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【急募:ライター】オムニバスシナリオなノンフィールドRPG製作しようぜ【絵師・音屋】

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:07:10.73 ID:4+UIFVOa0.net
test

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:08:50.04 ID:4+UIFVOa0.net
【急募:ライター】オムニバスシナリオなノンフィールドRPG製作しようぜ【絵師・音屋】

■企画概要
 ジャンル:ノンフィールドRPG
 雰囲気 :アラビアンナイト風味の中世ファンタジー。和風、西洋風ごっちゃも可
 舞台  :砂漠
 概要  :主人公たちは何者か(追跡者)に追われていて、追いつかれる前にクリア条件を満たす
 製作期間:〜2015年2月7日まで
 ツール  :HSP
 対象年齢:全年齢。非エロ
 配布形式:フリー

 シナリオ毎にヒロインやクリア条件を変えて、
 スコアを競うような、短編RPGの集合体なゲームにしたい
 シナリオ数は最大5+1つ
 ラストシナリオで、各シナリオのヒロインを使えるようにする

■現在のスタッフ(作業終了者も含む)
 キャラ絵師7人、モンスター線画2人、モンスター絵2人
 音屋2人

■今回、ライター・絵師・音屋を募集してます!
  特にライター募集してます!

■wiki
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BC%81%E7%94%BB%E6%A6%82%E8%A6%81
■避難所
http://gesei.sub.jp/test/read.cgi/gesei/1416839298/

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:09:42.08 ID:nHRgyxnb0.net
スコアの算出方法って決まってるの?

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:11:10.03 ID:4+UIFVOa0.net
テンプレが貼れたり貼れなかったり、よくわからぬ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:12:29.32 ID:4+UIFVOa0.net
□募集内容・ライター(募集人員:あと5人)
■やること
 ・書きたいヒロインのシナリオを選びます
 ・キャラクタ設定、舞台(背景素材に影響)、追跡者、クリア条件を考えます
 ・OP、ED、ゲームオーバー、イベント(最大20シーン)を執筆します(〜30kbまで)
 ・プログラムで動作を確認しながら、簡単なタグを打ちます
 ・ロダに提出します

※シナリオのアイディア、タグ打ちに関する作業分担など>>1と応相談

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:13:48.62 ID:4+UIFVOa0.net
□募集内容・モンスター絵師 塗り待ち7枚、塗り済み15種47枚
■やること(線画)
 ・↓のwikiページから作業状態が空欄のモンスターを描きます
  作業進捗リスト_絵師
  http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E9%80%B2%E6%8D%97%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88_%E7%B5%B5%E5%B8%AB
 ・ロダに提出

■やること(塗り)
 ・↓のwikiページから作業状態が「塗り待ち」になっているモンスターを塗ります
 (1つの線画に対して色違い2〜3種描いて下さい)
  作業進捗リスト_絵師
  http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E9%80%B2%E6%8D%97%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88_%E7%B5%B5%E5%B8%AB
 ・透過PNGに出力して、サイズを調整します
 ・ロダに提出

※さらに詳しくは、↓のwikiページも参照
 作業内容_絵師
 http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%86%85%E5%AE%B9_%E7%B5%B5%E5%B8%AB

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:14:37.85 ID:4+UIFVOa0.net
□募集内容・音屋
■やること
 ・↓のwikiページから作業状態が空欄のBGMを作成します
  作業進捗リスト_音屋
  http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E9%80%B2%E6%8D%97%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88_%E9%9F%B3%E5%B1%8B
 ・ロダに提出

※さらに詳しくは、↓のwikiページも参照
 作業内容_音屋
 http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%86%85%E5%AE%B9_%E9%9F%B3%E5%B1%8B





□生存報告について
 やる作業にどれくらい時間が掛かるか宣言して、
 締め切りが1週間以上先なら、定期的に(2〜7日毎に)生存報告頼みます
 生存報告がない場合、脱退したものと見做して、後任を募集します

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:15:52.42 ID:4+UIFVOa0.net
■今あるキャラクタ絵
主人公
http://dl1.getuploader.com/g/arabian/40/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC.png
ジン(ラフ)
http://dl1.getuploader.com/g/arabian/39/%E3%82%B8%E3%83%B3.jpg

ヒロイン1
http://dl1.getuploader.com/g/arabian/41/%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B31.png
ヒロイン2
http://dl1.getuploader.com/g/arabian/42/%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B32.png
ヒロイン3
http://download1.getuploader.com/g/arabian/63/%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B33.png
ヒロイン5
http://dl6.getuploader.com/g/arabian/96/arabia.jpg

■ライターを特に募集しています!
  上記のヒロインから好きなキャラクタを担当できます!

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:16:44.82 ID:4+UIFVOa0.net
□企画概要やシナリオの流れを漫画化してもらいました!
■企画概要(漫画版)
 http://download1.getuploader.com/g/arabian/57/project-comic.jpg
■シナリオの流れ&作成例(漫画)
 http://dl6.getuploader.com/g/arabian/68/project-comic2-all.jpg

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:17:25.21 ID:4+UIFVOa0.net
雑談・質問・冷やかし歓迎
参加希望はもっと歓迎
特にライター募集してまーす

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:18:12.58 ID:4+UIFVOa0.net
>>4
まだ決まっていないけど
総獲得資金、進んだ距離、レベルあたりを表示しようかなって思ってる

12 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 21:20:45.81 ID:vXXJpgrt0.net
スレ立て乙。避難所のキャラサイズ一覧画像?も見たよ
やはり身長差が少しある方が、収まりがいいなと感じた

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:21:00.61 ID:4+UIFVOa0.net
※↓ライター向けにゲームの概要を説明したwikiページ

ゲームの流れ
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C
シナリオの流れ&作成例
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E4%BD%9C%E6%88%90%E4%BE%8B
ライターの作業概要
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%86%85%E5%AE%B9_%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:21:57.71 ID:4+UIFVOa0.net
>>12
乙です
ざっとやってあんな感じかなーって思ってる

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:22:43.96 ID:4+UIFVOa0.net
これは貼れるのか
zipが貼れないのか
たまたまダメだったのかよく分からんなあ

