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老害「ドット絵は3Dと違って手間かかるからな」 ←これマジで言ってんの?
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 10:59:49.22 ID:ILPD6SpF0.net
- 今の実写レベルのゲーム作る労力と
ゴミみたいな2Dドット絵を作る労力をマジで比べてんの?
頭が昭和で止まってんじゃねーかこいつらww
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:00:37.68 ID:PCAQe2xZK.net
- 誰が言ってるか実名だせよ
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:00:55.16 ID:DsMNY6Hfd.net
- 全部ドット絵だよな
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:00:59.46 ID:MSMz4qiJE.net
- お前はゲームキャラが一枚絵で構成されてるとでも思ってんのか
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:02:27.85 ID:sJUw+CVYp.net
- ドットは芸術だって偉い人が言ってた
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:02:58.29 ID:DZpe1rz/0.net
- 実写でいいんじゃねもう
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:03:04.88 ID:0/xsCufC0.net
- PCのマウスカーソルって未だにドット絵なんだけど
拡大してみると、意外と涙ぐましい努力が伺える
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:03:42.31 ID:CbYnMG6Qp.net
- ブレフロとパズドラ比べてみれば?
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:03:59.25 ID:ILPD6SpF0.net
- 老害「ドット絵は手間がかかるからゲーム会社はどこも作らなくなったな」
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:04:03.87 ID:c8qvuHrR0.net
- ドット絵難しいお
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:04:09.00 ID:iMJBcco10.net
- ドットは3Dと違って手間かかるからな
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:04:34.41 ID:2XmV5e950.net
- 急にどうしたw
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:05:13.21 ID:4Z3qrR1DK.net
- ディスガイアってまだドットなのか?
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:05:16.13 ID:5TNVnhcz0.net
- 作業しているとどっと疲れが出るからな
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:06:50.16 ID:gCEuPUvk0.net
- 実際手間かかるだろ
長時間やってると目痛くなるし
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:07:09.10 ID:4Xw17+Zxp.net
- マザー3とマリオ&ルイージRPGのドットは感動した
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:07:46.79 ID:4UHRk4YB0.net
- 単純にドッターが少なくなったからね
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:08:53.86 ID:x4cDitRHr.net
- >>7
ずっと左右対称かと思ってたわ
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:09:32.97 ID:nwPQxla8p.net
- >>8
パズドラのどこが3Dなんだよ
ブレフロは手間かかってそうだけど
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:10:58.41 ID:MSMz4qiJE.net
- 3DCGは一度全身作り込めばあとはプログラミングで自由にモーション動かせる
ドットは普通に街中を歩くだけでも制止右足左足それぞれ上下左右の12種類描かんとならん
滑らかに歩かせるなら3倍の36種類
斜め歩きも含めたら144枚
1キャラを歩かせるだけで絵を144枚描かないとならんのだぞ
それに戦闘モーションなんかも含めたらいくつになると思ってんだ
わかったらゲーム業界のドッター様に土下座して寝ろ
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:12.66 ID:gJRFAUZC0.net
- 昔はブラウン管の「滲み」も計算してドット打ってたんだぜ
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:15.61 ID:QehzuX7g0.net
- 俺「そもそもドット絵って労力と対価がまったく割に合ってない産廃だよね」
老害「」
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:19.12 ID:iXR8VLLfa.net
- ブレイブルーレベルのドットは3D落とし込みじゃないと1キャラで年単位かかるぞ
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:30.48 ID:nwvz6Iu/a.net
- 実写みたいなのを楽に作る技術は発展させた
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:45.98 ID:EDHQd+Ru0.net
- 最新機器でドットゲー作るとなると
解像度が昔と比べてだいたい大きい傾向が強いから
余計に手間がかかるパターンが多いんじゃねーかな
スマホゲーでドット絵の依頼受けたことあるけど
スマホって意外と解像度高くてもはや絵みたいになるんだよな
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:52.03 ID:TyaC3E2n0.net
- マリオ&ルイージRPG4の開発インタビュー見てこいよ
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:13:35.30 ID:sJUw+CVYp.net
- >>23
ブレイブルーは正確にはドット絵ではないって聞いたけど
