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最近のゲームって普通にクリア後とかあるけどさ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:30:34.53 ID:UWj03f2gNIKU.net
クリア後がある時点でクリアしてないってことだよな

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:31:26.84 ID:zrxh4IYWNIKU.net
俺たちの戦いはこれからだ

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:32:03.42 ID:EHAEYwPkNIKU.net
そう思うならなんでお前はクリア後って言葉を使ったの?

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:32:49.59 ID:23IgdszZNIKU.net
クリアしたらボス前に戻るゲームきらい

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:33:00.17 ID:gN2FJjrGNIKU.net
トロフィーみたいな遺恨が残るシステムはうんこ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:34:22.33 ID:jcq0fiD1NIKU.net
ちょっとサブイベや寄り道するとラスボスが弱すぎ雑魚すぎになるゲームはちょっとなぁと思う

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:36:44.26 ID:LtUNYsVmNIKU.net
クリア後が本番なゲーム

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:37:00.83 ID:U3lRn1GFNIKU.net
ゲームらしいゲームとしてのエンディングは与えてあげないと
スキルが伴わないプレイヤーは挫折を味わうことになるんだよ
難易度的にすげー緩めの位置にエンディング持ってきて後に
ゲームシステム把握しているプレイヤー向けの要素を置くことで
作る方もプレイヤーも好き勝手できるのさ

とかいう解釈が脳裏をよぎったけども実際どうなのか知らん

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:38:00.68 ID:3yUSDCrONIKU.net
>>5
クリア後に心地よさが無いのはダメだな
クリア後にトロフィー穴だらけ一覧みて、まだやらなきゃいかんのかって状況は萎える

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:38:12.18 ID:1lFiJD78NIKU.net
神竜ダークドレアムとか余計挫折を味わうわ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:38:26.07 ID:zrxh4IYWNIKU.net
ロックマンとかな

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:38:57.88 ID:cXPd/SY5NIKU.net
世界樹ホント好き

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:40:00.03 ID:fOP9fYPRNIKU.net
とりあえずエンディング見れれば次回作買ってもいいかなって気にはなる

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:40:12.61 ID:lGZ402YRNIKU.net
旅の目的を果たすのがクリアでその後の世界を楽しむのがクリア後じゃない?

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