16 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 21:26:47.41 ID:vXXJpgrt0.net
2chって禁止ワードみたいなのあったっけ?
zipなら昨日のスレでアドレスばっちり貼ってもらったから、だめって事はないと思うが
連投で引っかかるほうがまだ分かる

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:26:58.31 ID:4+UIFVOa0.net
テスト

ゲーム画面SS
RPGパート
http://dl6.getuploader.com/g/arabian/100/RPG%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%88.jpg
戦闘画面
http://dl6.getuploader.com/g/arabian/102/%E4%B8%AD%E3%83%9C%E3%82%B9%E6%88%A6.jpg
イベント画面
http://dl6.getuploader.com/g/arabian/103/%E3%82%B8%E3%83%B3%E5%8F%AC%E5%96%9A.jpg

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:29:17.59 ID:4+UIFVOa0.net
>>16
今試して見てるけど、
zipが貼れなくなったっぽい
もしかしたらURLが長すぎるだけかもしれんけど

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:32:21.78 ID:4+UIFVOa0.net
>>5のテンプレ追加
・↓のwikiページにあるプログラムから
 動作確認しつつタグ打ちする
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%BF%E3%82%B0%E6%89%93%E3%81%A1

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:33:37.42 ID:4+UIFVOa0.net
gdったけど
スタッフ募集してますよー

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:35:13.99 ID:4+UIFVOa0.net
age

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:37:41.10 ID:4+UIFVOa0.net
age

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:41:56.48 ID:4+UIFVOa0.net
age

24 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 21:42:17.14 ID:vXXJpgrt0.net
そういえば、ライターはいつ頃まで募集するんだっけ?
今週中だったかそれとも明後日までか

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:43:46.11 ID:4+UIFVOa0.net
一応、7日まで

26 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 21:45:04.92 ID:vXXJpgrt0.net
>>25
そうかー
そうなると予備シナリオを使えるシナリオにバージョンアップしないとかなあ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:47:39.81 ID:4+UIFVOa0.net
>>26
たぶん、お願いすると思うわー
俺は何とか2つ用意するから、コブラ氏、ヒロイン4氏、食欲魔神氏で、これで何とか5つ揃う

28 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 21:49:56.96 ID:vXXJpgrt0.net
>>27
なるほど。となると、イベントの追加とかもしないとだが、
まず根本的に結構穴があるから、そこを埋めないといけないな
結構まだ根幹部分がぐだぐだなのだ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:51:04.27 ID:4+UIFVOa0.net
OK
よろしく頼む
イベントもこういう動作が欲しい、というのがあったら相談してね

30 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 21:52:55.66 ID:vXXJpgrt0.net
>>28
そもそも、その、穴だらけでぐっだぐだな所の相談をここでしようかなと思案している
ゲーム用のシナリオを書いた事ないからなあ
イベントも足りてないが、足す分の案が浮かんでなかったり色々と先が思いやられるのだ

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:53:36.81 ID:K19bA6CNK.net
スレ立て不動剣乙

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:54:47.61 ID:4+UIFVOa0.net
>>30
なるほど、どういうところを足したいと思ってるん?

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:55:26.96 ID:4+UIFVOa0.net
>>31
感謝無刀取り乙

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 21:59:09.82 ID:4+UIFVOa0.net
age

35 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:02:49.10 ID:vXXJpgrt0.net
>>32
そうだなー、まず今ロダにある書きかけ分に載せたシナリオだと、
道中イベントは大体こんな感じか

1.主人公が道中仕入れに行く
  ここで、道草を食っても追っ手と距離が離れる事をプレイヤーに提示
2.ヒロインがばてる。ここで休憩するか次の町でらくだに乗せるか選択肢(プレイヤー判断で距離変化
3.ジンのランプの作中での立ち位置の解説回。距離変化判定なし
4.ヒロインのおじ夫婦(追っ手側)の事情解説回。距離変化判定なし
5.道中で祭りに立ち寄るかで選択肢。選択肢で距離変動
6.ヒロインと主人公が自分の身の上話。事情解説回。距離変化判定なし
7.追っ手の兵士達の事情解説回。距離変化判定なし
8.ジンと主人公一行の関係解説回。距離変化判定なし
9.同上。距離変化判定なし

道草を食った具合もEDに影響する割に、距離変化判定イベントが足りないのよなー
つまるところネタが足りない

36 :羊羹 ◆u8da6hjvyw :2015/01/05(月) 22:03:46.49 ID:jQzSlyo60.net
お、スレ立ってたか
俺のクオリティで良ければまた作るけどどうしよう?

37 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:04:51.96 ID:vXXJpgrt0.net
こうして並べると、イベントが合計9個あるのに、
距離判定あるの3つしかないな。んー、少ない
ついでに、ゲーム的にEDにたどり着く条件が未設定状態だわ
追っ手との距離と別に、目的地までの距離の数値を設定するか、
規定イベントを全部達成したらEDにするか、かな?

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 22:06:07.14 ID:eywF8P3f0.net
絵師は統一しないと、違和感出過ぎるぞ

39 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:07:51.42 ID:ettpq3480.net
ルーター一瞬死んで焦ったのでとりあえずage

40 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:12:07.15 ID:ettpq3480.net
>>35>>37
ちょいと待って
テキスト見ながら俺も考えてみる

>>36
割りとぶっちゃけると
ボツ2も結構好きなので使いたいくらいだ
要するにクオリティは申し分ないので作って欲しい!

