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何故任天堂はSPやミクロのような方向性ではなくDSのような方向に行ったのか

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/14(日) 00:25:50.20 ID:JtmWn4dD0.net
小さくて運びやすい、なのに本格的なゲームが出来ると言うのが携帯機のあるべき姿ではないのか?
タッチや二画面は最初は楽しいが飽きが来るしゲームとしての楽しさは一画面でも変わりわないと思うのだが
これではスマホには勝てないだろ?スマホでもタッチは出来るし3DSには劣るが最近は本格的なゲームも増えてきた
スマホと任天堂の携帯機を同時に持ち歩く利点が出てくる日は来るのか?今開発力が試されているのでは?

要はGBミクロ大好きなんじゃ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/14(日) 00:26:56.76 ID:J6Icnj+V0.net
タッチ使わないDSソフトとか3D無くてもいい3DSソフトとか沢山あったしGBAの路線で良かったよな

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/14(日) 00:32:05.41 ID:2RPSTUNP0.net
2画面あるのは便利
もう戻れない

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/14(日) 00:36:54.30 ID:Ym9iarUT0.net
DSはよくやってる
wiiはどうしてこうなった

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/14(日) 00:38:37.22 ID:tBJzZh760.net
DS出た当時は携帯機で64レベルのゲームができて凄い時代になったもんだと思ったが

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