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【スタッフ募集】オムニバスシナリオなノンフィールドRPG製作しようぜ【ライター・絵師】

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:29:22.36 ID:lRJY/2vh0.net
【スタッフ募集】オムニバスシナリオなノンフィールドRPG製作しようぜ【ライター・絵師】

■企画内容

 ジャンル:ノンフィールドRPG
 雰囲気 :アラビアンナイト風味の中世ファンタジー。和風、西洋風ごっちゃも可
 舞台   :砂漠・オアシス
 製作期間:最長で2015年1月末まで
 ツール :HSP
 対象年齢:全年齢。非エロ
 配布形式:フリー

■ゲームの大雑把な流れ
 http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C 
 シナリオごとに、パーティー・クリア条件などの設定が変わります!

■現在のスタッフ
 ライター1人
 キャラ絵師2人、モンスター線画1人
 音屋2人

■今回、ライターと絵師を募集してます!

■wiki
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BC%81%E7%94%BB%E6%A6%82%E8%A6%81
■避難所
http://gesei.sub.jp/test/read.cgi/gesei/1416839298/

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:30:07.46 ID:lRJY/2vh0.net
■募集内容

■ライター(募集人員:5人)
 ・ADVパートのシナリオを担当
 ・担当ライターの居ないシナリオのヒロインを設定して、プロットを作る
  OP、中ボス戦後のイベント、EDのシナリオを執筆する
 ・書いたシナリオには、簡単な演出タグ打ちをする

絵師の募集内容には複数あります
■キャラクタ絵師(募集人員:5人)
 ・ADVパートの絵を担当
 ・担当絵師の居ないキャラのデザインをして、
  立ち絵1枚(表情差分4種)、ED用スチル1枚を描く
 ・担当は1キャラ単位
 ・ライターやモンスター絵師との兼任可 

■モンスター絵師(線画or塗り)
 ・モンスター絵を描く(舞台は砂漠)
 ・塗りを担当する方は、1つの線画に対して色違い2〜3種描いて下さい
 ・線画と塗りの兼任可
 ・担当は、線画1枚単位あるいは塗り済1枚単位

詳しくはwikiも参照

■生存報告
 やる作業にどれくらい時間が掛かるか宣言して、
 締め切りが1週間以上先なら、定期的に(2〜7日毎に)生存報告頼みます
 生存報告がない場合、脱退したものと見做して、後任を募集します

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:31:11.39 ID:lRJY/2vh0.net
ノンフィールドRPGって何? という人は
↓のサンプルゲームとスクショ参照
http://ux.getuploader.com/arabian/download/1/tonza.zip
http://dl6.getuploader.com/g/arabian/4/SS.JPG
http://dl6.getuploader.com/g/arabian/3/%E6%88%A6%E9%97%98.JPG
http://dl6.getuploader.com/g/arabian/2/%E7%B2%BE%E9%9C%8A.JPG

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:32:45.42 ID:lRJY/2vh0.net
雑談・冷やかし歓迎
参加希望は大歓迎
スタッフ募集してるー

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:34:53.11 ID:lRJY/2vh0.net
透過PNGを扱う方法を探索中
ライブラリだと実行ファイルに組み込んだ画像を扱えないんだよねえ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:36:43.14 ID:fclJn6H10.net
HSPみたいなゴミつかってるからやで

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:38:02.28 ID:q2JgtcrR0.net
HSPってWinしか出来ないんじゃなかったけか
小学生まで許されるよな

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:38:56.73 ID:lRJY/2vh0.net
ツール選択はしょうがないので、何とかする方法を探すんだぜ
最悪、俺がαブレンド使ってる画像をドット単位でクリンナップする

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:41:35.29 ID:lRJY/2vh0.net
>>7
甘酒は酷い事件でしたね

たしか画像関係はIEを使ってるからWIN限定だあね

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:45:47.80 ID:lRJY/2vh0.net
age

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:48:33.63 ID:lRJY/2vh0.net
age

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:53:49.71 ID:lRJY/2vh0.net
a値マップ作って、画像表示する時に計算すれば済むような気がしてきた
素材確認やエディタじゃ使えないけどナァ

13 : ◆jwQTn.DyVQ :2014/12/18(木) 21:54:49.05 ID:PFdcvwZW0.net

前スレでヒロイン1の画像描いた者けど、ちょっと食い気味にバックの緑入れてみた
ところでアップローダーのファイルを上書き更新とかできないのかな?

