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デュエリストの諸君!遊戯王の漫画描くからカードの案をくれ!

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:43:56.30 ID:/quYv2dMI.net
シンクロまでの世界観なのでエクシーズ転載禁止ペンデュラムは無しで

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:44:46.61 ID:+bF5yArt0.net
切り札はブリューナクとゴヨウで

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:45:41.37 ID:jji35qZ90.net
とりあえず主人公の持つ2500打点エースを考えよう

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:46:18.58 ID:setC1XEZ0.net
カードプールも?

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:46:26.03 ID:rjtr6acDi.net
主人公はトゥーン使いで

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:46:39.31 ID:hbBFjgrN0.net
ホーケーチンチン
光 星1 0/2000
チューナー
デッキトップのカード五枚除外で闇、星5、攻守反転になる

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:47:16.87 ID:3QQldjiF0.net
幼女キャラが自分のスタンバイフェイズのたびに成長していくのは?

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:47:24.63 ID:cP624CQO0.net
なんだそのアドバンテージの塊は

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:48:46.59 ID:/quYv2dMI.net
>>3
一応考えたけど評価してください
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守2100
このカードの攻撃力を0にすることでバトルフェイズを終了させることができる

攻撃力がダウンしてるモンスターの攻撃力を元に戻して二倍にするカードと
併用させるつもりです

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:51:35.07 ID:CKk/n1rC0.net
だっさスレ閉じるわ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:54:08.98 ID:jji35qZ90.net
>>9
結構面白い効果じゃん俺は好きよそれ

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:54:45.80 ID:iWn+owbr0.net
管理社会-ディストピア・シティ-
フィールド魔法
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する間、お互いにエクストラデッキからモンスターの特殊召喚が出来ない。
(2):お互いのモンスターの攻撃力・守備力はレベルまたはランク×200ポイントダウンし、アドバンス召喚に必要なモンスターのリリース数が1体増える。
(3):このカードを破壊、もしくは対象とした効果が発動した時に、自分フィールド上の「ディストピアン」モンスター1体をリリースする事で、その効果を無効にして破壊する。この効果は相手ターンでも発動出来る。

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:55:10.29 ID:hbBFjgrN0.net
避妊戦士コンドム
炎 星8 戦士族
シンクロモンスター
3000/2000
自分のモンスターが相手のカードの効果を受けた時、ライフを1000支払うことでその効果を無効化する
このカードがシンクロ素材になった時、デッキからDTと名のつくモンスターを手札に加える

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:57:33.43 ID:6XGTgl+F0.net
>>12
強すぎワロタ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:57:40.80 ID:/quYv2dMI.net
>>11
ありがとうございます!

>>12
面白い効果なので使わせて貰おうと思うのですが
ディストピアモンスターも見たいです

>>13
ラスボスが序盤で使うのにいいですね

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:59:17.29 ID:zoiaFqB1i.net
どんな感じの話にするのか教えて

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:59:40.92 ID:iWn+owbr0.net
>>12の続き
ディストピアモンスター(サーチ&リクルーター)

ディストピアン・マネージャー
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1400/守1400
(1):このカードは「管理社会-ディストピア・シティ-」の効果を受けない。
(2):手札のこのカードを捨てて発動出来る。デッキから「ディストピア」と名のつく魔法・罠カードを1枚選択し、手札に加える。
(3):このカードが「ディストピア」と名の付くカードによってリリースされた場合に発動出来る。
デッキから「ディストピアン」と名のつくモンスターを1体を手札に加えて、次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを手札に加える。

ディストピアン・ワーカー
効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守1200
(1):このカードは「管理社会-ディストピア・シティ-」の効果を受けない。
(2):このモンスターをリリースして発動出来る。手札から「ディストピアン」と名の付くモンスター1体を特殊召喚出来る。
(3):このカードが「ディストピア」と名の付くカードによってリリースされた場合に発動出来る。
次の自分のスタンバイフェイズにこのカードを特殊召喚出来る。

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 20:59:50.55 ID:jX2zZAQh0.net
今のところ割と真面目に>>9が強すぎず弱すぎずベストなとこにいると思う

19 :転載☆禁止 アドセンス☆クリックお願いします:2014/09/16(火) 21:00:56.02 ID:2zi9dc+a0.net
>>17
壊れ性能すぎる

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:01:56.52 ID:/quYv2dMI.net
>>16
違法カードを使用したという冤罪をかけられた主人公が監獄から抜け出して
デュエル大会に出るためカードを一から集めて出場する話しです
書き忘れましたが>>9はシンクロモンスターです

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:03:00.96 ID:sNCu+WR80.net
俺の遊戯王妄想ではガードブロックとアルケミーサイクルが大活躍してる

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:03:05.43 ID:iWn+owbr0.net
>>19
子征竜みたいな物だと思っておいて
最初から禁止になる事前提で作った

23 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:03:13.79 ID:2BPrlT3M0.net
通常魔法 ヒロイック・リコール

自分場上にE-HEROと名の付く融合モンスターがいる時、そのモンスターをエクストラデッキに戻し、その融合素材モンスターのレベルの合計と同じになるように、
デッキ、手札、墓地からE・HEROと名の付くモンスターを特殊召喚する。このカードを使用したターン、自分はこのカード以外の効果で特殊召喚できない。

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:05:32.53 ID:jji35qZ90.net
>>9のドラゴンの名前だけどロストフレイム・ドラゴンてどうかな
炎属性で自分の炎を消して効果発動みたいな

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:05:38.00 ID:iWn+owbr0.net
>>12>>17の続き
ディストピアモンスター(アタッカー)

ディストピアン・ソルジャー
効果モンスター
星5/地属性/機械族/攻2100/守1700
(1):このカードは「管理社会-ディストピア・シティ-」の効果を受けない。
(2):自分フィールドゾーンに「管理社会-ディストピア・シティ-」が存在する場合、このカードはリリース無しで召喚出来る。
(3):このモンスターは戦闘では破壊されず、バトルフェイズ中このカード以外の効果を受けない。