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:13:48.98 ID:0/xsCufC0.net
- >>18
たぶん半端なアンチエイリアスを減らすためにこうしてるんだと思う
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:14:34.05 ID:fILN5JUN0.net
- メルブラの新作が出ないのはドットのせい
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:16:11.88 ID:c8qvuHrR0.net
- >>25
わかる
スマホゲーのドットはなんかトゲトゲしてるわ
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:16:13.81 ID:ILPD6SpF0.net
- ドット絵:素人の手でフリーゲームで腐るほど量産されてる。馬鹿でもつくれる。
3D:専門スキルがないとつくれない。知識も必要。絵心だけじゃつくれない。
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:16:22.09 ID:l1sDT5Ep0.net
- >>29
初期組と後発組で明らかにレベルが違がってて面白い
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:16:58.74 ID:Qo43wTJn0.net
- ゆとり「この絵ギザギザで下手すぎwwww」
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:17:01.32 ID:iXR8VLLfa.net
- >>27
だから3Dでモーション作ってドットでトレスしてるからだよ
1から打ってくドッターにとっては正確な意味でのドットじゃないって事
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:18:21.26 ID:hBOme8Rc0.net
- ドット絵はセンスがいるが昔はそれしかなかっただけだからな
今のクリエイターが高めの解像度でドット絵書いた結果がスマホのFF5と6
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:18:24.63 ID:aTsVsBeOp.net
- >>22
手間と商業価値を分けて考えろ
ドットはロマンで手間と愛が膨大じゃねーか
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:18:42.07 ID:sfgpiMKLp.net
- ポケモンBW2のドッド好き
- 38 :秘書子 ◆Vevovs4Yi. :2015/01/07(水) 11:18:51.98 ID:AQhoQJqL0.net
- ドット好きなんだけど
壁紙とかもドットにしたいわ
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:18:52.03 ID:1O50S//00.net
- 拗らせたゆとり「ドットは神!3Dはクソ!」
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:20:00.72 ID:nz+xo3iA0.net
- 一枚絵ならまだしも動かすドット絵とかほんとしんどい
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:20:10.24 ID:Xv1oyBUc0.net
- 3Dモデルも一回作ったら終わりってわけではないんだけどね
こだわればどんな媒体でも手間がかかるし
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:20:25.97 ID:4vFFcnlZ0.net
- ドットきついってあきまんが呟いてた
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:20:30.12 ID:gtasI8Uw0.net
- >>1
止まってると思うなら放っておけば良いじゃん?
現代は君が支持する3Dグラのゲームにあふれているんだから
それで好きなだけ遊んで老害とやらに関わらなければ良いと思うよ
http://blog-imgs-46.fc2.com/a/e/i/aeioua/tomino.jpg
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:21:56.30 ID:EDHQd+Ru0.net
- あと編集がドット絵の解像度について分かってないパターンが多い
○○みたいなドットで作ってください(SFCぐらい)とか言われて
要求されるドットの解像度が二倍ぐらいでかいとか
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:22:26.91 ID:pEtaPpZQa.net
- ゆうなま:3DのドットアニメのEDは感動したわ
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:22:50.54 ID:3rux1saoK.net
- ポケダンが糞とな
- 47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:23:42.99 ID:0VsqLYtR0.net
- >>20
これ
- 48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:23:48.75 ID:MSMz4qiJE.net
- ドットGIFは見ていて飽きないし感心するし感動する
3DCGがアクション起こしてても何とも思わん
- 49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:23:53.64 ID:1JwcF8HV0.net
- ドットの凄さを普及させようとCGと比較する古参ゲーマー
CGのほうが凄いとドットをこき下ろす今どきのゲーマー
一方を褒めるためにはもう一方をけなさないと話ができない可哀想な人たちだなどっちも
- 50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:24:48.16 ID:eYNk9FKO0.net
- ゲームの面白さにグラは関係無いとか言っちゃう奴に限ってドット絵を信仰してたりするよね
- 51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:25:26.18 ID:DqmITUji0.net
- >>46
これ。ポケモン各種八方向のドット作るとかホントすごい
- 52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:25:34.26 ID:DWkjWpiD0.net
- ディスガイアまでいくとなんか他のやり方あるだろって思ってしまうな
綺麗なのは確かだが
ドットですげぇって思ったのはスーファミのドンキーとかヴァンパイア、あとプリンセスクラウンなんかは感動もんだった
- 53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:25:36.16 ID:0es9szL50.net
- じゃあ、今の3Dキャラと同じのを全部ドットで作ってみ?
