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なんでプレイステーションってサターンに勝てたの?
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:22:30.94 ID:y8B+wAYL0.net
- 18禁ゲー無かったのに
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:23:05.29 ID:WG9GHkTz0.net
- FF
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:23:23.03 ID:b93wA9NW0.net
- アメリカじゃ売り上げ負けてるけどな
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:23:43.37 ID:nFFy0Eom0.net
- トバルのせい
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:23:50.77 ID:aTYzBdGz0.net
- 人気ゲーム囲ったから
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:23:54.07 ID:xEsFNu+s0.net
- セガが宣伝してくれたから
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:26:03.10 ID:+Jp0WszkO.net
- まあ奇跡の勝利だよな
誰がどう見ても64とサターンのタイマンだった
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:26:23.22 ID:BchoIKUG0.net
- セガの自爆
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:26:36.93 ID:aTYzBdGz0.net
- サターンはコントローラーがちゃっちいんだよな
- 10 :ゴミクズ ◆GOMIKUZUwHX9 :2014/10/14(火) 15:26:56.31 ID:s11+FeTL0.net
- リッジレーサーとストUで勢いつけてたよな
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:26:56.58 ID:bTk36xEd0.net
- ジョンッ! ← クール
一方
せがた三四郎とかよくわからないキャラで押してたバカハード
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:27:32.99 ID:6XDvuVXD0.net
- プレステ、発売当初は売れ行きイマイチじゃなかったか
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:28:15.21 ID:DhSoX7Ak0.net
- FF効果じゃなかったか?
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:28:23.75 ID:AdtGxwHF0.net
- 時系列は記憶ないけど
サクラ大戦あたりまではイメージ的にセガがリードしてた感があったけど
じつはハードの販売数はほぼ互角だったような
PSは闘神伝とか鉄拳が好調だったりスマッシュヒットが増えて行ってたんだよな
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:30:52.58 ID:RIG+We5J0.net
- 興味ないね
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:30:55.92 ID:EUTis9dl0.net
- セガなんてダッセーから
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:31:05.73 ID:S1B+HUTl0.net
- FF7だろ割とマジで
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:31:27.09 ID:4mZsHFmH0.net
- FF7
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:33:23.50 ID:115Q915W0.net
- PS初期は、今では名作扱いのチョロQ、アークザラッド、ワイルドアームズが出てたとはいえほとんどがパチンコ麻雀競馬のコアなソフトばかりだったから大して輝いてなかった
96年はまだスーファミも生きてたしな
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:33:28.09 ID:TO+zRAMA0.net
- ファイナルファンタジーとかバイオで逆転ホームランだった記憶がある
それまでは粗製乱造のダメハードっぽかった
64はカートリッジにこだわったせいかサードパーティのゲームがパッとしなかったし、
サターンもそこまで凄いソフトが出なかったような感じの中で
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:34:13.19 ID:7myZxlZo0.net
- ときメモが先に移植されたから
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:35:04.25 ID:bTk36xEd0.net
- 64ってドリキャス、PS2の時期じゃなかったっけ
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:35:08.17 ID:1iibxEfn0.net
- 野々村病院の人々があったサターンが負けたとは解せぬ
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:35:08.64 ID:Tw3j6Hv1i.net
- FF、ドラクエ、クロノクロス、スターオーシャンと張れるゲーム無いだろ
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:35:28.43 ID:BvgDry860.net
- FF7で抜かれてドラクエ7でトドメを刺された感じ
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:37:25.21 ID:pkh7yGkEI.net
- FF7の前に確かバイオが口コミ広まって予想外にヒットした
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:37:26.32 ID:APUEB0Y80.net
- FF
あと広告戦略
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:38:10.97 ID:y7fgUgHp0.net