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:55:43.82 ID:lRJY/2vh0.net
>>13

アップローダーは上書きできないけど、
削除して再上げならできるよ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 21:57:55.88 ID:lRJY/2vh0.net
削除パスワード設定忘れてたら、管理者サイドから削除するから言ってね

16 : ◆jwQTn.DyVQ :2014/12/18(木) 21:59:14.54 ID:PFdcvwZW0.net
了解
上げなおした

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:02:52.47 ID:lRJY/2vh0.net
>>16
確認した

こうなった
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org60123.jpg

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:04:42.48 ID:SpUg71Sc0.net
BGMとかは?

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:05:55.11 ID:lRJY/2vh0.net
>>16
緑で塗りつぶし前の画像くれるかい?
ちょっとこっちで、αマップ作ってαブレンドしてる部分を削除するプログラムを走らせてみる

これでうまくいかなかったら、ドット単位で俺が頑張る

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:06:46.35 ID:lRJY/2vh0.net
>>18
今は、BGM募集してないんだわー
ごめんなー

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:07:05.81 ID:otFHB4se0.net
透過PNGってhgimg3じゃ駄目なん?
実行ファイルに組込も拡張子込みで12文字以内なら可能なはず

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:08:29.00 ID:lRJY/2vh0.net
>>21
そのライブラリは初耳だ
ちょっとググってくる

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:11:05.64 ID:otFHB4se0.net
>>22
標準で入ってるやつだぜ
DirectX9をHSPから叩けるから描画はかなり速い

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:14:01.51 ID:lRJY/2vh0.net
>>23
いけそうな匂いがするから、テストしてみる

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:16:07.48 ID:PFdcvwZW0.net
やっぱだめかぁ
でもなんかいけそうなら良かった
頑張れー

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:21:09.74 ID:otFHB4se0.net
>>24
俺も使ってるから大丈夫だと思うよ
但し、XP以前だと画像サイズが2の乗数っていう制限があるので注意
まあ空白入れればおkだけどね

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:25:26.72 ID:lRJY/2vh0.net
>>25
今まで手間かけさせてごめん&ありがとう!
その前に、緑で塗る前の透過PNGで画像下さい

>>26
XPだと画像サイズ制限あるのか
XP対応の処理かける必要があるのね、ありがとう
勉強になるわ

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:28:31.05 ID:lRJY/2vh0.net
age

29 : ◆jwQTn.DyVQ :2014/12/18(木) 22:31:08.23 ID:PFdcvwZW0.net
了解
透過png上げときました

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:32:41.25 ID:9H/sHkQ8a.net
お、かわいい

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:34:52.49 ID:otFHB4se0.net
>>27
ちょっと書き忘れ
ファイルのサイズが縦横とも2の乗数ってだけで、読み込んでしまえば描画とか制限はないよ
あと乗数なら縦横のサイズが違ってもおk

ついでにもう一個豆
組込は、例えば./aディレクトリ下に入れておけば
#pack "./a/test.png"
みたいな書き方も可能なので整理に使ってみるといいかも

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:35:34.83 ID:otFHB4se0.net
何か変なところに豆がついてるけど気にしない

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:40:44.62 ID:lRJY/2vh0.net
>>29
確認しました。ありがとう!

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:42:07.51 ID:lRJY/2vh0.net
>>30
この娘は可愛いよね
この娘をヒロインにしたシナリオ書いてみないかい? (露骨な勧誘)

>>31-32
#pack処理にそんなことができるのか……
今までカオスな状況でやってたから助かります!
ありがとう!

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:45:05.64 ID:lRJY/2vh0.net
>>29
ところで、ヒロイン1に関しては
あとスチル(ライター待ち)だけだけど、どうする?
他に作業する?(露骨な勧誘)

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:46:10.93 ID:SpUg71Sc0.net
なんだBGMいらないのか
アラビア系たのしい

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:50:11.38 ID:lRJY/2vh0.net
>>36
すまぬ……すまぬ……
正味な話、RPGパート用のフィールドBGMはいくつあっても良いと思うけど
具体的にいくつ必要なのか、リストアップができてないんだわ

将来的に募集すると思うから、避難所ブクマしてたまに覗いてくれるとありがたいんだぜ!

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:52:47.61 ID:lRJY/2vh0.net
age

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 22:55:41.14 ID:lRJY/2vh0.net
age

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:04:34.10 ID:lRJY/2vh0.net
age

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:18:17.18 ID:LvzEoHMS0.net
先週戦闘曲作るって言ったやつだが土曜日には終わりそうだがまだ需要あるか?
モンデザも少々作っとくが

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:19:52.07 ID:jCAq3LEb0.net
>>17
お、かっこええなこいつ

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:20:00.23 ID:lRJY/2vh0.net
>>41
あなたが戦闘BGM作ると作業進捗リストに書いてあるんだぜ
モンデザはかなりありがたい!

