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お前らが初めて作った、ソフトウェアとその言語はなんだった?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:36:49.54 ID:FYmEhgM40.net
初心を忘れちゃいかんよ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:37:53.11 ID:cMwkdxMS0.net
ないです

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:38:24.87 ID:uyiFAIDG0.net
スクリプトメインで作ってるからソフトってほどの規模のものは作ってないわ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:39:28.30 ID:M6yiT7oa0.net
Javaとか言うとあの漫画みたいにディスられるんだろ
怖い

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:39:46.07 ID:FYmEhgM40.net
>>3
パッケージにしてなくても、機能と言語覚えてたら晒して行ってくれよ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:40:30.46 ID:FYmEhgM40.net
>>4
どの漫画だ?
馬鹿にしないぞクロスプラットフォームいいじゃんか

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:42:18.50 ID:Zl/le7Uk0.net
CUIの段階は苦行でしかないよな

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:42:58.19 ID:M6yiT7oa0.net
http://imgur.com/yBr8EoL.jpg

いや……勉強しはじめたのこの1年だしそしたらC♯かJavaあたりが候補になるもん

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:45:32.13 ID:uyiFAIDG0.net
最初はExcleのVBSで複数の画像を指定した列からセルのサイズに調整しながら縦に一枚ずつ貼ってくみたいなのだったかな
この頃は高校の頃かじった情報処理の知識しかなかったからネットからいろいろ拾ってきて切り貼りしたり書き換えたりして作ってた

今メインで作るのはMaxとMayaっていう3Dソフトのインハウスツール
まぁインハウスツールってほど高尚なもんでもないけど

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:46:02.51 ID:vQNm2NgF0.net
Perlでのcgi改造が流行ってからそっちだけど
フルスクラッチならカレンダーを使ったスケジュール共有アプリ
友達を登録すると友達のカレンダーの予定がどんどん入って行く仕組みで「○月○日カラオケ行きたいから誰か募集」みたいなやつ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:47:08.58 ID:bxi2+Yf20.net
ポケコンのBASIC使ったことしか覚えてない

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:48:21.05 ID:u0hvp/+J0.net
Android用に組んだクソGUIゲーが処女作のペーペーゆとりですわ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:49:14.37 ID:i82LGljk0.net
オブジェクト指向ネイティブのエンジニアと
現場たたき上げのスパゲティプログラマは一緒に仕事してはいかん

特に後者が作り上げるシステムは絶妙な加減で成り立つ
バランス良く石を積み上げるアートみたいなもので
ここに論理的なアプローチで手を加え始めると
崩れないように支え直し続けるハメになる

ビル建築設計の考え方と石のアートは相容れない存在

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:49:34.87 ID:FYmEhgM40.net
>>8
予告犯って漫画か?
面白そうだなチェックしてみよ

別にobjcから始めたってやつとかも最近じゃたくさんいるしいいと思うよ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:51:18.71 ID:wUOJt7cv0.net
アセンブリだった
何も覚えてない

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:52:09.41 ID:FYmEhgM40.net
>>9
インハウスツールってpluginみたいな感じか?
全然違うソフトだけど前少し作ってたな、既存の機能に合わせて設計するのも楽しいよな

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:53:37.92 ID:L04z9XBE0.net
FORTRANだったが何を書いたかは忘れた

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:58:21.74 ID:FYmEhgM40.net
>>13
flagで行ったり来たり重複で連動してたりな
速度的には、どっちが優秀なんだろうか

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 03:59:21.00 ID:M6yiT7oa0.net
>>13
スクウェアのFF初期にいた凄腕外人プログラマーのエピソードとか聞くとまるで理解できねえわ……
実際移植にとんでもなく手こずったらしいし

>>14
俺もそうは思うんだけど、業界はいるとなると最近の高級言語だけってのも…って気持ちが

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:00:49.94 ID:u0hvp/+J0.net
cから入った人間だけど別にcやったからといってコンピュータアーキテクチャに詳しくなれるってわけでもないし
せいぜいポインタを扱う分多少はメモリやらを意識することになるってだけでしょう

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:07:10.62 ID:FYmEhgM40.net
>>19
ファミコン時代は
機械語を直接書いてたみたいね
それに比べたらC言語は便利だね

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:12:14.11 ID:i82LGljk0.net
>>18
俗に言うGOTO連発は稀だが、
PHPなんかだと、一つも関数作らずに書くこともできてしまう