ディストピアン・ポリス
効果モンスター
星7/地属性/機械族/攻2500/守2000
(1):このカードは「管理社会-ディストピア・シティ-」の効果を受けない。
(2):自分フィールドゾーンに「管理社会-ディストピア・シティ-」が存在する場合、このカードはリリース無しで召喚出来る。
(3):このモンスターが戦闘または効果により破壊され、墓地に送られた時に発動出来る。相手の手札をランダムに1枚捨てる。

ディストピアン・プレジデント
効果モンスター
星8/地属性/機械族/攻3000/守3000
(1):このカードは「管理社会-ディストピア・シティ-」の効果を受けない。
(2):自分フィールドゾーンに「管理社会-ディストピア・シティ-」が存在する場合、このカードはリリース無しで召喚出来る。
(3):このカードがフィールド上に存在する間、相手プレイヤーはドローフェイズ以外でデッキから手札にカードを加える事は出来ない。

以上です
完全に環境を荒らす気で作った

26 :転載☆禁止 アドセンス☆クリックお願いします:2014/09/16(火) 21:05:41.08 ID:2zi9dc+a0.net
>>22
召喚できるモンスターの星を制限して攻守両方の数値を極端に下げたら面白くなるはず

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:06:43.36 ID:CKk/n1rC0.net
だっさスレ閉じるわ

28 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:07:48.58 ID:2BPrlT3M0.net
通常魔法 ネクロ・シンパシー

自分の墓地にE・HEROネクロダークマンが存在するとき、デッキ、手札、場上、除外ゾーンからネクロ・ガードナーを墓地に送る。
このカードはデュエル中1度しか使えない。

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:08:38.44 ID:/quYv2dMI.net
>>24
炎を失う龍、自身の効果に合う名前すぎますね
ありがたく使わせてもらいます!

>>25
シンクロを多発させる世界なのでラスボスが使うテーマにしようかと思います!
絶対突破できない気がするけど

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:09:15.70 ID:hbBFjgrN0.net
ホモセックス!?
永続魔法
お互いのプレイヤーは攻撃力2000以上のモンスターの攻撃を受けた時、攻撃モンスターの属性により以下の効果を発動出来る。
炎属性 3ターンの間、スタンバイフェイズごとに800のダメージを与える
水属性 手札を一枚デッキに戻してシャッフル後に一枚ドローする
風属性 相手の手札を一枚ランダムに選んでデッキの一番下へ
地属性 攻撃モンスターの攻撃力の半分以下の守備力を持つモンスターを一体デッキから特殊召喚する
闇属性 1ターンの間、攻撃モンスターのコントロールを得る
光属性 2ターンの間、相手プレイヤーは1体のモンスターでしか攻撃出来ない

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:10:21.07 ID:qwyY7/5V0.net
革命戦士ワイルドヒーロー

管理社会-ディストピア・シティ- とフィールド上のディストピアンを効果を無効化した上で全て破壊し、相手のデッキを窓から放り投げる

32 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:13:05.31 ID:2BPrlT3M0.net
通常魔法 ガードナー・ボンド

自分場上に「ガードナー」と名のつくモンスターが2体以上いる時、このターンの終わりまで、そのモンスターすべての攻守を入れ替える。同名モンスターが2体以上いる時、このカードは発動できない。

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:13:32.35 ID:CKk/n1rC0.net
だっさスレ閉じるわ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:15:28.25 ID:iWn+owbr0.net
クトゥルフの呼び声
フィールド魔法
@:モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功する度に発動する。コントローラーから見て相手はサイコロを振る。
サイコロの出た目×1000の数値がライフポイントより大きい場合、その差の分だけダメージを受ける。

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:16:20.27 ID:/quYv2dMI.net
>>30
なかなかトリッキーなデュエルが出来そうですね
主人公のデッキは基本的に属性バラバラなので苦戦させれそうですね

>>32
テーマに【ネクロ】か【ガードナー】を作ろうかと思います

36 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:17:21.16 ID:2BPrlT3M0.net
>>35
既存カード使わないほうが良い?

37 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:17:58.54 ID:2BPrlT3M0.net
既存カードを効果関連で使わないほうが良い?

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:19:25.39 ID:/quYv2dMI.net
>>34
うーんライフ4000では漂う禁止臭
なかなか強いですね

>>36
画力が追いつかないので名前とイラスト変えてなら出すつもりです

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:21:23.94 ID:iWn+owbr0.net
>>38
ライフ4000なら出目×500にしといて

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:22:22.59 ID:CKk/n1rC0.net
だっさスレ閉じるわ

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:22:42.94 ID:/quYv2dMI.net
>>39
ですよね

42 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:23:37.07 ID:2BPrlT3M0.net
通常罠 エース・ミラージュ

自分のもともとの攻撃力が2500のモンスターが効果で破壊された時、自分のデッキまたはエクストラデッキから
「ブラック・マジシャン」「E・HERO ネオス」「スターダスト・ドラゴン」1体を選択し召喚条件を無視して特殊召喚する。

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:28:02.98 ID:sNCu+WR80.net
エナジー・ブースト
罠カード
攻撃力が0のモンスターが攻撃対象になった時発動できる。
攻撃対象となったモンスターの攻撃力と守備力を入れ替え、相手モンスターの攻撃力を半分にする。

ちょっとした反撃に使えそうなカードを思いついた

44 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:31:15.73 ID:2BPrlT3M0.net
速攻魔法 スペシャル・パワートランス

自分の儀式モンスター、融合モンスター、シンクロモンスターを1体選択して発動できる。自分の手札から儀式魔法、融合、チューナーを捨てることで、選択したモンスターの攻撃力、守備力は1枚につき500ポイントアップする。
その後、捨てた枚数分デッキからカードをドローする。

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:32:32.26 ID:/quYv2dMI.net
>>42
歴代の主人公は登場させる予定がないです
すいません

>>43
くず鉄感覚で使わせてもらいます!