ついでにコテトリ名乗ってくれると嬉しい

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:20:30.02 ID:lRJY/2vh0.net
>>42
これで、男装少女というポイントまであるんですぜ、旦那

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:21:10.17 ID:sBD4MWmQ0.net
アンディーメンテ作品みたいな奴か

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:22:17.57 ID:jCAq3LEb0.net
>>44
だな
微妙にふくらみがあって興奮した
どういうキャラクターなん

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:23:32.92 ID:lRJY/2vh0.net
>>45
アンディー・メンテ作品と比較できるものになるかはライター次第

>>46
まだ立ち絵しかない
ライターやるなら今がチャンスですぜ

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:25:48.80 ID:jCAq3LEb0.net
アラビア〜ンな世界はわからんわ
すでにきまってる大筋(プロット)あるの?

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:30:27.07 ID:lRJY/2vh0.net
>>48
大雑把なゲームの流れ
http://arabian.wiki.fc2.com/upload_dir/a/arabian/eef972ac73b5cf6fb48abbc3ca13faff.jpeg
にある、ラストステージに関しては今ライターの1人が作ってる

>>17は、その中のシナリオ1だけど、オムニバスなのでプロットはまだない
ゲーム全体で言えば、
・主人公とヒロインは、誰かに追われてる
・ジンが、対価と引き換えに、主人公とヒロインを助けてくれる
・追いかけてくる誰かを倒すのに、クリア条件が必要(クリア条件はRPG的に設定)
くらい

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:32:17.97 ID:LvzEoHMS0.net
>>43
そうなのかありがとう
モンデザ雰囲気合わせたいんだがサンプルはあるか?

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:36:10.78 ID:lRJY/2vh0.net
>>50
前にラフだけあがってた
ちょっと待ってな

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:37:43.22 ID:jCAq3LEb0.net
パッとすぐには思いつかないが
他のライターが作ってるラストステージってどういう構想になってるの今
それがわからないとオチまでの一貫した話を考えることができなさそうだ

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:40:27.78 ID:lRJY/2vh0.net
>>50
モン絵のラフ

コウモリ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org60359.jpg
サボテン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org60357.jpg
毒ヘビ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org60356.jpg
サソリ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org60355.jpg

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:43:41.28 ID:lRJY/2vh0.net
>>52
避難所にあった、ラストステージ案
これを手直しするって言ってたから、大雑把には同じ路線に行くと思われる

ついでに、シナリオ1〜5はオムニバスシナリオで、
設定やら主人公設定とか独立してていいんだぜ
立ち絵的な問題で、主人公はジジイキャラやショタキャラになるのは厳しいと思うが

<ラストステージ案>
OPで主人公とヒロインは、大ボスから呪いをかけられる
呪いの内容は、記憶を消され、姿も変えられて、ここではない時と場所へ飛ばされるというもの
飛ばされたところでOPは終了

各ステージをこなすと、解呪により元の時と場所へ帰還してラストステージがはじまる
ラストステージは、このゲームの特徴である「ボスとの距離」を逆に利用して、
主人公たちが大ボスへと近づいていくステージにする

大ボス倒してエンディング……っていう案です

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:44:42.59 ID:jCAq3LEb0.net
じっくりWikiを読んできた
俺は勘違いしていたようだ
オムニバスってことは個々の話は完全に独立しているんだね

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:45:58.03 ID:lRJY/2vh0.net
>>55
そそ
個々の話は独立してるんで、自由にやっていいんだぜ
18禁方面とかグロ方面に向かわれると、ちょっと困るけど、それ以外はだいたいおk

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:47:16.48 ID:jCAq3LEb0.net
>>54
なるほど
各シナリオは解呪の方法を探すための小さな冒険起承転結で良いのかな
ただ主人公の姿は統一したほうがよろしくないか?

58 :ジン担当 ◆PgzHjiKpUo :2014/12/18(木) 23:47:39.43 ID:Na9RA/h60.net
生存報告
wikiが凄い充実してて驚いた
一応足先まで描いてるけどゲームに出す時はある程度バストアップで切り取ってくれるのかな

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:48:29.44 ID:lRJY/2vh0.net
>>57
>主人公の姿が統一
俺もそう思うので、シナリオ募集案件に追加しとくわ

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:48:54.77 ID:SpUg71Sc0.net
しつこいようですいません。
もしBGMを募集するとなれば、いつごろになりますか?
特定の条件とかありますか?

