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1ターン力を貯めて次のターンダメージが2倍になる←は?????????

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:24:09.39 ID:anoKtRIc0.net
最初から2ターンかけて2回攻撃しろよ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:24:29.06 ID:LtH2KvSR0.net
止められるんだよなあ

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:25:04.92 ID:4WeRWMF20.net
敵のオート回復とかに合わせてるとか
まあそのゲームによるしなんとも言えない

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:25:12.31 ID:msqxx/pP0.net
1ターン貯めて2ターン目に全体に2倍のダメージだったら納得

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:25:23.06 ID:O/0I/Ngp0.net
なんか効果がつくだろ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:25:38.19 ID:flCMTftN0.net
2回分の攻撃+αなんだろ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:26:06.07 ID:VG9fXwix0.net
二倍の攻撃力なら納得

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:26:12.59 ID:EgiT5sbg0.net
2回ダメージが軽減するよかいいだろ

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:26:40.06 ID:GbiVeJIhi.net
格闘家(FF3)「2ターン貯めると更に倍だし...」

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:26:47.56 ID:jgZxQsvN0.net
防御高いやつとかに使うだろ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:26:49.98 ID:du6dDOWz0.net
一回攻撃したら回復するから一撃でトドメを差すためだろう

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:26:58.98 ID:f2hEcAnj0.net
最初のターンなら溜めてる間に補助かけて攻撃力の底上げする猶予が出来る

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:27:20.46 ID:6ePMU2Ds0.net
こちらの攻撃にカウンターしてくる敵だと
2回殴って2回殴り返されるよりためて1回殴った方がいい

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:27:21.65 ID:qpVv/G6+0.net
ゲームによっては防御高い敵だとチマチマ殴っても対してダメージにならないし

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:27:21.70 ID:Z7J5SLnJ0.net
充放電効率が100%なんだよなあ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:27:23.04 ID:4r34R3+d0.net
相手の防御力が2倍になるわけじゃないんだからお得じゃん

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:27:42.71 ID:OxqW9JpZ0.net
その間にバイキルトかけるんだよ

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:27:59.33 ID:MATI3FE20.net
せいしんとういつ→ばくれつけん

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:28:28.25 ID:Mi9Ehtri0.net
即死攻撃になるんだよなぁ…

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:29:21.16 ID:BzuspSkX0.net
ちからため(MP消費2)

ちからための後になんかしらする攻撃(MP消費10)

どっちにしろ変わらないなら10+10より10+2の方がコスパ良いだろ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:29:32.00 ID:AP4HpGI00.net
相手の防御力も考慮すると

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:29:32.24 ID:MwauzhPX0.net
溜めが防御になるなら強いのに

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:29:35.93 ID:okY3/N870.net
ダメージ2倍になる代わりに次のターン動けないならまだ使い道はあるのに

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:29:36.60 ID:+0JkjRYb0.net
(攻撃力-防御力)×2

攻撃力×2-防御力

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:30:12.50 ID:Fuk3+5Tw0.net
1しかダメージ与えられないとき

2倍ダメージ←これは2にしかならない
攻撃力2倍←大ダメージ

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:30:18.75 ID:8fXZ2JRf0.net
>>1は堅い敵や回復持ちを考慮してない

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:30:39.15 ID:fh3UbuTk0.net
クリティカル期待
防御力
守る読み

ゲームによっては異なるが意味が無い訳ないだろ

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:30:43.39 ID:MwauzhPX0.net
防御力関係ないだろ
攻撃力じゃなくてダメージが2倍だぞ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:31:31.32 ID:lxdkccVh0.net
これはわかるわ
メリットがあまりに無い

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:32:17.26 ID:8fXZ2JRf0.net
>>28
それでも一撃で倒したい敵になら有用

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:33:04.40 ID:Qiuj76yz0.net
>>24
これ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:33:09.52 ID:VG9fXwix0.net
残りHPで攻撃パターンが変わる敵とかを一撃で殺す

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:33:09.90 ID:okY3/N870.net
カウンターが痛い敵なら意味はあるか

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:33:29.61 ID:Fuk3+5Tw0.net
FFシリーズで毎回最初のボスは防御と反撃するタイプで、ATBバーを見て戦うことを教えてくれるけど
でもそのときってまだタメて2倍って攻撃手段は無いんだよなあ

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:33:31.30 ID:x9/9H0Ch0.net
計算次第じゃないのか

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:33:41.99 ID:+MDbkuS70.net
1ターン貯め(1.5倍)
2ターン貯め(3.5倍)

とかなら

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:34:22.38 ID:ljKfUJQJ0.net
お前序盤のメタル系統に使わないの?