- セーブデータが消えるから
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:38:11.46 ID:1YFs53hV0.net
- 有力なサードパーティの獲得が大きい
本来は64がそうあるべきだったが、そっぽ向かれちゃったね
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:38:55.23 ID:TO+zRAMA0.net
- サターンは元々負けハードだからな
海外じゃファミコンに勝てる程のシェアがあったメガドラの後継機だったけどソフトが共通じゃないから客が離れた
まぁCDだから仕方ないけどw
で、新CPUとか開発したもんだからコストも凄い掛かると
売れば売るほど赤字
失敗した理由がPS3と全く同じなのが笑うw
同じこと繰り返してるよな
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:39:26.72 ID:AdtGxwHF0.net
- PSとかサターンが出たあとも2年ぐらいはスーパーファミコン売れてたんだよな
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:41:25.14 ID:TO+zRAMA0.net
- サターンはあのバックアップデータの飛びやすさを何とかして欲しかった
最後まであのままとかどんだけやねん
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:45:24.11 ID:gDyZls6U0.net
- ステマ
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:45:28.30 ID:qulhxY9H0.net
- ポリゴン性能が腐ってた
まともなRPGを出すのが遅すぎた
拡張RAMが認識腐ってた
アナログコンが腐ってた
以上サターンがダメだった理由
CDの読み込みは速かったのは評価できるけど
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:46:19.30 ID:+X6s8v+S0.net
- ソニーは任天堂のノウハウだけ奪って行ったから完成度が高かった
- 36 :ガチャヘル ◆XJEFgtcLDtXB :2014/10/14(火) 15:56:05.31 ID:BG3IVvti0.net
- セガはバーチャロンしかやるのがなかった
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:57:20.83 ID:I31LY+Al0.net
- どんなコンテンツでもエロに媚びたら終わるんやで
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:59:08.32 ID:/mxXn44V0.net
- 大人向けにしたからじゃない?
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:59:30.34 ID:WamqRfjU0.net
- セガとバンダイ合併してたらまた違ったかもしれん
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:59:36.81 ID:sNuYYmaQ0.net
- スクウェア参入が決定打だった。
全盛期のイチローが弱小チームに電撃移籍したくらいの衝撃だった。
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:59:49.89 ID:OwE+09cf0.net
- ソフトの物量
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:00:35.23 ID:0vfH/i2G0.net
- ゲーセンでリッジレーサーにハマってた俺はPSが出た時はこれしかないだろって思ったもんだ
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:00:40.16 ID:FnQDQ4600.net
- SEGA=ネタだったから
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:00:41.32 ID:L6cmAkRw0.net
- クラッシュバンディクーの出現
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:00:55.87 ID:TO+zRAMA0.net
- サターンそのものは好きだったな
PSと並行移植されても常にサターン版の方が出来が良かったし
音の性能が特に良かったと思う
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:01:51.19 ID:NWE3D28U0.net
- ほぼRPGしかやらない俺にはサターンとか全く受付なかった
なんか面白そうなソフトも無かった気がする
- 47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:02:13.27 ID:0vfH/i2G0.net
- プレステはサードパーティーが参入しやすいように開発機材を安く提供してたんだよ
だから聞いた事もないようなメーカーがいっぱいあったのは記憶にあるかと思う
- 48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:02:26.04 ID:xWlXcZ4s0.net
- サターンなんか全く知らなかったわ
CMは覚えてるが
- 49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:03:10.30 ID:qulhxY9H0.net
- >>42
筐体ってやっぱり偉いんだなって実感した
- 50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:03:23.98 ID:7ro6E8nZ0.net
- セガラリーおもろいやん
- 51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:04:14.63 ID:WnOW3kt80.net
- FF7発売当時スクウェアが裏切ったという噂が流れてたな
- 52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:04:28.04 ID:VjukNEqf0.net
- FF7
コロコロコミックを味方につけることができた
あとナムコが(実質自社ハードとするために)必死になった
- 53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:04:47.29 ID:BSzms6YVO.net
- 64bit級!
