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なんでプレイステーションってサターンに勝てたの?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:22:30.94 ID:y8B+wAYL0.net
18禁ゲー無かったのに

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:23:05.29 ID:WG9GHkTz0.net
FF

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:23:23.03 ID:b93wA9NW0.net
アメリカじゃ売り上げ負けてるけどな

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:23:43.37 ID:nFFy0Eom0.net
トバルのせい

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:23:50.77 ID:aTYzBdGz0.net
人気ゲーム囲ったから

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:23:54.07 ID:xEsFNu+s0.net
セガが宣伝してくれたから

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:26:03.10 ID:+Jp0WszkO.net
まあ奇跡の勝利だよな
誰がどう見ても64とサターンのタイマンだった

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:26:23.22 ID:BchoIKUG0.net
セガの自爆

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:26:36.93 ID:aTYzBdGz0.net
サターンはコントローラーがちゃっちいんだよな

10 :ゴミクズ ◆GOMIKUZUwHX9 :2014/10/14(火) 15:26:56.31 ID:s11+FeTL0.net
リッジレーサーとストUで勢いつけてたよな

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:26:56.58 ID:bTk36xEd0.net
ジョンッ! ← クール
一方
せがた三四郎とかよくわからないキャラで押してたバカハード

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:27:32.99 ID:6XDvuVXD0.net
プレステ、発売当初は売れ行きイマイチじゃなかったか

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:28:15.21 ID:DhSoX7Ak0.net
FF効果じゃなかったか?

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:28:23.75 ID:AdtGxwHF0.net
時系列は記憶ないけど
サクラ大戦あたりまではイメージ的にセガがリードしてた感があったけど
じつはハードの販売数はほぼ互角だったような
PSは闘神伝とか鉄拳が好調だったりスマッシュヒットが増えて行ってたんだよな

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:30:52.58 ID:RIG+We5J0.net
興味ないね

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:30:55.92 ID:EUTis9dl0.net
セガなんてダッセーから

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:31:05.73 ID:S1B+HUTl0.net
FF7だろ割とマジで

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:31:27.09 ID:4mZsHFmH0.net
FF7

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:33:23.50 ID:115Q915W0.net
PS初期は、今では名作扱いのチョロQ、アークザラッド、ワイルドアームズが出てたとはいえほとんどがパチンコ麻雀競馬のコアなソフトばかりだったから大して輝いてなかった
96年はまだスーファミも生きてたしな

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:33:28.09 ID:TO+zRAMA0.net
ファイナルファンタジーとかバイオで逆転ホームランだった記憶がある
それまでは粗製乱造のダメハードっぽかった
64はカートリッジにこだわったせいかサードパーティのゲームがパッとしなかったし、
サターンもそこまで凄いソフトが出なかったような感じの中で

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:34:13.19 ID:7myZxlZo0.net
ときメモが先に移植されたから

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:35:04.25 ID:bTk36xEd0.net
64ってドリキャス、PS2の時期じゃなかったっけ

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:35:08.17 ID:1iibxEfn0.net
野々村病院の人々があったサターンが負けたとは解せぬ

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:35:08.64 ID:Tw3j6Hv1i.net
FF、ドラクエ、クロノクロス、スターオーシャンと張れるゲーム無いだろ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:35:28.43 ID:BvgDry860.net
FF7で抜かれてドラクエ7でトドメを刺された感じ

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:37:25.21 ID:pkh7yGkEI.net
FF7の前に確かバイオが口コミ広まって予想外にヒットした

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:37:26.32 ID:APUEB0Y80.net
FF
あと広告戦略

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:38:10.97 ID:y7fgUgHp0.net
セーブデータが消えるから

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:38:11.46 ID:1YFs53hV0.net
有力なサードパーティの獲得が大きい
本来は64がそうあるべきだったが、そっぽ向かれちゃったね

