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ゲーム製作者って「理不尽と難しいは違う」ってことを学ばないの

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 11:57:22.80 ID:LT3jYl//0.net
大量の敵を配置
奈落の穴だらけの道中
すぐに壊れる武器
ノーヒントで解かせようとするギミック

これらに突破する為のテクニックや抜け道を用意してたら「難しい」になるんだよ
ただ現実はひたすらゴリ押しを強要させる「理不尽」な環境しか作れない無能達

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 11:58:59.76 ID:koUA+vq3r.net
お前が作れはい論破

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 11:59:05.61 ID:6kESig/F0.net
一応データ採取しつづければなんとかなるでしょ
そんな暇末端ユーザーで持ってる奴少ないけど

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 11:59:12.00 ID:sfQFeSZ/0.net
そういうゲームって大体1.2発でやられるからつまんない
マリオとか

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 11:59:19.30 ID:uiEgMzcwK.net
納得。
あと>>1はなんで働こうとしないの?

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 11:59:49.46 ID:TwtMk2kHM.net
昔のゲームは面白かったけど最近のは終わってる

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:03:45.99 ID:gIEu+vV+NIKU.net
ダークソウルはボス部屋に雑魚敵配置すんのやめろ
ボスをコピペして増やすのやめろ
面白さじゃなくてただのブランドイメージのために難易度上げてんじゃねえよ

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:04:49.84 ID:Kx5Vt73ANIKU.net
理不尽は昔のが多かったろ
むしろ今は親切すぎるくらいだ

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:05:35.62 ID:/93NhVwLNIKU.net
>>7
ダクソ2はまさに例通りだな
最近だとスマブラの一人用モードとか

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:06:21.40 ID:1nwbPqrWNIKU.net
wizと比べたら全て温い

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:06:34.24 ID:fBxfF0yONIKU.net
数によるレイプは一番つまらん
1ダメでも硬直あるようなのだと尚更

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:10:00.81 ID:chnsQ6SINIKU.net
そういう理不尽なゲームが好きな人だっているんですよ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:13:05.59 ID:eys6XZ4dNIKU.net
そんな少数派に発言権無いから

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:28:07.42 ID:kzcO+G3WNIKU.net
俺がクリアできないものは全て理不尽なんだよ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:36:10.85 ID:96yInSPuNIKU.net
ゲーム作ったことないやつがなにをいってんだか

16 :以下、転載厳禁でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:40:03.52 ID:SMc2ftsFNIKU.net
売れたゲームはいいゲームだ
売れたけど次回作が売れなかったゲームは普通のゲームだ
売れなかったゲームは悪いゲームだ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 12:41:05.19 ID:EjaZp+vTNIKU.net
親切すぎやろ今のゆとりゲー死んで覚えるぐらいでええ

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