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和ゲーって洋ゲーと違って「チューリング完全」感がないよな

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:23:40.67 ID:bGwrM8XY0.net
全体を通してひとつのルールを作って 場面ごとにルールの数値を変えて
さまざまなシチュエーションを作り出すのが洋ゲー

和ゲーは場面ごとにルールを1から作り出す
QTEとかそのいい例だよね

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:30:28.76 ID:Y9L2fAPca.net
QTEって洋ゲーの丸パクリだけどな

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:31:28.77 ID:mBlEAWJX0.net
具体例がないと何とも

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:31:46.87 ID:eXHER8Ms0.net
QTEって洋ゲーのイメージがある

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:31:49.85 ID:wj3liigQ0.net
ベートーヴェン交響曲第五番「運命」

まままま〜ん(笑)
ま、ま、ま、ま〜ん(笑)

まままま まままま ままままん(ままままん)
まままま まままま ままままん(ままままん)
ままままんッッッ!!!(ままままー)
ままままんッッッッッ!!!(ままままんまん)
ままままんッッッッッ!!!ッッッ!!!ッッッ!!!(まーーーー)

ま、ま、ま、ま〜ん(笑)

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:33:24.59 ID:6GAmF0SQ0.net
チューリング完全・・・?

7 :以下、転載厳禁でVIPがお送りします:2014/11/30(日) 15:43:01.66 ID:VzKtrYXia.net
三国無双シリーズが洋ゲーっぽいってことか?

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