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:32:51.31 ID:CKk/n1rC0.net
だっさスレ閉じるわ

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:38:01.64 ID:E7Al0Nbc0.net
速攻魔法 早すぎた解読
このターン通常魔法カードを速攻魔法として扱ってもよい

融合解除からの融合とかそんなこと出来る都合のいいカード

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:40:17.15 ID:n25pjP1h0.net
速射

速攻魔法

相手モンスター1体の守備力を永久的に700下げる

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:40:50.13 ID:/quYv2dMI.net
>>44
手札消費も抑えられて墓地も肥やせるのでデュエル序盤の下級モンスターの戦いで
さりげなく使えますね

>>47
ご都合主義に最適なのでなにかと助けられそうですね

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:42:09.50 ID:hbBFjgrN0.net
デーモンの斧Mk2
装備魔法
このカードを装備したモンスターの名前を「デーモン」として扱う。
このカードが破壊された時、デッキからデーモンの斧を二枚手札に加える。

51 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:43:00.39 ID:2BPrlT3M0.net
超魔導龍 エレメンタル・ブラック・ドラゴン

効果モンスター/星8/ドラゴン族
攻撃力 2000 守備力 2000

このカードは通常召喚できない。自分場上の「ブラック・マジシャン」、「E・HERO ネオス」、「スターダスト・ドラゴン」を墓地へ送ることで特殊召喚できる。
1ターンに一度、墓地にあるこのカードの特殊召喚に使用したカードを除外することで、このカードの攻撃力を2倍にする。この効果は相手ターンでも使用できる。
このカードが破壊された時、このカードの特殊召喚に使用したカード一枚を選択し特殊召喚する。

52 :にゅるんべるぐ ◆NurnbergK5KS :2014/09/16(火) 21:43:23.53 ID:vd9grIxh0.net
チート級のオリカに対して既存のOCGでいかにして勝つか、みたいなのが読みたい

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:43:45.38 ID:G37UV0Hg0.net
http://i.imgur.com/MwfN3Pr.jpg

54 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:43:50.30 ID:2BPrlT3M0.net
>>45
早く言えよwwwwww

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:44:31.29 ID:CKk/n1rC0.net
だっさスレ閉じるわ

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:45:57.83 ID:/quYv2dMI.net
>>48
もう少し効果を追加して使わせてもらいます!

>>50
名前からサイバーデーモン的なモンスターのカード軍で使います

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:48:17.03 ID:iWn+owbr0.net
DM(ドラマティック・メディア)
フィールド魔法
(1):このカードは自分のライフポイントの数値により、デッキ・手札・墓地から以下のカードを発動する。
●8000…DM-起-
●6000…DM-承-
●4000…DM-転-
●2000…DM-結-

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:50:31.51 ID:Yv91UDWf0.net
まず絵うpだろ

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:51:04.12 ID:+AbvvMeIi.net
>>47
あらかじめ発動が必要になって奇襲感ないし、
手札の通常魔法カード1枚を墓地に送り、その効果を発動する
ってのはどうかな
まあ1枚しか使えなくなるけど。

60 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:51:17.21 ID:2BPrlT3M0.net
通常罠 ガールズトーク

自分場上に「ガール」「レディ」と名の付くモンスターが2枚以上あるとき、カードを2枚ドローする。
このターンの終わりまで、自分の「ガール」「レディ」と名の付くモンスターは戦闘では破壊されず、戦闘ダメージも受けない。

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:51:55.31 ID:jji35qZ90.net
ファイヤー・イーター
星1/炎属性/魔法使い族/攻 0/守0
効果/チューナー
自分フィールド上に表側攻撃表示の炎属性モンスターが存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功したとき、
自分フィールド上の表側攻撃表示の炎属性モンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターの攻撃力は0になり、表示形式を変更ができなくなる。


火炎機獣 バーナードラゴン
星7/炎属性/機械族/攻2800/守2000
このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。
その場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は0になる。


デメリット重複してシンクロしようぜっていうコンボセット

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:53:52.17 ID:hbBFjgrN0.net
復習鬼
レベル3 闇 悪魔族 300/200
1ターンに一度、相手が最後に発動したカードの効果を使用することが出来る。
この効果を発動するごとにこのカードの攻撃力は倍になる。

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:55:16.83 ID:i5LmkP1V0.net
星3 光属性・天使族 攻撃力400守備力300
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に存在する装備魔法カード1枚を手札に戻すことができる。

星8 光属性・天使族 攻撃力 2600 守備力 1400
装備魔法を装備したモンスターが相手によって破壊された場合、そのモンスターに装備された装備魔法1枚を手札に戻すことができる。
この効果は1ターンに1度しか使えない。

通常魔法
このターンに装備魔法カードを3回以上発動した場合にのみ発動できる。
自分の墓地に存在する装備魔法カードすべてを手札に加える。

通常魔法
自分フィールド上に存在する装備魔法カード1枚を墓地に送る。
相手フィールドに存在するカード1枚を選択して破壊する

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:55:34.82 ID:/quYv2dMI.net
>>60
アイドルカード枠に使えますね
その場しのぎもできるのでいいね

>>61
まだ召喚コンボが決まってなかったのでありがたいです!

65 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:56:27.64 ID:2BPrlT3M0.net
クリボム
効果モンスター/星1/獣族/炎

このカードが召喚に成功した時、自分の墓地からレベル1モンスターを2体まで選択し特殊召喚する。
特殊召喚したモンスターの数300ポイントのダメージを相手に与える。その後、このカードを破壊する。

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:57:13.67 ID:iWn+owbr0.net
>>57の続き

DM-起-
永続魔法
(1):1ターンに1度、手札・デッキから「メディア」と名のつくモンスターを特殊召喚出来る。
(2):「DM-起-」の(1)の効果は自分のライフが6000以上の場合にのみ発動出来る。また、発動後にライフが6000以下になった場合、このカードを破壊してカードを1枚ドローする。

DM-承-
永続魔法
(1):1ターンに1度、手札・デッキ・墓地から「メディア」と名のつくモンスターを特殊召喚出来る。
(2):自分フィールドの「メディア」と名のつくモンスターは1ターンに1度戦闘及び効果では破壊されない。
(3):「DM-承-」の(1)(2)の効果は自分のライフが4000以上の場合にのみ発動出来る。また、発動後にライフが4000以下になった場合、このカードを破壊してカードを1枚ドローする。

