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今からゲーム作りを始めるとしたら何言語を勉強した方がいい?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:24:21.22 ID:7CzqK5400.net
教えてくれ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:24:52.23 ID:nMbLWW920.net
全部

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:05.00 ID:yYhZWN6D0.net
↓サウジアラビア語とか言うやつ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:09.90 ID:mIAjvN1ad.net
スワヒリ語

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:12.05 ID:+Ja67Kg30.net
英語

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:16.51 ID:B64M3kJr0.net
N88日本語BASIC

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:18.70 ID:gu6OZIp00.net
日本語

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:40.32 ID:7WbQVan20.net
英語

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:26:00.87 ID:13b9eYbi0.net
それを調べられない奴がプログラミングできるわけ無いだろ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:26:13.93 ID:BTPEw7o/0.net
エスパニョール

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:26:21.55 ID:gu6OZIp00.net
小学校に上がる前にゲーム機を触ってた奴はゲームを作れない

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:26:47.80 ID:7CzqK5400.net
>>2
何から手をつけたらいいのか教えてくれ
一度HSPに手を付けたがやれる範囲が狭いんだあれ

>>3-8
いやそういう言語じゃなくてだな・・
もっとこう機械的な言語だよ

>>6
この言語かなり古くないか?

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:26:52.49 ID:1juPO4/6r.net
古典落語

14 :ボク28歳童貞:2014/11/17(月) 16:27:03.09 ID:AxnZYa950.net
C言語とDXライブラリが好き

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:29:14.99 ID:Cjw5iIKH0.net
マジレスすると英語は身につけといて損はない

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:29:42.79 ID:7CzqK5400.net
>>9
そうは言うがな
「プログラミング 言語 オススメ」で調べても色んな言語が出てきてどれから手を付けていいかわからないんだ
だから聞いてるんだ

>>10
なんだそれ

>>11
マジでか
初耳だぞそんなの

>>14
ほう

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:30:28.52 ID:nMbLWW920.net
まずどのゲーム機で作りたいのかきめろよ

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:30:32.05 ID:7CzqK5400.net
>>15
いやそりゃそうだろ
マジレスしなくてもわかるわ!!アホか!
てか違うわ!そっちの言語じゃない!!
分かるか?PCで打ち込んでゲームを作る方のアレだ・・

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:32:08.51 ID:7CzqK5400.net
>>17
PCゲームを作りたいんだ
ジャンルを行ってなかったな
本当は3Dゲームを作りたいんだがいきなりそれから始めるのは中々敷居が高そうでな
だから2DRPGやアクションを作りたい

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:33:27.02 ID:gu6OZIp00.net
>>16
該当するのか?
残念だがおまえには無理
あきらめて他人が作ったゲームを楽しむことを考えろ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:34:13.29 ID:nMbLWW920.net
1からまるっと作るとかだるいしなんか開発ツール使うんだろ?そのツールに必要な言語でいいじゃんつかまず作り始めて詰まるたび覚えた方が速い

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:34:41.98 ID:3inh025x0.net
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q1237153337

お前ら知恵遅れより無能だな

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:35:55.47 ID:Cjw5iIKH0.net
だからプログラミングするのにおいて英語を身につけておくとスムーズになるって言ってんだよ
マジレスするとって言ってやったじゃねえか

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:36:40.59 ID:PpFGDXdF0.net
ガチだとドイツ語

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:36:41.09 ID:gu6OZIp00.net
何を身につけても
小学校就学前からゲーム機漬けのやつはゲームを作れない

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:37:42.27 ID:JJm6OBwmE.net
>>7 広い意味ではこれだよな
伝えたいこと遊ばせたいものがあるから作るんだろ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:39:20.93 ID:7CzqK5400.net
>>20
1歳くらいの時にPCを触って音楽を聞いてたぐらいだが
駄目か?

>>21
開発ツールが何なのか分からないレベルだが

>>23
すまんそういうことか
いやそれでも分かってるけどね?ちゃんと解ってるからね?

>>25
ソース

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:40:21.97 ID:gu6OZIp00.net
>>27
PCはゲーム機ではない
ゲーム機とPCの区別もつかないようではプログラミングなどおぼつかない

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:40:32.88 ID:Cjw5iIKH0.net
Unityでいいじゃんもう

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:41:41.75 ID:gu6OZIp00.net
>>27
ソースはおまえ自身
まず小学校就学前からゲーム機漬けだったくせにそれを隠そうと嘘を付いている
既に脳の破壊がかなり進行している証拠
そしておまえはゲームを作れない。一生かけても作れない

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:43:18.28 ID:plfOep8Zd.net
>>27
ID:gu6OZIp00はキチガイだから無視しとけ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:43:49.74 ID:7CzqK5400.net
>>28
そんぐらいの区別はついてる
ゲーム機で遊んだ事は無いがPCをちょっと触ったぐらいなら大丈夫なのかって意味で聞いたんだが

>>29
見てみたけどこれ楽に作れそうだな
でもまずは2Dから始めたい

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:45:01.71 ID:7CzqK5400.net
>>31
おっけ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:46:38.86 ID:c/ov2KtR0.net
unityとenchant.js使えるからJavascript

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:47:38.50 ID:VXfenhYir.net
UnityはC#

とりあえずCでテトリスでも作ったら?