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:34:25.95 ID:1oddAKE9i.net
きあいため→みなごろし

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:34:33.78 ID:SjrBoUPli.net
FF9ビビ「たしかに」

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:34:40.18 ID:ol17HCRe0.net
力をためるって何だよ
ためられるもんなら戦闘始まる前にためとけよ

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:34:43.74 ID:AP4HpGI00.net
あー、ダメージか
けどMP100の技×2よりMP10+MP100で同じ効果の方が良くね?

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:35:03.15 ID:cZzgIIiL0.net
まとめで見たはwwww

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:35:14.32 ID:okY3/N870.net
>>34
そういえばドラゴン、セイレーン、ユミール全部そうだな

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:35:21.32 ID:2+JIliis0.net
分裂増殖する敵を確殺したい時

45 :Dann Adsense Bitte klicken @ Alle Rechte vorbeha:2014/09/07(日) 16:35:59.70 ID:gSFoYJuC0.net
ためる→バイキルト

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:37:55.38 ID:GYji/Mcg0.net
>>39
盗む→盗めなかった→ためる→盗む→盗めなかった→ためる→盗む→盗めなかった→ためる…………盗む→〇〇を盗んだ!→ぶっ放す

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:38:05.39 ID:yVzqP0o60.net
固くて魔法が通用しない敵って相当限られるよな

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:38:30.74 ID:nsqkzi6h0.net
(攻撃力ー敵防御力)x2 < 攻撃力x2−敵防御力

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:38:42.68 ID:8fXZ2JRf0.net
>>47
そりゃそうだ
溜めるのが常套手段になるRPGとか嫌だろ

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:39:51.23 ID:9sLUUojB0.net
自分の攻撃力200 相手の守備力100と仮定する
通常攻撃2回では200のダメージ
2倍の攻撃1回なら300のダメージ
つまり貫通ダメージは1.5倍になったわけだ。
相手の守備力が200だった場合もっと効果が大きい
そういう意味で意味があるんじゃないの?

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:41:11.78 ID:bm1WNfe30.net
きもちいい(爽快)

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:41:34.35 ID:rbvCNOWl0.net
まもる読み

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:42:09.93 ID:wRsc2rVwi.net
溜めたまま戦闘終了

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:43:42.07 ID:b1Ux23CTi.net
1ターンためてる間に仲間がたおす

技かけさせてやれや

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:43:50.49 ID:MVYtl8tki.net
溜める→2回攻撃

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:44:26.21 ID:BuldY5VB0.net
FFTだと強かったような

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:45:18.95 ID:7dwexfva0.net
気合
至高の魔弾

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:47:10.84 ID:JefKN8hM0.net
>>43
5はウイングラプター

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:48:32.84 ID:bD120YqL0.net
アトラスゲーなら2倍以上になるしスキルにも乗るしでもう最高だぜ

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:52:36.85 ID:bm1WNfe30.net
ためる→こうげき
てきはみをまもっている

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:53:10.79 ID:X80cP5m50.net
>>56
FFTだと経験値ためるのに使うんじゃないの

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:54:19.89 ID:6ePMU2Ds0.net
ATBだと他のキャラがコマンド選択する際のロスタイムでも
タメ時間は増えてるから時間が無駄にならない利点も一応ある
FF5なんかすぐ発動するしな

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:55:02.03 ID:BuldY5VB0.net
>>61
それだ

64 :転載厳禁 ◆4CLickADrc :2014/09/07(日) 16:56:44.77 ID:Sa/a6KJB0.net
mpの消費が減らせる

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:57:00.27 ID:yk/psoHI0.net
次の攻撃が必中になるだろ
でも会心は出なくなるんだっけ

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 16:58:21.79 ID:7L+8320R0.net
ダメージ10000超えボーナスみたいなのを会得するためにとか

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/07(日) 17:01:05.47 ID:/YgXwHs70.net
1ターン2回攻撃が最強
お前だよキラーマシーン

総レス数 67
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