67 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 21:58:04.12 ID:2BPrlT3M0.net
>>65
攻撃力 300 守備力200

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 21:59:53.03 ID:hbBFjgrN0.net
リビングルームの酔いどれ
永続罠
自分の墓地のモンスターの攻守を反転させて特殊召喚
このカードで特殊召喚したモンスターを破壊したモンスターの攻守反転
このカードがフィールドに存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:01:05.00 ID:CKk/n1rC0.net
だっさスレ閉じるわ

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:01:34.52 ID:/quYv2dMI.net
>>62
このカードを主体のデッキを組ませたら盛り上がりますね

>>63
なかなかいい感じのテーマですね
相手の墓地から装備できたりすると面白いですね

>>65
取り敢えずクリボー枠決定
レベル1のレベル7のモンスターを墓地から蘇生させるモンスターとか
でシンクロさせるパターン2

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:02:11.70 ID:z7XxlZXf0.net
星4 攻2500 守1800
このカードのコントローラーは毎ターンのエンドフェイズ時に500ポイントライフを払わなければならない。払わなかった場合このカードを破壊する

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:03:01.62 ID:uYSGr9DI0.net
はよキメ台詞考え路や

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:03:07.40 ID:iWn+owbr0.net
>>57>>66の続き

DM-転-
永続魔法
(1):1ターンに1度、手札・デッキ・墓地から「メディア」と名のつくモンスターを特殊召喚出来る。
(2):自分フィールドの「メディア」と名のつくモンスターは戦闘及び効果では破壊されない。
(3):「DM-転-」の(1)(2)の効果は自分のライフが2000以上の場合にのみ発動出来る。また、発動後にライフが2000以下になった場合、このカードを破壊してカードを1枚ドローする。

DM-結-
永続魔法
(1):1ターンに1度、墓地に存在する「DM」と名のつくカードを手札に加える。
(2)「DM-起-」「DM-承-」「DM-転-」が手札に揃った時に発動出来る。このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
(3):「DM-結-」の(1)(2)の効果は自分のライフが2000以下の場合にのみ発動出来る。

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:05:06.42 ID:CKk/n1rC0.net
だっさスレ閉じるわ

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:06:38.31 ID:/quYv2dMI.net
>>68
こういうセンスのあるカード大好きだ!
主人公の蘇生カードにします!

>>71
コスト軽すぎるのでもう少し重くしてもよいかと

>>72
全く思いつきません

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:08:07.16 ID:sNCu+WR80.net
星8/水属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2000
このカードが攻撃した時、手札を1枚捨てて発動できる。
攻撃対象のモンスターの効果を無効にし、攻撃力を半分にする。

ライバルか中ボスが使ってそうな切り札かな

77 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 22:08:49.01 ID:2BPrlT3M0.net
永続魔法 パラドックス・デュエル

1ターンに一度、相手のモンスター1体を選択する。
水属性……自分場上モンスターはすべて炎属性になる。
炎属性……自分場上モンスターはすべて水属性になる
風属性……自分場上モンスターはすべて地属性になる。
地属性……自分場上モンスターはすべて風属性になる。
光属性……自分場上モンスターはすべて闇属性になる。
闇属性……自分場上モンスターはすべて
光属性になる。

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:09:49.74 ID:jji35qZ90.net
バーニング・サルベージャー
星5/炎属性/戦士族/攻 2300/守1500
このカードがアドバンス召喚に成功したとき、墓地に存在する攻撃力0の炎属性モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果を使用した場合、このカードの攻撃力は0になる。


逆転のヒートアップ・リローダー
星2/炎属性/機械族/攻 0/守0
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、
デッキから攻撃力0の炎属性モンスター1体を墓地に送り、カードを1枚ドローできる。
また、このカードの効果でドローしたとき、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
さらにデッキからカードを1枚ドローできる。


蘇生要員とドロー要因

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:10:54.31 ID:/quYv2dMI.net
>>73
メディアモンスターってどんな感じですか?

>>76
そこに蘇生効果をつければそこそこのチートですね

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:10:54.95 ID:hbBFjgrN0.net
ゾンビランド
フィールド魔法
ゾンビモンスターが攻撃された時、攻撃力600アップ。
1ターンに一度、前のターンに破壊されたゾンビモンスターを二体までフィールド上に特殊召喚することが出来る。
光属性モンスターがフィールド上に四体以上いる時、このカードの効果を発動することは出来ない。

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:11:32.22 ID:iWn+owbr0.net
>>57>>66>>73の続き

メディア・プランナー
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻0/守2000
(1):自分フィールド上の「メディア」と名のつく永続魔法を選択して発動出来る。
選択したカードを装備カード扱いでこのカードに装備出来る。
(2):このカードに装備された「メディア」カードを破壊する効果を持つ魔法・罠・モンスター効果が発動した時に発動出来る。
装備カードが破壊される代わりにこのカードを破壊して、装備カードの破壊を無効にする。

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:12:13.64 ID:0V5V811c0.net
城之内死す
魔法カード
城之内が死ぬ

83 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 22:14:57.40 ID:2BPrlT3M0.net
通常魔法 デーモンの悪知恵

自分場上に「デーモン」と名の付くモンスターがいる時、自分の墓地から通常罠カード1枚を手札に加える。

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:15:36.74 ID:/quYv2dMI.net
>>77
これ相手に擦りつければ>>30がいい感じになりますね

>>78
バーニングサルベージャーはシンクロモンスターにして繋ぎ要因にしてもいいですか?

