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最近のゲームって普通にクリア後とかあるけどさ
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:30:34.53 ID:UWj03f2gNIKU.net
- クリア後がある時点でクリアしてないってことだよな
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:31:26.84 ID:zrxh4IYWNIKU.net
- 俺たちの戦いはこれからだ
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:32:03.42 ID:EHAEYwPkNIKU.net
- そう思うならなんでお前はクリア後って言葉を使ったの?
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:32:49.59 ID:23IgdszZNIKU.net
- クリアしたらボス前に戻るゲームきらい
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:33:00.17 ID:gN2FJjrGNIKU.net
- トロフィーみたいな遺恨が残るシステムはうんこ
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:34:22.33 ID:jcq0fiD1NIKU.net
- ちょっとサブイベや寄り道するとラスボスが弱すぎ雑魚すぎになるゲームはちょっとなぁと思う
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:36:44.26 ID:LtUNYsVmNIKU.net
- クリア後が本番なゲーム
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:37:00.83 ID:U3lRn1GFNIKU.net
- ゲームらしいゲームとしてのエンディングは与えてあげないと
スキルが伴わないプレイヤーは挫折を味わうことになるんだよ
難易度的にすげー緩めの位置にエンディング持ってきて後に
ゲームシステム把握しているプレイヤー向けの要素を置くことで
作る方もプレイヤーも好き勝手できるのさ
とかいう解釈が脳裏をよぎったけども実際どうなのか知らん
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:38:00.68 ID:3yUSDCrONIKU.net
- >>5
クリア後に心地よさが無いのはダメだな
クリア後にトロフィー穴だらけ一覧みて、まだやらなきゃいかんのかって状況は萎える
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:38:12.18 ID:1lFiJD78NIKU.net
- 神竜ダークドレアムとか余計挫折を味わうわ
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:38:26.07 ID:zrxh4IYWNIKU.net
- ロックマンとかな
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:38:57.88 ID:cXPd/SY5NIKU.net
- 世界樹ホント好き
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:40:00.03 ID:fOP9fYPRNIKU.net
- とりあえずエンディング見れれば次回作買ってもいいかなって気にはなる
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/29(土) 23:40:12.61 ID:lGZ402YRNIKU.net
- 旅の目的を果たすのがクリアでその後の世界を楽しむのがクリア後じゃない?
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