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:49:11.94 ID:lRJY/2vh0.net
>>58
ワタシ ガ アナタ ノ エ ヲ トリミング シマス

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:51:11.98 ID:lRJY/2vh0.net
>>61
完成予定から逆算すると
クリスマス・デストロイ・パーティーをする頃には、BGM募集スレ立てると思うわ
BGMに関する内容規定はwikiの「作業内容_音屋」を見てくれ
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%86%85%E5%AE%B9_%E9%9F%B3%E5%B1%8B

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:51:42.43 ID:jCAq3LEb0.net
主人公とヒロインの性格等はラスステ担当の人がもうきめちゃったのかな
他人の作ったプロットでごっそり空いた真ん中の部分をうめるのって難しいかも…

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:52:04.22 ID:lRJY/2vh0.net
>>60
すまん、変な予測変換入った
クリスマス頃には、BGM募集スレ立てると思うわ

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:52:25.60 ID:SpUg71Sc0.net
>>62
OGG, WAV もしくは mp3だったらおkということ?
変換は企画主がするという認識でおk?

66 :ジン担当 ◆PgzHjiKpUo :2014/12/18(木) 23:53:05.48 ID:Na9RA/h60.net
おっけー、その辺はおまかせします
普段ある程度指定貰って描いてるからデザインに迷うなあ

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:53:20.20 ID:lRJY/2vh0.net
>>63
主人公は記憶を失ってる
ヒロインは、性質の一部が顕現

なので、めっちゃ自由に設定してやっていいよ
ラストステージと性格別やんけ、でも許容できるのよ

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:54:23.35 ID:lRJY/2vh0.net
>>65
その認識でおk
変換による劣化発生が気になるなら、WAV提出がオススメ

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:55:49.76 ID:SpUg71Sc0.net
>>68
おkさんきゅ
クリスマスもしかしたら用事があるかもしれんけスレみれんかも
そしたら諦めるわ

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:57:11.29 ID:SpUg71Sc0.net
>>68
劣化とかは多分そこまで気にせん
RPGではストーリーとキャラがメイン
BGMはあくまでサポート役

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:57:14.20 ID:Zh9kHx8n0.net
デストロイする時は呼んでよ
コンバットするから

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:57:20.92 ID:lRJY/2vh0.net
>>69
その場合は、クリスマス以後でも避難所で声かけてくれれば
リアルタイムに反応はできないけど、募集状況込みで色々答えるぜ
募集スレ立ててもすぐに人が来ないもんだしなー

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:57:40.11 ID:N5YGBzob0.net
最長で1月末って書いてるけど
目標はどれぐらいの期間で完成?

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:57:49.97 ID:jCAq3LEb0.net
>>67
俺は過去の記憶はともかくある程度の人物像だけは全シナリオ統一したほうがいいとおもうんだ
ものの考え方ってそのキャラクターの軸になる部分だからそこがブレるとシナリオが面白くなくなるとおもう
ルバイヤットさんがすでにある程度テキストかいてるならそれを一度参考にしてみたい

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/18(木) 23:58:57.64 ID:lRJY/2vh0.net
>>71
歓迎するぜ

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:01:19.39 ID:u4mpmWQx0.net
>>73
1月20日までにシナリオ・絵・BGMの素材が全部集まって
あとはテストプレイ三昧するのが目標です
最長で1月末と言ったけど、今のペースなら1月末ギリギリかちょっとオーバーするかもしれん

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:01:44.05 ID:SS4fFRL30.net
>>72
色々聞いてすみません
作曲は何回もやりましたが素材提供は初めてでして…
クリスマスに声かけます

曲はループしたほうがいいですか?
ジャンル規定とかありますか?

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:03:30.21 ID:u4mpmWQx0.net
>>74
そういうスタンスはちょっと分かる
ルバイヤット氏が作業に入ったのは昨日からだから、読むものがあるかは分からない
プロットは順次wikiに更新されるはずだから、そこを参考にして下さい

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:04:28.85 ID:E1NS/c960.net
ヒロインちゃんをボクっ娘で中性的な名前にしていいならまじで書く

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:05:45.14 ID:u4mpmWQx0.net
>>77
曲はループさせてください
できるなら、最初と最後が繋がる感じで

ジャンルは、アラビアンな雰囲気で、あとは作業内容に左右されます
が、企画として特に縛りは設けるつもりはありません

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:07:44.11 ID:u4mpmWQx0.net
>>74>>79は別人?
名前は自由に決めていいよー
ペルシャ人の名前データベースも、アラビア人の名前データベースも
ググればすぐに引っかかるし
何なら、西洋人設定や日本人設定にして、それっぽい名前にしてもいいんだよ

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:08:00.24 ID:W9irFsQH0.net
>>53
ありがとう
こんなかんじでいくわ

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:09:07.49 ID:ATDqLkvS0.net
これってオムニバスらしいけど設定とかはどうなってるの?
シェアワールドみたいにシナリオとか登場するキャラは別だけど
ジンとか大本の設定だけは共有するみたいな?

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:09:10.33 ID:u4mpmWQx0.net
>>82
OK、よろしく頼むわ!

