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メタスコア92のベヨネッタ2が3.8万本しか売れなかったのは何故か?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:24:36.03 ID:PbtRL6LF0.net
どんなに評価が高くてもマリオじゃないというだけで売れない任天堂市場

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:25:37.01 ID:gEvsEwhg0.net
そうです

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:25:46.23 ID:2P9XzPzs0.net
ガキの多いハードで出すのが敗因

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:26:17.61 ID:E+8szYjj0.net
>>3
これ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:26:28.67 ID:ggUXJwQR0.net
海外では売れてるはずだから(怒り)

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:27:30.55 ID:c517Jeed0.net
欲しいけどこれの為だけにwiiU買うのは躊躇う

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:27:55.77 ID:Uq8ib6x40.net
なんでライトゲーマーしかいないハードで
ババアメイクライ出そうと思ったのか
ハードパワー的にも

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:28:27.31 ID:PbtRL6LF0.net
>>5
北米12万本、欧州5万本
目指せ100万本とはなんだったのか

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:28:49.74 ID:KB17X/2J0.net
マリオ専用ハード

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:29:25.85 ID:ggUXJwQR0.net
>>7
OKしてくれたとこが任天堂しかなかったから

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:30:05.15 ID:icHF+PSV0.net
>>6
ほんとこれよね

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:31:58.85 ID:3zaK7w/Z0.net
キャラクターを差し替えろ

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:33:09.90 ID:K/rpM0tZ0.net
零も面白いのに売れてないのが悲しい
まぁ、WiiUを買う層と合わないからだろうけど

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:33:30.80 ID:KB17X/2J0.net
>>7
作ろうとしたんじゃないよ
任天堂が金積んでWiiウンコでベヨネッタ2作って下さいって無理矢理金で買った

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:33:54.82 ID:Uq8ib6x40.net
>>10
前作で結果出してるんだからそりゃないやろ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:34:24.93 ID:E+8szYjj0.net
でも実際>>10なんだからしょうがない

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:35:04.91 ID:Uq8ib6x40.net
>>14
まあ任天堂の依頼ならしゃあないのかいな…

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:37:05.85 ID:PbtRL6LF0.net
誤解しないで欲しいのがベヨネッタ2自体はメタスコアが表すように良いゲームだ
問題はそのような良ゲーがマリオじゃないというだけで売れないWiiUの市場にある
前作の箱よりも国内で普及していたのに、何故前作の箱版の売上6.6万本すら越えられなかったのか
実に嘆かわしい

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:38:01.53 ID:HvE7ZIAM0.net
セガとゴタゴタして金出してくれるところが任天堂しかなかっただけで
任天堂側からアプローチした訳じゃないんじゃないの?

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:40:46.65 ID:ggUXJwQR0.net
PS3版結構売れてたけど爆死扱いされてなかったっけ
それでどこもうちじゃちょっと・・・・状態になったとか聞いた

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:46:02.36 ID:K/rpM0tZ0.net
>>20
爆死扱いはされてなかった気がする
それよりグラとかロードが箱と比べて酷いって言われてなかったっけ?

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:46:57.43 ID:PbtRL6LF0.net
WiiUにベヨネッタ2が来るまでの経緯
@セガがプラチナゲームズにPS3と360のマルチでベヨネッタの制作を依頼
APS3と360のマルチ前提で資金を提供
Bマルチで依頼された上資金もマルチ前提だったのに肝心プラチナゲームズにPS3版を作る技術がなく箱版しか作らなかった。
C販売日が近づいてその事実に気づいたセガがプラチナゲームズに再度PS3版の制作を依頼するが拒否される。
Dマルチソフトとして発表していたので後に引けないセガが自力で何とか移植をする
E無理に移植をしたためにいわゆる「ベヨ劣化」が出来上がる。
Fセガはプラチナゲームズに問題を改善するためのパッチを依頼するもやっぱり断った上に劣化版を買ったユーザーをハゲ神谷がバカにする
Gソニーにがユーザーの要望により仕方なくパッチを作る
H今回の失態を理由にセガから切られたプラチナゲームズを任天堂にサルベージする

セガに切られたのは完全に神谷の自業自得

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/29(月) 23:55:13.94 ID:Uq8ib6x40.net
>>22
わかりやすぅい

プラチナも良いゲーム作れるんだけど、
なんで細かいとこ合わせないのかっつーアレよね

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2014/12/30(火) 00:06:59.09 ID:CIxVqTLy0.net
やってみたら面白いんだけどあのCM見て買おうと思えない

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