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シューティングを復興するにはどうすればいいのか考えるスレ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:45:46.75 ID:GR0Lg4hG0.net
例えば
初心者のリピーターがつきやすく可能な限り理不尽さをなくす
難易度選択でノーマル以下は敵の攻撃パターンにちょっと考えればすぐ分かる穴を作るとかする
右も左も分からない初心者は大抵わけが分からないうちに死んでやめてしまうから
というのはどうだろう?

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:46:30.14 ID:I+vKR7Cx0.net
自機を美少女にする(´・ω・`)

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:48:01.46 ID:70Qt39s90.net
HPと回復アイテムがあるととっつきやすいと思います

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:48:10.74 ID:GR0Lg4hG0.net
>>2
それもいい案だよな
古参のシューターから猛反発受けるけど
『シューティングに萌えなどいらない!』とか言ってさ
まず新規に手にとってもらわないとどうしようもないのにさ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:48:53.12 ID:AOO/TJp00.net
たぶん無理

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:48:56.64 ID:wCCZf79O0.net
よく分からんけど第二の東方みたいなもん作ればええんちゃうの?
今のふるくっさいだけのSTGに人なんか寄り付くわけないわ
まずはキャラ押ししてアニメ化、ノベル化漫画化だな

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:48:57.60 ID:DPFIbH8C0.net
まず先にやたら声が大きいオタクを黙らせる

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:49:09.36 ID:RnEJWjau0.net
スーパーレア

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:49:33.94 ID:AFrxdDJk0.net
モニターを3:5の縦画面にする

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:49:50.31 ID:ND5vGoiM0.net
もっとストーリー性を持たせた演出とか増やして欲しい
サンダーフォースVみたいな成功例もあるし

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:50:48.41 ID:tqUpToW5i.net
家庭用で言うと
コンテニュー無限のゲームっていくら難しくても押し切れちゃうんだよな
ゲーム性を楽しめない

そういう意味では
東方みたいにコンテニューするとED見れないってのは良いと思う

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:51:09.70 ID:DPFIbH8C0.net
理不尽さと言うか底意地の悪い作り無くすって大事かもな
でも理不尽レベル難易度の斑鳩は俺は1面クリアがやっとだけど大好きだしなぁ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:51:45.08 ID:GR0Lg4hG0.net
東方なんかはかなり成功してると思うわ
最早同人の枠に収まらない規模だけど
あれの弾幕はノーマル以下は本当に分かりやすい
死んでもほとんどの場合何が悪かったのかが分かりやすいから
モチベーションを維持しやすい

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:52:55.14 ID:pCMRPgwR0.net
>>2
ケイブがとっくにやっとるがな


1面終わるごとにセーブ出来て
連続でやらなきゃいけない状況を避ける
それだけで大分やりやすくなる

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:52:58.07 ID:wCCZf79O0.net
キャラとか設定とかストーリーを全面に出してSTGがおまけになる位にすればええやろ
でSTG部分を完成度の高い物にすればいいだけ

>>13
あんなのキャラや二次創作が受けてて原作やらないやつばっかなんだから
そんな感じでSTG要素以外をウリにすればええねん

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:55:07.90 ID:bvd/rtOiO.net
>>2
つCOTTON

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:55:36.31 ID:AgtidVJk0.net
オトメディウスさん忘れてませんか?

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:55:44.48 ID:gDyZls6U0.net
横シューが好きだから東方よりトラブルウィッチーズのが好き
途中でボム買えるのとかも面白いし

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 20:58:22.85 ID:GR0Lg4hG0.net
他には単純にグラフィックにもっと力を入れるとかね
弾の見やすさとか問題になるけど、やっぱり一目見て人を引きつけるには
グラフィックの良さはいい武器になるし

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/14(火) 21:01:28.83 ID:bvd/rtOiO.net
マジな所まず段幕系を駆逐すべき

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