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:10:28.06 ID:u4mpmWQx0.net
>>83
アラビアンナイトな世界が舞台なだけで、設定は別々でいいよー
素材的な制約で、主人公とジンの容姿は共通だけど
中身や性格は完全に自由でいいよ

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:13:14.37 ID:E1NS/c960.net
自由すぎると逆にな…
俺なんかがもし世界観ぶちこわすまねをしてしまったら…と不安になるぜ!
とりあえず一つ恋愛ギャルゲ風システムの息抜きっぽいシナリオパートつくろうぜ

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:13:37.92 ID:ATDqLkvS0.net
>>85
サンクス

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:15:41.45 ID:u4mpmWQx0.net
>>86
一つくらい、ADVパートしかないルートがあってもいいかなって思ってる

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:16:17.33 ID:u4mpmWQx0.net
>>87
どういたしましてー

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:17:55.71 ID:u4mpmWQx0.net
なんか、こうもう一息でライターの参加者が出ないのは
企画的に説明が足りない部分があるのか
自由すぎて逆に妄想が捗らないのか
それとも違う理由があるのか
どうなんだろう?

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:19:17.32 ID:PLhkyMrN0.net
モンスター参加したいが、別企画参加中なんだが

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:19:29.85 ID:/usan1mA0.net
ノンフィールドRPGというものがスクショを見ても全くわからない

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:20:39.47 ID:zpRMEKk20.net
絵師やりたいなと思ったけど
昨日デジ絵始めたばかりの俺には無理そうなので……

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:21:02.21 ID:E1NS/c960.net
ゲームジャンルも決めなきゃいけなくて、システム的になにが出来てなにが出来ないのかわからないうえに
本筋となるシナリオの前と後ろを先に内容不明なまま固められているからどうにも妄想が働かない
あとペルシャがわからないし、適当でいいといわれて適当にかいちゃう人はライターになりたがらない…とか?

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:21:20.84 ID:u4mpmWQx0.net
>>91
参加している企画が、兼任OKなら歓迎するぜ
兼任NGなら、向こうの企画に迷惑かけるからお断りするんだぜ

モンスター絵の作業内容は、>>2参照なんだぜ

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:23:24.20 ID:u4mpmWQx0.net
>>92
なるほど
ノンフィールドRPGの説明が足りなかったか

その説明足すわ

>>93
さあ、絵のレベルを見せるんだ!
ちょっとこれは、というレベルならお断りするかもしれんけど
モノを見せられない限り、俺は何も言えないんだぜ

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:26:02.82 ID:3c66p0pb0.net
いつぞやのスレで俺が上げたラフが使われてワラタwwwww
>>3のジンの画像上げなおしてくれたら描き直すわwwwwwww

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:26:11.56 ID:u4mpmWQx0.net
>>94
なるほど
ストーリーの大雑把な方向性が定まっていたほうがいいのか
システム的にできることの説明ページは作るわ
ペルシャに関しては題材選択が悪かったのかもなー

シャー・ナーメとか
ディズニーのアラビアンナイトとか
田中芳樹のアルスラーン戦記(最近コミカライズ)とか
千夜一夜物語とか
色々ネタはありそうだと思ったんだが

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:26:41.60 ID:PLhkyMrN0.net
>>95
今月21日締め切りの企画だからその後にする

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:27:04.73 ID:E1NS/c960.net
>シューティングやアクションのステージ違いを集めたようなゲームにしたい
とあるがこれらのシステムほんとに全部期間内につくれるの?
独立した章でそれぞれ別のゲームシステムを組むのはちょっともったいないような気がしないか

あと>>1自身にはそれらジャンルごとの内容案(妄想)はないだろうか
例えば、シューティングでは魔法の絨毯にのって襲ってくる敵を打ち落としていきます とか
例えば、アクションは横スクロールのベルトアクションで、メタルスラッグ風です とかね

そういったイメージを汲み取って膨らますほうが参加しやすいと思われる

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:27:25.66 ID:u4mpmWQx0.net
>>97
お前さんか、その節はお世話になったよ!
ジンの画像描き直してくれるなら、モンスター絵で使うから上げるわ!

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:30:16.90 ID:u4mpmWQx0.net
>>100
これは、俺の日本語がダメだったなー
シューティングやアクションみたいなゲームじゃなくて、
シューティングやアクションが、それぞれ微妙にゴール設定の違うステージを用意しているみたいに
ゴール設定が違う短編をRPGをいくつもあつめたゲームにしたい、が正しいんだわ

妄想を刺激するポイントについては、もうちょい改善を試みるよ
ありがとうな

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:32:42.64 ID:u4mpmWQx0.net
>>97
ここに上げました
http://ux.getuploader.com/arabian/download/9/%E6%8F%8F%E3%81%8D%E7%9B%B4%E3%81%97.zip

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:32:56.61 ID:E1NS/c960.net
>>102
ますますわからんくなった
つまりボスを倒すのが目的のシナリオがあれば、
なにかアイテムを取得するのが目的のシナリオもあるってことか?

