2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

カードゲームのルールとカード考えるの楽しすぎワロタwwwwwwww

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:36:22.85 ID:5HmOmdWg0.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357028.jpg

絵が描けなくて詰んだwwwwwwwwwwwwwww

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:36:57.52 ID:S7/gd1cp0.net


3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:37:07.40 ID:0k4jGoPS0.net
雑すぎワロタ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:38:00.16 ID:5HmOmdWg0.net
>>3
マウスじゃお絵かきできないんだよwwwwwww
人型すら描けなかったからなwwwww

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:38:23.14 ID:S1zCzyKBi.net
早く売り出せよ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:38:53.94 ID:oU9Nuo8q0.net
全然考えられたルールじゃなくてワロタ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:39:22.48 ID:0k4jGoPS0.net
他のは?

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:39:47.44 ID:vzONXBITi.net
ただのドローカードじゃん。もっと練ったやつうp

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:39:57.69 ID:7Xcdd+cP0.net
レアどcの雑魚か

10 :まとめやYouTubeがサクサク見れる「adblock」がオススメ!:2014/10/11(土) 13:41:43.59 ID:e4KRZuIz0.net
MTG丸パクリしてないで少しは自分で考えろよ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:42:19.84 ID:5SIM+WKG0.net
グルーポンは?

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:43:59.25 ID:5HmOmdWg0.net
>>7 絵が書けない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357043.jpg

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:45:04.19 ID:0k4jGoPS0.net
>>12
赤い陰毛じゃねえかwwwwww

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:45:09.48 ID:oU9Nuo8q0.net
これはルール考えてるとは言わないんだぜ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:45:27.79 ID:kwu5ouBX0.net
とりあえずターン制とライフ制以外で頼む

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:49:04.46 ID:5HmOmdWg0.net
>>14
ルールは別にちゃんと考えてるよ
ttp://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1412781212/

もうおえかきはあきらめた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357049.jpg

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:51:02.49 ID:5HmOmdWg0.net
>>15
残念ながらターン制とライフ制なんですすいません

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:51:20.81 ID:vzONXBITi.net
絵以前の問題。オリジナリティが皆無

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:51:47.55 ID:oU9Nuo8q0.net
まあ自分が楽しけりゃ無問題

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:51:52.49 ID:YejWG/5b0.net
デュエマやんけ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:53:39.27 ID:yiQvv7E40.net
損しない奴は得してるじゃねーか

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:56:15.86 ID:l1iZpIN/0.net
損しない奴ワロタ

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:58:24.80 ID:S1zCzyKBi.net
マナ管理する奴ってなんだよ

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:58:47.45 ID:6XiVHumn0.net
どうやって作ってるんだよ
俺もカード作りたいから教えてくれ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 13:58:56.96 ID:nFS8p+P70.net
ま  た  お  前  か

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:00:03.74 ID:CqQkhDd0i.net
下地がMTGなのに数値はデュエマじゃねえか

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:01:13.76 ID:oU9Nuo8q0.net
>>26
その辺がコスいなw

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:01:57.67 ID:5HmOmdWg0.net
おえかきできない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357074.jpg

あと枠がMTGなのは使ってるツールの問題

前スレからルール拾ってくる

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:03:46.87 ID:5HmOmdWg0.net
二人対戦
メインデッキは40枚 同じカード4枚まで
サブデッキが5枚 同じカードは入れられない
ライフ 10点

カードの種類
・ユニット 召喚して戦うやつ 召喚するのにコストが必要 戦闘能力をパワーで表してある 攻撃が1回通ればライフに1点ダメージが入る
・スペル 呪文的なやつ 特殊な効果が発生する 使用するのにコストが必要

初期手札5枚 引き直しが1回だけできる

ゲームの流れ
ドローフェイズ
・カードを1枚ドローする
マナフェイズ
・山札の一番上のカードをマナゾーンに置く マナゾーンのカードを横向きにするとマナが発生してコストに充てられる
メインフェイズ
・ユニットを召喚したり【メインフェイズ】使用可能なスペルが使用できる
戦闘フェイズ
・ターン側プレイヤーがユニットで攻撃する ユニットは本体、もしくは敵ユニットに攻撃できる 本体への攻撃を相手はユニットでブロック可能
エンドフェイズ
・手札が5枚になるように選んで捨てる