作業案件はちょっとまってね

>>38
違和感上等なオムニバス企画なんで大丈夫だ
でも、心配してくれてありがとうな

41 : ◆PxI7u33C9. :2015/01/05(月) 22:12:33.78 ID:K19bA6CNK.net
>>38
ライターは主含めて4人いるしそれぞれあってもいいんじゃないかとは思うがねw
モンスターに関しては俺の実力不足は拭えないがまぁ愛嬌で許してつかあさいw

42 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:14:57.78 ID:vXXJpgrt0.net
作業期間と作業量の兼ね合いを考えると、絵師多数はやむなしじゃねと思う
絵柄の統一は、そりゃあできたら統一感的には越したことないだろうけど、
それが出来る人ってなかなか確保が難しいと思うし

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 22:16:53.17 ID:YFms9BuA0.net
オムニバスで主人公同じってゼルダみたいなもんか

44 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:16:57.09 ID:ettpq3480.net
線画を1人で担当して、塗りを複数人に割り振るのが、
絵柄統一でよくある手法だけど
それをやるなら、企画の初っ端からやるべきだし
この企画ではそもそもそうする気が最初からなかったので、気にしなくていいのよ

45 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:18:25.86 ID:vXXJpgrt0.net
>>44
線画担当が、よそで聞く原画師って奴かな?
確かに最初にやることだわな

46 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:18:56.55 ID:ettpq3480.net
いい忘れたけど、ID変わったのでコテつけた

>>43
主人公の設定も変わるから
ゼルダよりも演劇に近い感じ
俳優は同じだけど、舞台によって役柄が違うみたいな

47 :羊羹 ◆u8da6hjvyw :2015/01/05(月) 22:23:02.15 ID:jQzSlyo60.net
>>40
ありがとう
ボツ曲は自由にしてもらって構わないよ
正座して待ってるので何かあったら呼んでくれ

48 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:23:07.49 ID:ettpq3480.net
>>36
ゲームオーバー時のBGMとかいけます?
負けて倒れてもうすぐ死ぬけどああ空が青いなあ
みたいな、ちょっとさわやかな感じのBGM

49 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:25:24.01 ID:vXXJpgrt0.net
ああ、そうだ
イベントの演出の可否についてだけど、
アイテムグラを表示するのって可能かな?
立ち絵の手に持たせるんじゃなくて、カードのように表示する奴
シナリオにもよるけど、こういう演出すると雰囲気出るときもあるかなと

50 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:26:51.95 ID:ESdau3ab0.net
>>49
OK
EXTRAタグ作って、画面の好きな位置に表示できるようにするよー

51 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:27:27.16 ID:vXXJpgrt0.net
>>50
ありがとう。これでキーアイテムのビジュアルを提示したいときも安心だw

52 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:28:08.32 ID:ESdau3ab0.net
今、考えているシナリオの一つが

・フィールドBGM
・戦闘曲×2
・ゲームオーバー
・あともう一つBGM

で賄える内容

53 : ◆PxI7u33C9. :2015/01/05(月) 22:28:59.29 ID:K19bA6CNK.net
食材のビジュアルを考えないと…!
シナリオOP〜序盤行きました

54 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:29:26.05 ID:ESdau3ab0.net
>>53
OK、今から確認します

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 22:30:59.98 ID:K19bA6CNK.net
>>54
結構ドキドキしてんだぜww

56 :羊羹 ◆u8da6hjvyw :2015/01/05(月) 22:32:12.97 ID:jQzSlyo60.net
>>48
了解、作ってくる
数秒の短い感じのにする?それともある程度長さいる?

57 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:33:47.71 ID:ESdau3ab0.net
今していること
・食欲魔神氏のシナリオ読む
・コブラ氏のシナリオ読む
・スレを保守する

俺がもう2〜3人欲しい!

58 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:35:27.87 ID:ESdau3ab0.net
>>56
余力があるなら、ある程度の長さで最初の数秒だけでも成り立つBGMに
これが手間なら、最初の数秒だけのBGMでお願いします

59 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:35:42.92 ID:vXXJpgrt0.net
>>57
スレは見守ってるから安心してくれw

60 :羊羹 ◆u8da6hjvyw :2015/01/05(月) 22:37:41.16 ID:jQzSlyo60.net
>>58
おk、一応前者でやってくる

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 22:37:54.59 ID:K19bA6CNK.net
俺のシナリオだとゲームオーバーで全滅、まさに全滅・・・捕縛とかスタートに戻るなんて温いことは・・・なし・・・!
待っているのは・・・まごうことなき・・・死・・・!!

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 22:39:11.81 ID:M9+YDY4y0.net
age

63 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:42:54.33 ID:vXXJpgrt0.net
>>61
自分はゆるーいシナリオにしちゃったから、
ゲームオーバーがギャグED状態だわw

64 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:46:28.53 ID:vXXJpgrt0.net
age

65 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:47:04.34 ID:ESdau3ab0.net
>>59
ありがとう!
安心して、シナリオ読むよ!

>>60
よろしくお願いします

>>61
なんで福本口調www

読みました!

下段メッセージ方式だと、地の文との相性が悪いから
その部分を説明セリフとか、立ち絵の移動やエフェクトで代替するとか
ある程度置き換えが必要ですけど、大筋では良いと思いました!

66 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:48:20.22 ID:ESdau3ab0.net
>>62
age感謝

>>63
ギャグED状態とな

>>64
age感謝

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 22:49:26.42 ID:dep3M9JK0.net
ageageage

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 22:50:17.70 ID:K19bA6CNK.net
>>65
よかった、ドキドキしながら自分でも読み返してた。
読み返してたらタンブルウィード登場から先が少し会話ばかりになってしまっていたのに気がついたけどまた修正していこうと思います。
もし面倒でなければテキストでみんなにも読んで貰って意見を貰いたいけどどうでしょうか

69 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:51:12.15 ID:vXXJpgrt0.net
>>66
寝てる間に眠り薬みたいなもんで起きないように細工されて、
その間にこっそりヒロインを追っ手が回収
主人公とタンブルウィードは起きたらぐるぐる巻きだの袋詰めだのでじたばたしてるから、
要するに間抜けなのだ

70 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:51:43.60 ID:ESdau3ab0.net
>>67
ageがゲシュタルト崩壊してきた

>>68
会話ばかりの方が
実は、下段メッセージ方式と相性がいいという罠

テキストファイルにまとめて、ロダにあげればいいかな?