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:34:10.05 ID:3c66p0pb0.net
まかせとけーwwwww

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:34:11.91 ID:zpRMEKk20.net
>>96
昨日はじめたばっかという時点で察してくれよ
ちょっとこれはレベルだよ
しばらくして上手くなったら参加するかもね

107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:35:41.36 ID:1SB8dM/W0.net
>>1が考えてるノンフィールドRPGって勇者クエストみたいなもんでいいのかね?
https://www.youtube.com/watch?v=uq6Ex7umK18

108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:37:24.66 ID:u4mpmWQx0.net
>>104
そうそう
そういうシナリオ毎にゴールが違うのを許容してる

>>105
頼んだぜー

>>106
それは、すまなかった
参加いけるわ、ってなったら頼んだぜ

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:38:08.37 ID:zpRMEKk20.net
>>108
おう
ちなみに、最低限使えるなって絵のレベルってどのぐらいなんだぜ?

110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:38:37.72 ID:u4mpmWQx0.net
>>107
勇者クエスト、懐かしいなコレ
ノンフィールドRPGの一つだね
そういう認識であってるよ

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:39:07.13 ID:E1NS/c960.net
だいぶつっかえてたものが取れたわ回答サンクス
ちなみに>>1はRPGの妄想ないの?
こんなシチュや台詞がつかいたいこんなキャラだしたいこんなゴールを考えてる等
聞いてみたい

112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:42:40.60 ID:u4mpmWQx0.net
>>109
割りと難しいけど、上手さ・下手さよりも雰囲気を乱さないのが一つの基準だと思うわ
デジタル絵の中に鉛筆線で着色クレヨンは、ちょっとキツイと思うし
いくら上手くても、デフォルメメインのところにリアル系持って来られたらお断りすると思う
その逆もあると思う

下手というレベルでも、数をこなして全体の雰囲気を担えるなら採用すると思うし

113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:45:36.22 ID:4P5Evkvv0.net
それでいくと基準となるところ定めて置かんとアカンですやかん

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:45:49.77 ID:u4mpmWQx0.net
>>111
俺の下手な説明文のせいで、混乱させてすまなかったわ

シチュやキャラは、人が足りなくなった時に俺もシナリオに入るから
ちょっと秘蔵しとくとして
ゴールなら、例えば、

・夜まで時間を稼ぐ(特定の歩数まで逃げ続ける)
・レベルが一定以上になる
・お金が一定額以上になったら、ジンが追跡者をやっつけてくれる
・スキルを一定数集める
・アイテムを一定数集める

とかは普通に使えるだろうなあって思ってる

115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:48:38.58 ID:sO5CF1iRa.net
ねむねむ

116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:48:38.54 ID:u4mpmWQx0.net
>>113
たしかにね
どういう人が興味持ってくれるかわからないしから、基準をかなりルーズにしてたわ
ある程度は>>3のスクショ見て、だいたいこの系統が欲しいって分かるだろうから
よっぽどかけ離れたのは来ないだろうと思ってたけど

117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:49:09.45 ID:u4mpmWQx0.net
>>115
遅くまでありがとうな

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:50:18.38 ID:E1NS/c960.net
全シナリオで>>3のターバンの追手が迫ってくるのはかわらず?
敵モンスターも共通でつかうのかな
(ギャルゲシナリオは知らんが)

あとなんで追われてんの?逃走劇は主人公らの出自を解く伏線になる?(実は盗賊でランプを盗む悪事を働いた、等)

119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:52:49.29 ID:sO5CF1iRa.net
ねむう

120 :モン絵 ◆VuLC8cvlmE :2014/12/19(金) 00:54:40.34 ID:uhbaOyj40.net
生存報告兼ねてとりあえずコウモリの線画上げといたよー

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:55:10.85 ID:u4mpmWQx0.net
>>118
追跡者はシナリオ毎に設定する
だいたいは担当ライターが決める
夜までの時間だったり、喉の渇きだったり、必ずしも敵じゃなくても良いと思う

敵モンスターはグラはだいたい同じものを使う
希望者がいれば、エディタかテキストで編集できるようにして、設定できるようにするよ

追われてる理由は、シナリオ毎に決められる
逃走劇が主人公たちの出自を解き明かしてもいいし、解き明かさなくても良い
主人公たちが何らかの願い事を叶えるために犯罪を犯して、追われてる
という設定でも良い

122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:55:49.62 ID:u4mpmWQx0.net
>>119


>>120
生存報告&線画うpありがと!
確認するわ

123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 00:58:29.30 ID:u4mpmWQx0.net
>>120
確認したわ
塗り募集案件に上げるで!

