立ち向かっても勝てないから別ルートで行くしかない
そのうち装甲車の死角から近づいて屠れるようになる

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 16:00:16.15 ID:7GN6GnM60.net
開始直後でもないか
もうCSは記憶が曖昧になってる
SoCは今でも鮮明に覚えてるけど

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 16:04:15.81 ID:MdY7YdxI0.net
wikiで攻略記事読んでからプレイするから簡単に見えるんでねーの

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 16:13:54.47 ID:fzzoNqD60.net
ドラゴンズクラウン見て
「おおー2Dの正統進化ゲームがついに出たなー」って思ってやってみたら
適当に流してるだけで3日で終わった…たぶん6時間くらいで終わってる
やりこみ要素もあるけどメインが数時間で終わるなんてな…
今は「考えない・やり込まない・かんたん操作」でクリアできるゲームばっかだよな

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 16:16:49.45 ID:/5WGVNFV0.net
>>41
あのゲームってベルトアクションとして何か斬新なとこあったか?
あの手のゲームに馴れてるだけだろ

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/06(日) 16:19:26.32 ID:F5wDBuuk0.net
>>40
普通に情報見ずにハードとかEXハードとかでやったら難しいゲーム多いよね
SLGとかSRPGとかwikiで散々各種情報仕入れてやって
簡単・楽勝とか言ってる奴多すぎ、あたりめーだろw

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