■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ゲームの製作に関わりたい
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:27:57.02 ID:TH8kAZuyr.net
- アイディアを出したいけどそこで働くのはやなんだがアイディアだけでも買ってくれるとかないの?
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:29:18.02 ID:I0Zgpiv50.net
- 俺も中学生の頃そんな夢もってたな
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:29:25.62 ID:ZCzZHJqh0.net
- 文化祭でがんばった奴なら見込みはあるんじゃね
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:29:40.61 ID:srS/DTWD0.net
- プログラムでも覚えて趣味でやれよ楽しいぞ
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:30:22.59 ID:F4SOmZTR0.net
- 知識がないの丸わかりじゃん
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:30:29.96 ID:SY9sCspf0.net
- 買う程のアイディアあるの?
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:31:07.11 ID:HnxuUH2Zp.net
- 責任なしで口出すだけとか小学生でもできるからな
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:31:12.97 ID:TH8kAZuyr.net
- 今のプレステで出てるゲーム9割糞じゃん?どうせ糞しか出せない無能しかいないならこの辺で素人の意見を取り入れてもいいと思うんだが
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:31:37.94 ID:5jGgDTMK0.net
- そんな適当な思いつきが採用されるのはその会社の社長だけだ
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:31:56.35 ID:SY9sCspf0.net
- だからどんなアイディアあるんだよ
一つ見せてよ
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:32:35.62 ID:TH8kAZuyr.net
- >>6
採用されなければ金はいらんよ
>>7
糞ゲーしか出回ってないんだがどのような責任とらされてんの?
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:33:45.95 ID:AI4Bshfg0.net
- >>8
よく考えてみろよ
プロがやってることに文句垂れてる素人が突っ込んだらどうなるのかをな
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:34:00.84 ID:5jGgDTMK0.net
- >>11
ちゃんと最後まで作ること
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:34:20.11 ID:416tMx0p0.net
- 素人が口出しした結果ゴミ以下になったゲームばっかじゃねえか
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:35:12.98 ID:UXzj+r5H0.net
- 昔セガがそういうのやったな
アイディア公募して優秀なのを準開発員として迎えるみたいな
実際は雇用契約もないし会議に参加したり出来る開発者ごっこレベルで終わったようだけど
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:36:04.12 ID:srS/DTWD0.net
- 予算とか利益とか考えたら売れる説得力もなく好きな物なんて作れないだろう
そもそも素人アイデアって好きなゲームをいくつか混ぜました!みたいになりがちだし
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:36:23.28 ID:TH8kAZuyr.net
- >>10
銃ゲーなんやが細かい装備の着脱ができるけどいたってシンプルに性能が上げられるようにすんだよ
スコープ付けたら距離が伸びるとかその程度で
細かくすると性能の上下も細かくなってややこしくなるだろ?まずそこを変えるんだ
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:37:36.23 ID:TH8kAZuyr.net
- >>13
責任じゃなくて責務じゃないのか?
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:39:38.69 ID:uZs6ZpsDa.net
- 同人でやろうぜ
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:40:27.72 ID:AI4Bshfg0.net
- >>17
アイデアだけが出てもその面倒なプログラムを打ち込む作業を誰がすると思ってんだ
無能のゲーム作りの現実を見ずに妄想だけで考えたアイデアなんて参考にならねえんだよ
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:42:31.19 ID:TH8kAZuyr.net
- >>20
それはそれ専門の人にやらせればええやろ
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:42:49.68 ID:P47E+l570.net
- ゴミみたいなアイデアで売れると思ってるの?
小学生は糞して寝ろよ
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:43:45.41 ID:TH8kAZuyr.net
- >>22
今のゲームに満足してるような素人は消えろよ^^
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:44:20.06 ID:SY9sCspf0.net
- >>17
なんかよくわかんないから悪いけど
そうするとどう面白くなるのかもうちょっと詳しく教えてくれない?