71 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 22:52:39.95 ID:ESdau3ab0.net
>>69
ああ、あったあった
そのシーンあった
たしかにギャグだわ

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 22:55:01.93 ID:K19bA6CNK.net
>>70
なるほどなぁ…ゲームのシステム的な物は大分タンブルウィードに言わせてみたりしているが街の様子や文化、奴隷の価値観なんかは説明にしたほうが文章がすっきるするのかなぁと思ってるがまぁまた改善していかなきゃですな。
テキストファイルでおねしゃーす

73 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 22:55:25.46 ID:vXXJpgrt0.net
>>70
ノベルゲーでもなければ、地の文って読めない、
というか絵とか演出に託す部分だからねえ

>>71
客観的にもギャグだったかw

74 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/05(月) 22:57:44.34 ID:B+8UGnC20.net
乙です
逆に地の文章なんていらないくらいだと思うぞ
そんなことより大事なのはキャラクターの掛け合いだと思う
物珍しい設定なんかよりもこのキャラ好きだな、って思ってもらうのが第一

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 22:59:56.73 ID:K19bA6CNK.net
ふーむなるほどなぁ
地の文無しの掛け合いか…ちょっといじり直してみよう

76 :ヒロイン4担当 ◆7ZPfzVcRoQ :2015/01/05(月) 23:00:19.09 ID:YFms9BuA0.net
あと泣き表情差分で線画終わりです
長かった…

77 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:01:41.47 ID:ESdau3ab0.net
>>72
ロダに上げました
http://ux.getuploader.com/arabian/download/104/%E3%82%B3%E3%83%96%E3%83%A9%E6%B0%8F%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA.txt

>>73
あのダンブルウィードが袋の中でジタバタしてるだけで、もう笑える自信がある(確信)

さて、一応読み直しに入るけど
寄り道することに目的設定があることを示せれば、大分考えやすいんじゃないかと思います

例えばだけど
ヒロインとの好感度があがることで正ENDに行ける、という風に設定するなら
ヒロインに何かトラブルが発生してその対処で寄り道するか、
追手が迫ってるんだから我慢させるか、の2択にしてみるとか

とりあえず、深く読みなおしてみますよ

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:02:02.02 ID:K19bA6CNK.net
そうだ、語り部のジンをだそう(錯乱)

79 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:02:50.22 ID:vXXJpgrt0.net
>>75
小説なら地の文で語る部分を、出来るだけ絵や台詞で自然に語らせないと、
このゲームの場合はイベントパートがADVだからねえ
奴隷はこういう扱いで〜ってのも、自分だったらイベント中の会話で見せちゃうな
そういうのが日常にしろ非日常にしろ、キャラのリアクションに出るから

80 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:03:27.82 ID:ESdau3ab0.net
>>74
乙です

>>75
楽しみにしてます

>>76
作業本当に乙です

81 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:05:00.34 ID:ESdau3ab0.net
そうだ、京都に行こう(錯乱その2)

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:05:29.65 ID:K19bA6CNK.net
>>79
なるほどなぁ
やっぱりTRPGやなりきりとは違って絵やサウンドなどが入ってくると感覚が違うなぁ

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:08:31.10 ID:K19bA6CNK.net
>>81
これから毎日家燃やそうぜ(狂乱)

84 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:08:32.13 ID:vXXJpgrt0.net
>>79
身近なところだと、漫画で考えるとわかりやすいかと
ナレーション解説を用いる例もあるけど、基本的にキャラとか絵の説明を用いるよね

今読み始めたところだけど、自分だったら
奴隷を3万イーブルで買えって辺りで、それがいかに法外な金額かを示すために、
店内のほかのお客の台詞に地の文の情報を入れるかな
客A「3万って……」
客B「1万もあったら家が建つぞ?!そんなの払えるわけない……」とか

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:09:58.19 ID:K19bA6CNK.net
>>84
あーあーあー、なるほど、なるほど
そうか、理解した。ちょっと家燃やしてくる

86 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:11:11.97 ID:vXXJpgrt0.net
>>85
とりあえず地の文が使えない環境なら、
基本的に地の文なしでも必要な情報が読み取れるかな?って視点だといいかと思う
自分にそれができているかは別として、一応念頭に置いてはいる

87 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/05(月) 23:11:12.57 ID:B+8UGnC20.net
>>84
まさに俺も漫画で例えようとしてたわ
漫画でモノローグとか多用すると説明乙って感じで冷めちゃうしな

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:13:31.53 ID:K19bA6CNK.net
やだ、何だか恥ずかしい///
普段TRPGのGKとかたまにやったりするからその説明口調が完全に文章に出てるんだなこれ。
とりあえず一旦掛け合い中心で書いてみるわ

89 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/05(月) 23:13:35.94 ID:B+8UGnC20.net
あと今更なんだけどさ
泣き顔なんかよりも驚いた顔とかのが使用頻度高い気がするんだけど
むしろ泣かないストーリーのが多いんじゃないかな?

90 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:15:33.48 ID:vXXJpgrt0.net
>>89
む、確かにそれもそうだ
涙なしの泣き顔は、しょんぼりやローテンションに転用できるが、涙つきだと限られるな
確かに驚きの方がよく使いそう

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:16:27.18 ID:7aw8d4Ct0.net
30kbまでって、総合?

92 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:17:30.99 ID:ESdau3ab0.net
>>89
マジか
完全に自分のシナリオ基準で考えてたわ
俺の書くシナリオ、驚くよりもボロボロ泣く方が多い

93 :ヒロイン4担当 ◆7ZPfzVcRoQ :2015/01/05(月) 23:17:33.13 ID:YFms9BuA0.net
やりましたわ!線画が完成しましたわよ!
明日顔を軽く修正した後塗りますの!やりましたわ!

94 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:18:36.22 ID:ESdau3ab0.net
>>91
総合で30kb程度ですぜ

>>93
おめでとう……おめでとう……!

95 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:18:52.66 ID:vXXJpgrt0.net
>>93
乙ー。やったねー

96 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:20:31.03 ID:ESdau3ab0.net
驚く差分追加要る?

97 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/05(月) 23:22:19.39 ID:B+8UGnC20.net
とりあえず今のままで良いんじゃないかな?
まあそれこそライターが必要だって言った分だけ追加すればいいし

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:23:08.10 ID:dep3M9JK0.net
ライターと絵師が被ることで最強になるな

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:23:09.13 ID:K19bA6CNK.net
>>96
欲しいかもだぜ……

100 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:23:14.48 ID:vXXJpgrt0.net
>>96
自分のシナリオだと要るっぽいな
少なくとも主人公はあった方が自然そうに思える
他のキャラについては、ライターからの要望で、
表情差分等の作業が変更になる旨を書いたらどうだろうか

101 :ヒロイン4担当 ◆7ZPfzVcRoQ :2015/01/05(月) 23:24:48.15 ID:YFms9BuA0.net
>>94
>>95
解放感やばい!!
自分は驚き表情追加あってもいけますよ!

