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「ゲーム性を極限まで排除した、萌え豚対象の快適ポチポチスマホゲーム」大ヒット スクエニの稼ぎ頭に

1 :平木奈央太【嫌儲から良質なスレッドを直輸入で皆様にお届け致します!】 ◆6H9iQaGy2w8m :2014/09/08(月) 23:07:51.07 ID:UfQmampr0.net
 スクウェア・エニックスが今年4月に配信を始めたスマートフォン(スマホ)ゲームが人気を集めている。
その名は「スクールガールストライカーズ」(スクスト)。
個性豊かな26人の女子高生と先生が活躍する「美少女ゲーム」と呼ばれるジャンルのゲームだ。
スクエニは大作ロールプレイングゲーム(RPG)「ファイナルファンタジー」など硬派なゲーム作りで知られる。
家庭用ゲームの人気作を抱える老舗メーカーにとっても、スマホゲームの開発は新たな挑戦だった。

■パズドラ人気に危機感、自社開発に乗り出す
 スクストのプレーヤーは「フィフス・フォース」と呼ぶ特殊部隊の「隊長」となり、
26人の美少女たちと謎の妖魔(オブリ)に挑む。戦いを繰り返すうちに1話ずつストーリーが解放される仕組みだ。
先読みできないストーリー展開が特徴で、スクエニは「ラノベ(ライトノベル)スタイルRPG」と自称する。
少女たちを自由に着せ替えして遊べることもあり、女性ユーザーも多いという。7月には100万ダウンロードを突破した。

 企画したのはスクエニを代表する人気ゲームを手がけてきた第12ビジネス・ディビジョンの水町稔規プロデューサー。
昨年春ごろに企画書を提出し、まもなく正式にプロジェクトがスタートした。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの「パズル&ドラゴンズ」などの人気に火が付いていたころで、
「独力でスマホゲームを開発しなければという機運があった」と振り返る。

 経営陣もスマホゲームの台頭に危機感を募らせていた。スマホゲームの攻勢に押され、
家庭用ゲームの売上高は500億円前後と、2010年3月期の半分に縮んでいた。ゲーム市場の様相が一変し、
「家庭用ゲームとは考え方がまったく違う」(松田洋祐社長)というスマホゲームの取り込みが欠かせない
状況になってきた。同社はこれまでにもスマホゲームを配信しているが、すべてゲーム開発や運営を
社外の開発会社に頼ってきた。社内にスマホゲームのノウハウが蓄積できず、人材も育っていなかった。

続く
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO76544600T00C14A9000000/
http://www.nikkei.com/content/pic/20140904/96958A9F889DE5E4E7E6E6E4E2E2E2E1E2EBE0E2E3E6E2E2E2E2E2E2-DSXBZO7654463003092014000001-PB1-10.jpg

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/08(月) 23:08:21.12 ID:uD+uzNgH0.net
ロンダロンタぁ

3 :平木奈央太【嫌儲から良質なスレッドを直輸入で皆様にお届け致します!】 ◆6H9iQaGy2w8m :2014/09/08(月) 23:08:27.66 ID:UfQmampr0.net
スマホゲームは配信してからも、ユーザーの声を聞きながら逐次、ゲーム内容を微調整する。
サービスの巧拙がゲームの寿命や収益力を左右するのは、売り切り型の家庭用ゲームにはない要素だ。
さらに、ユーザーが一律で同じ値段を払う家庭用と違い、スマホゲームは課金ユーザーと
無課金ユーザーが交ざり合う。こうしたスマホゲームで当たり前のことも、
家庭用で実力をつけてきたスクエニのような老舗メーカーには異文化に映る。
「スクエニであっても、スマホゲームではチャレンジャー」と水町氏は語る。

 美少女ゲームをテーマに選んだのは、ユーザー層が想定しやすいためだ。
あえてユーザーの属性を絞り、
「配信後のゲーム内イベントやパラメーターの変更がどのようにKPI(業績評価指標)に反映されたかを測定しやすくしたかった」(水町氏)という。
「パズドラ」などに比べユーザー数は膨らみにくいが、
「まずはニッチな分野で腕を磨く手順を踏むべきだと考えた。マスを狙うカジュアルゲームはその後」と割り切った。

■利用者の要望がゲームを磨く
 制作過程で貫いたのは「キャラクター在りき」ということ。いつも元気な「沙島悠水」やセクシーな「不知火ハヅキ」
など「少数でも必ず誰かには好かれる個性ある女の子ばかりを考えた」という。
こうして先に26人のキャラクターを作り上げた後に、彼女たちが最も輝くストーリーを練り上げた。
スクエニでは異例の手法だったが、スマホにはスマホのやり方があると意に介さなかった。

 配信以降の反響は予想外の連続だった。例えば、メガネをかけたキャラクターを登場させたが、
素顔を見てみたいとの要望が多かった。急きょ設定を変更し、メガネを外せるようにした。
お気に入りの女の子をじっくり鑑賞したいという声が上がれば、
ポーズを決めたキャラクターたちを見るだけの「じっくり見る」モードを新たに作った。

続く

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/08(月) 23:08:48.18 ID:sAev6Eq/0.net
サトカちゃんがかわいいゲーム

5 :平木奈央太【嫌儲から良質なスレッドを直輸入で皆様にお届け致します!】 ◆6H9iQaGy2w8m :2014/09/08(月) 23:09:00.67 ID:UfQmampr0.net
ユーザーの声には対戦やストーリーに無関係な注文も多く、
スクエニが得意なRPGゲームの発想法では思いつかない内容もある。
改善点の優先順位を決めてはゲームを修正する日々が続き、
「(いろいろなチャレンジをした割には)まだ半年もたっていないのかというのが正直なところ」と振り返る。
こうして蓄積した経験やノウハウは、事業部の枠を超えて全社で共有しているという。

 8月に開催したキャラクターの人気投票。大方の予想を裏切り、しっかり者の「夜木沼伊緒」がトップに立った。
少女たちの人気に引っ張られ、スクストは生みの親の思惑を超えて大きく成長しつつある。
水面下では第2、第3の新作スマホゲームの準備が進んでいるもようだ。
ファイナルファンタジーやドラゴンクエストに並ぶ大型タイトルが、スマホゲームから生まれる日も近い。

(新田祐司)

http://www.nikkei.com/content/pic/20140904/96958A9F889DE5E4E7E6E6E4E2E2E2E1E2EBE0E2E3E6E2E2E2E2E2E2-DSXBZO7654461003092014000001-PN1-10.jpg
http://www.nikkei.com/content/pic/20140904/96958A9F889DE5E4E7E6E6E4E2E2E2E1E2EBE0E2E3E6E2E2E2E2E2E2-DSXBZO7655285003092014000001-PN1-8.jpg

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/08(月) 23:09:04.28 ID:IrsW0Sfr0.net
それがFF15やKH3の開発資金になるならいいじゃない

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/08(月) 23:09:30.34 ID:XoFEQpgm0.net
時代に青春姫

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/08(月) 23:11:00.17 ID:DeLWgdGi0.net
おわた
日本のゲームソフト業界はオワタ

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/08(月) 23:13:30.19 ID:fy5dTvw20.net
「ゲーム性を排除した」って表現はちょっと違うと思う
この人に「ゲーム性」って何だと思ってるのか聞きたい

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/08(月) 23:13:37.48 ID:3ejsn0Xn0.net
きも

11 :当サイトでは覚せい剤の販売を\(^o^)/しています:2014/09/08(月) 23:13:42.15 ID:rBk8jcsg0.net
  V    I    P    よ    こ    れ    が    ま    と    め    民    だ

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