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:44:40.53 ID:5jGgDTMK0.net
- >>18
同じだボケ
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:46:25.14 ID:P47E+l570.net
- どう考えたらそんな糞みたいな考えにいたるんだろうね
銃の改造で何が面白いんだか
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:47:33.61 ID:TH8kAZuyr.net
- >>24
銃ゲー好きじゃないならわからんのやないか
まあそれだけじゃないんだよ
特殊部隊がテーマで格闘も出来るんだがCODみたく敵が攻撃してきたら「○」とか出てのショボい感じじゃなくアクションゲームみたいな本格的な格闘
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:48:50.97 ID:ZCzZHJqh0.net
- 佐藤大輔の虚栄の掟って絶版だけど参考になるよ
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:49:03.92 ID:WynH1hyg0.net
- センスないよ君w
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:49:45.77 ID:TH8kAZuyr.net
- >>25
責任は売れなかった責任をどう果たすかじゃねーのか
責務は始めた以上はやり遂げることを言うんじゃねーのか
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:50:20.49 ID:TH8kAZuyr.net
- >>28
なにそれ本?
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:52:00.48 ID:lDDhYn4X0.net
- >>27
小学生でも考えつきそうだな
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:52:10.05 ID:H+3SssuY0.net
- 日本人はゲームの製作に一切関わるべきじゃないと思う
萌え絵だけ描いてればいい
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:53:04.06 ID:srS/DTWD0.net
- 何となく零が浮かんだ、銃じゃないけど
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:53:24.87 ID:AI4Bshfg0.net
- 要は自分好みのゲームが出てほしいだけかよ
マジで夢で頭がいっぱいの無知の知もしらんようなプログラミング知識皆無の厨房みてえだな
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:54:18.42 ID:5jGgDTMK0.net
- >>30
責任は損害のけじめをつけることだけじゃねえよ
立場上果たすべき義務の意味もあるわ
偉そうなこと言う前に勉強しなおせ馬鹿
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:55:32.50 ID:I0Zgpiv50.net
- 夢を追うことは悪い事じゃないけどな
じゃあその夢を追うためのプロセスを考えたら
こんなとこで道草くってる場合じゃないな
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:55:35.34 ID:TH8kAZuyr.net
- >>30
一般的にはそのような認識で使われることが多いだろハゲかつらずれてんだよ
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:56:02.17 ID:0+nmGaOV0.net
- 本当に考えてるならプログラミングの勉強して工学系の大学いけ
具体的なイメージないのに妄想だけ言っても「SAOが現実にあったら大ヒットする!」って言ってるようなもんだから
本気じゃないならRPGツクールでもしてろ
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:56:05.48 ID:TH8kAZuyr.net
- >>38→>>36
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:56:51.37 ID:PvsK8EMU0.net
- ぼくがかんがえたさいこうのゲーム
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:57:01.85 ID:tnZtrAyZ0.net
- アイデアがどうとか言ってる奴は二流以下
ゲームの面白さの本質はリスクとリターンの駆け引きのシステム
マニアが喜ぶような場所なんてゲーム全体で見れば細かい末端部分でしかない
プランナーに求められるのは企画力でもアイデアでもなく、論理的に考えられることとコミュ力、そして忍耐力
これに尽きる
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:57:02.56 ID:5jGgDTMK0.net
- >>38
お前の足りねえ脳みその認識だけで言葉狩りしようとしてんじゃねえよカス
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:58:10.21 ID:AI4Bshfg0.net
- >>41
ワロタ
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:58:18.57 ID:TH8kAZuyr.net
- >>32
んでよステータス育成もできんだ
FPSでは中々ないんじゃねーか?
打撃力の上昇やスコープ覗いた時の安定性格闘アクションの種類も何個かあったりしてよ
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 00:59:36.12 ID:TH8kAZuyr.net
- >>42
ポーカーでもしてな^^
- 47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:01:50.03 ID:SY9sCspf0.net
- >>42
でも最近っていわゆる仮想体験やRP用の「シミュレーター」的なゲームがウケてて、
リスクとリターンの概念ってスゲー軽視されてるよな
- 48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:01:53.04 ID:TH8kAZuyr.net
- >>35
誰もプログラミングしたいとかいってねーだろカス
誰が自分が好きじゃないゲーム望むんだよカス
- 49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:02:21.40 ID:WynH1hyg0.net
- んでよステータス育成もできんだ!
健気ですね^^
- 50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:03:25.99 ID:lDDhYn4X0.net
- >>48
プログラミングが出来ない、自分が好きなゲームを作って欲しいだけの人間と
プログラミングの出来る、世間のニーズに合うゲームを作れる人間がいたら
会社はどっちを雇うかな
- 51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:03:29.94 ID:TH8kAZuyr.net
- >>49
最近のゲームってステータス育成できるの少なくね?