102 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:24:54.82 ID:ESdau3ab0.net
ふむ、まとめると
そろそろ誰がどのヒロインを担当するか決める必要があるということですな

103 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:27:58.71 ID:ESdau3ab0.net
とりあえず指示出しします

提出済のヒロイン1、ヒロイン2に関しては、差分追加は要請があるまで待機
この場にいる主人公、ヒロイン4は、驚き差分追加して下さい
ヒロイン3、ヒロイン5に関しては、絵師と連絡が付き次第、対策を協議します

104 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:28:07.21 ID:vXXJpgrt0.net
>>102
左様でございますな

あくまで個人的にだけども、自分のシナリオは、ヒロイン設定を改定しない限りは、
ヒロイン5が向くかなーと思ってる
色素が薄い色合いだから、実は異文化圏の住人って設定にしても違和感ないかなと

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:28:44.35 ID:K19bA6CNK.net
スカルクラブ「ヒロインと呼ばれた気がして」

106 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:29:22.98 ID:vXXJpgrt0.net
>>105
かにがおいしい季節ですね

107 :ヒロイン5担当 ◆7ZPfzVcRoQ :2015/01/05(月) 23:29:56.38 ID:YFms9BuA0.net
そういえばヒロイン5でした
>>103
驚き差分追加ということですね!了解しました!

108 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:30:19.01 ID:ESdau3ab0.net
>>104
おk
ヒロイン5は他に希望者が出なければ◆UuExRqtm/c氏が担当ライターで

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:30:53.47 ID:K19bA6CNK.net
>>106
「そんなー」ブクブク

自分はシナリオイメージ的に3かなと思っている。上品な感じのお姉さん系で

110 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:31:25.72 ID:ESdau3ab0.net
>>105
表情差分がつくのか(ガタッ

>>107
そういや、居たじゃないか!
ごめん、追加お願いします!

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:32:00.85 ID:K19bA6CNK.net
>>107
確か4は完成してたのにあら?って思ったらww

112 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:32:24.33 ID:ESdau3ab0.net
ライター担当

ヒロイン1:
ヒロイン2:
ヒロイン3:コブラ氏
ヒロイン4:絵師兼任?
ヒロイン5:食欲魔神氏

俺の現状認識

113 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:34:01.64 ID:ESdau3ab0.net
>>111
そっちの誤りかー
ヒロイン3とヒロイン4は、絵師と連絡が付き次第対策協議しまーす
ヒロイン3はコブラ氏の要望があれば、差分追加要請しまーす

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:34:19.72 ID:K19bA6CNK.net
>>110
喜怒哀楽に驚きまでつけ、なんならネタ一枚絵の線画も…!!

コックA「シナリオ書きましょうよ…」

115 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:34:42.92 ID:ESdau3ab0.net
そういえば、立ち絵サイズ調整案は見てくれたのだろうか?

116 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:35:49.09 ID:ESdau3ab0.net
>>114
おk
驚き差分追加を呼びかけます

シナリオは早い目にお願いしますね(にっこり)

117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:38:36.48 ID:K19bA6CNK.net
>>116
まてまて、スカルクラブに驚き差分ほんとにいるのか?w必要ならホントに描くが

シナリオ、早めにあがるといいね(目をそっ閉じ

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:40:42.48 ID:7aw8d4Ct0.net
モリゾーとキッコロ思い出したよ、緑の二匹

119 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:40:43.70 ID:ESdau3ab0.net
>>117
あ、すまぬ
ヒロイン3とスカルクラブの話をごっちゃにしてた
ヒロイン3の驚き差分はどうする?

120 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:41:17.86 ID:ESdau3ab0.net
>>118
モリゾーとキッコロ懐かしいなー

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:42:52.99 ID:K19bA6CNK.net
>>119
あればあそこの地の文省略できるしありがたい。

が!!だがしかし!!彼処でしか使わない可能性もあるから台詞で何とかした方がいい気がするぅぅ

122 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:44:27.11 ID:ESdau3ab0.net
よし、とりあえず、ヒロイン3とヒロイン5に関しては
ライターから要請あるので、対応頼むと頭下げます

事前作業案件になかったから、他の絵師に関しては任意作業として呼びかけるよー

123 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:45:14.02 ID:ESdau3ab0.net
ちゅーか、今気づいたが
俺の担当はヒロイン1とヒロイン2か

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:47:00.66 ID:K19bA6CNK.net
>>122
それよりもって言い方もあれだけど奴隷風衣装というか少しボロい格好の立ち絵差分の方が重要かもしれん
綺麗な格好の奴隷ってのもあれだしなぁ

125 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:48:18.94 ID:vXXJpgrt0.net
>>124
出来るだけ労力を減らすなら、色を薄汚れた差分にしてもらうとか

126 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:50:19.04 ID:ESdau3ab0.net
ちょっと錯綜してきた

個別案件として、こういう差分が欲しいからお願いします
って言った方がいいのか

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:53:49.64 ID:K19bA6CNK.net
>>125
それが良いかもしれん
プラス汚れ風の色付けをしてもらえればイケるね

あ、もしモングラで要望があれば自分も線画まではやらせていただきます。
ただしクオリティに関してはフンババ王さんより数段落ちるので用法・用量を守って注文する事をオススメしますw
フンババさんのクオリティ半端ねぇぜ……

128 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:53:55.49 ID:vXXJpgrt0.net
>>126
とりあえず追加作業リストでも作って、
それを避難所とか目立つ場所で提示してみたらどうだろう

129 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/05(月) 23:55:05.52 ID:vXXJpgrt0.net
そしてスレの賑やかしに落書き投下
この絵だと小さくなっちゃったけど、ヒロイン5可愛い
https://kie.nu/2nkp

130 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:56:32.28 ID:ESdau3ab0.net
>>128
追加作業リストはいいね
とりあえず、リストアップしてみるけど、
各シナリオの必要立ち絵のリストアップお願いするぜ

131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/05(月) 23:56:46.69 ID:K19bA6CNK.net
>>129
タンブル大ってこんなにでかいのか…(驚愕)