>>80
追い詰められる感じの展開が出来そうですね

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:18:24.28 ID:z7XxlZXf0.net
>>75
じゃあ800くらいで

ブラッディ・ヘルブレイド
闇 戦士族
星8 攻0 守1600 シンクロ
このカードは戦闘では破壊されない。このカードの戦闘で受けたダメージの数値分このカードの攻撃力がアップする

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:19:18.99 ID:CKk/n1rC0.net
そろそろ突っ込めや

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:20:17.79 ID:sdz6coQ20.net
ガーディアンの聖域 永続魔法
(1)ターンに一度、手札の「ガーディアン」モンスターを相手に見せることで、そのカードに記された装備魔法を1枚自分のデッキから墓地に送ることができる。このカードはこの効果で墓地に送ったカードと同じ名前になる。
(2)「ガーディアン」モンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚した時、そのカードに記された装備魔法を自分の墓地から選びそのモンスターに装備させる。
(3)ターンに一度、手札の装備魔法1枚を「ガーディアン」モンスターに発動条件を無視して装備できる。この効果は相手ターンでも使用できる。

ガーディアンの天啓 通常罠
(1)自分のデッキから「静寂のロッド−ケースト」「閃光の双剣−トライス」「蝶の短剣−エルマ」「破邪の大剣−バオウ」「流星の弓−シール」「女神の聖剣−エアトス」「死神の大鎌−デスサイス」のいずれかを1枚選び手札に加える。

故蝶の太刀−エレナ 装備魔法
 ルール上、このカードの名前は「蝶の短剣−エルマ」として扱う。
(1)このカードを装備したモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
(2)手札の「ガーディアン」モンスター1体を捨てることで、墓地のこのカードを手札に戻す。「故蝶の太刀−エレナ」のこの効果はターンに一度しか使えない。

88 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 22:20:30.61 ID:2BPrlT3M0.net
通常魔法 装備解放

自分場上の装備カードを破壊する。装備モンスターのレベルの数と同じだけデッキからカードをドローする。装備モンスターがレベル5以上の場合、このカードは発動できない。

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:21:08.20 ID:fHtUelqd0.net
星2 炎 魔法使い 1000/800
チューナー
自分フィールド上のシンクロモンスターの攻撃力が0に変化した時このモンスターをデッキから一枚手札に加える事が出来る

弱いかな?名前は考えてないや

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:21:40.58 ID:i5LmkP1V0.net
通常魔法
自分の墓地に装備魔法が5枚以上存在している時に手札を1枚捨てて発動できる。
自分フィールド上に「天使トークン」(天使族・光・星1・攻/守0)2体を特殊召喚する。
その後、自分の墓地に存在する装備カード2枚を選択し、そのトークンに装備する。

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:23:03.82 ID:/quYv2dMI.net
>>83
ちょっとした演出にいいですね

>>85
攻撃力下げるカード使って膨大な攻撃力を生み出せるカードですね
自分自身の攻撃で受けたダメージを回復する永続魔法とかを併用したいですね

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:23:13.68 ID:iWn+owbr0.net
>>57>>66>>73>>81の続き

メディア・ディレクター
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻0/守2000
(1):自分フィールド上に存在する「メディア」と名のつくカードを装備している「メディア」モンスター1体を対象に発動出来る。
このモンスターがフィールドに存在する限り、選択した「メディア」モンスター及び「メディア」モンスターに装備されているカードは
相手の魔法・罠・モンスター効果の対象にならない。

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:25:34.71 ID:ccbQsaQji.net
クレーン・ジェネクス
星4/闇属性/機械族/ATK1200/DEF1600
このカードが召喚に成功した場合、自分の墓地に存在する「ジェネクス」と名のついたチューナーを1体特殊召喚できる。
また、1ターンに一度、自分フィールド上に「ジェネクス」と名のついたチューナーが存在する場合、以下の効果から一つ選んで使用できる。
●属性を一つ宣言する。このカードの属性は宣言した属性になる。
●このカードのレベルをエンドフェイズまで二つまで上げる。

ジェネクス・メタモル
星1/水属性/水族/ATK400/DEF1000
このカードは機械族または「ジェネクス」と名のついたシンクロモンスター以外のシンクロ素材には使用できない。
1ターンに一度、自分の墓地の「ジェネクス」と名のついたモンスターを1体除外して発動できる。このカードの属性・種族・レベルはその除外したモンスターと同じになる。

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:28:08.77 ID:/quYv2dMI.net
>>87
ガーディアンガチで好きなんでOCG化して欲しいなぁ

>>88
ドローソースとしては優秀すぎますね
あらゆる演出で活躍させます


>>89
レベル1にして使わせてもらいます!

>>90
なかなか面白い効果ですね
>>63のカード達と共に使います

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:31:01.68 ID:z7XxlZXf0.net
通常罠 残響
シンクロモンスターが墓地に送られた時チューナーモンスター一体をデッキまたは手札から特殊召喚する

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:31:39.31 ID:z7XxlZXf0.net
>>95
自分フィールド上のシンクロです

97 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 22:34:50.17 ID:2BPrlT3M0.net
絶対鉄壁 ガードナー・ドラゴン

星8/ドラゴン族/光

攻撃力 0 守備力 3000

このカードは特殊召喚できない。このカードは「ガードナー」と名の付くモンスターをリリースすることでしか通常召喚できない。
1ターンに一度、自分の墓地の「ガードナー」と名の付くモンスターを除外することで、このカードの攻守を入れ替える。
このカードが破壊された時、自分の墓地または除外ゾーンの「ガードナー」と名の付くモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:38:16.37 ID:fHtUelqd0.net
再燃
速攻魔法
ライフを半分払う事で自分フィールド上の攻撃力が0となったシンクロモンスターの攻撃力を元の数値の半分にする
このカードは墓地には行かず除外される

緊急用その2
このカードで>>9の攻撃力戻して>>9の効果発動みたいな

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:40:05.35 ID:/quYv2dMI.net
>>92
ヴィジャ盤を思わせるカード達ですね
こういうデュエルでカウントダウンが近づくみたいなの描いて見たかったです!