まぁオンラインに重点置いてオフラインで時間とらせんのもあれかなーって考えなんか知らんけども
- 52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:03:40.55 ID:srS/DTWD0.net
- 全くダメとも思わないけど需要あるのかは疑問かな
MGSとかデッドライジングみたいに銃撃戦うんぬんよりアクションとかキャラメインでならアリかもしれないが
メインに据えるようなアイデアじゃないように思う
- 53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:04:16.25 ID:tnZtrAyZ0.net
- >>46
本気でゲーム作りたいと思ってるんならその認識はやめたほうがいい
結局はポーカーもFPSも、咄嗟の判断や武器の選び方にしても同じなんだから
対人戦をして面白いと感じるのは、相手との読みに打ち勝ったり、問題に対して冷静に対処出来たからだろ
根っこの部分は同じなんだから、ゲーム性を軽視するとまともなゲームは出来上がらないぞ
- 54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:07:43.35 ID:0+nmGaOV0.net
- 制作速報VIPでスレでも立てて見たら?
>>1が総まとめで、プログラマーとかデザイナー募集して
俺は何もできないが応援するよ
- 55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:08:46.85 ID:TH8kAZuyr.net
- >>52
メタルギアは売れてる理由ってシナリオがいいからじゃね?ゲーム内容としてはスピード感がなくて残念や
2の爆弾解体のとこかはめっちゃ好き
格闘もワンパターンやし
スニーキング?って言うんかな?敵にバレずに行動するのが基本やん
なんかちゃうわ
- 56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:11:37.06 ID:TH8kAZuyr.net
- >>53
そこを否定してんとちゃうくて煽っただけや
- 57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:12:01.44 ID:tnZtrAyZ0.net
- >>47
やっぱり新しい体験って面白いからねー
仮想体験に走るのは、これまでずっと上昇し続けてた美麗な画質が限界を迎えてるからだと俺は思うよ
あとわかりやすいってのは重要だからね
そんでもって、ゲーム実況とか動画投稿によってゲームを楽しむ層が受け入れられてきたからな
画質だけなら動画で済まされるし、そういう体験に頼るのも進化なのかなぁと思う
俺はゲーム性が見直されて欲しいけどね
- 58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:12:35.35 ID:416tMx0p0.net
- そんな陳腐なアイデアだけ出してゲーム作れなんて
どうあがいても実現しない
自分で作るor一生叶わないの2択だから好きな方選べよ
どうせ1か月後にはどうでも良くなってるだろ
- 59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:13:13.98 ID:TH8kAZuyr.net
- >>54
ありがとよ
- 60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:13:17.71 ID:1XkE3MxTa.net
- ステータス育成ってまさに最近出たCODAWで実装されてますやん
誰でも思いつくわそんなこと
- 61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:13:39.90 ID:5jGgDTMK0.net
- 既存の物をつぎはぎ、付け足ししていくことがアイデアとか舐めすぎだろ
- 62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:14:12.87 ID:aoI4WXUR0.net
- うーん、例えばだけど、もし本気でゲームを作りたいと思うのなら、
画面デザインやゲーム自体の企画をきちんと練ったほうがいいと思う
プログラミングができなくても、ノートに画面デザインやコンセプト等を書いていくことはできるので
「こういうのができたら面白い」というアイデアが、具体的な形にしていくと問題点や改善点がわかったりするよ
画面デザインと言ってもデザイナーじゃないので別に絵が上手い必要はなくて、
どこに何を配置するのか、それはどんな機能を持っているのか、メニュー階層はどんな感じにしていくのか等を書いていくのがいいよ
- 63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:15:23.93 ID:Ii1OddlmE.net
- そんなに自身があるのならUnityでちょっと作ってみれば?
