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オセロのプロクラム作ってるからなんか面白いコンピューター考えてくれ

1 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:11:35.76 ID:CkWbGBFKp.net
今作ったのは

常に最大に取れるとこに置く
中心から離れたとこほど置きやすい
上二つのミックス
ランダムにおけるとこに置く

この4つ、他になんか面白いのないかな

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:12:35.92 ID:nqbiuotU0.net
http://tbak.sub.jp/v2img.php?g=tes&id=693
http://tbak.sub.jp/w/693.jpg

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:12:42.06 ID:eimoxDNQ0.net
置ける場所を出来るだけ増やす

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:13:02.19 ID:zYfDUXrta.net
遺伝アルゴリズム

5 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:13:21.18 ID:rTGiGea80.net
>>3
なるほど、作れそう
ただし強くはなさそうだな

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:13:41.16 ID:W6+hDdmx0.net
相手の置ける所をできるだけ増やさないように置く

7 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:14:06.24 ID:rTGiGea80.net
>>4
無理ゲーすぎ

>>6
なるほどそっちのが強そう
作ってみようかな

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:15:35.60 ID:Qv50LPnb0.net
多く取るより少なく取って行く

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:15:58.75 ID:o+dEbg1h0.net
外側2つ目のマスにはできるだけ置かない
一番外側のマスは全力で取る

10 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:17:05.03 ID:rTGiGea80.net
>>8
少なくはちょっとやってみたんだけど、盤が大きくなると最大値を取るプログラムに蹂躙されるんだよね…
16×16辺りからは雑魚すぎて話にならない

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:17:09.31 ID:y6SWKbf80.net
常に内側に置く

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:17:18.11 ID:cB8LYu8v0.net
意地でも角取ろうとする
昔それで他無視してひたすら角狙ってやってたら角3つ取って負けたことある

13 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:18:12.72 ID:rTGiGea80.net
>>9
できる限り外側にってプログラムがほとんどそんな感じ
プログラム同士で戦わせるとこのプログラムが四隅全部取ってて笑うわ

14 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:19:26.84 ID:rTGiGea80.net
>>11
雑魚くね?それ

>>12
対コンピューター戦なら四隅をほぼ100%取れる奴がもうあるんだ
盤が大きくなるとクソザコだけど

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:20:27.59 ID:3CcIWBQy0.net
四隅取ったら勝てるって言われたのにハンゲで負けた
あいつらすごいわ

16 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:21:05.67 ID:rTGiGea80.net
>>15
四隅とっても勝てねえ時は勝てねえわな
俺はクソザコだから四隅すら取れない

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:21:26.02 ID:VQE3J3d4K.net
常に一番少なく取るように置く

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:21:53.50 ID:gvUOCM+Y0.net
>>10
序盤は少なく取って、終盤は多く取ってみるとかどうよ?

19 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:24:03.19 ID:rTGiGea80.net
>>18
なるほど、状態に合わせて戦闘スタイルを変えるか…
出来なくはないから、それ作ってみようかな
ありがとう

20 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:26:27.67 ID:rTGiGea80.net
これが四隅を狙い過ぎたやつの末路
http://i.imgur.com/h5wSxch.jpg

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:26:36.74 ID:3CcIWBQy0.net
ゼブラだと1手読みとか2手読みとか選んでやれるよな
ああいう感じで ってこれじゃリバーシlv99と変わらなくなるか

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:26:58.75 ID:o+dEbg1h0.net
>>13
それの延長なんだが序盤内側4x4で本気汁勝負
それ崩れたら外側取るよう思考切り替えあってもおもしろいかも

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:27:25.07 ID:3CcIWBQy0.net
>>20
すっげえww

24 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:28:14.42 ID:rTGiGea80.net
>>21
手を読むのはまあ出来なくはないんだけどどう読むかが問題…最大値を狙ってくるかとか考えなきゃ
もうそこまで行くと人工知能になっちまう

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:28:39.89 ID:/cBe4YEz0.net
終盤になったら探索深度を深くとる
終局間近は終局まで読ませる

26 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:29:56.51 ID:rTGiGea80.net
>>22
思考の切り替えは面白そうだよね、作れるしいいかもしれん
俺は盤の大きさ自由に変えられるようにしてるからそこら辺の戦略を考えなきゃな

27 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:30:36.25 ID:rTGiGea80.net
>>25
そんなレベル高いプログラム書けないです…
作るとしたらどうやったらいいかな?

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:40:12.74 ID:/cBe4YEz0.net
盤面評価するとき特定の形(一列、塊とか)を避けるようにする

>>27
再帰関数使えばらくちんぽん
次の手を打つとき(ある評価方法で)一番いい手を選ぶようにするのはできてるでしょ
あとはそれの深さを増やすだけ
深さ優先探索でググれば多分手っ取り早い

29 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:43:21.91 ID:rTGiGea80.net
>>28
終盤に固まりと線を避けるってのはやばいな、むずそうだけどそれ出来たらめっちゃ強いわ楽しみ
深さの奴は出来そうな気がするから後は評価方法か、考えてみる

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:46:01.26 ID:aYJXNIDda.net
プログラマなの?

31 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:48:27.58 ID:rTGiGea80.net
>>30
いや、大学学部生だよ
趣味でやってるだけ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:49:16.67 ID:sflLiNz+0.net
チャット機能をつけてCPU側に余裕があるとやったら煽ってくるようにする

33 : 【大吉】 :2014/12/03(水) 21:50:44.80 ID:xVGcSiCa0.net
ある条件を満たすとグレーが幾つか発生して、ターン数を消化するとそのグレーが劣勢側の色に変わる

なんてつまんないねスルーで

34 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:50:57.19 ID:rTGiGea80.net
>>32
わろたww発想は好きだ
まだ話せるプログラムは書けないんだ…今頑張って英語でやり取りできるプログラム考えてる

35 :チェロ弾きのゴーシュ◇Cello+Gaushe:2014/12/03(水) 21:52:14.19 ID:rTGiGea80.net
>>33
アタックチャンス!を思い出した
もうちっとまともなコンピューターが出来たらそういう面白ルール入れてもいいかも

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:52:47.19 ID:G154e/rB0.net
序盤から割りと長く考え込む
負けそうになると盤面ぐちゃぐちゃにして煽りチャットをしてくるけど怒ると謝ってくる

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 21:53:19.82 ID:1FZ/AQoM0.net
ドラクエ式に上下左右繋げてみよう

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/03(水) 22:00:08.12 ID:sflLiNz+0.net
とった駒を自分の駒として置けるようにする
ただしCPUのみ

猫が途中で介入してくる

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