>>95
なかなか汎用性が高いですね
サポート系のシンクロモンスターを序盤で出して切り札へ繋ぐのにいいですね

>>97
攻撃後手札を捨てることで守備表示にするみたいな効果があればいいですね

100 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 22:40:10.91 ID:2BPrlT3M0.net
ガードナー・ガール

効果モンスター/星4/魔法使い族/闇

攻撃力 800 守備力 2000

このカードを裏側守備表示でセットした時、自分のデッキから「ガードナー」と名の付くモンスターを1体手札に加える。

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:40:16.09 ID:jji35qZ90.net
>>84
使っていただけるんなら何でもどうぞ
というかむしろシンクロ素材要員よなこれ

あとちょっと風呂入ってきたけどギャグっぽいの思いついた


ゴブリン消火部隊
星4/炎属性/戦士族/攻2300/守0
このカードが召喚に成功したとき、フィールド上の炎属性モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力を2300ポイントダウンさせる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、
次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更できない。


増炎
デッキからレベル4の炎属性モンスター1体を手札に加える

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:41:12.61 ID:sdz6coQ20.net
見えないピアノ線 永続罠
(1)攻撃力2000以下の相手モンスターの攻撃宣言時、そのモンスターを破壊する。

クライマックス・ドロー 通常魔法
(1)カードを2枚引く。
(2)このカードを使用したターンのメインフェイズ2開始時またはエンドフェイズ時、自分はデュエルに敗北する。

クロックロック 速攻魔法
(1)このターンのスタンバイフェイズ・エンドフェイズをスキップし、「ターン終了時」はなかったものとして扱う。また、次のターンの「ターン開始時」はなかったものとして扱う。

飛翔する砦を守る翼竜 風 ☆4
ATK1400 DEF1000
ドラゴン族・効果
(1)このモンスターが魔法・モンスター効果の対象または攻撃対象に選ばれた時、サイコロを1回振る。出た目が5・6だった場合、その効果または攻撃を無効にし、攻撃だった場合そのモンスターを破壊する。

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:42:36.67 ID:iWn+owbr0.net
>>57>>66>>73>>81>>92の続き

メディア・プロデューサー
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻0/守2000
(1):「メディア」と名のつくフィールド魔法を破壊する効果が発動した時に発動する。
このカードを裏側守備表示にしてその破壊を無効にする。
(2):このカードが自分フィールド上に存在する限り、スタンバイフェイズ毎にライフを1000ポイント支払う。

メディア・クリエイター
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻0/守2000
(1):このカードがフィールド上に存在する限り、自分はドローフェイズ時にドローしたカードが「メディア」カードだった場合、デッキに戻す事が出来る。
(2):フィールド・墓地の「メディア」カードを除外する効果が発動した時に発動出来る。
このカードを除外する事で、その除外を無効にする。

以上です
エクゾとカウントダウンとウィジャ盤とジャックポット7を足して4で割ったようなデッキ

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:43:00.83 ID:kCtFyAKs0.net
星眼の奔龍(スターアイズ・ストリームドラゴン)

レベル8
ドラゴン族・シンクロ/効果
攻3000 /守2500

@このカードは攻撃宣言出来ない。
A1ターンに一度、相手モンスターの効果を無効にし、破壊する。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズ、反転召喚と特殊召喚、このモンスター以外のモンスターの効果を発動できない。

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:47:22.00 ID:/quYv2dMI.net
>>98
ありきたりな攻撃無効カードに頼らないから新鮮な感じになりますね
グッドです!

>>100
ガードナーの中核ですね
ガールなのでガールズトークの恩恵も受けられるしいいですね

>>101
消火部隊は割と>>9の効果で二倍にすればフィニッシャーになれる気がしてきた
シンクロ化していいですか?

増炎ってめっちゃセンスいいですねそのうちOCG化しそうなカードです

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:47:31.71 ID:i5LmkP1V0.net
時間停止
カウンター罠
手札を全て捨てて発動する。このカードの発動時に積まれていたチェーン上の全てのカードの発動を無効にし、このターンを終了する。

107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:52:14.85 ID:jji35qZ90.net
>>105
まあさっきから出してる攻撃力0化系モンスターは>>9の倍化カードとコンボするように考えてあるからね
そしてゴブリンをシンクロ化とは面白い発想を
どうぞどうぞ

そんで増炎書いてなかったけど通常魔法ね
そりゃ増援のパロディなんだから当然だけども

108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:52:22.76 ID:sdz6coQ20.net
海守使(シー・スードラ) ログマロク 水 ☆4
ATK1800 DEF1000
魚族・効果
(1)このモンスターの召喚に成功したターンのエンドフェイズ、自分のデッキから「海守使」モンスター1体を手札に加える。
(2)このモンスターが自分のエンドフェイズ時にフィールドに存在する場合、デッキから「純白のシャーリック・マシーン」を1体手札に加える。

海守使 サモナー 水 ☆3
ATK1000 DEF500
魚族・効果
(1)手札の魔法カードを1枚捨てる。デッキ・墓地から「守使」モンスター1体を特殊召喚する。この効果はターンに一度しか使えない。

海守使 ライラック 水 ☆2
ATK500 DEF500
魚族・効果
(1)リバース:デッキから「海守使 ライラック」を好きな数特殊召喚する。
(2)このモンスターが融合召喚に使われた場合、デッキから「海守使 サモナー」を1枚手札に加えることができる。

海守使 デビル 水 ☆5
ATK2500 DEF500
魚族・効果
(1)手札のこのカードを相手に見せることで、デッキの「純白のシャーリック・マシーン」を墓地に送る。
(2)このモンスターのアドバンス召喚に成功した時、「守使」融合モンスターによって決められたモンスターを自分の手札・フィールドから墓地に送るまたは墓地から除外することによって、「守使」融合モンスターを融合召喚する。

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:52:56.27 ID:sdz6coQ20.net
>>108
続き

純白のシャーリック・マシーン 光 ☆1
ATK500 DEF2000
機械族・効果
(1)このモンスターが墓地に送られた場合、自分のデッキの「海守使」モンスターを1体墓地に送ることができる。
(2)このモンスターが融合素材に使用されたターン、自分の特殊召喚されたモンスターの効果は無効にならない。
(3)このモンスターが「守使」モンスターの融合召喚に使われて墓地に送られた時、カードを1枚引く。