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:38:55.23 ID:TO+zRAMA0.net
サターンは元々負けハードだからな
海外じゃファミコンに勝てる程のシェアがあったメガドラの後継機だったけどソフトが共通じゃないから客が離れた
まぁCDだから仕方ないけどw
で、新CPUとか開発したもんだからコストも凄い掛かると
売れば売るほど赤字

失敗した理由がPS3と全く同じなのが笑うw
同じこと繰り返してるよな

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:39:26.72 ID:AdtGxwHF0.net
PSとかサターンが出たあとも2年ぐらいはスーパーファミコン売れてたんだよな

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:41:25.14 ID:TO+zRAMA0.net
サターンはあのバックアップデータの飛びやすさを何とかして欲しかった
最後まであのままとかどんだけやねん

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:45:24.11 ID:gDyZls6U0.net
ステマ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:45:28.30 ID:qulhxY9H0.net
ポリゴン性能が腐ってた
まともなRPGを出すのが遅すぎた
拡張RAMが認識腐ってた
アナログコンが腐ってた

以上サターンがダメだった理由
CDの読み込みは速かったのは評価できるけど

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:46:19.30 ID:+X6s8v+S0.net
ソニーは任天堂のノウハウだけ奪って行ったから完成度が高かった

36 :ガチャヘル ◆XJEFgtcLDtXB :2014/10/14(火) 15:56:05.31 ID:BG3IVvti0.net
セガはバーチャロンしかやるのがなかった

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:57:20.83 ID:I31LY+Al0.net
どんなコンテンツでもエロに媚びたら終わるんやで

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:59:08.32 ID:/mxXn44V0.net
大人向けにしたからじゃない?

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:59:30.34 ID:WamqRfjU0.net
セガとバンダイ合併してたらまた違ったかもしれん

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:59:36.81 ID:sNuYYmaQ0.net
スクウェア参入が決定打だった。
全盛期のイチローが弱小チームに電撃移籍したくらいの衝撃だった。

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 15:59:49.89 ID:OwE+09cf0.net
ソフトの物量

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:00:35.23 ID:0vfH/i2G0.net
ゲーセンでリッジレーサーにハマってた俺はPSが出た時はこれしかないだろって思ったもんだ

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:00:40.16 ID:FnQDQ4600.net
SEGA=ネタだったから

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:00:41.32 ID:L6cmAkRw0.net
クラッシュバンディクーの出現

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:00:55.87 ID:TO+zRAMA0.net
サターンそのものは好きだったな
PSと並行移植されても常にサターン版の方が出来が良かったし
音の性能が特に良かったと思う

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:01:51.19 ID:NWE3D28U0.net
ほぼRPGしかやらない俺にはサターンとか全く受付なかった
なんか面白そうなソフトも無かった気がする

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:02:13.27 ID:0vfH/i2G0.net
プレステはサードパーティーが参入しやすいように開発機材を安く提供してたんだよ
だから聞いた事もないようなメーカーがいっぱいあったのは記憶にあるかと思う

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:02:26.04 ID:xWlXcZ4s0.net
サターンなんか全く知らなかったわ
CMは覚えてるが

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:03:10.30 ID:qulhxY9H0.net
>>42
筐体ってやっぱり偉いんだなって実感した

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:03:23.98 ID:7ro6E8nZ0.net
セガラリーおもろいやん

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:04:14.63 ID:WnOW3kt80.net
FF7発売当時スクウェアが裏切ったという噂が流れてたな

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:04:28.04 ID:VjukNEqf0.net
FF7
コロコロコミックを味方につけることができた
あとナムコが(実質自社ハードとするために)必死になった

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:04:47.29 ID:BSzms6YVO.net
64bit級!

