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ジョブチェンジできるゲームよりジョブ固定の方がいいよな
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:28:53.56 ID:6jWYZWV70.net
- FF5よりFF4
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:35:56.38 ID:zSCPyJ5T0.net
- システムによる
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:38:32.20 ID:UYI6oy/O0.net
- FF4はいいけどFF12インターナショナルはだめだ
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:39:35.18 ID:YMZzQ/51I.net
- キャラによって変われるジョブが違うのがいい
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:39:56.17 ID:sHl5GDQt0.net
- FEが上級職になるのはいいけど他のジョブになれるようになったのは違う
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:42:15.74 ID:s0PQDXqm0.net
- 自由に変われるけど適正補正がシビア
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:43:19.85 ID:AojRzJyUi.net
- 戦闘面でもキャラクター毎の個性があったほうが良い
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:46:10.27 ID:NwOLhdM70.net
- 能力や装備に個性があってそれに応じた戦い方を考慮しなければならないゲームはおもしろい
逆に完全フリーでプレイヤーが好きなようにキャラクター付けできるゲームもおもしろい
どっちつかずでぼんやりしてるのが一番ダメ
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:47:19.68 ID:4wJPFkjV0.net
- あれも出来ます
これも出来ます
結果
ストーリーを断片的にしか覚えてなくて職業効率ばかり追い求める作業ゲーが出来上がる
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:49:10.39 ID:s0PQDXqm0.net
- >>8
「自由にやっていいよwwwでも最強は全部乗せのすっぴんねwwwww頑張って最強すっぴんつくってねwwww」
これが一番つまらない
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:50:54.62 ID:nn6piKgn0.net
- FF12のインタのジョブ固定は糞すぎた
死に装備とか使えないアビリティがあるとイライラする
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:51:03.10 ID:2UqO2yom0.net
- 固定のが好きかもしれぬ
というか固定にしたままで増やさない
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:54:19.25 ID:fDtLEZW/i.net
- FF12はインタの方が人気あると思ってたわ
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:54:59.87 ID:Zq+NVBZr0.net
- DQ6みたいに一見自由に選べるように見えて、結局ステの関係上ハッサンはに後衛職は無駄
みたいなのが好きじゃない
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 09:55:50.32 ID:nn6piKgn0.net
- 両方やったけど無印のほうがすきかな
まあ好みはあるけど日本語ヴォイスも不満は多いみたいだけどこっちのほうが味あると思う
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/13(日) 10:08:10.97 ID:sgQFsleC0.net
- 固定はストーリーに絡められるのが強みかな
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