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3DCGソフトを活かして絵に取り入れたいんだけど

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:20:43.51 ID:pfe4lHhM0.net
そういうの詳しい人いませんかね

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:22:43.21 ID:pfe4lHhM0.net
具体的にしたいこと

・苦手な背景やクリーチャーなどを手軽に作って時間短縮したい
・人型は作れなくてもよい
・最終的に作った3DCGは加工して2Dにする

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:26:00.54 ID:pfe4lHhM0.net
これは田島光二さんの作品ですが
こういう感じで、2D制作の手間を省きクオリティの高いものに仕上げるためのソフトを色々検討してます
http://i.imgur.com/7jghg39.jpg

ちなみにこれはZbrushというソフトとPhotoshopを使用されてます

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:26:55.32 ID:r/E57zyF0.net
使い回さない限り無駄に時間かかるからやめとけ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:28:15.92 ID:pfe4lHhM0.net
>>4
やっぱり最終目的が2Dだったら
わざわざ3Dで作るのは勿体無いですかね…
背景とか苦手なんすよ…

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:32:39.61 ID:pfe4lHhM0.net
背景は一回作れば割と使いまわせるような気もする

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:33:12.06 ID:r/E57zyF0.net
>>5
作った素材を使い回すならなかなか便利だけど一度しか使わないんだったら時間の無駄だと思うな
さすがにそれなら時間掛けて書いたほうが楽 2Dキャラを3Dのなかにいれるとどうしても浮いちゃうし

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:34:17.29 ID:sxYSaVmf0.net
俺くらいになるとゲームとかから盗用しちゃう

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:40:07.74 ID:pfe4lHhM0.net
>>7
やっぱりそうですよね…
時代の流れに乗って、そろそろ3Dぐらい使えようぜ!みたいな気持ちになって取り入れたかったのですが、ちょっと無理がありますよね
ありがとうございます

>>8
公開しないならまだ許されるけど…
それはヤバくね?

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:42:44.76 ID:sxYSaVmf0.net
ウソだよ
3Dなんて使ったこと無いよ
そんな技術持ってないし

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:43:48.09 ID:pfe4lHhM0.net
なんだウソか

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:45:58.28 ID:pfe4lHhM0.net
絵に取り入れるのではなく、趣味の一環としていつか3Dに触れてみようかと思います

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:46:42.63 ID:r/E57zyF0.net
ただし色塗り技術があれば話しが変わってくるけどな

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:48:54.17 ID:pfe4lHhM0.net
なん…だと…?

ID:r/E57zyF0さんは3Dを嗜んだことが?

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:51:33.04 ID:r/E57zyF0.net
メタセコイアなら一応ね
アマチュアでしこしこやってるうちの一人だよ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:53:15.02 ID:LDx/PyHA0.net
銃夢LOができるまで、でも参考にしたら
あっちはたしかshadeだったけど

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:56:39.51 ID:pfe4lHhM0.net
>>15
そうでしたか
メタセコもお勧めだと聞いたことあります
どのような使い方してますか?
絵に取り入れたり?それとも3D単体として?

>>16
ほほう、講座ですか
これは助かりますね
見てきます
しかしshadeは過去の遺物なので今から手を出すのは危険だと聞きました

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 13:58:46.87 ID:r/E57zyF0.net
>>17
3D単体で動かしたりしてる
細かいところは色塗りで誤魔化したりしてるから色塗り技術有るとほんと楽よ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 14:04:46.51 ID:pfe4lHhM0.net
銃夢LOが出来るまで、はPhotoshopの使い方の方も非常に参考になりました
ありがとうございます

>>18
なるほど…やはり動かす目的ですよね3Dといえば
一応絵は元々描いてるので、多少の塗り技術はあると思います多分
そもそもベースだけ3Dで作って、塗りはPhotoshopでやるつもりでした

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 14:08:11.38 ID:LDx/PyHA0.net
>>19
昔見た時はもっと3Dのこと書いてた気がしたけどほとんど2Dだったなごめんこ
メタセコでモデル作ってpmxエディタでボーン入れてmikumikudanceで動き付けて画像出力、それをトレースしてってのがフリーでできる王道じゃない?

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 14:12:24.97 ID:pfe4lHhM0.net
やりたい事として動きはまだ検討してないので、モデルだけで充分ですね
メタセコ導入から始めてみようかな

そういえばブレンダーもよくお勧めされると聞きましたが、ブレンダー使ってる方はいませんか?

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 14:15:50.55 ID:LDx/PyHA0.net
blenderはUIが特殊すぎて諦めた
フリーだし使ってみるといいよ
使いこなせればblenderの方が高機能なんだろね

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 14:19:31.17 ID:pfe4lHhM0.net
なるほど…
じゃあ全くの初心者にはメタセコの方が安全ぽいですね
じゃあまずはメタセコやってみます

そこで疑問が出てきたらまたスレ立てます
お付き合い頂いてありがとうございました

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 14:21:08.10 ID:LDx/PyHA0.net
>>23
メタセコならCLIPってとこのMetasequoia 使い方講座が参考になるから見とくといいよ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/08/28(木) 14:22:26.58 ID:pfe4lHhM0.net
>>24
ありがとうございます!

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