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:05:04.90 ID:hyRHEFUy0.net
セガはバーチャとかマニアックすぎた ゲームタイトルも濃いのが多かった ゲームマニア向けに走ってしまった 俺は好きだったけど

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:05:19.60 ID:WG9GHkTz0.net
今でいうスクエニとかバンダイナムコのおかげ

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:06:01.36 ID:I31LY+Al0.net
何故か洋ゲー臭がただよってて無理だったわ

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:06:33.17 ID:hyRHEFUy0.net
あとポリゴン性能がPSの方が良かったからなあ サターンはイマイチ見栄え良くなかった
ただしグランディアという名作を生み出したのはすばらしい

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:07:58.88 ID:BwsY8m5dO.net
初期はサターンとプレステは拮抗してたのだが
プレステでバイオとFF7出た時点で勝負が決まった

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:08:25.48 ID:XEiNwrv/0.net
サターンってメモリーカードが高かった記憶が

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:09:02.52 ID:sNuYYmaQ0.net
ナムコやコナミなど有力メーカーを早い段階で味方につけた
開発機材を安くして弱小メーカーでも参入しやすいようにした
CDROM化でソフトの定価をスーファミの半額以下にした
ソニーも自社開発のタイトルを多く出してクリエイターを育てた。
ポリゴンやムービー再生機能が同時代の他社機より優れていた。

今にして思えば勝つべくして勝ったんだよな。

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:11:11.40 ID:VjukNEqf0.net
>>60
むしろその実績を任天堂(DS)が真面目になぞっているのにSCEは何やってんだと

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:11:21.18 ID:XEiNwrv/0.net
あ、ときメモと車のレースゲームが決定打か

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:12:45.67 ID:P6RdoT5m0.net
ブラッティロアだな

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:13:48.12 ID:hWXqEmsj0.net
今思えばプレステとかサターンでさえ出たときは4万ぐらいだったんだよな

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:15:40.67 ID:Rz28pi800.net
>>64

定価5万いってなかった?

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:16:33.73 ID:/ZYQco200.net
当時ゲーム誌のライターやってたけど、SCEは広報に力入れてて好印象だった
FF発表より前のバイオ出た頃には勝負ついてたと思う

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:17:00.79 ID:BwsY8m5dO.net
基本的にスマッシュヒットするソフト出たハードが勝つだけですわな
サターンバーチャは確かにローンチとして相当に強いキラータイトルだったが
逆に言えばそれだけであり、格ゲーファンを釣るだけしかできなかった

プレステも長らくキラータイトルが無かったわけだが
(リッジはすごかったがやはり万人向けではなかった)
バイオとFF7が完全に次世代のゲーム世界を提示したので
社会現象クラスにスマッシュヒットして、プレステが勝った
そもそもFFシリーズがドラクエ並みに強いというのもある

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:18:27.36 ID:Rz28pi800.net
バイオは次世代機DCに即名乗りでたよな。ベロニカはDCだけって言うから買ったらPS2にも出しやがった

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:19:54.16 ID:XEiNwrv/0.net
>>64
プレステは25000円だった記憶が

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:21:37.13 ID:XEiNwrv/0.net
>>67
リッジじゃなくて、GTRやスープラとかを改造してレースするゲームなかった?

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:21:46.22 ID:qwKfKJ920.net
バーチャのせい

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:23:44.10 ID:F9oAnitE0.net
両方買ったがスパロボFしかやらんかったなーサターン
格ゲー興味ないからバーチャも大して惹かれなかったし
デイトナもリッジあるからいいやーって感じだった

RPGはグランディア以外パッとしないし

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:23:54.71 ID:hWXqEmsj0.net
プレステが398でサターンが448ぐらいだったよ
パチンコで10万勝って2つまとめて買ってお釣りがわずかだった記憶だよ

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:24:03.17 ID:BwsY8m5dO.net
>>70
グランツーリスモじゃなく?