132 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/05(月) 23:58:12.97 ID:ESdau3ab0.net
>>129
ヒロイン5、こうしてみると中国(カセイ)の王女様っぽくていいね!
(そして、人間たちより画面専有面積の大きいダンブルたちww)

133 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:01:07.92 ID:BBJJP5nq0.net
追加作業

ヒロイン3:
 表情差分:驚き
 衣装差分:奴隷っぽい薄汚れあり版

ヒロイン5:
 表情差分:驚き

134 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:01:35.73 ID:YcD7haHf0.net
>>131
腰掛けられて怒るってイベントが出来る位のサイズだったりする
転がしたら殺傷力あるしね

>>132
シルクロードをはるか東方へ突き抜けてるw
タンブルの占有面積はね、球体だからねww

135 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:02:01.53 ID:BBJJP5nq0.net
俺の担当ヒロインは1月7日に宣言するわー

136 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:03:32.77 ID:BBJJP5nq0.net
>>134
えるしってるか、千夜一夜に中国に冒険に行く話があったりする

137 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:04:54.14 ID:YcD7haHf0.net
>>136
えるしらない
でも交易あったんだし、西遊記の逆方向版?みたいなのがあるのも納得

138 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:07:15.52 ID:BBJJP5nq0.net
担当ライター更新しました
必要ないとは思うけど、一応、
これで担当決定なので、あとからライター希望が来ても担当変更は基本的にしないからね
よろしく頼むよー

139 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:10:55.08 ID:BBJJP5nq0.net
age

140 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:13:34.74 ID:YcD7haHf0.net
そういえば、先日のスレのどこかに、
OPとかの話を今日辺りすると聞いた気がするが、どうだっけ?

141 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:16:48.36 ID:BBJJP5nq0.net
>>140
おお、話題に出すの忘れてたからありがとう

142 :ヒロイン5担当 ◆7ZPfzVcRoQ :2015/01/06(火) 00:19:02.53 ID:vR5T4qeG0.net
>>129
かわいいダンブル達もかわいいです
いい雰囲気だ

線画描いてるうちに自分の中で目のしいたけハイライトの存在意義が揺れてきたのですがシナリオにどっちが合うでしょうか
http://imgur.com/lTcdxlQ.jpg
http://imgur.com/JCI96nV.jpg

143 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:20:04.16 ID:BBJJP5nq0.net
簡単にまとめると
OP担当が音信不通になったので、俺が担当しようかと思ってます
少なくとも、避難所に出来る限り毎日書き込める人がやるべきだと思ってます

144 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:21:11.27 ID:BBJJP5nq0.net
>>142
おお、カワイイ
これに関しては◆UuExRqtm/cに任せた!

145 :ぴっく ◆hFbT51ZuO6 :2015/01/06(火) 00:22:55.17 ID:nIchM5JN0.net
久々にパソコンに触れたけど最終書き込みから一週間たってたのか……
なんとか生存してはおります

そんなことより>>142可愛いな
俺がいない間に新たなヒロインが生まれていたのか

146 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/06(火) 00:23:42.59 ID:DnUZ466h0.net
>>142
あんまり難しく考えずに自分の色バンバン出しちゃっていいと思う
上で絵師合わせた方がいいとかいう意見もあったけど
シナリオごとで話も絵も全然違うのが面白いと思うから

147 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/06(火) 00:24:33.16 ID:DnUZ466h0.net
ていうか
これで絵師もライターも揃ったのかな?
意外と何とかなったね

148 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:24:55.87 ID:BBJJP5nq0.net
>>145
ぴっく氏おつ
今夜あたり削除するところだった
危なかったわ

ちなみにヒロイン5まで絵師が埋まりました
まだライター不足だけどね!

149 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:25:31.27 ID:YcD7haHf0.net
>>142
可愛いなー。シナリオ的にはどっちでも問題ないよー
目の描き方って、絵師の好みとかこだわりポイントだと思うから、
個人的にはしいたけハイライトありだな

後、表情差分の泣き顔について少し要望いいかな?
しょんぼり顔と兼用でいけそうな感じだと個人的に嬉しいです
具体的にいうと、涙ぼろぼろ流す号泣じゃなくていいよーってことで

150 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:26:51.15 ID:BBJJP5nq0.net
>>147
まだライター2人足りない
俺が担当するのは最終手段なので、ぎりぎりまで待つよ!

151 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:27:36.11 ID:YcD7haHf0.net
>>150
それで今更思い出したが、ラストシナリオのヒロインはどうするんだ?

152 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/06(火) 00:29:11.66 ID:DnUZ466h0.net
>>151
好きなヒロイン選べるんじゃなかった?

153 :ぴっく ◆hFbT51ZuO6 :2015/01/06(火) 00:29:54.92 ID:nIchM5JN0.net
ライター不足は解消できてないのか
絵師さんはいっぱい来てくれてるのに不思議

154 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:30:06.72 ID:BBJJP5nq0.net
>>151
担当ライターが音信不通なので、完全に仕切りなおす

俺がヒロインのどれかを兼任するかどうかで、構成は多少変わるけど
今空いてるヒロインのどれかが、OPとラストヒロインを担当にして、
ラストシナリオはADVオンリーのEDスタッフロール用シナリオになる予定です

155 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:32:05.49 ID:BBJJP5nq0.net
>>152
ヒロイン全員集合シナリオは、お蔵入りで
余力があれば、エンドレスモードで実現します……

>>153
まだ2日あるから俺は諦めないぞ……
企画終わってから一人反省会するけど

156 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:33:47.06 ID:YcD7haHf0.net
>>155
シナリオなしで、今までのシナリオに出たボス達全員と戦えるルートとか?

157 :ヒロイン5担当 ◆7ZPfzVcRoQ :2015/01/06(火) 00:34:37.97 ID:vR5T4qeG0.net
>>146
>>149
ありがとう!しいたけ有りにします

表情差分の方向について了解しました!

