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RPG作るんだけど成長要素と戦闘どちらに特化しようか悩んでる
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:04:16.82 ID:3fWpVfK30.net
- どういうのがええのかな
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:05:02.26 ID:77Pq+Lvm0.net
- 戦うほどレベルが下がってゆく
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:05:12.12 ID:ZU+Nr4Aw0.net
- 育成要素
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:05:27.70 ID:9gHzdC5X0.net
- ハクスラにしようぜ
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:05:29.97 ID:xiU5hc3e0.net
- HP回復しない
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:05:53.65 ID:W5AYin7K0.net
- ポケモンかドラクエかってこと?
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:05:59.81 ID:PNlZ+Z+R0.net
- ギャグ多めで
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:06:14.23 ID:OrEvZOV+0.net
- 両方ガッツリで
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:06:47.87 ID:MWVwa6B90.net
- ボスがうろついてるやつ頼むわ
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:07:02.09 ID:uf7iSird0.net
- 戦闘にしたほうがいいよ
育成なんて武器を強くして行けば無くていい
戦闘はもちろんコマンドなんて古いからアクションにしろよ
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:07:09.01 ID:ihbtPMAA0.net
- 成長させたのに戦闘がクソで活かせなかったら意味ないだろ
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:07:17.34 ID:3fWpVfK30.net
- >>4
それ作るのよ
>>6
ポケモンかグランディアかって感じかな
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:07:23.78 ID:NQUcRWLU0.net
- 成長要素特化とか池沼しかやんねえよ
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:08:03.98 ID:VU6jvobY0.net
- 戦闘なんて面倒臭いだけじゃないの
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:08:04.92 ID:9gHzdC5X0.net
- >>12
成長育成に特化してったらハクスラになるじゃん?
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:08:23.54 ID:p2HBuel00.net
- とりあえずキャラメイクできればいいよ
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:08:46.20 ID:vn22EOR10.net
- ロマサガ4はやくしろよ
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:09:43.40 ID:LgNu3Fq/0.net
- エロrpg作れよ 売れるぞ?
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:10:03.37 ID:v7RohTE10.net
- >>14
お前なんでRPGやってんの?
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:10:03.78 ID:VU6jvobY0.net
- 戦闘自体に育成の要素があるならモチベーション維持できそう
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:10:46.86 ID:3fWpVfK30.net
- >>15
そうなの?
>>18
エロはめんどい
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:11:16.89 ID:W5AYin7K0.net
- ポケモンみたいな感じなら人数多くしないとあかんしそれぞれ特色出すのムズくね
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:11:18.78 ID:0/5TvrXR0.net
- エロ特化でたのむ
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:11:20.87 ID:qe56WKcs0.net
- RPGは射程と破壊力と携行性だろうな
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:11:21.87 ID:MWVwa6B90.net
- レベル無しでドロップ狙う感じだと尚良い
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:12:15.81 ID:zdsLalbS0.net
- 戦闘しすてむちょっと変わったのつくってよ
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:13:13.08 ID:DMS4fstO0.net
- 戦闘はコンパクトにまとめてくれるかエンカウントを少なめにしてくれると嬉しい
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:13:19.01 ID:VU6jvobY0.net
- ボス戦に向けてステータス上げ強要されるのは勘弁
色々倒し方あるといいな
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:13:41.13 ID:OGogJ2Ke0.net
- モンスターを使役して、自分は敵にカラーボールを投げつけてオート戦闘させるってのにしよう
当てる位置を考えながら動くのだ
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:14:02.62 ID:KW/B0Chc0.net
- ARPG+ハクスラ+自動生成ダンジョン
ストーリーはいらねえ
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:14:17.71 ID:/x03LBdS0.net
- 成長要素は馬鹿でも作れる
でも戦闘システム考えるのは難しいぞ
バランス調整も大変
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:15:24.04 ID:MP8c614p0.net
- 取り敢えず1つ要望は装備にステータス要求するのやめてくれよな!
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:15:49.03 ID:3fWpVfK30.net
- >>26
あんま個性的なの作っても遊ぶ人いないと思うんだけどどうだろう
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:16:31.77 ID:i+BptFfkO.net
- いいじゃんもうロマサガタイプで
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:17:20.22 ID:9gHzdC5X0.net
- 何使って作るの?
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:17:30.22 ID:zdsLalbS0.net
- ちょっと古いけど不思議な森のヘレンってフリゲしってる?