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:05:41.50 ID:5HmOmdWg0.net
戦闘周り
・味方ユニットが敵ユニットに攻撃した場合、もしくは本体への攻撃がブロックされた場合戦闘になる
・戦闘はパワーの高い方が勝つ 同じ場合は攻撃側が勝つ

あれ?お前アンタップ的なフェイズなくね?問題
・1ターンに1度、自分のメインフェイズ中に「マナリフレッシュ」を行える 手札を1枚捨てることでマナゾーンにある全てのカードを縦向きに戻す

あれ?1ターン目何も出来なかったら手札溢れるんじゃね?問題
・1ターンに1度、自分のメインフェイズ中に「マナチャージ」を行える 手札を1枚マナゾーンに縦向きに置くことができる

「マナリフレッシュ」と「マナチャージ」は各ターンどちらか1回しか行うことが出来ない

マナフェイズでのマナ置きは強制 ただし特別なカードの効果が無い限りマナゾーンのカードは10枚まで
置けない時は無視する
山札切れはライフ1点と引き換えに墓地的な所(戦闘で負けたユニットや使用されたスペルをおいておく所)のカードをシャッフルして新たな山札にする

カードには色(白・赤・青)があり、マナゾーンにある場合対応した色のマナを出すことができる
もちろんカードの使用に特定の色マナを要求するものがある

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:07:52.03 ID:5HmOmdWg0.net
戦闘周り追記
こういうスレに来るなら誰でも知ってるMTGに攻撃ユニットを決めて一気に突撃ー!ブロック指定!ではなく
ユニット1体1体について攻撃!戦闘!勝利敗北!ライフで受ける!を行う
戦闘ダメージ的なものはない 最初に1000のユニットと戦った3000のユニットが、次に2000のユニットと戦っても3000は死なない
ブロックに入ったユニットはそのターン(カードの能力等で追記されてない場合)追加のブロックに入ることは出来ない

スペル使用タイミング

スペルの使用タイミングは
【メインフェイズ】 自分のターンのメインフェイズにしか使えない
【戦闘フェイズ】 どちらのターンにかかわらず戦闘フェイズにしか使えない
の二種類のみ

MTGでいうとソーサリーとコンバットトリックのみで構成されてる感じ
あと即時解決 常時能力の誘発のみ割り込みが可能(スペルを使うと相手がカードを1枚捨てるとか)
スペルにスペルで割り込むことは出来ない カウンター合戦とかつまらんからね

ユニットの能力
登場時効果 場に出したとき1回のみ効果が発現する
起動効果 自分のメインフェイズにコスト(マナだったりライフだったり)を支払って使用可能
常時効果 ユニットが場に存在する限り常時発言される効果 誘発型で同タイミングに誘発した場合はターン側プレイヤーのものから選んで処理をする

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:11:01.49 ID:kwu5ouBX0.net
真新しい要素が何一つないんだが

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:11:53.14 ID:CsoC71OD0.net
現代を舞台にしてフリー素材で勝負だ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:12:47.90 ID:oU9Nuo8q0.net
まあでも俺もカードゲームのルール考えるのは好きだぜ
パズルと組み合わせたようなのとか
大抵バランス調整で躓くけど

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:15:37.61 ID:ZIZkroR70.net
なんでマナが毎ターン確定で増えるんだよ

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:16:05.65 ID:5HmOmdWg0.net
>>35
ランド伸びなくて負けるのむかつくから

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:17:51.22 ID:CqQkhDd0i.net
毎ターンマナ増加はあるよな
hearthstoneはそう

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:20:13.18 ID:yiQvv7E40.net
ライブラリアウトが捗るな

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:21:48.53 ID:5HmOmdWg0.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357097.jpg

最強スペル出来たwwwwwwwwwwwwwwwwww

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:22:41.58 ID:oU9Nuo8q0.net
>>39
やけになる気持ちはわかる

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:22:54.26 ID:zPchtvtR0.net
>>15
ターン制じゃないカードゲームってどんなのよ
スピードしか思いつかない

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:23:18.19 ID:NGqOyYuR0.net
お前将来トレカの会社入れ

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:24:14.31 ID:5HmOmdWg0.net
>>42
ニートだから将来とかない

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:24:52.89 ID:CqQkhDd0i.net
>>41
ターン制じゃないテーブルゲームまで広げても全然思いつかないな

