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ホラーゲームのジレンマ
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:20:57.12 ID:g8jV12YC0.net
- 一作目がウケる→続編が決まる→ゲームとして面白くするためにアクションや操作系を改良する→後の続編に使えるように世界観を拡張する
→・アクション、操作系を改良した結果、プレイヤーがホラー要素に立ち向かうことが簡単になる
・世界観を広げた結果、前作で起こったことが全体の一部でしかなくなりプレイヤーの立ち位置も
「恐ろしい出来事に巻き込まれた犠牲者」ではなく「脅威に立ち向かうヒーロー」に変わる
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:23:58.08 ID:DZdg3V5i0.net
- もろバイオハザードのことじゃん
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:24:39.71 ID:g8jV12YC0.net
- バイオをリスペクトしたデッドスペースも同じ道を辿ってしまった…
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:26:28.79 ID:/PsIEXMd0.net
- SIREN
零
クロックタワーはどうなったの?
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:33:54.09 ID:g8jV12YC0.net
- SIRENはNTでゴリ押しアクションになってしまった
クロックタワーは今までの世界観ぶち壊し
零はシリーズを追うごとにインターフェイスの改良が進んでるけど敵も強くなってるよね
過剰に世界観を広げないので好き
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:35:53.49 ID:/PsIEXMd0.net
- もしかして零が続いてる理由はそこにあるのか
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:38:45.26 ID:POOMIZfi0.net
- ホラーゲーは主観視点に限る
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 16:01:08.99 ID:g8jV12YC0.net
- 突然出て来てビックリさせる系の怖さなら主観視点や三人称視点は向いていると思う
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 16:02:08.82 ID:BDdg7tHP0.net
- 一人称視点のホラーゲームは振り向くのが怖すぎる
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 16:15:47.03 ID:6fA7n5SPa.net
- ナナシノゲエムとかいうやつwwwww
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 16:19:48.04 ID:OdYSrp0Fp.net
- >>8
主観か三人称しかないだろ
二人称視点っていう新しい考えを作ったサイレンは優秀だと思う
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 16:31:50.25 ID:732PBhnLp.net
- 戦う手段がほとんどなくてただ恐怖から逃げるのがいいからな
主人公が無双し出したら糞ゲーになる
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