- 54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:05:04.90 ID:hyRHEFUy0.net
- セガはバーチャとかマニアックすぎた ゲームタイトルも濃いのが多かった ゲームマニア向けに走ってしまった 俺は好きだったけど
- 55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:05:19.60 ID:WG9GHkTz0.net
- 今でいうスクエニとかバンダイナムコのおかげ
- 56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:06:01.36 ID:I31LY+Al0.net
- 何故か洋ゲー臭がただよってて無理だったわ
- 57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:06:33.17 ID:hyRHEFUy0.net
- あとポリゴン性能がPSの方が良かったからなあ サターンはイマイチ見栄え良くなかった
ただしグランディアという名作を生み出したのはすばらしい
- 58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:07:58.88 ID:BwsY8m5dO.net
- 初期はサターンとプレステは拮抗してたのだが
プレステでバイオとFF7出た時点で勝負が決まった
- 59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:08:25.48 ID:XEiNwrv/0.net
- サターンってメモリーカードが高かった記憶が
- 60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:09:02.52 ID:sNuYYmaQ0.net
- ナムコやコナミなど有力メーカーを早い段階で味方につけた
開発機材を安くして弱小メーカーでも参入しやすいようにした
CDROM化でソフトの定価をスーファミの半額以下にした
ソニーも自社開発のタイトルを多く出してクリエイターを育てた。
ポリゴンやムービー再生機能が同時代の他社機より優れていた。
今にして思えば勝つべくして勝ったんだよな。
- 61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:11:11.40 ID:VjukNEqf0.net
- >>60
むしろその実績を任天堂(DS)が真面目になぞっているのにSCEは何やってんだと
- 62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:11:21.18 ID:XEiNwrv/0.net
- あ、ときメモと車のレースゲームが決定打か
- 63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:12:45.67 ID:P6RdoT5m0.net
- ブラッティロアだな
- 64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:13:48.12 ID:hWXqEmsj0.net
- 今思えばプレステとかサターンでさえ出たときは4万ぐらいだったんだよな
- 65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:15:40.67 ID:Rz28pi800.net
- >>64
定価5万いってなかった?
- 66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:16:33.73 ID:/ZYQco200.net
- 当時ゲーム誌のライターやってたけど、SCEは広報に力入れてて好印象だった
FF発表より前のバイオ出た頃には勝負ついてたと思う
- 67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:17:00.79 ID:BwsY8m5dO.net
- 基本的にスマッシュヒットするソフト出たハードが勝つだけですわな
サターンバーチャは確かにローンチとして相当に強いキラータイトルだったが
逆に言えばそれだけであり、格ゲーファンを釣るだけしかできなかった
プレステも長らくキラータイトルが無かったわけだが
(リッジはすごかったがやはり万人向けではなかった)
バイオとFF7が完全に次世代のゲーム世界を提示したので
社会現象クラスにスマッシュヒットして、プレステが勝った
そもそもFFシリーズがドラクエ並みに強いというのもある
- 68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:18:27.36 ID:Rz28pi800.net
- バイオは次世代機DCに即名乗りでたよな。ベロニカはDCだけって言うから買ったらPS2にも出しやがった
- 69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:19:54.16 ID:XEiNwrv/0.net
- >>64
プレステは25000円だった記憶が
- 70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:21:37.13 ID:XEiNwrv/0.net
- >>67
リッジじゃなくて、GTRやスープラとかを改造してレースするゲームなかった?
- 71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:21:46.22 ID:qwKfKJ920.net
- バーチャのせい
- 72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:23:44.10 ID:F9oAnitE0.net
- 両方買ったがスパロボFしかやらんかったなーサターン
格ゲー興味ないからバーチャも大して惹かれなかったし
デイトナもリッジあるからいいやーって感じだった
RPGはグランディア以外パッとしないし
- 73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:23:54.71 ID:hWXqEmsj0.net
- プレステが398でサターンが448ぐらいだったよ
パチンコで10万勝って2つまとめて買ってお釣りがわずかだった記憶だよ
- 74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:24:03.17 ID:BwsY8m5dO.net
- >>70
グランツーリスモじゃなく?
- 75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:24:53.72 ID:jPA5ca6e0.net
- 糞ゲーでもなんでもとにかく数を出したから
- 76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:25:33.72 ID:KY4SIGO00.net
- そういうわけでガングリフォン移植してくれ
- 77 :藤和|∀。 )+??k ◆TouwaErioO.7 :2014/10/14(火) 16:26:16.28 ID:NZTK1ceR0.net
- >>60
そーそー、初期にパロディウス、リッジレーサー、ツインビーが出た功績が大きい
俺は闘神伝のあの子狙いで買いましたけどねwwwwwww
- 78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:26:26.43 ID:XEiNwrv/0.net
- >>74
それだ!!