- 54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:25:56.20 ID:yUeYPtuc0.net
- ドット絵を作ってきた(作っている)人はまぁ、技術的にってのがまずあったのだろうが
本当はこうしたかった!を血を吐きながら生み出した妥協技術がドット絵なわけだ
だから逆は簡単に作れちゃってるよね、今なら出来る!って
まず3Dからまぁ理想にはちと劣るがな、って目線でやり始めれた人たちは
じゃあドットで表現してみ?ってなったら絶対出来ないと思うのだが
- 55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:25:58.90 ID:42qRMXY90.net
- そもそもドットの方が手間かかるってのは現場の話でプレイヤーには何も関係無いだろ
- 56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:26:04.99 ID:ILPD6SpF0.net
- >>43
いいや、あいつらにはガツンと言ってやらないといけない
あいつらはグラだけでなく音楽さえも「ファミコン音源最高!」とかほざいてる池沼だからな
- 57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:26:17.13 ID:MSMz4qiJE.net
- いっぺんメタルスラッグやっちまったらもうドットの呪縛からは逃れられんな
- 58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:26:40.09 ID:jW/qHzi80.net
- 3Dのフィールド作ってる動画とかつべにあるだろ
ツールがクソ優秀でそんな手間かかってなさそうだったぞ
- 59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:26:40.16 ID:TyaC3E2n0.net
- >>52
ヴァンパイアヌルヌル動くよな
ドンキーは高速で点滅させてSFCの限界を超えた表現を可能にしてるとかなんとか
- 60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:27:45.60 ID:1JwcF8HV0.net
- 謎の使命感にワロタ
- 61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:28:32.19 ID:W16EEl8u0.net
- >>56
ファミコン音源最高!
- 62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:28:41.92 ID:MSMz4qiJE.net
- >>59
ドンキーの高速で点滅ってのは色彩の話であってグラの細密さとは関係ない
- 63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:29:34.09 ID:hBOme8Rc0.net
- >>57
今の3D技術なら遥かに凄いもんができるわけで結局老害思い出補正で終わるんだよなあ
- 64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:30:40.37 ID:/qx3xQBQ0.net
- FFの新作出るペース遅くなったのグラのせいじゃないの
- 65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:30:56.95 ID:mE+Qk9lQ0.net
- 新SAGAは是非ドット絵にしてもらいたい
- 66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:31:13.59 ID:EDHQd+Ru0.net
- >>52
ヴァンパイアって原画取り込みじゃなかったっけ
いやドットなのは事実だけど
ギルティギアも原画取り込みのアニメーションだったな
- 67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:31:29.54 ID:uViPGXar0.net
- ジャギ消しとかを手動でやるってんなら想像するだけでおなかいっぱい
- 68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:04.42 ID:pEtaPpZQa.net
- まぁまぁこれでも見て落ち着けよ
http://i.imgur.com/wBzqmVF.gif
- 69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:04.71 ID:jDHsYXVN0.net
- http://i.imgur.com/zbZO16V.gif
- 70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:10.46 ID:1JwcF8HV0.net
- >>35
そこでスマホのFF5,6を挙げるのがなんかアレだな
せめて最近のヴァニラウェアゲーとかじゃね
- 71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:14.34 ID:wr6BOGC10.net
- 3D作るほうが手間かかると思ってるほうが頭が昭和で止ってると思うが
- 72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:23.11 ID:MSMz4qiJE.net
- >>63
何をもって「凄い」なの?
