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格闘ゲームのフリゲ作りたいんだがおまえらの意見くれ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:03:37.53 ID:sKJKqJmp0.net
一応今設定は考えてるんだが設定だけ考えても作らなきゃなんにもならん
ヴァンプリみたいに女だらけの格ゲーを作りたい
ゲームエンジンもあるしドット絵も綺麗に書けるようにしたいんだわ
ゲームエンジンから作るには何から勉強するべきだと思う?

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:04:23.31 ID:WTFfF2QX0.net
人生から

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:05:26.91 ID:TNOJGMVq0.net
C言語

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:06:36.03 ID:/pb6ddyV0.net
タイトルはギルティメルティと続く第三のジャンル○○ティにしよう

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:07:24.91 ID:4B/OoRRsa.net
格闘ツクールじゃいかんのか
今じゃプレミアついてた覚えがあるが

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:08:29.93 ID:qS7ljM5ux.net
Mugenで作ればいいんじゃないか

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:09:46.88 ID:2HWaITSk0.net
ウディタは格闘ゲームも作れるよ!

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:09:57.81 ID:sKJKqJmp0.net
>>3
C言語からはいるべきか


>>4
元々コンボゲーみたいな感じでつくろうとは思ってたけど流石に似たような名前にするのは気が引ける

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:11:00.55 ID:L5+2IyTqa.net
モーション使い回しまくっても1キャラにつき何百枚と書かないと話にならないからそっちから始めた方がいいぞ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:13:31.21 ID:sKJKqJmp0.net
>>5
格闘ツクールプレミアムついちゃってるからな・・・
それに格闘ツクールって結構できること限られてくるだろうし
対戦トレモだけじゃなくてチャレンジモード類の奴もいれたいんだよな


>>6
一から作るにはやっぱりMugenって結構いいツールかもしれんけど
やっぱり険悪感抱いてる人もいるしね

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:15:14.13 ID:sKJKqJmp0.net
>>9
今考えてんのが3パターンの魔法少女化っていう設定で服の着せ替え考えてるけどやばそうだな・・・

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:15:57.22 ID:TExLoXlX0.net
フリーの格闘ゲームならなんとかなるがゲームのフリゲは難しいな

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:19:25.99 ID:iDS857He0.net
2D格闘ツクール 2nd持ってるわ
ヴァンガードなんちゃらもこれで作られてるのね


着せ替えなんてドットでやったら死ぬんじゃないか

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:20:19.80 ID:sKJKqJmp0.net
少なくても5年かけて作るつもりだからできること少しずつやってくつもりだわ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:20:36.74 ID:hcQGBpyu0.net
2D格ゲーキャラのモーションのドット絵を1キャラクター分用意するのに
何枚くらい打たなきゃならないのか理解してるのかな?
素人が一人でやると1キャラを1年かかっても完成しないぞ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:27:04.15 ID:sKJKqJmp0.net
>>15
出来そうにないならそれこそ諦めればいいだろうし挑戦はしてみるわ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:27:41.73 ID:+4vF+QWS0.net
CF2.5おすすめ
1ヶ月前体験版やってから買ってアクション作ってるけど見てくれはまともに動くもの作れた
格ゲーもシステムは苦戦せず作れそう

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:30:20.95 ID:LwiXAlF0a.net
パソコン触ったこと無い初老のおじいちゃんがドットとかUIとか視覚的な方を先にやっとかないと
碌なダミー画像おけなかったり組むときに画面見違えなくてモチベーション持たないだとか
格ゲーでしかもゲームエンジン使うならプログラムよりグラのが遥かに重労働だったりするからだとか言ってた
ゲームエンジンはまあ右へ倣えでいいんじゃね

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:38:57.51 ID:i+q1KCZK0.net
ニコmugenのキャラの愛怒流思い出した
DLしてみたら枚数恐ろしいことになってたけど

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/15(月) 09:47:58.77 ID:sKJKqJmp0.net
>>17
後で触ってみるわありがとう

>>18
とりあえずグラの方やっとくべきか
キャラだけじゃなくてステージとかエフェクトとかあるもんな・・・

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