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:00:53.72 ID:E1NS/c960.net
>主人公たちが何らかの願い事を叶えるために犯罪を犯して、追われてる
俺はこんな感じで妄想してる
乾いた故郷の村を救うため、ヒロインは帝国を打倒するために共謀し、禁忌である魔法のランプと絨毯を盗みだすが、
ラスボスのかけた呪いが発動し記憶を5つにくだかれてしまう
わけもわからぬまま犯罪者として追手におわれる主人公たちは旅の中でじょじょに記憶を取り戻し最終的に国を救う

125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:02:09.04 ID:u4mpmWQx0.net
>>124
これはシナリオ1つに収めるにはかなり壮大だなー

126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:02:45.17 ID:oozkc/q70.net
ライターは何かの経験者じゃないとダメ?

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:04:26.15 ID:E1NS/c960.net
>>125
その5つが各RPGシナリオってことね
5つあつめて(クリアして)記憶が揃ったら最終章突入ッて感じ

128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:08:07.59 ID:u4mpmWQx0.net
>>126
経験の有無は問題にしてないよー

>>127
なるほどなー

129 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:10:48.89 ID:u4mpmWQx0.net
何個かシナリオを担当できて、
1つのシナリオが大目標を達成するための小目標達成にあてることが出来る方が
妄想しやすいんかなー

130 : ◆jwQTn.DyVQ :2014/12/19(金) 01:12:55.00 ID:Mt27D/YK0.net
ヒロイン1のスチルどうしようかなー
ベタに女装がバレる感じにしたかったけどEDだからな

131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:14:25.38 ID:u4mpmWQx0.net
絵師が希望するなら、スチル数を増やしてOK
ってことにするか(使命感)

132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:15:16.44 ID:E1NS/c960.net
>>129
そりゃね
もし最終章ってのが存在しなかったらオムニバス形式といえたかもしれんけど
どれを選んでも結局最後につながるなら単体の話をかんがえるのは難しい

133 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:17:54.84 ID:u4mpmWQx0.net
>>132
なるほど

134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:19:15.57 ID:E1NS/c960.net
最終章を手がけてる人のテキストを待つよ

135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:19:28.91 ID:oozkc/q70.net
>>128
なるほど。それなら興味あるし参加してみたい。
先程スレを見つけて、wikiを読みつつスレの流れを読んでみたんだけれど、いくつか分からない事がある。

ジャンルは決まっているみたいだけど、話の全体の大枠は決まっているのか?
それに当てはまる中でライターがシナリオ毎にプロットを作り、話を作る。この解釈でいい感じなの?
文字はかけるが、こう言うゲームのシナリオは書いたことのない初心者、それでもいいのか?

質問ばっかですまない

136 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:20:03.50 ID:u4mpmWQx0.net
転がり始めた企画だし、ラストステージの存在は変更しないけど
ライター募集の仕方や条件は考えた方がいいかもしれんなー

137 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:20:24.28 ID:3c66p0pb0.net
とりあえず線画にしといたから塗りたい人は塗っていいよ
http://i.imgur.com/Ibf6Xeq.png

138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:21:44.02 ID:E1NS/c960.net
かっこE

139 :ジン担当 ◆PgzHjiKpUo :2014/12/19(金) 01:24:38.15 ID:aRz87k2f0.net
立ち絵はできたけどあとは衣装をどうするかなあ
まあゆっくりやろう

140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:27:12.88 ID:u4mpmWQx0.net
>>135
話の大枠は、ラストステージ担当者がいるけど
個別のシナリオには個々に独立で、話を作る制約は特に無い
ライター間で設定の共有をやりたい場合は、企画として止めもしないし強要もしないよ

ゲームシナリオは結構特殊だけど、初心者でも別に構わないよ
もしも初心者なら、

 ・締め切りはこまめに設定して、出来た部分を順次報告すること
 ・締め切りが守れなくても、誰も責めないのですぐに報告すること
 ・タグ打ち結果の確認プログラムがあるので、モチベが上がらない時はタグ打ちをやって動くものをプレイしてみること

の3つを心がければ、途中逃亡のリスクをある程度避けられるよ

141 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:28:20.62 ID:u4mpmWQx0.net
>>137
なにこれカッコイイ
塗り案件にあげとく! ありがとう

142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:29:11.60 ID:u4mpmWQx0.net
>>139
のんびりやりましょうぜ
wkwkして待ってる

143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:32:14.52 ID:u4mpmWQx0.net
>>137
忘れてたけど、スタッフロールにあげる名前どうしたらいい?

