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プログラミングって結局

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 17:26:04.23 ID:qBsW1ECJ0.net
全部staticじゃイカンのか??

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 17:27:12.90 ID:6lvOiHiA0.net
どの言語だよ?

メモリ食いつぶす気かよ!!

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 17:27:18.42 ID:N2ElxAjL0.net
C言語的なstaticだとあかんし
C++的なstaticだとしても変な使い方したらバグの温床になる

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 17:27:29.18 ID:kCPkKHJj0.net
別にいいよ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 17:27:33.23 ID:qBsW1ECJ0.net
>>2
C#

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 17:29:41.36 ID:MxIPrlkX0.net
全部一人で組むならいいんjないんですかねえ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 17:33:59.60 ID:ERjfmweA0.net
時代はPython

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 17:41:01.01 ID:3VZv9s+Z0.net
それならいっそオブジェクト指向言語投げ捨てたらいいんじゃない?

Cにするとか

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 17:44:14.36 ID:Oc0HpTY50.net
全部staticはイカンけど
全部publicはイイ気がする

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 17:57:54.18 ID:Sb3AnLP20.net
staticにしてもメンバー関数にしても効果は同じ
だったら意図が伝わりやすい方がよりよい

11 :Please Click Adsense!!:2014/10/12(日) 18:07:32.81 ID:tm9UtD7D0.net
staticおじさん

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 18:14:32.30 ID:B+yuQMvv0.net
でも、職業プログラマでもオブジェクト指向らしいコードを書いてる人はめったにいないし、もうstaticでいいんじゃねって気もする。

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/12(日) 18:19:44.10 ID:qBsW1ECJ0.net
>>12
え、書いてないの?

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