ありがとうモヤモヤが晴れた
- 79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:27:22.57 ID:KWtYKufk0.net
- メタルジャケット、リッジレーサー、ビヨンドザビヨンドとか出てた時代は完全に負けてた
アーマードコア、グランツーリスモ、ファイナルファンタジー7が出たあたりで追い抜いたイメージ
- 80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:29:22.74 ID:BwsY8m5dO.net
- プレステはバイオとほぼ同時期にパラッパ出てるのも大きい
パラッパは明らかに女性や万人に受けるようなゲームだったからな
あれで一般層かなり釣れただろ
- 81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:32:36.09 ID:F9oAnitE0.net
- FF7とDQ7の影に隠れているが中堅RPGも多かったのも強かったと思う
ワイルドアームズ、ペルソナ、アーク、ポポロとか
ビヨビヨはまぁ……うん……
- 82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:34:25.21 ID:1YFs53hV0.net
- キラータイトルだけでなく幅の広さを見せたな
ゲーム初心者でも手軽にチャレンジ出来る条件が揃ってた
- 83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:35:22.53 ID:CVH/4hL20.net
- サイバースレッドが出たからだな
- 84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:38:07.01 ID:hWXqEmsj0.net
- サターンにでるサードのソフトはたいていPSでも発売される
PSにでるサードのソフトでサターンでできないものがかなりある
これでどう勝てと
- 85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:38:38.62 ID:F9oAnitE0.net
- あの時代はクラッシュバンディクーとか双界儀とか
もう少し調整すれば佳作クラスになれる、良ゲー一歩手前のクソゲーも妙にあった
- 86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:40:02.49 ID:scAwVP5W0.net
- >>85
クラッシュバンディクーがクソゲー……?
- 87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:40:32.97 ID:KWtYKufk0.net
- 一般層をゲーム層に釣り上げるよりも
PCゲーム層をPSに引きずり落としたのも良かった
ルナティックドーン2とかA列車でいこう4で
強烈なアートディング信者だったPCゲーム層
(総じて金持ち、PCFXボードをCバスに刺してた連中)を
カルネージハートでプレステに引きずり戻してきた
- 88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:40:33.64 ID:USa2taFV0.net
- ビヨンドザビヨンドがクソゲーだという風潮
あれ結構好きだったんだけど
- 89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:43:19.12 ID:emsmAufk0.net
- クラッシュやりたいけどばっちゃが本体捨てちゃったからなあ悲しい
確かにあの時はもういらないと思ったけどさぁめいのバカ!
- 90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:43:55.32 ID:g8wUXEQM0.net
- もともとセガは売れるハードじゃなかったんだよ
そこがよかったんだが
- 91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:48:51.70 ID:BSzms6YVO.net
- >>84
グランディアがPSで発表されたときセガ信者のI君が発狂してたなぁ。
I「プププレステには技術的な問題で移植不可能とか、い…い…言ってたじゃくぁwせdrftgyふじこlp…おああぁぁ!」
- 92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:52:24.64 ID:KWtYKufk0.net
- >>88
連打ゲーとレンダリング詐欺ゲーのどこを評価すればいいんだよ
同じ年(1995年)に出た同ハード、他ハードの
RPG(アクション・タクティクス含む)と比べてみろ
ドラクエ6
アークザラッド
テイルズオブファンタジア
天外魔境ZERO
エストポリス2
ザナドゥ2
クロノトリガー
幻想水滸伝1
聖剣伝説3
- 93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:54:18.07 ID:hWXqEmsj0.net
- 今振り返ってみるとなぜか64が一番のような気がするのは気のせいか?
ゼルダとオウガ外伝とダビスタしか持ってないが
- 94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:56:48.84 ID:0Vw3k5S90.net
- PS黄金軸という謎のツールを思い出した
- 95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:57:30.41 ID:KWtYKufk0.net
- ロマサガ3
タクティクスオウガ
書き忘れ(タクティクス含むとか書いておきながら)
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