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ゲームはクリエイターが作りたいもの好き勝手作る→たまたま当たる
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:09:17.48 ID:/8qKUEQAi.net
- ゲームとかの娯楽物はユーザー無視で丁度いい
クリエイターのオナニーかと言われようが斬新な物を出すべきだ
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:10:19.54 ID:l6R8rOF+0.net
- 結果大爆死
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:10:45.42 ID:me42TMBm0.net
- リトルウィッチの話か
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:11:39.45 ID:6SAlvyDZ0.net
- mgs最初そうじゃなかった?
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:12:15.97 ID:VDqTf8hC0.net
- 最近はレベルデザインの知見も溜まってるんだからグダグダ言わず勉強しろよ
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:12:59.75 ID:9HO9jjDU0.net
- ゴルフはプロゴルファーが好き勝手にゴルフボールを打つ→たまたまカップに入る
みたいなこと言ってるな
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:13:38.24 ID:inN3T6RS0.net
- 屍を積み上げることになるな
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:14:21.06 ID:cXXiNTT30.net
- 屍を越えられないわ
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:15:21.69 ID:9JxrTRn20.net
- フリーダムな事になるな
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:15:31.18 ID:/8qKUEQAi.net
- >>4
初代は当時は戦争ものが流行っててパクりになるから敵から隠れる要素を入れたらヒットした
だから現状のひとつ当たる→パクりの流れは衰退しかしない
>>2
爆死といってるが創作物なんて3割当たれば良いほうだ
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:15:41.11 ID:IDHMsqwYi.net
- ファミコン時代のよくわからない糞ゲーたちの山
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:15:52.57 ID:iBTXb9Ni0.net
- いくぜねぷねぷ!
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:17:59.02 ID:CqUHm4Wn0.net
- 音楽もまあ同じだよな
akbみたいな商業音楽以外は
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:20:26.16 ID:/8qKUEQAi.net
- 作りたいものが壮大なストーリーになって結果2や3とナンバリングつくのは仕方ないが無名タイトルならそのゲームに入れたい要素全部ぶちこんで出すべきなんだ
容量の都合もあるけど
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:22:55.99 ID:mXd+mb+U0.net
- 売れたラーメンがうまいラーメンならカップラーメンが一番うまいラーメンの理屈だと
売れたゲームがいいゲームならモバゲーグリーになるよね
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:24:05.82 ID:DKK9iu530.net
- でも屍爆死したよね
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:24:20.90 ID:2xZGKrmq0.net
- もうフロムしか残ってない
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:24:58.85 ID:inN3T6RS0.net
- >>16
初動で十万近く売れはしたけどな
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:25:08.00 ID:iBTXb9Ni0.net
- 勇者30思い出した
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:26:10.69 ID:444t7YqI0.net
- コスト考えるとそうも言ってられん訳で……
その点、インディーズ市場が市民権を得てる現状は良い傾向なのかもしれないが
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:26:19.64 ID:3NsK5M/Y0.net
- それで食えればそうするわ
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:27:53.09 ID:9z/oQg/40.net
- 今は作れる幅が広がり過ぎてるのも一因じゃね
国内外問わず制限がある方が創意工夫するはず
幅が広い→Aを実装しよう!容量あるし後何か追加しとくか→コンセプトから逸れたグチャグチャゲー
制限がある→Aを実装しよう!余裕無いからとにかくAを昇華しよう!→コンセプトを一環した良ゲー
こういう点は少なからずあるはず
- 23 :アスペニート:2014/07/27(日) 05:28:06.82 ID:tsVPPVVr0.net
- 制作費がアホみたいに高くなった今ではな…
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:30:13.68 ID:/8qKUEQAi.net
- >>15
売れた≠良いゲーム
ではない
売れてなくてもシステムやシナリオが尖ってるような良いゲームはある
ただ世間には好かれなかったというだけだ
モバゲーとかは携帯ゲームで人との繋がりが身近にあるのが世間に好かれたんだと思う
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:31:07.24 ID:x90BRdDG0.net
- 高性能化で開発費高くなってるみたいだしね
もうジリ貧だよな
使い回しができて開発費も安く済んで利益出やすいソシャゲに流れるのも自然な流れ
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:31:13.88 ID:mXd+mb+U0.net
- >>23
いつも現行最新機種の性能をフルに使うゲーム作る必要はないと思うの
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:32:01.55 ID:pyc/0yOz0.net
