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SAO全巻持ってる俺って異端?w

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 06:44:25.90 ID:nzsLBj2s0.net
質問あれば答えるwww

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 06:45:42.47 ID:OLoZaCIq0.net
竿のサイズは?

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 06:46:01.25 ID:1/7hO72mO.net
Fin

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 06:46:48.69 ID:kz2EZUbk0.net
プログレッシブとかいうのいつ終わるんだよ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 06:47:53.17 ID:9jxQ0HYt0.net
FPSなのにライトセーバーで無双とかクソじゃん

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 06:48:44.82 ID:nzsLBj2s0.net
>>2
計ったことないw

>>4
100層までやるんじゃない?
途中の層でサチとかリズが出てくるのか気になる

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 06:50:08.81 ID:nzsLBj2s0.net
>>5
FPSで剣使う俺って異端?w(12)

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 06:54:40.39 ID:a6M++vZ30.net
デスガン(笑)って原作ファン的にどうなの?

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 07:01:18.67 ID:nzsLBj2s0.net
>>8
ネーミングセンスはともかくGGO編は好きだよ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 07:02:15.15 ID:GjWzq3Fp0.net
全巻は読んでないが読んだ中ではデスガンが屈指の糞だったと思ってる
システム外スキルとか言って弾を打つ瞬間の殺気が読めるみたいなこと言い出して笑うしかない

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 07:05:23.52 ID:xfnsCg8+0.net
二期終わって値が落ちるまでに読み終わったらはよ売れ

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 07:05:26.35 ID:AHgMu/R+0.net
アリシなんとかってもう終わったの?
そこから長くて読んでない

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 07:06:30.72 ID:nzsLBj2s0.net
>>10
確かそれについてもキリトが仮設立ててたよ

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 07:07:46.29 ID:nzsLBj2s0.net
>>12
前編が終わった
後編が今から始まる

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 07:08:41.02 ID:rrzccUzC0.net
俺も全巻持ってるけどアリシとプログレはめんどくさくて読んでないや

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 07:14:39.64 ID:nzsLBj2s0.net
重い。それは単に重量が大きいことのみを指す単語ではない。ことネットゲーマーに関して言えばこの言葉はもっと別の意味で馴染み深いだろう。

データ量が多い、という意味で。

俺がかつてその感覚を磨き抜いた世界で唱えた『システム外スキル』のうちの、奥義、と称すべきものに《超感覚》……ハイパーセンスというものがあった。
今にして思えば相当にアレなネーミングセンスだがそれは置いておいて、その効果はズバリ「気を感じる」というものだ。

俺がその意見を積極的に支持したのは、数限りないダンジョン探索の中で何度か「違和感を感じた」としか言えない経験をしたことがあったからだった。
隠し扉の前で、《罠看破》スキルで見抜けない高レベル罠の前で、Mobが隠れた横からの通路の前で、
「ふとなんとなく違和感を感じた」という感覚が、俺の命を何度となく救ってくれたのを、今でも覚えている。

勿論大多数のプレイヤーが笑ったように、この原理はまだ……いや、最後まで解き明かされることはなく、結局本当に存在したのかどうかすらも分からず終いだった。
だが、俺にはあの充実した日々の中でふと考えていた、ある一つの仮説があった。

それは、オブジェクトのデータの重みによる現象。

あの世界には、フォーカスシステムという視覚効果が採用されていた。
膨大なポリゴンデータを同時展開するのではなく、プレイヤーが意識を向けた物にだけ詳細なディテールを与えるこのシステムは、原理上目を向けてその物体を認識されるまでのごく微小なタイムラグが存在することになる。

勿論このVRMMOを動かしているエンジンの性能は、そんなものを一切感じさせない。だがそれはフォーカスシステムだけが作用している状態で、の話だ。
例えば隠し扉。たとえ《索敵》スキルが看破できるレベルに無かったとしても、「この扉のデータは看破出来ない、そのため何もない様にこのプレイヤーに見せろ」というデータのやりとりが行われているはずなのだ。
そのやりとりによるデータ量の差が、「違和感」或いは「重さ」として感じるのではないか。

勿論、単なる勘に過ぎない。
カーディナルの性能を考えれば、荒唐無稽と言える。
だが俺は、その勘を信じた。

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/11(金) 07:18:36.52 ID:GggHQrexO.net
キリトのシステム外優遇が多すぎて悪い意味で負ける気がしない
ユウキもほとんど描写無しの設定上最強だし

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