Cの系統から入った俺からすると、
一つの処理は一つのブロック、一画面以内
でないコードは保守できる気がしない

命名規則はJAVA、記法はC、クラスの書き方の簡単さはPHP
データ型の厳密さはC系

$xx →変数、構造体、配列(いわゆる実体、インスタンス)
xx() →関数、メソッドであることがわかる
{xx;} →ブロック単位
xx; →命令区切り
$xx->xx オブジェクトのインスタンスであ流ことと、メンバへのアクセスであることが見てわかる

public function xx(){} これは明確であるが

public:
xxx;
yyy;
みたいなタイプ長くなるとわかりにくくなるから嫌い
C++が、これなんだよなぁ、、

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:19:12.89 ID:u0hvp/+J0.net
スクリプト言語だと数値型と文字列型をそのまま+で結合しちゃうようなことがあるけど不安で仕方ない
整数型と小数点型ならまだしも文字列型って あれってやっぱりコーディングに柔軟性がある分
実行速度に悪影響が出るのかな、いちいち型解釈しないといけないとかで

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:20:43.11 ID:FYmEhgM40.net
>>22
最初の頃はハンドラとかメソッドの概念知らなくて、もちろんクラスなんてのも無くて
全部リピートとフラグで作ってた思いでがあるわ

超絶長い一枚コードになってたなorz

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:25:33.66 ID:i82LGljk0.net
>>23
インタプリタ言語ではPHPが、割とまともで

"10" + "10"
を計算すると 20 になり
結合の場合は
"10" . "10" とすれば "1010" になる

10 == "10" は true
10 === "10" は false
10 === 10 は true

こんな感じで型の一致までチェックも一応できる

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:30:39.15 ID:FYmEhgM40.net
>>25
文字列の数値も足せるのかキモいな笑

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:34:24.51 ID:u0hvp/+J0.net
C:char型配列用意してアスキーコード使って…←仕組みがわかりやすくていいね!
Javaなど:クラスメソッドに渡して型変換←便利だな〜
スクリプト言語:整数型?文字列型?そんなもん気にすんな俺がなんとかしとくってw←きめぇ氏ね

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:37:28.44 ID:i82LGljk0.net
>>26
最初はキモかったが慣れた
使い勝手は + の動作が加算だったり結合だったりと勝手に切り替わる奴よりは動きが一貫してて扱いやすい

厳密な型指定ができない言語の中ではわりとまともかと

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:40:24.74 ID:FYmEhgM40.net
>>28
最近だとswiftがそういうのに近いよね
あれでiOS開発者が増えそうな感じね
swiftが初めての言語ですって人も増えそう

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:42:28.07 ID:u0hvp/+J0.net
obj-Cもこの間からやり始めてそこそこは組めるようになったけど,ここからさらに勉強を進めるべきなのかどうか…
完全に廃れてswiftに移行するまでには結構時間かかりそうかね?

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:43:58.78 ID:M6yiT7oa0.net
>>29
Obj-C勉強してきた後でSwift触ったら文法が違うだけなのにペーペーの俺から見てもえらくキモく感じた……
Javaとobje-cは結構すんなりいけるんじゃがなあ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:44:48.40 ID:i82LGljk0.net
>>29
いずれにしても、厳密な指定ができない
状況に応じて動的に判断
みたいなのがデフォだと、セキュリティに難ありなので
型指定は厳密にできる動作モードが欲しい

あと、変数宣言は必須にしてくれ
途中でスペルミスした変数が普通に使えてしまうと
コンパイラがスルーしてくれるからバグのまま残る恐れがあるんだよ
(´・ω・`)

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:47:17.50 ID:FYmEhgM40.net
>>30
個人的にはobjcをやった方がいいと思うけど
objc自体も書き方が変わって行ってるから、今あるサンプルを書き換えなきゃいけない場合もあるし
どうだろね
廃れる事は無いと思うよ、書き方が変わる可能性はあるけど

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:49:00.64 ID:u0hvp/+J0.net
>>33
やっぱりそうだよねー swiftでリリースできるのも結構先になるっていうしね
メッセージ式もなかなか愛着が湧いてきた なんといってもXcodeが有能過ぎる

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:49:43.46 ID:FYmEhgM40.net
>>31
オブジェクト指向をテンプレのごとくやると、やりづらいかもね
スクリプト言語とか触ると、雰囲気が分かると思うけど
applescriptとかapplescriptobjcとかswiftと通じる物があると思う

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 04:59:52.66 ID:FYmEhgM40.net
>>34
問題があるとすれば、swiftの方が処理能力が速いって言われてる事かな
実際の所、文字列操作やリピート処理の速度とか実験してないから、分からんけど
どれぐらい影響して来るのかなー
書き方より、そっちの方が割と重要だと思う
長所短所あって書き分ける必要性も出てくるのかな

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/17(木) 05:01:13.00 ID:u0hvp/+J0.net
WWなんちゃらとかいう会見で公にswiftのが速いって言ってたしね
ゆくゆくは完全に駆逐されそうな気が

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