158 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:35:30.40 ID:YcD7haHf0.net
>>153
シナリオ先行型だと、好きなシナリオを書いて、
それに絵をつけてもらえる!という理由でとっつきやすいと聞いたが、
この企画はイラスト先行型だから、ちょうど逆の現象が起きているのだろうかね

159 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:36:24.48 ID:YcD7haHf0.net
>>157
こちらこそ、表情差分の件ありがとう!
もし「泣き顔としょんぼり兼用とか無茶ぶりだわー」ってなったら、
しょんぼり優先しちゃってくださいなー

160 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:37:54.44 ID:BBJJP5nq0.net
>>156
そそ、エンドレスモードを実装するならはそんな感じになる予定

161 : ◆ZnBI2EKkq. :2015/01/06(火) 00:38:41.93 ID:iXCD06X40.net
>>158
個人的にはシナリオ先行のほうが絵も描きやすいなあと思ったりする

162 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/06(火) 00:38:50.75 ID:DnUZ466h0.net
>>155
マジかよ!
ギリギリまでピンチだな

>>158
だって初めからライターさっぱりだったし…
仕方ないよね

163 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:40:43.46 ID:YcD7haHf0.net
>>161
ビジュアルイメージ構築には、それなりに情報欲しいもんな……それには同意見だ
とはいえ、こういう企画での相場をあまり詳しくないので、
細かいことは分からないけど

164 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:41:42.32 ID:BBJJP5nq0.net
>>162
(ヽ´ω`)

165 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:43:14.19 ID:YcD7haHf0.net
>>164
まあ……なんだ、OPとかのネタ出し程度なら付き合うからさ……

何か色々なところに手を付けまくってきて、見境零魔神と化しつつあるが

166 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:45:15.70 ID:PbkALAM50.net
一応、2ルート分のプロットがあるからシナリオは何とかなるけど
OPとラストに選ばれたヒロインの比重がかなり重くなるから、そこだけは先に謝ります……

167 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:47:38.37 ID:PbkALAM50.net
スケジュール見なおして気付いたけど
RPGパートのエディタ作成がどう考えても間に合わない

テキストで数字弄って、という形式になるわ……ごめんね(ヽ´ω`)

168 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:49:42.90 ID:PbkALAM50.net
湿っぽい話はこれまでじゃ

169 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:50:23.61 ID:YcD7haHf0.net
創作活動って本当に予定通りに進まないよね(白目

170 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/06(火) 00:50:53.18 ID:DnUZ466h0.net
げっそりしてるなww
まあなんとかなるさ
金絡んでるわけでもなし気楽に行きましょうぜ

171 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/06(火) 00:52:10.59 ID:DnUZ466h0.net
>>169
特に顔の見えない複数人で進めてるしな
どうしても責任感も分散しちゃう

172 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:52:31.51 ID:PbkALAM50.net
明るい材料を挙げるなら
ヒロイン5人いるので、5ルートは達成できたよやったね

173 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:54:05.71 ID:YcD7haHf0.net
>>171
確かに、その気になればいつでも逃げられちゃうって所あるからな
絵師だと全然関係ないところで絵をあげても、お前○○って企画で逃亡した奴?
とか、割と個人特定されるらしいが

174 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:54:15.28 ID:PbkALAM50.net
>>169
まったくだね(白目)

まあ、ライターが1〜2人、絵師が誰も来ない、音屋も誰も来ない
が一番最悪のルートだと覚悟してたから、それと比べればかなりマシな状況ではある
立ち絵描いてくれる人がいなかったら、全部シルエットでやる気だったんだぜ!

175 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/06(火) 00:54:56.61 ID:H65Xo5Vr0.net
楽しそうだな

176 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/06(火) 00:55:13.96 ID:DnUZ466h0.net
>>172
そうだよーイラスト揃っただけでも十分

>>173
やっぱ2chこえーな

177 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/06(火) 00:55:43.24 ID:DnUZ466h0.net
>>175
参加するかい!?

178 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 00:56:03.99 ID:YcD7haHf0.net
>>174
それなんてかまいたちの夜?

そういやこの企画、話を書くことに関心のある絵師率高めなのかな

179 : ◆ZnBI2EKkq. :2015/01/06(火) 00:56:38.58 ID:iXCD06X40.net
企画の話ならいくら聞いても飽きはしないでしょうね

180 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:57:35.46 ID:PbkALAM50.net
>>175
ランナーズハイな感じが少ししてるけど、楽しいよー

>>178
ライターと絵師兼任は無敵だなーって思うわ
主に絵素材的に
絵が書けるようになりたかった

181 :ぴっく ◆hFbT51ZuO6 :2015/01/06(火) 00:58:43.55 ID:nIchM5JN0.net
>>155
二日か、きっと一人くらいは来てくれるかもしれない

それから前に描いてたアラビア娘なモンスターはこんな感じになりました
http://motenai.orz.hm/up/orz48421.png

ロダにも提出
http://ux.getuploader.com/arabian/download/105/%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%93%E3%82%A2%E5%A8%98.zip

182 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 00:58:51.04 ID:PbkALAM50.net
>>179
VIPでゲーム製作やるようになった当初は
他の企画巡りが日課だったわ

最近、VIPでやってる企画の数が少なくなって寂しい限りだけど

183 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:00:21.75 ID:YcD7haHf0.net
>>180
両刀はどちらかに特化した人より、個々の技量は極めづらい面もあるけどねー

>>181
おー、タトゥー入ってるのか。きりっとしてて凛々しいな

184 : ◆ZnBI2EKkq. :2015/01/06(火) 01:00:57.22 ID:iXCD06X40.net
>>182
うんうん
しかし下手なサークルに参加するよりVIPの良さ気な企画に参加したほうがゲームがちゃんと完成しそうなのは意外だった
サークルってメンバーになって満足しちゃう人がいるんだろうけど

185 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:01:34.64 ID:PbkALAM50.net
>>181
おお、これは良い!
作業リスト更新しました!

186 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:02:42.98 ID:YcD7haHf0.net
OPのシナリオが出来上がってきたら、
一枚絵のちゃんとしたのを描いてみたいなあ
仕上がる保証はないが、宣伝用にイラストとか憧れるじゃんアレっていう

187 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/06(火) 01:03:17.67 ID:H65Xo5Vr0.net
>>177
無能だから陰ながら応援するよ!