漆黒のノーリード・マシーン 闇 ☆1
ATK100 DEF0
機械族・効果
(1)自分の「守使」モンスターが破壊される時、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
(2)このモンスターが相手によって破壊された場合、墓地のこのカードと、「守使」モンスター1体または「融合」を1枚選び手札に戻すことができる。
(3)このモンスターが「守使」モンスターの融合召喚に使われて墓地に送られた時、カードを1枚引く。

威賜融合(スードラ・フュージョン) 通常魔法
(1)「守使」融合モンスターによって決められたモンスターを自分の手札・フィールドから墓地に送り、「守使」融合モンスターを融合召喚する。
(2)デッキから「純白のシャーリック・マシーン」または「漆黒のノーリード・マシーン」を1枚手札に加える。

斬守使(スラッシュ・スードラ) ヒュージトロン 水 ☆8
ATK3000 DEF3000
魚族・融合
「海守使 ログマロク」+「純白のシャーリック・マシーン」
(1)融合召喚したターン、このモンスターはカードの効果を受けない。
(2)このモンスターがエクストラデッキに戻った場合、自分の墓地の「純白のシャーリック・マシーン」を1枚手札に戻してもよい。

110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:53:38.11 ID:sdz6coQ20.net
>>109
続き

斬守使 バーンド・サモナー 水 ☆7
ATK2300 DEF1800
魚族・融合
「海守使 サモナー」+「純白のシャーリック・マシーン」
(1)ターンに一度、デッキの「海守使」モンスターを1体選び特殊召喚できる。
(2)手札の魔法カードを1枚除外することで、自分の墓地の「威賜融合」を1枚手札に加える。

魔鬼守使(オーガ・スードラ) カップマーク 水 ☆5
ATK1800 DEF1000
植物族・融合
「純白のシャーリック・マシーン」+「漆黒のノーリード・マシーン」+フィールドのモンスター1体
(1)このモンスターの融合召喚に成功した時、デッキからカードを1枚選び手札に加える。
(2)このモンスターはこのモンスターの融合召喚に使用したモンスターと同じ名前のモンスターとしても扱う。
(3)このモンスターが墓地に送られた時、カードを1枚引く。

軍神守使(ゴッド・スードラ) ウォーシップ・オブ・ライラック 水 ☆10
ATK3300 DEF2800
「海守使 ライラック」+「純白のシャーリック・マシーン」+「漆黒のノーリード・マシーン」
(1)上記の素材を使い「威賜融合」で融合召喚されたこのモンスターはカードの効果の対象にならず、罠カードの効果で破壊されない。
(2)モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、墓地のモンスター1体を除外できる。そうした場合、相手フィールドのカードを1枚破壊する。
   その後、デッキから「海守使 ライラック」「純白のシャーリック・マシーン」「漆黒のノーリード・マシーン」の内1体を墓地に送る。

雄弐斬 光 ☆6
ATK2400 DEF2200
機械族・融合
「純白のシャーリック・マシーン」+「漆黒のノーリード・マシーン」
(1)このモンスターの融合召喚に成功した時、相手フィールドのカードを2枚選び破壊する。この効果は無効にされず、「破壊されない」効果を受けない。

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:54:26.76 ID:/quYv2dMI.net
>>102
クライマックスドローはこれぞ主人公って感があっていいですね
負けられない究極のデュエルで使っていきたいです

>>103
特殊勝利枠はこのカード軍にさせてもらいます!

>>104
ライバルのアイズ枠にしては効果が貧弱なので攻撃宣言OKでいいんじゃないですか?

112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:55:04.59 ID:fHtUelqd0.net
アイデアを貰うのは良いけどそこからカードやモンスターのデザインとか考えなきゃいかんのは大変だな
どれ程の画力かは知らないけど頑張ってね

とりあえず主人公の髪型は燃え上がってる感じにして感情によって火の勢いみたいに髪型も変わる感じにしよう

113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:55:54.09 ID:jji35qZ90.net
ちょっとスレ見直してきたけど結局2倍化カードのカード名は決まってないのん?

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:56:38.56 ID:iWn+owbr0.net
>>1の作品とは関係ないけど俺が以前考えた主人公はこんな感じ
http://i.imgur.com/CbhxeU3.jpg

115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 22:58:18.54 ID:/quYv2dMI.net
>>106
これはいいカードですね
ラスボスが使うなら手札コストは二枚くらいでいいかな?

>>107
ありがとうございます!
ゴブリンは破壊された時墓地から炎属性チューナーを蘇生する効果を追加しようと
思います!

116 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 23:00:36.69 ID:2BPrlT3M0.net
フィールド魔法 ガード・ガーデン

自分の守備力が攻撃力より高いモンスターの召喚に成功した時、そのモンスターを守備表示にし、「ガード・トークン 攻/100 守/800」を守備表示で特殊召喚する。

117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:00:49.89 ID:jji35qZ90.net
>>114
【雷族】使い?

118 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 23:01:03.18 ID:2BPrlT3M0.net
>>114
Wみたい

119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:01:42.96 ID:z7XxlZXf0.net
星10 攻守0
このカードの召喚に成功した時自分フィールド上のカードをすべて破壊する。このカードがフィールド上に存在する場合、自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚はできず、魔法、罠、モンスター効果の発動はできない

120 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:02:18.90 ID:iWn+owbr0.net
>>117
【喧嘩番長】とかいうテーマの戦士族ビートダウンデッキを使うよ

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:02:40.37 ID:z7XxlZXf0.net
>>119 続き
このカードが召喚されたターンの次の相手ターンのエンドフェイズ時にこのカードが自分フィールド上に存在した場合デュエルに勝利する

122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:03:04.99 ID:jji35qZ90.net
>>120
なにそのテーマ名そそる

123 :繰り返すABC ◆Kg1deTaN2c :2014/09/16(火) 23:05:36.71 ID:2BPrlT3M0.net
>>120
番長大量召喚とか胸熱

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:06:12.40 ID:/quYv2dMI.net
>>110
多彩な融合モンスターはいいですね
サブキャラのテーマにさせて貰おうかな?