プランナーとは言えプログラムに全く触れないってお話にならんと思うから
- 64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:16:17.85 ID:TH8kAZuyr.net
- >>60
格闘アクションねーだろどうせやってないから知らんけど
>
- 65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:17:55.79 ID:0+nmGaOV0.net
- 実際、制作速報でスレ立てしたらどうなるのか気になる
何となく先がわかる気もするが
- 66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:18:00.76 ID:srS/DTWD0.net
- >>55
そういうシナリオだのキャラだのがウリのゲームを良くするため(良くなるかはしらんが)の添え物としてならなくはないけど
MGSで言うとこの敵から隠れながら進めるみたいな、ゲームの核としては弱そうだなと
前面に押し出せるようなアイデアじゃなきゃネット上の意見でも収集すりゃ足りるんじゃね
- 67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:18:30.08 ID:TH8kAZuyr.net
- >>62
それ良さげやな棒人間で漫画とか書いてたしそれはやれそうや
- 68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:20:02.23 ID:1XkE3MxTa.net
- >>64
TPS、FPSで格闘の種類が増えたとしても喜ぶやつはほとんどいないと思うよ
こういうゲームを好むやつは銃撃戦が好きなやつが大半だから
特にオンライン対戦になると格闘技が優遇されたらバッシングされるだけ
- 69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:22:24.77 ID:EH832DqI0.net
- マジで小学生並の思考でワロタ
批判することなら誰でもできるから
バカじゃねえの
- 70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:23:45.95 ID:TH8kAZuy012345.net
- >>66
どういうこっちゃ
>>68
マップによりけりやろ
格闘が優位になる狭くてごちゃごちゃしたマップならいけるやろ
てかそもそもオンライン対応とは言ってへんけどね
- 71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:24:14.20 ID:TH8kAZuyr.net
- >>69
批判することは誰でもできるよ^^
- 72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:24:38.54 ID:srS/DTWD0.net
- そもそも一人称視点で格闘増えてもってのはあるな
あまり大きな動きだと酔いそうだし、小さい動きじゃよくわからなさそう
- 73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:24:56.27 ID:H+3SssuY0.net
- ボダランの近接ビルドで充分満足ですわ
- 74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:25:50.34 ID:EH832DqI0.net
- >>71
オウム返ししかできない猿かよ
いつから小学生がvipに来るようになったのか
- 75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:26:43.45 ID:TH8kAZuyr.net
- >>72
そこなんだよな
メタルギアの何とか視点だと銃の戦闘にむいてへんし主観だと格闘がおろそかになっちまうんだよな
>>73
それ俺も買おうか思ったやつ
- 76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:27:43.58 ID:H+3SssuY0.net
- >>75
なんで買わないんだよ馬鹿
こないだ1000円だったぞ
- 77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:27:54.56 ID:TH8kAZuyr.net
- >>74
ほかのレス見ろよタコ
オウム返ししかしてねーように見えるならさっさと寝ろよ^^
- 78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:28:25.46 ID:TH8kAZuyr.net
- >>76
近所に売ってねーからだろうがよ
新しい方?ならあったけど
- 79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:30:08.87 ID:H+3SssuY0.net
- おまえPC持ってないのか?
それで「ゲームの製作に関わりたい」とか言ってるのか?
リアル小学生か?
まだチンポの毛も生えてないのか?
興奮するだろやめろ!
- 80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:30:26.78 ID:1XkE3MxTa.net
- >>70
たとえマップがごちゃごちゃしたところであろうと、そういったプレイヤーは格闘技の種類なんか求めてない
- 81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:31:51.24 ID:EH832DqI0.net
- >>77
まともに反論もできてねーじゃねーか
都合悪くなったら^ ^つけて、煽って余裕あるアピール
ロクに考えもせずに製作者を批判だけするガキはそろそろ寝る時間だぞ
- 82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:32:40.87 ID:srS/DTWD0.net
- >>75
その辺を上手く解決するアイデアこそ求められるんじゃないかな
アイデアだけ出します後は良い感じに作ってくださいって言うんなら
良い感じに、の部分を具体的に説明するとこまでやってこそかと
まぁ企業相手ならさらにそれが売れる見込みあるのかまで必要だと思うが
- 83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:32:47.44 ID:SY9sCspf0.net
- >>70
そういう作者の想定するプレイへの強引な誘導ってそれこそ糞ゲーのテンプレだと思うんだけど
- 84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:33:30.34 ID:bLSFOLfH0.net
- VIPにいる朧なんたらのゲームを手伝ってやれ
- 85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:34:11.61 ID:TH8kAZuyr.net
- >>79
ネット環境もねーよ^^
>>80
んーCODほど本格的な銃撃戦じゃなくしてしまおうか
>>81
そうだねー^^
おやすみー^^
- 86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:36:02.31 ID:EH832DqI0.net
- >>85
結局都合悪いことにはコレか
だからてめーはガキなんだよ
ガキは妄想でもしてろ社会のゴミ
- 87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:36:48.36 ID:TH8kAZuyr.net
- >>82
デビルメイクライみたいな操作性でいってCODみたく1発アボーンを無くせばいけそうな気がする
>>83
確かにそれもっともや
- 88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:37:04.91 ID:lDDhYn4X0.net
- アイデアも大事だけど、それを伝える説得力も重要
全く面白そうに思えない
- 89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:38:24.45 ID:TH8kAZuyr.net
- >>88
まだ思い付いたばっかりでな
- 90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:40:11.74 ID:lDDhYn4X0.net
- >>89
他に無いの?