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:24:53.72 ID:jPA5ca6e0.net
糞ゲーでもなんでもとにかく数を出したから

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:25:33.72 ID:KY4SIGO00.net
そういうわけでガングリフォン移植してくれ

77 :藤和|∀。 )+??k ◆TouwaErioO.7 :2014/10/14(火) 16:26:16.28 ID:NZTK1ceR0.net
>>60
そーそー、初期にパロディウス、リッジレーサー、ツインビーが出た功績が大きい

俺は闘神伝のあの子狙いで買いましたけどねwwwwwww

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:26:26.43 ID:XEiNwrv/0.net
>>74
それだ!!
ありがとうモヤモヤが晴れた

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:27:22.57 ID:KWtYKufk0.net
メタルジャケット、リッジレーサー、ビヨンドザビヨンドとか出てた時代は完全に負けてた
アーマードコア、グランツーリスモ、ファイナルファンタジー7が出たあたりで追い抜いたイメージ

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:29:22.74 ID:BwsY8m5dO.net
プレステはバイオとほぼ同時期にパラッパ出てるのも大きい
パラッパは明らかに女性や万人に受けるようなゲームだったからな
あれで一般層かなり釣れただろ

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:32:36.09 ID:F9oAnitE0.net
FF7とDQ7の影に隠れているが中堅RPGも多かったのも強かったと思う
ワイルドアームズ、ペルソナ、アーク、ポポロとか
ビヨビヨはまぁ……うん……

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:34:25.21 ID:1YFs53hV0.net
キラータイトルだけでなく幅の広さを見せたな
ゲーム初心者でも手軽にチャレンジ出来る条件が揃ってた

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:35:22.53 ID:CVH/4hL20.net
サイバースレッドが出たからだな

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:38:07.01 ID:hWXqEmsj0.net
サターンにでるサードのソフトはたいていPSでも発売される
PSにでるサードのソフトでサターンでできないものがかなりある

これでどう勝てと

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:38:38.62 ID:F9oAnitE0.net
あの時代はクラッシュバンディクーとか双界儀とか
もう少し調整すれば佳作クラスになれる、良ゲー一歩手前のクソゲーも妙にあった

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:40:02.49 ID:scAwVP5W0.net
>>85
クラッシュバンディクーがクソゲー……?

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:40:32.97 ID:KWtYKufk0.net
一般層をゲーム層に釣り上げるよりも
PCゲーム層をPSに引きずり落としたのも良かった
ルナティックドーン2とかA列車でいこう4で
強烈なアートディング信者だったPCゲーム層
(総じて金持ち、PCFXボードをCバスに刺してた連中)を
カルネージハートでプレステに引きずり戻してきた

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:40:33.64 ID:USa2taFV0.net
ビヨンドザビヨンドがクソゲーだという風潮

あれ結構好きだったんだけど

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:43:19.12 ID:emsmAufk0.net
クラッシュやりたいけどばっちゃが本体捨てちゃったからなあ悲しい
確かにあの時はもういらないと思ったけどさぁめいのバカ!

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:43:55.32 ID:g8wUXEQM0.net
もともとセガは売れるハードじゃなかったんだよ
そこがよかったんだが

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:48:51.70 ID:BSzms6YVO.net
>>84
グランディアがPSで発表されたときセガ信者のI君が発狂してたなぁ。
I「プププレステには技術的な問題で移植不可能とか、い…い…言ってたじゃくぁwせdrftgyふじこlp…おああぁぁ!」

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:52:24.64 ID:KWtYKufk0.net
>>88
連打ゲーとレンダリング詐欺ゲーのどこを評価すればいいんだよ

同じ年(1995年)に出た同ハード、他ハードの
RPG(アクション・タクティクス含む)と比べてみろ

ドラクエ6
アークザラッド
テイルズオブファンタジア
天外魔境ZERO
エストポリス2
ザナドゥ2
クロノトリガー
幻想水滸伝1
聖剣伝説3

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:54:18.07 ID:hWXqEmsj0.net
今振り返ってみるとなぜか64が一番のような気がするのは気のせいか?
ゼルダとオウガ外伝とダビスタしか持ってないが

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:56:48.84 ID:0Vw3k5S90.net
PS黄金軸という謎のツールを思い出した

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 16:57:30.41 ID:KWtYKufk0.net
ロマサガ3
タクティクスオウガ

書き忘れ(タクティクス含むとか書いておきながら)

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