188 : ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:03:45.55 ID:PbkALAM50.net
>>184
(名前欄を2〜3回見てから)
そろそろ皆、トリップじゃなくてコテをつけるべきだと思いました
いつの間に来たのだ、ヒロイン4担当! 乙です

189 : ◆ZnBI2EKkq. :2015/01/06(火) 01:04:20.61 ID:iXCD06X40.net
>>188
すまんwww乙です

190 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:05:08.39 ID:PbkALAM50.net
言い出しっぺの法則を守る

191 :ぴっく ◆hFbT51ZuO6 :2015/01/06(火) 01:05:39.83 ID:nIchM5JN0.net
>>181
サンクス
前にタトゥーとか入れるといいかもって言われたから入れてみたんだ

>>185
次のやつはどれ描いた方がいいとかある?
ないなら、適当に描いてくけど

192 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:07:08.70 ID:PbkALAM50.net
>>189
もしかして、すっとやって来て誰も気付かずに普通に会話に紛れたの2〜3回あるんじゃないか……?
そういえば、進捗どんな感じ?

193 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:08:33.16 ID:PbkALAM50.net
>>185
そろそろシナリオ特有のモングラが必要になってくる頃合いだしねえ
ライター担当陣、何か要望あるかい?

194 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:10:24.75 ID:PbkALAM50.net
>>193>>191へのレス

195 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/06(火) 01:11:16.04 ID:XclX/guYa.net
音屋は増えた?

196 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:13:09.03 ID:PbkALAM50.net
>>195
増えてないよ
参加希望結構居た記憶があるけど、なかなか作業案件出しが進んでないから
参加人数が増えてない感じ

197 : ◆ZnBI2EKkq. :2015/01/06(火) 01:13:51.73 ID:iXCD06X40.net
>>192
小説的な文章は書いたことがあるのですが、
なんというかゲームとしての物語の進め方がなかなか難しいので、どうにもうまく書けず進んでいません

198 :ぴっく ◆hFbT51ZuO6 :2015/01/06(火) 01:14:37.52 ID:nIchM5JN0.net
眠いしスマホから
ちゃんと酉つけられてるかな

199 : ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:16:43.10 ID:YcD7haHf0.net
>>193
今のところはあまり固まってないな
見るからに超強そうな、竜とか魔獣系のボスモンスターを想定している
ヤマタノオロチとかベヒーモスみたいな、
ビジュアルはいいけど、見るからに強そうでエンカウントすると嫌になる奴

200 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:17:17.39 ID:PbkALAM50.net
>>197
進捗報告ありがとう
シナリオは絵とは違う難しさがあるからねえ……

201 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:17:38.33 ID:YcD7haHf0.net
名前付けておくか

202 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:19:22.66 ID:PbkALAM50.net
>>198
ちゃんとついてるぜー

>>201
名前ありがと
コテがないと、あートリップあるからスタッフの誰かだなー
くらいの認識になるから、名前があるとすごく助かります

203 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:20:25.57 ID:PbkALAM50.net
そして、今更ながら、食欲魔神と誤字ってたことに気づく
ごめん! wikiも誤字ってないか確認するわ……

204 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:21:25.77 ID:YcD7haHf0.net
>>203
wikiの方は大丈夫だったはず
まあ、ちょっとたち悪く進化しただけで大差はないはずだw

205 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:22:42.44 ID:PbkALAM50.net
今気づいたが、さすがにシナリオは
「プロットで最初と最後くれればあと全部やるわ!」って言えないわな

206 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:28:32.36 ID:YcD7haHf0.net
>>205
合作してるプロのライターってすごいね!

冗談はともかく、違う人間に続きを書かせるなら、、
指示しなきゃいけない内容かなり増えるよな……
キャラ設定まとめとか、呼称や口調のリストとか

207 :ぴっく ◆hFbT51ZuO6 :2015/01/06(火) 01:36:26.02 ID:nIchM5JN0.net
とりあえず今これって感じのがなさそうだから適当になんか描くようにします
というわけで乙

208 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:37:14.06 ID:PbkALAM50.net
>>207
遅くまでありがとう
適当でお願いします
乙です

209 : ◆ZnBI2EKkq. :2015/01/06(火) 01:37:32.64 ID:iXCD06X40.net
風呂入って寝ます乙です

210 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:38:20.64 ID:PbkALAM50.net
>>209
遅くまでありがとう
乙です

211 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:38:48.33 ID:YcD7haHf0.net
2人とも乙ー

212 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:42:30.03 ID:PbkALAM50.net
そういや、立ち絵ってこのサイズでイケるかい?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org91305.png

213 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:43:58.97 ID:YcD7haHf0.net
>>212
む、自分に聞いているのかな?
確か避難所に縮小率を書いていたよね。リサイズはお安い御用さ
驚き差分を描いたら納めるよ

214 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:45:05.97 ID:YcD7haHf0.net
ついでに、追々タンブルウィードの立ち絵素材も納めるよ
モングラのまんまじゃ、サイズ違いで使えないからね
大と小でも分離したのを持ってるし

215 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:46:21.08 ID:PbkALAM50.net
>>213-214
縮小率で良かったか
タンブルウィード把握
コブラ氏のシナリオに出てくるから結構ありがたいよ!

216 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:47:48.13 ID:YcD7haHf0.net
>>215
自分が担当するヒロイン5ルートでも使うしねえ
見た目は、ゲームの流れサンプルに掲載してもらったGIFの感じだよ
顔グラは透過でいいんだっけ

217 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:48:22.58 ID:PbkALAM50.net
>>216
顔グラは透過PNGでお願いします

218 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:52:24.20 ID:YcD7haHf0.net
>>217
了解。透過で保存しておこう
一応、タンブルウィードの差分はなしの予定(漫画でも表情が口の開閉しかないし

219 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 01:56:57.24 ID:PbkALAM50.net
把握w
タンブルウィードの差分は、なんかギャグ方面で花開きそうだけどね

220 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 01:58:09.17 ID:YcD7haHf0.net
>>219
欲しくなったら足すわw
多分ガーンとなってるような漫画っぽい記号が書き足されるのとか、そんな方向でw

221 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 02:04:27.45 ID:PbkALAM50.net
>>220
それは楽しみw

さて人も少なくなったし、そろそろ寝るかな

222 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/06(火) 02:06:04.31 ID:YcD7haHf0.net
>>221
乙ー
タンブルウィードの差分対応については、避難所にちょっと書いておいたよ

223 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/06(火) 02:08:00.01 ID:PbkALAM50.net
>>222
乙。対応レスありがとうー

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