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メジャーになったらファンやめる奴っておかしくね?
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:09:11.14 ID:f6zaxV6r0.net
- 売れたってことは自分のセンスはいいってことになるじゃん
むしろ喜べよ
- 2 :アスタロト ◆Astaroth7Or. :2014/09/10(水) 21:09:38.12 ID:COuoo5mr0.net
- これもうわかんねぇな
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:10:04.51 ID:Lqyl1Rlj0.net
- 描いた夢と
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:10:05.66 ID:EvqsNEbM0.net
- メジャーに行ったら曲が好みじゃなくなったんですが
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:11:41.75 ID:YwZYPlZ30.net
- >>3
ここにある今
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:13:59.48 ID:f6zaxV6r0.net
- マイナー厨ってそいつらが好きなんじゃなくてマイナーが好きな自分が好きなんだろ?wwwwwwwwww
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:14:02.00 ID:56YXy53V0.net
- 株とかやるのに向いてるなそういうのは
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:14:49.72 ID:8kfzdnC2O.net
- 逆に野球見るようになったな
好きな球団とかはないけど選手個人の活躍に注目するようになった
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:15:49.00 ID:9qRUI6eCi.net
- もう自分だけのものじゃないんだな・・って感じ
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:16:08.83 ID:v5CrKTy00.net
- >>6
マイナーが好きなだけだろ
なんでこの手のやつはわざわざ自分が〜とか言い出すんだ
- 11 :仲間邦雄p2221-ipbfp605yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp:2014/09/10(水) 21:16:55.07 ID:L9USw3IF0.net
- これには完璧な説明をつけられるよ
作品を選択するという行為そのものに意味がある
年間、作品からユニットまで何万件ものが生み出されている
すなわちその発表される何万件もの「空間」が重要になる
この「空間」が共有されてる限り、「作品を選択するという行為」が可能になる
つまり、全ての人間の好みを精度100で捉える事ができる いわば「総当たり」「総力的」なもの
で、メジャーになると、その壮大な空間から出ていくことになる 結果、空間が狭小になり、鉄のように空間を遮断してしまう
ここからは俺独自の提案になるが
メジャーにするなら100件あるいは1000件、1万件もの作品、あるいはユニットをそのまま同時に上昇させる必要がある
そうすることで、空間が限りなく狭小になって作品の自由性が欠ける事をできるだけ防ぐ事ができるからだ
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:18:35.61 ID:BWX0AA0F0.net
- 全部読んで結局何言ってるのかわからん
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:20:35.26 ID:OWb7/HSE0.net
- それでも吾郎くんはかっこよかったです
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:22:26.02 ID:BWX0AA0F0.net
- >>9
俺は単純にこれだけどな
だからホントのおすすめは黙ってる
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:22:38.34 ID:bmcg8iWL0.net
- 基本的には男の方がマイナー好きは多いよな
- 16 :仲間邦雄p2221-ipbfp605yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp:2014/09/10(水) 21:22:55.75 ID:L9USw3IF0.net
- 「あwwwwこれ名作だwwww売れるべき!!wwww」
言った通りに売れて、知名度も上がった場合、その「特別感」がなくなってしまう
ここまでが俺の「空間論」「自由論」になる
だが、必ず「作品」は「技術革新」を向かえる事になる
そうすることで、既存の問題(作品がメジャーになると萎える現象)を解消できる
すなわち今まで精度が低かった 結果、全ての作品には問題が発生した 売れたら萎えるわけだ
これを解消するには、精度を高める必要がある
あくまでこれから説明をつけるのは、手段の中の1つとして考えてほしい
いっておくが、これはゲーム作品、社会動態、アニメ作品、創作、端末機器、全てにおいて重要なキーワードが振られている
すなわち「互換性」
例えば、ボカロ、東方の場合は2次創作を基本とし、人相応に作り直しが可能であり、人と制作者の距離が大きく縮み、精度が引き上がり、空間を確保できるようになった
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:23:09.01 ID:4XTY4d+L0.net
- fripside
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:24:27.02 ID:f6zaxV6r0.net
- >>14
俺の周りのマイナー厨はわざわざ名前出してきて
知らないだろ?みたいな顔するんだが
- 19 :仲間邦雄p2221-ipbfp605yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp:2014/09/10(水) 21:25:14.62 ID:L9USw3IF0.net
- >>1,2,3,4,5,6,7
ゲームに関してはどうだろうか、基本的にゲームに求められるのは「シュミレーション」
そして、「ある一定の流れ」である
「ある一定の流れ」とは、「技術革新の再現」すなわち、社会が従来歩んできた流れにしてこれから歩む流れだ
すなわち「時代の流れを汲む」事
このテーマは全ての事物に重要な意味をもたらす
時代の流れを汲み、先導し、推進していくことが、全ての業界、産業、人材に求められる事だからだ
歴史上の偉大な人物は全て「先読み」の名人といえる・
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:27:31.85 ID:8kfzdnC2O.net
- うわ、俺てっきりメジャーリーグの事だと思ってた恥ずかし///
- 21 :仲間邦雄p2221-ipbfp605yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp:2014/09/10(水) 21:28:21.48 ID:L9USw3IF0.net
- ここで更に日常的な内容を振り込もう
例えば、ゲーム作品、アニメ作品、音楽作品などを1つの作品において同時展開する「マルチメディア戦略」は既に行われている
これを行うことで「空間」を広げる事ができるからだ
何より「作品」は常に自身を全く別のものに改造しなければならない
そうすることで、少なくとも作品の「寿命」が引き上がる
例えば既存のファンを切り捨てて新たなファンを築くという行為は重大になる
アニメ作品では
例・トップを狙え!→トップを狙え!2
・・・etcなど
- 22 :仲間邦雄p2221-ipbfp605yosemiya.okinawa.ocn.ne.jp:2014/09/10(水) 21:29:20.36 ID:L9USw3IF0.net
- >>1,2,3,4,5,6,7
どう考えてもあらゆる娯楽産業の関係者より俺の方が遥かに案件を熟知してるよw
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/10(水) 21:30:16.62 ID:Lqyl1Rlj0.net
- >>22
鬱陶しい死ね
- 24 :2014年、VIPの旅 ◆SFhoeXjZrCIA :2014/09/10(水) 21:31:33.76 ID:xyL85H/T0.net
- まあマルチメディアなんて有名どこだとエヴァでもそうだし
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