あれすごい新鮮な戦闘システムだったけど楽しかったよ
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:17:55.60 ID:zdsLalbS0.net
- 不思議の城だった間違えた
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:18:42.82 ID:3fWpVfK30.net
- >>28
低レベルでもいろいろと工夫すれば勝利できるバランスにしたい
>>30
自動生成俺嫌いなんだよね
普通にゲーム遊んでてマッピングするの好きだからさ
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:19:42.15 ID:mJnWeLne0.net
- ドラクエのハクスラがやりたい
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:21:49.73 ID:ey0P7F2h0.net
- 戦闘なんて面倒臭いから、マップで敵シンボルとぶつかったら戦闘シーンにならずに
レベル差でダメージを受けて自動で勝利でいいよ
HPとかも面倒臭いから個別じゃなくてパーティで共有するように
ボス戦はじゃんけんで先に3回勝てればクリアで
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:21:51.59 ID:3fWpVfK30.net
- >>34
ロマサガやったことない
>>35
ツクール2000だよ
>>36
名前は聞いたことあるな
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:22:55.11 ID:sO1C7P5S0.net
- MoEみたいな上限決まってる中で能力値含めて使ったものだけ育つのが好きだけどほとんどないのが悲しい
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:24:46.71 ID:p2HBuel00.net
- 2000で戦闘凝れんの?
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:25:59.25 ID:ULPpCXDy0.net
- どろろみたいに目を取り戻したらモノクロからカラーになったり
足取り戻したら移動速度うpみたいな
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:26:49.46 ID:CbfotgDr0.net
- それより合成してアイテムとか武器作るシステムだけにはするなよ
あんなんばっか増えてうんざりだ
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:27:07.11 ID:wGZ8Qz1u0.net
- 戦闘は充分な装備さえあれば雑魚サクサクでボスはそこそこな感じで
ボスの他にその時点ではありえないくらい強い奴も特定地点に徘徊させといて
- 47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:28:55.50 ID:eeWkD4070.net
- 戦闘はシンプルでもいいけど冒険するモチベーション維持できるストーリーにしろよ
- 48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:30:24.46 ID:3fWpVfK30.net
- >>43
最新版のツクールとくらべてちょっと面倒くさいだけで別に不自由は無いと思うけど
>>45
普段ゲーム遊んでて合成システムってめんどくさくて全く活用しないんだけどみんなああいうの好きなの?
- 49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:30:37.12 ID:i+BptFfkO.net
- >>47
サガシリーズレベルの戦闘特化ゲーなら、物語などさした問題にはならないんだがな
- 50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:32:43.45 ID:3fWpVfK30.net
- >>47
まさに冒険って感じの良いストーリー思いついたから大丈夫よ
- 51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:33:59.09 ID:9gHzdC5X0.net
- >>41
2000で戦闘に拘るって完全に自作すんのか
- 52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:34:12.89 ID:MWVwa6B90.net
- 合成っていうか
素材集めて決まったもの作る程度なら好き
ひたすら数字上げ続けるだけってのはやる気無くす
- 53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:35:56.06 ID:IDatlhrl0.net
- 逆に成長がなくて純粋にプレイスキルだけが求められる戦闘特化RPGみたいなのもあっていいはず
- 54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:36:33.52 ID:p2HBuel00.net
- 合成っていうか料理システムがあったらわくわくする
食べ物で世界観への理解深められるし
- 55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:36:52.60 ID:P0kzviHY0.net
- >>53
それただのアクションゲーで良くね?
- 56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:37:03.18 ID:3fWpVfK30.net
- >>51
うん
>>53
そういうRPGって今まで聞いたことがないな
良いアイデアかもね
- 57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:37:12.71 ID:zdsLalbS0.net
- 武器の成長要素+武器ごとに使える魔法セット固定とかどうかな
同じ武器をずっと使って成長させていくと有利になるけど、途中で魔法のいい武器を見つけると交換したくなるとか
まあドラッグオブドラグーンから思いついたんだけどね
- 58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:37:21.00 ID:IKc9bSWW0.net
- ハクスラってよくわからないんだけど戦闘が短くてレベリングしやすいってこと?
RPGの雑魚戦が無双の草刈り並みに早かったらハクスラMAXなのかな
- 59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:37:27.31 ID:Ms0u69NE0.net
- >>53
いっぱいある。
ティンクル☆くるせいだーすとかやってみ?
- 60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:37:37.34 ID:kTmD3+4+i.net
- >>48
マナケミア2やってるけどあの程度なら楽しめる
テイルズオブデスティニー2みたいな膨大なリアル時間とゲーム内金が要求されるのは疲れる
- 61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:37:48.39 ID:wGZ8Qz1u0.net
- >>53
TRPGならともかくコンピュータRPGじゃつまらん
- 62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:38:12.23 ID:7E5YP9sK0.net
- Evolandみたいなのでいいよ
- 63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:39:00.15 ID:kTmD3+4+i.net
- >>59
あれ一応成長するだろ
演出の一環みたいな物で明確に経験値貯めて云々ではないけど
- 64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:39:14.30 ID:Ms0u69NE0.net
- 補足。成長要素がない場合は雑魚戦の意味がなくなるから、
ADV+要所でRPG が一番ダレなくて安定すると思う
そういう意味で、プレイ時間を引き延ばしたい今の業界ではやる奴が少ないのかもしれん
- 65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:39:39.00 ID:9gHzdC5X0.net
- >>53
せめて武器とかだけでも強くなっていかないと
ずっとやってるとどこ行っても雑魚戦が面倒で投げそう
- 66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:40:17.54 ID:P0kzviHY0.net
- >>60
D2って金必要だっけ
あんまり金欠になった覚えが無い
種育てと武具交換で放置しまくったのは覚えてる
- 67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:40:43.57 ID:Ms0u69NE0.net
- >>63
いや、アシストキャラの有無は些細だから置いとくとして、
それ以外は戦闘ごとの敵と味方の強さは完全固定やん?