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:49:03.91 ID:7CzqK5400.net
>>34
JaveScript学べばUnityでも使えるから一石二鳥だぜやっほーいってことか

>>35
やっぱり基本はCから始めたほうが無難なのか

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:49:13.03 ID:Bj7MZNQS0.net
flashがいいぞ
天下の艦これはflashだし
メジャーなブラゲもflashが多い

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:51:11.31 ID:VXfenhYir.net
>>36
俺はCから始めたが
おまえのやりたい方向性がわからないからCからやれって押し付ける気はない

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:52:24.68 ID:7CzqK5400.net
>>37
ブラウザゲーは作りたくないんだよなぁ

>>38
さっき作りたいゲームは言ったけど

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:54:08.17 ID:ZQiRHuCM0.net
C++はガチ
でも俺は.NETのC#やVBをおすすめしたい

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:54:15.09 ID:VXfenhYir.net
マリオみたいのならCでいけるしjavaでもいけるしC#でもUnityでも2Dはできるんだが?

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:57:53.93 ID:UtI620ZV0.net
DirectX使えればゲームの作れる幅が広がる
とりあえずそれわ簡単に扱えるDXライブラリが使えるVBやC
VBは初心者にお勧め、Cは本格的にしたいならどうぞ

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:58:19.07 ID:UFhxqqAJ0.net
ひまわり

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:59:21.41 ID:7CzqK5400.net
>>40
VBってVisual Basic?

>>41
マジっすか

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:01:15.74 ID:UtI620ZV0.net
VB=Visual Basic
無料のVisual Stadioでかなり開発が捗る
デバッグがちゃんとできるツールないとプログラムしんどい

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:02:15.01 ID:7CzqK5400.net
>>42
DirectXと.net frameworkって同じようなもの?

>>43
ちょっとしたプログラム作るのに向いてそう

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:03:54.78 ID:7CzqK5400.net
>>45
>デバッグがちゃんとできるツールないとプログラムしんどい
ここについてもうちょっと詳しくお願いします

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:03:57.31 ID:nMbLWW920.net
動かすのは言語勉強で行けるけど素材どうすんの?フリー素材だと安っぽくてせっかく勉強しても勿体無くね?

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:06:01.96 ID:ZQiRHuCM0.net
>>44
そーよ、折角作りたいゲームの種類があるんだったら出来る限り機能毎に細かく書き出してから
これはここの機能に使えるなって考えながら勉強するといい

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:08:02.47 ID:7CzqK5400.net
>>48
一応それなりに絵も書けるし
今はちょっとした家具ぐらいならモデリング出来るからそこは大丈夫だと思うけど

>>49
アドバイスありがとう

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:08:55.80 ID:ZQiRHuCM0.net
>>47
例えばテストしようと思って実行したら途中で落ちました って時に
プログラムを一から見直すんじゃなくて一文一文プログラムを実行しつつ検証ができるわけだ

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:09:11.74 ID:UtI620ZV0.net
たとえばエラーが起きた時、何行目でエラーが発生したか?そのエラーはどういうタイプのエラーか?
その時変数の値はどうなっていたか?
こういう事が分からないとエラーが起きた時、どこをどう直せばいいのかまったくわからずに詰む
マゾじゃなければきちんとした機能を持っていて自分にあった開発環境を作らなきゃダメ

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:11:01.36 ID:nuN73o6f0.net
スカイリムのMOD製作から入る

これが最も早道

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:11:16.16 ID:7CzqK5400.net
>>51,52
要は自分で見直すんじゃなくてツールに見なおさせるって事か?

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:14:00.31 ID:ZQiRHuCM0.net
>>54
まぁ大体そんなところ、簡単なところはチェックしてくれるし落ちた場所が特定しやすくなる以外に
動かしながら検証ができる方が強み、落ちた時どういう状況だったか確認できるって>>52は言ってるのよ

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:15:33.52 ID:7CzqK5400.net
>>53
すまんなスカイリム持ってないんだ
しかも金が無い
来月になれば入ってくるんだが

>>55
ありがとう理解できた


色々参考になったわ付き合ってくれてありがとな
もう落としていいぞ

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