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C++やってるやつ来て

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 17:58:53.25 ID:PPuqWfni0.net
勉強したいんだけど何から始めたらいいの?

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 17:59:49.93 ID:c3J+Y/HWa.net
どのレベル?
他言語の経験はあゆ?

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:00:41.06 ID:l+mDLNy10.net
C++で何がしたいのか
それを目指す方向へ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:00:41.23 ID:DJzt41JB0.net
熱湯風呂

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:00:42.63 ID:R6AQjv+g0.net
#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
cout << "hello world";
return 0;}

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:02:35.43 ID:PPuqWfni0.net
Javaはやってる
東方みたいなシューティングゲーム作りたい

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:02:37.72 ID:bANX/xPI0.net
>>5
それ見覚えあるわ
なんのソフトだっけ

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:02:47.32 ID:c3J+Y/HWa.net
>>5
今時printfは教える必要ないよな

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:04:48.81 ID:c3J+Y/HWa.net
他言語経験あるなら
・とりあえずifとかforとか配列とかグラスとか、基本の構文を勉強
・ポインタを理解
でいいだろ

後はdxlib勉強しよう

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:04:57.08 ID:R6AQjv+g0.net
>>7
ソフトっていうか「hello world」を出力するC++のプログラム
どの言語でも初歩中の初歩のコード

>>8
printf嫌い。直感的じゃない

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:06:03.48 ID:PPuqWfni0.net
>>9
ありがと
printfってのはやらなくていいんか

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:06:55.53 ID:YDFAVSV90.net
Cはポインタで禿げるな

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:07:40.27 ID:miPG6nG00.net
ゲームやるならDXライブラリを導入した方がいい
分かりやすいサイトもあるはず

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:08:22.77 ID:c3J+Y/HWa.net
>>11
cの遺産だから、そこまで積極的に学ぶものじゃない

c++にはcin coutとかいう神がかった入出力方法がある

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:08:53.92 ID:pX3HKDHfa.net
printfって数年使ってない気がする。

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:12:05.36 ID:R6AQjv+g0.net
まぁネット上だとC++よりC言語とかC#のサイトが圧倒的に多いからそっちが読めるに越したことはない

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:13:15.01 ID:c3J+Y/HWa.net
c++は拡張されまくってるから文法がめちゃめちゃ多い

けど、その大半はめったに使わないものだから、上で述べた基本だけ確認し直したらdxlibの使い方を勉強しよう

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:15:05.79 ID:Xnxvwt/ba.net
実際、VisualStudioで開発するなら安易な気持ちで新しいのを入れない方がよい

2010のプロジェクトを2008で開くとおかしい←分かる
2010のプロジェクトを2013で開くとおかしい←えっ
てなるから、PCに複数のVisualStudioを入れる羽目に…

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:15:08.68 ID:c3J+Y/HWa.net
c#も優秀なゲームエンジンがある(名前忘れた。xnaじゃない方)

文法はjavaの上位互換だからc#の方が勉強しやすくはあるかもね

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:15:13.50 ID:YlbbzXk40.net
なんでdxlibを推してるんだよ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:16:03.25 ID:YDFAVSV90.net
unityが鉄板な気はする

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:16:16.37 ID:YlbbzXk40.net
>>19
unityか?ちなみにjavascriptでもかける

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:17:24.48 ID:c3J+Y/HWa.net
>>22
そうなのか

c#はものすごく生産性高い言語だから、c系統を勉強したい動機がないんならc#の方を進める

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:17:48.99 ID:tLLgvKif0.net
まずはHello worldから始めないとね

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:17:57.26 ID:R6AQjv+g0.net
ワイはfortranと合わせて数値計算系のプログラムしか作ったことないからゲームとかよくわからんが
C++は直感的で扱いやすいから気に入ってる

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:18:06.03 ID:YDFAVSV90.net
生産性高いか?
MSのOSで使えるだけやろ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:18:18.38 ID:vMJk2P8sa.net
Cしかやったことないんだけど、C++とCって全然違うの?

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:18:45.82 ID:Teh7E4Yu0.net
猫でもわかるc++っての読んでるけど最近の猫すごいのな

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:19:04.04 ID:c3J+Y/HWa.net
>>27
色々違いはあるけど、クラスがあるかないかが一番でかい

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:20:06.34 ID:5PWC/qUQ0.net
>>28
この頭じゃプログラミングは無理ですわ

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:25:26.92 ID:pX3HKDHfa.net
Hello Work

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:25:31.91 ID:ouGgTQ2r0.net
生産性ならC#1強
速さや軽さとかを追及するならC++
C#も普通に速い方だけど

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:33:21.43 ID:c3J+Y/HWa.net
いつかは絶対勉強しなきゃならないのがc++
だけど、一番簡単かつ本格的に作れるのはc#

c++を学ぶ意義がわかってて、かつゲーム作りを通して学びたいのならc++
ただゲームを作りたいならc#オヌヌメ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:34:11.07 ID:RE2TFV4Tp.net
ぱすてるチャイムの事かと思ったのは俺だけでいい

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:35:45.68 ID:0sUJ1fvA0.net
C++を使うが、あくまでCライクに書くのがいい

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 18:41:32.91 ID:Vsgs7EuU0.net
UnityでC#使ってる

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