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今からゲーム作りを始めるとしたら何言語を勉強した方がいい?
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:24:21.22 ID:7CzqK5400.net
- 教えてくれ
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:24:52.23 ID:nMbLWW920.net
- 全部
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:05.00 ID:yYhZWN6D0.net
- ↓サウジアラビア語とか言うやつ
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:09.90 ID:mIAjvN1ad.net
- スワヒリ語
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:12.05 ID:+Ja67Kg30.net
- 英語
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:16.51 ID:B64M3kJr0.net
- N88日本語BASIC
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:18.70 ID:gu6OZIp00.net
- 日本語
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:25:40.32 ID:7WbQVan20.net
- 英語
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:26:00.87 ID:13b9eYbi0.net
- それを調べられない奴がプログラミングできるわけ無いだろ
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:26:13.93 ID:BTPEw7o/0.net
- エスパニョール
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:26:21.55 ID:gu6OZIp00.net
- 小学校に上がる前にゲーム機を触ってた奴はゲームを作れない
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:26:47.80 ID:7CzqK5400.net
- >>2
何から手をつけたらいいのか教えてくれ
一度HSPに手を付けたがやれる範囲が狭いんだあれ
>>3-8
いやそういう言語じゃなくてだな・・
もっとこう機械的な言語だよ
>>6
この言語かなり古くないか?
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:26:52.49 ID:1juPO4/6r.net
- 古典落語
- 14 :ボク28歳童貞:2014/11/17(月) 16:27:03.09 ID:AxnZYa950.net
- C言語とDXライブラリが好き
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:29:14.99 ID:Cjw5iIKH0.net
- マジレスすると英語は身につけといて損はない
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:29:42.79 ID:7CzqK5400.net
- >>9
そうは言うがな
「プログラミング 言語 オススメ」で調べても色んな言語が出てきてどれから手を付けていいかわからないんだ
だから聞いてるんだ
>>10
なんだそれ
>>11
マジでか
初耳だぞそんなの
>>14
ほう
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:30:28.52 ID:nMbLWW920.net
- まずどのゲーム機で作りたいのかきめろよ
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:30:32.05 ID:7CzqK5400.net
- >>15
いやそりゃそうだろ
マジレスしなくてもわかるわ!!アホか!
てか違うわ!そっちの言語じゃない!!
分かるか?PCで打ち込んでゲームを作る方のアレだ・・
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:32:08.51 ID:7CzqK5400.net
- >>17
PCゲームを作りたいんだ
ジャンルを行ってなかったな
本当は3Dゲームを作りたいんだがいきなりそれから始めるのは中々敷居が高そうでな
だから2DRPGやアクションを作りたい
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:33:27.02 ID:gu6OZIp00.net
- >>16
該当するのか?
残念だがおまえには無理
あきらめて他人が作ったゲームを楽しむことを考えろ
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:34:13.29 ID:nMbLWW920.net
- 1からまるっと作るとかだるいしなんか開発ツール使うんだろ?そのツールに必要な言語でいいじゃんつかまず作り始めて詰まるたび覚えた方が速い
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:34:41.98 ID:3inh025x0.net
- http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q1237153337
お前ら知恵遅れより無能だな
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:35:55.47 ID:Cjw5iIKH0.net
- だからプログラミングするのにおいて英語を身につけておくとスムーズになるって言ってんだよ
マジレスするとって言ってやったじゃねえか
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:36:40.59 ID:PpFGDXdF0.net
- ガチだとドイツ語
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:36:41.09 ID:gu6OZIp00.net
- 何を身につけても
小学校就学前からゲーム機漬けのやつはゲームを作れない
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:37:42.27 ID:JJm6OBwmE.net
- >>7 広い意味ではこれだよな
伝えたいこと遊ばせたいものがあるから作るんだろ
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:39:20.93 ID:7CzqK5400.net
- >>20
1歳くらいの時にPCを触って音楽を聞いてたぐらいだが
駄目か?
>>21
開発ツールが何なのか分からないレベルだが
>>23
すまんそういうことか
いやそれでも分かってるけどね?ちゃんと解ってるからね?
>>25
ソース
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:40:21.97 ID:gu6OZIp00.net
- >>27
PCはゲーム機ではない
ゲーム機とPCの区別もつかないようではプログラミングなどおぼつかない
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:40:32.88 ID:Cjw5iIKH0.net
- Unityでいいじゃんもう
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:41:41.75 ID:gu6OZIp00.net
- >>27
ソースはおまえ自身
まず小学校就学前からゲーム機漬けだったくせにそれを隠そうと嘘を付いている
既に脳の破壊がかなり進行している証拠
そしておまえはゲームを作れない。一生かけても作れない
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:43:18.28 ID:plfOep8Zd.net
- >>27
ID:gu6OZIp00はキチガイだから無視しとけ
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:43:49.74 ID:7CzqK5400.net
- >>28
そんぐらいの区別はついてる
ゲーム機で遊んだ事は無いがPCをちょっと触ったぐらいなら大丈夫なのかって意味で聞いたんだが
>>29
見てみたけどこれ楽に作れそうだな
でもまずは2Dから始めたい
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:45:01.71 ID:7CzqK5400.net
- >>31
おっけ
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:46:38.86 ID:c/ov2KtR0.net
- unityとenchant.js使えるからJavascript
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:47:38.50 ID:VXfenhYir.net
- UnityはC#
とりあえずCでテトリスでも作ったら?