「本格的な格闘も出来るFPS」ってアイデアをさっき思いついただけなの?
- 91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:40:48.93 ID:TH8kAZuyr.net
- でもやっぱり主観での戦闘も銃ゲーじゃ魅力だよな……
- 92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:41:45.75 ID:1XkE3MxTa.net
- 格闘を主張しようとしたら、その分操作もややこしくなるだろ
限られたボタンの中で快適にゲームをするためには何かを削らなきゃならん
- 93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:42:10.62 ID:beXKhqRC0.net
- こいつ頭悪すぎてプランナーに向いてねえよ
- 94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:42:23.40 ID:TH8kAZuyr.net
- >>90
他だと
ゾンビゲーム
- 95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:42:53.41 ID:0+nmGaOV0.net
- >>94
大雑把すぎんだろwwwwwwww
- 96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:43:24.22 ID:lDDhYn4X0.net
- >>94
その6文字でアイデア伝えられたと思ってるの?
- 97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:43:42.75 ID:1XkE3MxTa.net
- ワロタ
- 98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:45:28.76 ID:mZm0m7pL0.net
- ゲームの企画書とか見たことあるの?
- 99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:45:58.12 ID:2hADxH4z0.net
- さむげ荘よりひどい
- 100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:46:16.85 ID:TH8kAZuyr.net
- >>92
いっそのことオンライン非対応にしてしまえばオプションで主観設定して格闘アクションを減らすとか
>>95
あーすまんwww
ゾンビ相手に無双するんや
デッドライジングはちょいちゃうやん武器拾ってー作ってーとかそういうんじゃなくて
ゾンビ無双な三国無双をゾンビ化させたようなイメージ
- 101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:47:03.03 ID:TH8kAZuyr.net
- >>100の格闘アクション減らすっていうのは主観モードに変えたときだけな
- 102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:48:37.48 ID:lDDhYn4X0.net
- >>100
小学生でも思いつきそうだな
- 103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:49:15.08 ID:1XkE3MxTa.net
- 敵がゾンビになったことで面白さは増すの?
- 104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:49:43.47 ID:2hADxH4z0.net
- >>100
三国無双で良いじゃん
- 105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:50:16.31 ID:EH832DqI0.net
- やっぱり「その辺のゲームで俺が思った良い部分を組み合わせたら面白くなんじゃね?」的な思考か・・・
お前が面白いと思ったゲームがみんな面白いと思うわけねーだろ
主観だけで語る無能だわ
- 106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:51:22.63 ID:j1WcGSel0.net
- とりあえず
ゲームシステム FPSもしくはカメラ視点の場合
人材は
3D二人 プログラマー二人 キャラデザ(主要人物)一人 キャラデザ(モンスター)一人
シナリオ&ゲームバランス(これはプランナーが兼務でもいいか) デバッカー(これも全員にやらせればいいか)
サイト構築(これもプランナーにでもやらせればいいか)
なんとなくの作品だとしてこれぐらいが最低必要人数か?
- 107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:51:27.82 ID:TH8kAZuyr.net
- >>103
イメージやから三国無双にとらわれんで
- 108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:51:36.11 ID:srS/DTWD0.net
- キャラ物じゃないってハンデがあるわけだが
既存の無双に比べてどう面白いのかが必要だな
- 109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:53:34.66 ID:M3Sj7vgMa.net
- みんな、○○と○○と○○合わせたら絶対面白いゲームになるって考えてるけど一向にそんなゲーム出てこないじゃん?
