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ストレスの数値化とかどうにかして出来ないもんか

1 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited:2014/07/11(金) 02:36:50.00 ID:/ErGcDnA0.net
多分現状の精神病に対する認識も大分改善されるし一定値を超えたやつを俗世から隔離すればより良い社会を築きあげることが可能なはず

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:38:09.48 ID:mU1gFnx70.net
痛感の数値化なら出来てるのにな

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:39:09.61 ID:vhDMmC7j0.net
数値化できる機会とか開発して
ジジイになったときに
テレビで特集組まれたい

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:39:45.90 ID:Jp+35NX80.net
上司「俺君これ頼むわ」
俺「ストレス60なんで無理です」
上司「」

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:39:47.59 ID:P2dKZwAJ0.net
馬鹿が言うには経験は数値化できるらしい

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:40:41.27 ID:6NJEaFj80.net
個人の感じ方次第だから難しいだろうね

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:40:54.84 ID:PkEtlvFpO.net
ストレス物質が明確になり
それをリアルタイムで計測出来
かつ一般値やらなんやらを出すまで出来ればね

さらに言えばそれをすることを社会が許せばね

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:42:22.96 ID:mU1gFnx70.net
ドラクエみたいに
攻撃→それが与えるストレス値
防御→ストレス耐性値
HP→ストレス許容値
に分けられるかもな

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:44:19.63 ID:mU1gFnx70.net
>>8
×攻撃
○攻撃力

×防御
○防御力
かな正確には

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:45:30.09 ID:gAG7PurI0.net
無理して評価上げようとする奴続出

11 :Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited:2014/07/11(金) 02:47:40.91 ID:/ErGcDnA0.net
ストレス感じてる奴とそうでない奴との区別化に成功すれば数値化も夢じゃないはずなんだ
問題はどうやって区別化するかなんだけど
ストレス感じてる時に何かしらのものが分泌されてたりしないものか

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:55:30.73 ID:b4qWEoQx0.net
いいアイデアだねえ。そうだねえ。

っていうかすでに数値化されている部分も多い。海外で結構ベストセラーになっている本には結構書いてあって

肉親の死とか 職を失うとかのストレスが最大。

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 02:56:42.96 ID:b4qWEoQx0.net
あああ 案外おれが他の人に激しいストレスを与えているのかも。

と気が付くのもこういうスレのおかげ。

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 03:08:27.52 ID:C/t+sItC0.net
疲れなら唾液のウイルスで測定できるよ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 03:09:56.89 ID:b4qWEoQx0.net
疲れたら午後十時には寝るといいよ。

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