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:49:03.91 ID:7CzqK5400.net
- >>34
JaveScript学べばUnityでも使えるから一石二鳥だぜやっほーいってことか
>>35
やっぱり基本はCから始めたほうが無難なのか
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:49:13.03 ID:Bj7MZNQS0.net
- flashがいいぞ
天下の艦これはflashだし
メジャーなブラゲもflashが多い
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:51:11.31 ID:VXfenhYir.net
- >>36
俺はCから始めたが
おまえのやりたい方向性がわからないからCからやれって押し付ける気はない
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:52:24.68 ID:7CzqK5400.net
- >>37
ブラウザゲーは作りたくないんだよなぁ
>>38
さっき作りたいゲームは言ったけど
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:54:08.17 ID:ZQiRHuCM0.net
- C++はガチ
でも俺は.NETのC#やVBをおすすめしたい
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:54:15.09 ID:VXfenhYir.net
- マリオみたいのならCでいけるしjavaでもいけるしC#でもUnityでも2Dはできるんだが?
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:57:53.93 ID:UtI620ZV0.net
- DirectX使えればゲームの作れる幅が広がる
とりあえずそれわ簡単に扱えるDXライブラリが使えるVBやC
VBは初心者にお勧め、Cは本格的にしたいならどうぞ
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:58:19.07 ID:UFhxqqAJ0.net
- ひまわり
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 16:59:21.41 ID:7CzqK5400.net
- >>40
VBってVisual Basic?
>>41
マジっすか
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:01:15.74 ID:UtI620ZV0.net
- VB=Visual Basic
無料のVisual Stadioでかなり開発が捗る
デバッグがちゃんとできるツールないとプログラムしんどい
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:02:15.01 ID:7CzqK5400.net
- >>42
DirectXと.net frameworkって同じようなもの?
>>43
ちょっとしたプログラム作るのに向いてそう
- 47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:03:54.78 ID:7CzqK5400.net
- >>45
>デバッグがちゃんとできるツールないとプログラムしんどい
ここについてもうちょっと詳しくお願いします
- 48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:03:57.31 ID:nMbLWW920.net
- 動かすのは言語勉強で行けるけど素材どうすんの?フリー素材だと安っぽくてせっかく勉強しても勿体無くね?
- 49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:06:01.96 ID:ZQiRHuCM0.net
- >>44
そーよ、折角作りたいゲームの種類があるんだったら出来る限り機能毎に細かく書き出してから
これはここの機能に使えるなって考えながら勉強するといい
- 50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:08:02.47 ID:7CzqK5400.net
- >>48
一応それなりに絵も書けるし
今はちょっとした家具ぐらいならモデリング出来るからそこは大丈夫だと思うけど
>>49
アドバイスありがとう
- 51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:08:55.80 ID:ZQiRHuCM0.net
- >>47
例えばテストしようと思って実行したら途中で落ちました って時に
プログラムを一から見直すんじゃなくて一文一文プログラムを実行しつつ検証ができるわけだ
- 52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:09:11.74 ID:UtI620ZV0.net
- たとえばエラーが起きた時、何行目でエラーが発生したか?そのエラーはどういうタイプのエラーか?
その時変数の値はどうなっていたか?
こういう事が分からないとエラーが起きた時、どこをどう直せばいいのかまったくわからずに詰む
マゾじゃなければきちんとした機能を持っていて自分にあった開発環境を作らなきゃダメ
- 53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:11:01.36 ID:nuN73o6f0.net
- スカイリムのMOD製作から入る
これが最も早道
- 54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:11:16.16 ID:7CzqK5400.net
- >>51,52
要は自分で見直すんじゃなくてツールに見なおさせるって事か?
- 55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:14:00.31 ID:ZQiRHuCM0.net
- >>54
まぁ大体そんなところ、簡単なところはチェックしてくれるし落ちた場所が特定しやすくなる以外に
動かしながら検証ができる方が強み、落ちた時どういう状況だったか確認できるって>>52は言ってるのよ
- 56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/17(月) 17:15:33.52 ID:7CzqK5400.net
- >>53
すまんなスカイリム持ってないんだ
しかも金が無い
来月になれば入ってくるんだが
>>55
ありがとう理解できた
色々参考になったわ付き合ってくれてありがとな
もう落としていいぞ
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