だから純粋にプレイスキルだけが問われるRPGってので挙げた
- 68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:40:56.36 ID:7z+JeSoAi.net
- レベル上げのために戦闘強いるような糞システムはやめようぜ
- 69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:42:42.06 ID:yU6VL64Y0.net
- >>33
何で作るのか知らんけどドラクエ風戦闘だったら即投げじゃん
- 70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:42:49.09 ID:CbfotgDr0.net
- >>48
文盲か
俺は合成が大嫌いなんだって
時間の無駄でしかない
- 71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:43:04.10 ID:3fWpVfK30.net
- >>57
スレ立て前に考えてたのがそれと似たような感じだわ
>>58
拠点とダンジョンをひたすら往復するのがハクスラだと解釈してる
- 72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:44:06.00 ID:kTmD3+4+i.net
- >>67
やり込もうとすると鍛冶屋育成でかなり金かかる
そう言う事ならそうだな
>>66
- 73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:45:59.01 ID:P0kzviHY0.net
- >>72
あー鍛冶屋とかすっかり忘れてた
聞いた話じゃ時間と金がヤバいと聞いてやってすらいなかったわ
お猿さんみたいの最終ランクってのは覚えてる
- 74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:46:20.89 ID:3fWpVfK30.net
- >>64
うーんRPGの部分を濃くしたいんだよね
>>70
いや最近は合成システムばっかでうんざりとか言ってたから
合成ばっかってことはみんなそういうの好きなのかなと思ったの
- 75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:47:55.71 ID:zdsLalbS0.net
- 合成はそれメインならいいけど取ってつけたように収集と合成やらされるのは自分も嫌い
プレイ時間稼ぎと「ほらやりこめよ」って意図が見え見えなかんじ
- 76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:48:59.20 ID:kTmD3+4+i.net
- >>67
そう言う事ならそうだな
- 77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:51:52.98 ID:eZl2Sw/i0.net
- 戦闘凝るといちいち新しいシステム覚えるのめんどい
やたら凝った戦闘のフリゲあるけど一度やめたらもう遊ばない
ってわけで成長
- 78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 09:55:08.30 ID:MWVwa6B90.net
- システムよりもバランスだよな
- 79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:00:19.59 ID:3fWpVfK30.net
- バランスってどんなのが理想なんかな
- 80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:04:03.65 ID:TzUqwrtl0.net
- 難しいけど稼ぎなしでもちょっとした対策でボスに勝てるくらいがいい
- 81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:05:20.91 ID:Ms0u69NE0.net
- ずっと難しいのもいいけど、
普段はちょいヌルいくらいで、要所要所で初見が死ぬ寸前で何とかクリアできるレベルがいいって聞いた
RPGなら、初見のつもりで挑んでみて、アイテムとかを手持ちの半分くらい使い切った状態でゲームオーバーに
なった辺りが、敵の適正体力とかどっかのクリエイターが言ってた
- 82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:06:22.72 ID:Ms0u69NE0.net
- あ、ごめん、いまその本読み返したら、その時の8〜9割ほどが適正だってさ
- 83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:07:39.47 ID:RRxnUFrb0.net
- 初期レベルクリアできる戦闘システムにすれば必然的にレベルあげしなくても何とか勝てるゲームになる
- 84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:09:47.58 ID:Ms0u69NE0.net
- >>83
それで言うと、FF5, 6あたりの敵の異常耐性や行動パターンの調整は見事だったな
FF5 は一部の技がぶっ壊れてなければなお良かった
- 85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:12:00.72 ID:eZl2Sw/i0.net
- ツクールのデフォルト戦闘でも相性属性とか状態異常とか使ってちゃんとバランス調整してあるゲームは面白い
考えなきゃ勝てないっていう緊張感は大事
ただの運ゲーだとか理不尽すぎると萎える
てかそのへんは自分で作りながら調整するもんだろ
- 86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:20:05.53 ID:zdsLalbS0.net
- いろいろ思いついて自分もゲーム作りたくなってきた
- 87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:36:02.53 ID:5C0s2FCw0.net
- 戦闘はタイミングよくボタンおすだけにしようぜ
- 88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:39:38.32 ID:3fWpVfK30.net
- >>87
太鼓の達人……
- 89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:43:33.84 ID:6wTN8XUH0.net
- ストーリーとイベントを完結させるだけなら意外と出来る
戦闘バランスは終わりが見えない
- 90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 10:48:22.60 ID:PcyjmkZu0.net
- アビリティみたいなつけはずしできる特徴
- 91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/09(火) 11:04:24.85 ID:6wTN8XUH0.net
- マテリアシステムの進化系がやりたい
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