既存のシステムを合わせる様なアイデアだと面白いゲームは出来ないと思う
FPSやハクスラやオープンワールドやサンドボックスみたいな今までのゲームには無い要素を入れないと・・・
- 110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:53:41.31 ID:SY9sCspf0.net
- デッドライジング・無双とそれぞれどう差別化するの?
- 111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:55:21.69 ID:1XkE3MxTa.net
- >>107
三国無双に限った話ではないとは承知しているよ
その上で聞いてる
- 112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:56:26.30 ID:srS/DTWD0.net
- >>106
音楽系とかシステム面の設計とかいるんじゃね?
そもそもどういう規模の開発かによるけど
- 113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:56:29.76 ID:j1WcGSel0.net
- とりあえずテーマとコンセプトとジャンルとどのあたりの年代や性別、趣向の人間の
ニーズを狙ってるのかを考えるんだ
まにあわなくなってもしらんぞー
- 114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:57:17.13 ID:TH8kAZuyr.net
- >>108
ONE PIECE無双はおもんないやん
北斗無双初期はおもろいけど
やっぱり売は爽快感やろそこを求める
>>110
デッドライジングは武器が固定できんやんそこをまず武器を強化や育成にさす
無双は無双でええやんゾンビ相手に無双したいやん
- 115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:57:37.70 ID:2hADxH4z0.net
- 三国無双の売りは史実に沿ったストーリーの部分だと思うんだが・・
そこ取り除いてどうすんのさ
- 116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:59:09.89 ID:j1WcGSel0.net
- >>112
音楽なんてなくてもいいんじゃね
なんとなくゲームになってりゃ
大体、音響班とか作り出したら今度は声まで入れなきゃってなって際限なくなってきちゃう
システム設計は既存エンジン使えばいいのでは
どっかにフリーであるんじゃね?
まぁ場合によってはそこらへんの使用許可の申請も出てきそうだが
それはもうプランナーにやらせよう
- 117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:59:56.05 ID:lDDhYn4X0.net
- お姉チャンバラでいいじゃん
- 118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 01:59:58.42 ID:SY9sCspf0.net
- というかスレ冒頭の方で「今のPSのゲームは九割糞」とか言ってたけど
>>1にとって無双って一割側の存在なのかよ
- 119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:00:03.51 ID:TH8kAZuyr.net
- >>111
世界規模でゾンビ化してしもうて安全な町を築きつつ平和を取り戻していくてきな内容でいきたい
- 120 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:00:49.97 ID:2hADxH4z0.net
- 7dtdやろうぜ
- 121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:01:04.51 ID:EH832DqI0.net
- おいおい反論もなしかよ
また勘違いを論破しちまった
- 122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:01:30.28 ID:TH8kAZuyr.net
- >>118
少なくとも3猛将伝あたりは1割に入るや、
- 123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:02:47.96 ID:aoI4WXUR0.net
- まあ色々具体的に考えてみるのはいいことだと思うよ
で、肯定的な意見以外に否定的な意見もきちんと検討した方がいいよ
それはゲームの魅力が十分に伝わっていないか、自分の思い描くイメージと他人のイメージにズレがあるからなので、
そのズレをどうやって埋めていくのか(十分に伝わるようにゲームの内容を詰めるか、または別のアイデアを取り入れる、等)
というところがとても大切なことだと思います
- 124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:03:27.15 ID:srS/DTWD0.net
- >>114
同じレベルのゲーム性ならワンピ北斗の方が売れるだろうけど具体的にどうカバーすんの?って話よ
爽快感がーなんて具体性がなさすぎる
>>116
効果音は必須、BGMも欲しいかなと思って書いた。まぁフリーで使えるなら別にいいし、作るとして手間がどんなもんかは知らない
まぁ結局どの程度のクオリティ目指すかかね
- 125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:03:46.53 ID:1XkE3MxTa.net
- >>119
敵をゾンビにすることによって面白さは増すのかって聞いてるんだが
まずそのゲームの魅力はなんなの?ただ敵がゾンビってとこだけか?
