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プログラミングでゲーム作るのってどれくらい難しい?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:52:25.94 ID:JDqa6EY00.net
どれくらい難しい?

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:53:28.57 ID:M5fXDzO50.net
童貞が初ソープ行くくらい難しい

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:53:47.46 ID:YqEltbDB0.net
物による

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:53:53.48 ID:YApwMdQB0.net
作るゲームによる

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:54:10.10 ID:ZxaY/BKX0.net
真性包茎が皮むくくらい難しい

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:54:45.55 ID:kVzNWyrV0.net
作り込みにもよる
簡単なら10分切る

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:54:48.12 ID:y0C2mITf0.net
最初に作ったゲームはブロック崩しだったなあ
その次はマインスイーパーだった
オリジナリティの欠片も無かった俺

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:54:54.47 ID:t0Uho6oa0.net
毎回数字で絵が動くっていうのが理解できない

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:55:47.48 ID:JDqa6EY00.net
じゃあ横スクロールジャンプアクションのゲームなら?

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:55:52.39 ID:YqEltbDB0.net
パラパラマンガと一緒よ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:56:16.61 ID:/2rr16/W0.net
ツクールでいいじゃない

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:57:17.04 ID:6JeE8Nck0.net
テトリスは何分で作れますか?

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:57:25.16 ID:/pcdJe8I0.net
音楽は?絵は?マップは?

プログラミングの難易度が2なら
プログラミング以外を用意するのが98くらいの難易度

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:58:54.02 ID:y0C2mITf0.net
>>12
分単位でしか集中力が続かないのかよ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 15:59:52.30 ID:W5FuuGL/0.net
プログラミングよりグラフィックと音楽用意するのが大変

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:00:29.28 ID:5KCjEoqC0.net
>>13
これ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:02:03.07 ID:YqEltbDB0.net
>>13
その2も壁はでかい

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:02:35.84 ID:xOn04aCIi.net
>>9
マップデータ作るのめんどくさいが1週間あればできそうだな

※最低限プログラミング知識があるとする

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:03:54.18 ID:5KCjEoqC0.net
>>18
地形とキャラの衝突判定考えるだけで1週間が飛ぶな

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:04:50.27 ID:n+gEEwBT0.net
STGとブロック崩しまでは嬉々として解説ページ用意するのにアクションゲームになると急に解説が減る
そのくらいの難易度

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:05:16.14 ID:GWeN23jq0.net
Unity落としてくれば根気さえあれば作れるだろ。
御大層に言ってるけどあれって結局ツクールとあまり変わらん。

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:08:34.35 ID:GH+ACxUd0.net
音はフリー素材転がってるだろ
絵もシューティング向けはなかなかないがRPG用から転用できるのもあるし
クオリティ気にしないなら自分で描けば余裕
それよか数学の勉強を始めようか

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:08:41.95 ID:5KCjEoqC0.net
アクションゲームなんて腐るほどあるし、衝突判定については確立されたアルゴリズムがあるんだろう
だがそれを答えを見ずに1から考えようとすると死ねる

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:08:59.35 ID:JDqa6EY00.net
アクションゲーム解説してるサイトほぼないよね

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:21:49.72 ID:H/mCir4B0.net
衝突はゲーム仕様にもよるから自前で書けた方がいい

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:23:40.02 ID:J4ItAPa40.net
3Dアクションゲームなら独学で3本作った

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/03(日) 16:30:28.27 ID:JDqa6EY00.net
>>26
すげー
言語を1から学び初めてゲーム完成までどれくらいの時間かかった?

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