144 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:33:20.57 ID:3c66p0pb0.net
俺の名前は残さなくていいから
その他とかで一括しといて

145 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:34:29.76 ID:u4mpmWQx0.net
>>144
OK、そうしとくわ

146 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:37:13.69 ID:u4mpmWQx0.net
いい時間だし、そろそろ寝るかな

147 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:39:39.57 ID:u4mpmWQx0.net
もうちょい居るつもりだけど、俺が寝落ちした場合
質問等は↓の避難所書き込んで下さい
http://gesei.sub.jp/test/read.cgi/gesei/1416839298/

遅くまで付き合ってくれて、ありがとうなー
各スタッフは作業進捗よろしく頼む

148 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:48:36.12 ID:3c66p0pb0.net
盗賊の爺さんも描けたった
http://i.imgur.com/fJ7I6jC.png

149 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:51:49.42 ID:u4mpmWQx0.net
>>148
塗り待ち案件として、更新したった
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E9%80%B2%E6%8D%97%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88_%E7%B5%B5%E5%B8%AB

150 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:56:45.14 ID:3c66p0pb0.net
どうせ縮小したら見えなくなるのに下マツゲ追加したったwwwwwwwww
http://i.imgur.com/h5qLj33.png

151 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:57:15.24 ID:u4mpmWQx0.net
>>148
下心満載でこっそり入れておいたのに、描き直してくれてありがとう
もうあなたの方に足向けて寝れない

152 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 01:59:54.78 ID:u4mpmWQx0.net
>>150
更新しなおしたった
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E9%80%B2%E6%8D%97%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88_%E7%B5%B5%E5%B8%AB

153 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 02:04:01.31 ID:3c66p0pb0.net
とりあえず色も塗ってみるけど、時間かかりそうだからいつ完成するか分からん
今日は寝る

154 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 02:07:14.96 ID:u4mpmWQx0.net
>>153

塗り中として保留しとくよ
また報告してくれよー

155 :ルバイヤット ◆zQRPZheiqI :2014/12/19(金) 02:10:26.69 ID:flSBlqKV0.net
こんばんは

色々話が上がってるみたいだけど、
ゲーム全体のここらへん参照すれば大体分かると思う
http://gesei.sub.jp/test/read.cgi/gesei/1416839298/29-33
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1418825201/42-60

俺が担当しているOPとラストは、他の参加者が自由に書けるようにしたいという要望から逆算して生まれたものです
だからライターの方々は参加する上で俺のパートを気にする必要はありません
俺は俺で一通り書き進めるつもりだけど、全部のシナリオが上がってから
それらを反映させるためにラストステージのシナリオを修正する必要があると思ってます

156 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 02:13:58.36 ID:u4mpmWQx0.net
寝る前にスレを覗いてよかった

>>155
それは各シナリオに合わせて、ラストシナリオを書き直したりするってことですね?

157 :ルバイヤット ◆zQRPZheiqI :2014/12/19(金) 02:19:52.10 ID:flSBlqKV0.net
>>156
調整程度ですませるつもり
全面改訂にはならんようにします

158 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 02:22:25.73 ID:a8xeLZnW0.net
これもしかして頓挫企画のやつか
まじで始動したのかwwww

159 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 02:25:18.65 ID:u4mpmWQx0.net
>>157
なるほど

160 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 02:26:15.07 ID:u4mpmWQx0.net
>>158
マジでやるっつったじゃん
マジでやるっつったじゃん

161 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 02:27:52.68 ID:E1NS/c960.net
お、ルバイヤット氏きてるじゃん
俺がもしヒロインと恋に落ちるシナリオをかいたとしたらその親密度とキャラクター性を最終話で反映可?

162 :ルバイヤット ◆zQRPZheiqI :2014/12/19(金) 02:34:45.81 ID:flSBlqKV0.net
OPに関しても流れは一通り書いてみるつもりだけど、
これはこれでチュートリアルステージでもあるから、システムが固まったら多少追加修正しないとね。

>>161
要望があれば反映します
他のシナリオとの兼ね合いもあるから、みっちり言及することはできないかもしれないけど

163 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 03:08:24.91 ID:jT0q1PYi0.net
流れが分からないが
塗りならできるよーって奴が来たよ
あとアナログのモンスター絵デジタル化できるよ

164 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 03:12:30.54 ID:flSBlqKV0.net
>>163
企画者がもう寝てるかもしれないから、ひとまず>>1の避難所をブクマしといてください
ほぼ毎日スレは立っているようなので、明日を待つのもいいでしょうし、避難所で質問してもいいと思います

165 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/19(金) 03:51:21.89 ID:AlUY7fbl0.net
http://i.imgur.com/wGbk1Nc.png
トカゲ描いた
適当に使ってくれ

総レス数 165
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