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ツクール作ってんだけどなんかアイデアくれ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:39:49.56 ID:LkHsnCO90.net
面白い効果の装備品とか魔法特技とかモンスターの挙動とかなんかアイデアくれ

後、全ての能力下降補正から回復する魔法を作ってるんだけど、名前が思いつかない。候補はディスペルだけどこれは状態異常回復にも使えそうな名前なんだよな

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:40:26.58 ID:xJKdY2B80.net
リストア

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:40:46.09 ID:NGSf2GXN0.net
複属性付片手剣

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:41:23.39 ID:aK9kibg+0.net
装備するだけでラスボスが死ぬ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:41:50.01 ID:Juuuyk0A0.net
時止め魔法で数ターン連続行動

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:41:57.69 ID:LkHsnCO90.net
あ、ちなみに作ってるのはランダムに手に入る武器防具魔法特技を駆使してこれまたランダムに出てくる敵と戦って、
死ぬまでに何回敵を倒せたか競うというミニゲーム的なの。レベルの概念はない

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:42:42.72 ID:xaqGHsRF0.net
補正から戻る reorigin

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:43:10.22 ID:HRUT73qI0.net
運ゲーすぎないか

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:43:58.03 ID:uwpY51ur0.net
攻撃するたびに相手の防御力が下がる剣

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:48:27.83 ID:LkHsnCO90.net
>>5
面白いけどそれを実現するスキルは俺にはないぜ!

>>8
運ゲーだろこれwwwwwwwってゲラゲラ笑いながらやるゲームを想定してる。
プレイ時間も1時間とかからないと思う。死ぬから

>>9
お、いいね!採用するかも

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:49:53.70 ID:Juuuyk0A0.net
デフォ戦?

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:52:35.22 ID:tye7IvTLi.net
頭にリアップを装備すると勇気百倍

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:53:13.68 ID:LkHsnCO90.net
>>11
デフォ戦ってどういうのだ?

やろうとしてるのはフロアに一匹ランダムに敵を配置して
戦う前にその敵の簡単な詳細をプレイヤーに伝えて、集めた武具をその敵に合うよう装備して戦う

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:56:38.95 ID:Juuuyk0A0.net
>>13
デフォ戦は自作じゃない戦闘だろう

それだったらエアライドのシティトライアルみたいな感じで
能力値上がるアイテムとか散らばせといて
制限時間内に取りまくるのも楽しそう

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 22:59:18.43 ID:LkHsnCO90.net
>>14
あーそういうことね。それならデフォ戦。ドラクエ的なあれね

シティトライアル面白いよね。
武器と魔法とかモンスターとか全部完成したら別モードとして作ってもいいかも

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/10/20(月) 23:05:46.44 ID:LkHsnCO90.net
HP全体回復魔法って一般的なのだとなんて名前だろ

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