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:25:00.90 ID:oU9Nuo8q0.net
>>41
お互い同時にこなしてく形とかあるんでね?
ターンっちゃターンだけど先攻後攻の違いはない

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:25:23.97 ID:ZIZkroR70.net
>>37
それ土地みたいに何度も繰り返して使えんの?
これデッキトップからだからハンドアドバンテージも失ってないし毎ターン低コス撃ち放題になるぞ

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:25:35.95 ID:/fZVOHNW0.net
メインにリフレッシュできるなら召喚なりスペルなり使ったターンにまたリフレッシュしてヤバイな

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:29:15.70 ID:5HmOmdWg0.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357112.jpg

ちゃんと真面目なカードも考えてる

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:29:19.74 ID:CqQkhDd0i.net
>>46
HearthstoneのことならMTGに相当する土地が毎ターン1増加する
土地と同じようにターン毎に回復する
土地と違うのはそもそもカードではないことと色がないこと

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:32:49.07 ID:zPchtvtR0.net
カードヒーローのマナストーンみたいなものか

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:37:54.24 ID:5HmOmdWg0.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5357121.jpg

お前らの大好きなアドがとれるやつ

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:39:11.76 ID:vhd7YQP+0.net
>>49
聞いたことないがクソげーっぽいな

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:40:02.33 ID:5HmOmdWg0.net
ハースストーン面白かったよ 初期しかやってなかったけど
クソゲーではなかった

少なくとも遊○王よりは10倍はまし

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:40:24.21 ID:oU9Nuo8q0.net
ハーフストーンてネトゲでしょ
やったことはないけど面白いらしい

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:42:40.97 ID:5HmOmdWg0.net
お前らもカード案考えてくれよー頼むよー

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:42:47.07 ID:lyIlmW/Y0.net
調べたら最近出たやつじゃん
カードプールも少ないし何もいえんわ

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:43:05.75 ID:kwu5ouBX0.net
遊戯王より面白いのをまず自分で作ればいいんじゃね

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:43:11.64 ID:oU9Nuo8q0.net
>>55
MTGからてきとうにパクれよ

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:44:36.57 ID:5rKqAO4B0.net
>>53
お前はその遊戯王より1000倍劣ってる自作の現状をなんとかしろよ

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:47:15.41 ID:CqQkhDd0i.net
絵が描けないなら描けないなりにそれを誤魔化す方法を考えないと
文字だけのカードゲームがどれだけつまらないのか分かってるのか

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:52:38.48 ID:mHnVgDDP0.net
だいたい何かしらのパクリ言われるから悲しいな

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:54:39.01 ID:nFS8p+P70.net
遊戯王とかたった2枚で先攻ワンキルできるのにどの辺りがクソゲーじゃないんだ?????????????????

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:56:25.66 ID:kwu5ouBX0.net
最初のジャンケンで勝負が決まるなんてのは大抵のTCGが通った道ですし
先行ワンキルできるからクソゲーならTCGは基本クソゲーですわ

その通りなんだけど

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 14:57:49.88 ID:5HmOmdWg0.net
あ、ツール落としちゃった
保存してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 15:01:01.30 ID:k1eNimho0.net
もっと斬新なルールにしようぜ
山札が0になったら勝ちとか

66 :まとめやYouTubeがサクサク見れる「adblock」がオススメ!:2014/10/11(土) 15:01:37.16 ID:e4KRZuIz0.net
マナシンボルからタップ能力からMTGパクリすぎなのがいかんな

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 15:03:28.53 ID:5HmOmdWg0.net
>>66
だからツール使ってるからだって言ってるだろ
ちゃんと誰かが絵とか書いてくれるならそっちのが全然いいよ

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 15:04:31.42 ID:nFS8p+P70.net
>>65
それドロソとかサーチの査定めちゃくちゃ重くなるぞtcgにおける重要要素である墓地ソースも活用しづらくなるし

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/11(土) 15:20:38.04 ID:pJe6t8UC0.net
vitaのインフィニタ ストラーダを見習えよ
相手ターン中の妨害カードが存在しないのとデッキの最低枚数に加減がないから「フィールドのカードを破壊する」と「墓地のカードを回収する」の二枚で更地にできるぞ
対人の場合は「召喚酔い回避」と残りのカードで極限まで火力高めて先行をとる神ゲー

総レス数 69
15 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★