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暇だから俺がわかる範囲でプログラミングを教えてやるよ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 08:53:27.18 ID:6xluMleP0.net
教え上手になって専門学校の教師でも目指すか

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 08:54:14.57 ID:8ezmSVlh0.net
JavaでHTTPソケットで送受信するソースを簡潔に教えてくれ

3 : ◆Rmev3DbR5s :2014/10/15(水) 08:56:03.44 ID:DM4k/M8ti.net
Swiftについてkwsk

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 08:57:23.37 ID:6xluMleP0.net
>>2
スマンHTMLソケット自体わからん
でもJavaとAS3.0でXMLソケットだったかの通信をやった時は
newか何かで必要なオブジェクトを用意
エラーが出てないかのチェック
通信してみたいな感じのテンプレートみたいなコピペを紹介してるサイトがあるはず
おそらくみんなそれ使ってる
感じとしてはMySQLとかのDB呼び出す時と似てた

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 08:58:28.59 ID:8ezmSVlh0.net
>>4
なるほど、thanks

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 08:59:49.94 ID:6xluMleP0.net
>>3
中身はわからんでもアイフォン用のアプリの為に使うのかもしれん
会社でアイフォン系に詳しい技術者が色々と勉強して詳しそうだった
そっちのほうの技術

7 : ◆Rmev3DbR5s :2014/10/15(水) 09:00:50.04 ID:DM4k/M8ti.net
>>6
ごめん俺の方が詳しかった

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 09:05:23.65 ID:6xluMleP0.net
>>7
まあわかる範囲でしか答えられん

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 09:08:44.51 ID:hYob44Al0.net
これからC#勉強するからC++との違いを教えてくれ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 09:15:35.59 ID:6xluMleP0.net
>>9
んーわからん言える事があるなら
C#にはVC#とC#というものがある気がする
VC#はかなり使われて(おそらく求人の4割くらいゲーム以外の)
ビジュアルスタジオの環境でウィンドウズアプリケーション作る為に使う
おそらく求人とかに乗ってるC#はこちらになる(ゲーム以外で)
VC#は俺使う事ないから放置したけど
ビジュアルスタジオ内でもう何パターンかあったりする(パターンというか開発環境の固有の機能)
Unityで使いたいならUnityの参考書に付属してるC#の仕様読むくらいでおそらく大丈夫
むしろUnity固有の機能とライブラリ覚える方が難しい

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 09:41:40.64 ID:OkCtEFtQ0.net
オブジェクト指向とは

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 09:52:19.72 ID:REvDaE1K0.net
>>10
わかる範囲で答える分には構わないが適当言い過ぎだろ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:01:02.94 ID:86a+bzDp0.net
>>10
これは酷い
バカはいいがしらんのに適当なこと言うな死ね

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:07:06.51 ID:6y9jd6qCi.net
ウソを交えちゃいかんね
わからんやらわからんと言いなさい

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:07:46.47 ID:R2sDEYu50.net
>>10
お前はまずアビバ通えよ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:10:48.57 ID:Da3zyrIU0.net
Cのメモリで詰んでそっから触ってない超初心者がゲーム作りたいんだけど言語のオススメとかある?

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:11:42.54 ID:REvDaE1K0.net
>>16
HSP

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:15:50.62 ID:6xluMleP0.net
>>11
アクションスクリプト理解できるとすぐに理解できる

>>12-14
嘘なんてつかねーよ

>>15
教えれるバイトでもやろうかと思ったけど時給が安くて悩んでた

>>16
作りたいプラットフォームによる
ウィンドウズ上で動くのが作りたいのかアプリ作りたいのかで変わる

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:19:36.21 ID:SP0yXxSG0.net
>>16
メモリのどこで詰むのか
ポインタの概念で詰んだならJavaとかC#でも参照型の概念で詰む可能性が高いぞ

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:20:13.86 ID:9mEFj/ch0.net
初心者ですがウェブページ上で動く凄いRPGを作りたいと思うのですが可能でしょうか。
出来るのでしたらやり方をご教授ください。ただしflash使用不可。

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:23:32.21 ID:6xluMleP0.net
>>20
FLASH使いたくないならJavascriptかなぁ
でもJavascriptで作るのはかなり困難だったからあまりお勧めはできない
というよりRPGをウェブ上で作るのをやめた方が良い
FLASHで作るのもかなり辛い

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:24:04.17 ID:DTPEXHJE0.net
>>20
javascript

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:25:34.27 ID:DTPEXHJE0.net
>>20
html5でfpsを作ってる奴はいたな

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:25:55.12 ID:jMR+BmHZ0.net
C++でのCSVとバイナリファイルの使いかた

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:27:32.64 ID:6xluMleP0.net
自論でいえばCのメモリで詰む学生は
おそらくそれ以前があまり理解出来てない
if for while 配列 文字の扱い この辺りがいまいちになってる状態で
関数と関数化、メモリと一気に来るからわけがわからなくなる

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:28:00.70 ID:9mEFj/ch0.net
>>21
ありがとうございます。
やはりJavaScriptでenchant.jsを用いた開発をするのが近道のようですね!
さすが素晴らしい知識量です感動しました!

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:28:19.06 ID:Da3zyrIU0.net
>>18
Windowsで動かしたいな

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:31:12.59 ID:SP0yXxSG0.net
>>24
CSV:それくらい自前でパースできろ
バイナリ:short/int/longかなくint16_tとかint32_tとか使えよ
 あとエンディアンを適切に検出してやらないと正しいプログラムにならないぞ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:31:23.47 ID:6xluMleP0.net
>>24
ロベールを半分で飽きてほこりかぶってる俺が教えれるのは
たしか外部ファイルの扱いについてはC言語と同じだった気がする
用途でいえば
CSVは主にエクセルデータを他のやつか当人で作成してCSVで書き出して
プログラムで読み込んで使うだけ
バイナリはCでファイルから情報抜き取って使用するけど他のやり方ないか模索した方が良いと思う
ちなみに個人開発の経験が多い俺はDB使うかメインが手書きでスパゲッティ作成するのが好きだから詳しくない

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:32:23.30 ID:SP0yXxSG0.net
>>27
ならC#でおk
Visual Studio Express for Windows Desktop をインスコ

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:33:56.24 ID:Da3zyrIU0.net
>>30
なんかオススメの参考書とかある?

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:34:04.30 ID:6xluMleP0.net
>>27
C言語すらわからないレベルならツクール系をお勧めする
あれもたぶん画像とか差し込めると思う
何気にゲームは画像作りが大事

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:39:13.24 ID:SP0yXxSG0.net
>>31
http://ufcpp.net/study/csharp/

あとは詰まったらMSDNとDOBON.NET

まあでもRPGならツクールとかにしない理由がないな

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:43:51.20 ID:9mEFj/ch0.net
でもRPGツクール使うにしても最近のRPGツクールならガチで作る場合、
RGSS(RubyのRPGツクールカスタム版)を習得するのが半ば必須になってるからなぁ。

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/15(水) 10:47:25.21 ID:jMR+BmHZ0.net
>>28
知恵遅れみたいな回答だな

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