- >>24
それ言うなら≠やなくて≒や
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:32:12.17 ID:iBTXb9Ni0.net
- 回らない寿司よりスーパーの寿司ってね
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:34:41.46 ID:OvM6IkjF0.net
- 俺屍2は作った本人は絶頂してそうだからその論法だと大成功だな
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:35:17.59 ID:ueMfgd/DO.net
- 昔のゲーム機ならそれが自由にできて良かったんだろうけどな
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:35:33.69 ID:444t7YqI0.net
- メタルのステルス要素に関しては独自色を出す為じゃなくて
ハードの描画面の制約上、敵の数が少なくて済むように隠れるゲームデザインになったんじゃないか
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:35:45.45 ID:inN3T6RS0.net
- 広報は優秀だな
こういう売り逃げが頻発すると誰も予約しなくなるな
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:37:02.48 ID:loGC2BE/0.net
- スーファミやpsみたいにいろんな会社が作りまくればなぁ
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:37:15.47 ID:/8qKUEQAi.net
- >>20
50年後くらいに力のないゲームメーカーが殆ど無くなると思ってる
スクウェアは出版社一本になってたりするとか
その時はインディーズが溢れかえるかもな
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:38:57.11 ID:5SgC5ZSA0.net
- 自分なりの絵描く→版権しか見てくれない→ウウオアアー!!
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:39:43.83 ID:iBTXb9Ni0.net
- 力のないゲームメーカーが殆ど無くなると思ってる←もうなっとるやろ
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:42:09.55 ID:/8qKUEQAi.net
- >>36
じゃあ今よりもっとだ
>>35
画力は?オリジナル見てもらえる努力はしたのか?
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:42:59.96 ID:jEmfEMNB0.net
- インディーズゲーにはもっと頑張って欲しい
自分の好きなように作れるんだからもっと尖ったゲーム出てきてもいいだろ
ゆめにっきですら本家L.S.Dの劣化コピーってどういうことだよ
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:43:57.11 ID:9z/oQg/40.net
- 良いものであっても知らないと買わないからなぁ
やっぱり広報は大事
対して口コミは宣伝効果としては強力だけど時間かかる
- 40 :通り魔 ◆KILLER/Zkk2H :2014/07/27(日) 05:44:03.93 ID:KqgnTVXy0.net
- あ
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:45:18.16 ID:VDqTf8hC0.net
- インディーゲーとフリゲを混同奴w
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:46:34.37 ID:ULpE0dzE0.net
- >>41
???
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:48:16.42 ID:pCluDfRm0.net
- ゲームクリエイターだけで作ってんならそうだな
実際は現場にいないけど金で絡んでる人間がいろいろいてそんなことできねぇんだよ
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:49:22.00 ID:kWOgpZ+T0.net
- 一人で予算かけずに出来るならいいんだけどな
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:49:29.79 ID:/8qKUEQAi.net
- >>43
クリエイターが株主になればいいんや!!!!
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:51:17.47 ID:jD3QSUir0.net
- 結果Steam大人気
- 47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:51:50.90 ID:1T5dIba50.net
- >>45
自費でやれ→同人ゲーでいいじゃん
- 48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:57:01.82 ID:ueMfgd/DO.net
- ゲームのビジネスとしての規模がデカくなりすぎた
- 49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:58:13.02 ID:5SgC5ZSA0.net
- 売れるもんわかってたらどの商品も馬鹿売れでございます
- 50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 05:59:42.84 ID:kWOgpZ+T0.net
- アプリかなんかで地道に活動して知名度を上げていくとか?
- 51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 06:07:02.26 ID:/8qKUEQAi.net
- >>50
多ジャンルやってネットではsteamからDLsiteやフリーのVectorゲーム まで店舗なら虎の穴とか幅広く同名義で活動していくとこから始めたらいいんじゃね?
エロ有だからプライド捨てる覚悟だが
- 52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 07:06:39.37 ID:haki4+ir0.net
- ゲームはプレイヤーなしに成り立たないのにそれを無視するって
- 53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 07:10:56.66 ID:KHxJgvFy0.net
- 社長が作ってるシューティングがあるな
- 54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/07/27(日) 07:17:48.83 ID:7WCzUzhn0.net
- イメージエポック「作りたいものを作った」
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