>>112
めっちゃ斬新だねwwwwwwww
なんかデュエマっぽくなりそう

>>113
決まってないです

125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:08:16.09 ID:fHtUelqd0.net
漫画ができたらどこに投稿するん?

126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:09:32.84 ID:z7XxlZXf0.net
自身の効果を逆手にとってサポートカードで攻撃力あげるってなんかホープで攻撃→無効化→ダブルアップチャンスっぽいな

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:10:37.94 ID:/quYv2dMI.net
>>125
する予定はないです

>>126
ですよねwwwwwwww
そこから思いつきました

128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:13:26.89 ID:/quYv2dMI.net
みなさんありがとうございました!
明日からイラスト描いて行きます

129 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:14:32.01 ID:fHtUelqd0.net
乙、何らかの形で漫画は見たいなあ

130 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:15:14.98 ID:jji35qZ90.net
じゃあさっき思いついた奴をちょいと


炎弩焼来(えんどしょうらい)
自分フィールド上に存在する、元々の攻撃力よりも低い攻撃力を持つモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力を元々の攻撃力の数値に戻し、さらに戻した攻撃力の数値分、モンスターの攻撃力をアップさせる。

四字熟語の「捲土重来」をもじった。

131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:18:25.45 ID:iWn+owbr0.net
せっかくだから貼るか

喧嘩番長-狂犬
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守200
「喧嘩番長-狂犬」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか一つしか発動出来ない。
(1):このモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、手札から「喧嘩番長」と名のつくモンスター1体を特殊召喚出来る。
(2):手札を1枚捨てて発動出来る。デッキから「喧嘩番長」と名のつくモンスター1体を特殊召喚出来る。

喧嘩番長-鉄拳
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1700/守1000
「喧嘩番長-鉄拳」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか一つしか発動出来ない。
(1):自分フィールドの「喧嘩番長-鉄拳」以外の「喧嘩番長」モンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた時に発動出来る。
手札からこのカードを特殊召喚する。
(2):このカードが破壊された時に発動出来る。デッキから「喧嘩番長-鉄拳」を可能な限り特殊召喚する。

132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:18:26.93 ID:/quYv2dMI.net
>>129
半年後くらいここに投稿させて頂くかもしれません

>>130
決定ですね!

133 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:21:01.74 ID:fHtUelqd0.net
>>132
その時はスレタイにデュエリストの諸君!は外さないでおいて欲しいな

134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:21:03.46 ID:iWn+owbr0.net
>>131の続き

喧嘩番長-剛拳
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1200
(1):このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「喧嘩番長」と名のつくモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
(2):このカードが戦闘によって破壊された時、自分フィールド上の「喧嘩番長」モンスター1体を選択して発動出来る。
このモンスターの元々の攻撃力・守備力を選択したモンスターの数値に加える。

喧嘩番長-暴君
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1000/守600
(1):このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターを1体選択して発動出来る。
次の相手のターン終了時まで、選択したモンスターは攻撃宣言が出来ず、効果は無効となる。

135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:21:21.59 ID:z7XxlZXf0.net
よく考えたらさっきのモンスターの特殊勝利、失敗しても成功しても全く盛り上がらないな

136 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:22:36.73 ID:jji35qZ90.net
>>131
普通に強いなこれ
狂犬から漂う出張臭がヤバいけどそれがいいわ

>>132
使ってくれるんならありがたいね
「捲土重来」の意味的にもピッタリだと思ったから嬉しいよ

137 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:22:52.43 ID:iWn+owbr0.net
>>131>>134の続き

喧嘩番長-闘犬
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1200
(1):このモンスターはフィールド魔法ゾーンにフィールド魔法扱いとして発動する事が出来る。
フィールド魔法ゾーンにこのカードが存在する間、以下の効果を得る。
フィールド魔法ゾーンに存在するこのカードはモンスターカードとしても扱う。
●自分フィールドに存在する「喧嘩番長」と名の付くモンスターの攻撃力・守備力にこのモンスターの元々の攻撃力・守備力の数値を加える。
●自分フィールド上の「喧嘩番長」と名の付くモンスター1体が攻撃対象になった場合に発動出来る。
このカードを墓地に送る事でその攻撃を無効にする。

138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:27:55.19 ID:fHtUelqd0.net
思った以上に番長面白そう

139 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:30:14.60 ID:iWn+owbr0.net
>>131>>134>>137の続き

PRIDE-漢の意地-
罠カード
(1):「喧嘩番長」と名の付くモンスターが戦闘で破壊された時に発動出来る。
破壊されたモンスター1体の元々の攻撃力・守備力を倍にして自分フィールドに特殊召喚し、もう一度戦闘を行う。
この効果で特殊召喚したモンスターは次の自分のエンドフェイズ時に破壊される。
また、この効果で特殊召喚したモンスターが破壊された時、そのモンスターは除外される。

集団リンチ
速攻魔法
(1):このカードをランク4のXモンスターとして扱い、X召喚扱いで特殊召喚出来る。このカードをX召喚扱いで特殊召喚する時、自分フィールド上の全ての「喧嘩番長」モンスターをこのカードの下に重ねてX素材とする。
X召喚扱いで特殊召喚したこのカードの攻撃力・守備力はX素材となったモンスターの元々の攻撃力・守備力の合計値となる。
このカードは魔法カードとしても扱う。

140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:34:21.07 ID:iWn+owbr0.net
とりあえずこんな感じか
基本的には大量展開して下級ビートしたりエクシーズに繋げたりする

まあこのスレ的にはエクシーズは駄目らしいから集団リンチは不採用でもOK

141 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/09/16(火) 23:38:49.37 ID:sGWdJTmP0.net
貪る星、囚蟲
星5/地属性/昆虫族/攻1450/守2100
このカードは光属性としても扱う。
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
リバース:自分のデッキを上から3枚めくり1枚を手札に加え残りの2枚をゲームから除外する。

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