- 126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:06:38.75 ID:M3Sj7vgMa.net
- 自分がゾンビになって人間を無双していく方が良いんじゃね?
仲間になったゾンビはピクミン的な使い方で・・・
- 127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:07:25.16 ID:LEodj5AWa.net
- 途中まで読んだけど、ようするに、ぼくがかんがえたさいこうのげーむを>>1がひたすら言ってるだけ?
- 128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:07:57.19 ID:j1WcGSel0.net
- >>124
クオリティもそうだけど
音楽は最悪外注が出来る
プログラマーと3Dはそうは行かない
最後の最後まで修正かけなきゃならなかったりするので
これは確実に内側においておきたい
金がくさるほどある大手なら知らない
- 129 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:08:18.99 ID:TH8kAZuyr.net
- >>123
ありがとよ参考にする
>>125
魅力つったら無双だろ?そんで能力育成だろ?そんで町を広げたり増やしていけたりするところとか兵を作って町を守らせたり食料などの確保をさせたり無双でもありシュミレーションでもありみたいなとこ
- 130 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:08:57.28 ID:TH8kAZuyr.net
- >>126
それなwwwそれでたら買うわwwwwww
- 131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:09:17.93 ID:2hADxH4z0.net
- しゅみれーしょん
- 132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:10:39.30 ID:EH832DqI0.net
- >>127
そうだよ
- 133 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:11:28.94 ID:ZyEcHWaU0.net
- ゲーム製作雑談スレッド [転載禁止](c)2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1417332502/
- 134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:12:15.93 ID:j1WcGSel0.net
- 妄想だけじゃ駄目なんやで
規模にもよるけど、ディレクターとかいない場合
進捗管理とか全部プランナーがやるんやで
お花畑じゃ駄目なんやで
- 135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:13:02.19 ID:TH8kAZuyr.net
- ちょいそろそろ眠いわまた明日スレ立てるからよかったらまた付き合ってくれよ
- 136 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:13:59.06 ID:zx6n+G+X0.net
- >>129
既存のゲームくっつけただけやないか…
- 137 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:14:39.45 ID:EH832DqI0.net
- ガキは早く寝まちょうね〜(笑)
- 138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:21:42.83 ID:d6iWE+jm0.net
- 自分で作れよ
- 139 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:36:00.20 ID:TF5Jf82Y0.net
- 独り言板にでも誘導してやりゃよかったのに
- 140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:39:15.79 ID:y5Habft80.net
- どこかにあるゲームと別のゲームを足しただけじゃそんなのアイディアじゃないな
買うほど製作会社も困ってないぞ
- 141 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 02:51:15.75 ID:ZyEcHWaU0.net
- 大手:看板人気ゲームの続編、移植、リメイク、派生
中小:既存のゲームシステムを踏襲した類似ゲーム
アマチュアやインディーズ:斬新なアイディア
- 142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 03:00:06.28 ID:y5Habft80.net
- >>141
PS初期のころは大手も冒険したゲーム出してたけど
売れないから同じものしか出さなくなってきたよね
- 143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 03:29:46.16 ID:ZyEcHWaU0.net
- 会社だからノルマ(社員を養える利益)を出さないといけないからな
アマチュアやインディーズは人数が少ないからノルマが達成しやすいから
斬新なアイディア勝負ができるけど知名度がなくて売れにくい難点がある
アイディアは80〜90年代で出尽くしてるから生まれにくい
それで2000年代はグラフィック向上に走った
今の10年代は停滞期で会社の利益を優先してる感じだな
- 144 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 03:34:26.68 ID:tnZtrAyZ0.net
- ゲーム業界も過渡期だからなぁ
でも今だからこそ出来るような事もあると思うんだ
ゲームエンジンの普及によって高画質で複雑な3Dゲームも個人で余裕で作れる時代だし
- 145 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/04(木) 04:28:57.96 ID:ZyEcHWaU0.net
- そのハードスペックを生かせてないのがアマチュアやインディーズだ
グラフィックが90年代のレベルだからDL販売で勝負してる企業が多いが
DL販売限定だからそのハードを持ってるDLユーザーしか対象に入らない
パッケージ販売だと人目につきやすく衝動買いする客もいるから
顧客を確保するならパッケージ販売のほうが有利なのをわかってないと思う
総レス数 145
36 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★