主語が無いレスって「あれマジでヤバイ」並の馬鹿丸出しっぷりだよな
- 73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:43.39 ID:EDHQd+Ru0.net
- ドットゲーは同人のエロアクションがいま一番多いんじゃねとマジで思う
- 74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:45.89 ID:CCy/YxGL0.net
- ドット職人はセンスがいるからなぁ
3Dみたいにあるものをそのまま写せばいいってわけじゃないし
- 75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:33:20.66 ID:MSMz4qiJE.net
- >>69
キチガイじみてる
やっぱ芸術品だわ
- 76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:33:22.02 ID:tvIqdh0Ur.net
- ヴァンパイアはここで言うドット絵ではないな
あれがドット絵なら2Dゲームは全部ドット絵じゃん
- 77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:33:43.10 ID:sJUw+CVYp.net
- ドット→これなら俺でもやれそう→らめぇ手首こわれりゅ
3DCG→実写やん!→えっ?違うの?ほわぁ
- 78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:33:49.87 ID:WJNtNdrh0.net
- そもそも3Dとドットを比べて悦に入ることになんの意味があるのか
3Dもドットも違う良さがあると思うんだが
- 79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:34:22.00 ID:5TY9OWF+0.net
- 手間がかかっているから良いものとは限らない
- 80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:35:09.12 ID:DWkjWpiD0.net
- >>66
大体ドットがすげぇ細かいと原画取り込みってイメージ
なるほどなぁあんな昔からあったのか
>>68
ロリは興味ねぇから他の寄越せオラ
- 81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:36:08.41 ID:jMtLKcsD0.net
- 手間かけりゃドットでも3Dでも良いものは作れる
ただ3Dには限界がないから突き詰めたらとんでもないものが作れる
逆にドットはその制限の中で如何に凄いものを作れるかっていう3Dとは全く違う次元のものだと思う
- 82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:36:34.81 ID:CCy/YxGL0.net
- 聖剣伝説2のスタート画面はすごかったなぁ
- 83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:37:00.82 ID:WJNtNdrh0.net
- 手間がかかっているから良いものとは限らないというのはその通りだが手間をかけなければ良いものは作れない
それはドットも3Dも同じだ
- 84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:37:39.13 ID:Xv1oyBUc0.net
- >>58
そのツールとか使う素材を作るのに膨大な労力がかかってるだろ
例えばFOXエンジンは億単位の金かけてるしanvilエンジンは年単位の開発期間がかかってる
- 85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:37:54.69 ID:EDHQd+Ru0.net
- >>80
データを見ると取り込んでからドット絵に打ちなおしてるように思えるから
一応ドット絵であることには間違いないんじゃないかな
- 86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:38:01.42 ID:2gjZHL7/0.net
- ドットも凄いとは思うが3Dの方が上だな
- 87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:39:22.17 ID:8aoCBkC50.net
- 綺麗に見えりゃ過程はどうでもいいんだよ
こっちのが手間かかってるから凄い!とかアホだろ
- 88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:39:42.07 ID:EDHQd+Ru0.net
- >>68
これもスーファミの画面で言うと縦画面埋まるぐらい大きいんだよね
今の媒体でドット絵を打つといかに小さく見えてしまうかが分かる
- 89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:39:55.08 ID:MSMz4qiJE.net
- >>84
お前壮大に自分の首絞めてんぞ
- 90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:41:23.72 ID:3rux1saoK.net
- ドットとか簡単wwwとか言ってたやつはモンハンばっかしてたよ
- 91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:42:02.21 ID:ZWDs+5+20.net
- 3Dはこねるのがどえらい面倒だけどドットは気軽に改変できるイメージ
- 92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:42:10.64 ID:3lj1snyx0.net
- >>31
単ににドット絵ってだけじゃなくて良質なドット絵が条件だからな
フリーゲームでも良質なドット絵のゲームより3Dのがまだ多いと思う
- 93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:42:37.62 ID:Qo43wTJn0.net
- ドットで線描いていくのはなんか違うな
イラスト取り込みでええやんと思ってしまう
- 94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:42:43.68 ID:D/DJv/7ga.net
- >>45
わかる
- 95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:43:08.86 ID:ovYc8Uc9p.net
- ドット絵って今は自動で作れるんだよなぁ
- 96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:43:15.07 ID:SfJJZJWp0.net
- 3dはポリゴン一個つくったら動かすのは楽だからな。ドット絵はドットで絵描いて且つそれをアニメーションにする訳だから労力ヤバイ
- 97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:43:16.41 ID:TG315seJ0.net
- >>20
やたらとドットを労力がかかるように言ってるけど、3DCGだって全身作りこむのにそれ以上の労力がかかっているんじゃないの?
- 98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:43:39.88 ID:UG4BDq0x0.net
- 両方好きだから両方増えろや
特にドットエロはもっと増えろ同人ゲーばっかじゃねぇか
- 99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:44:34.73 ID:QijAOIZqp.net
- >>96
脳みそプレステ時代で止まってんの?
- 100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:44:38.16 ID:jpTqgch20.net
- アニメーションに限っては24フレームという縛りで手書きでやる事になるのでドット絵の方が手間がかかります。
LimitedでもFULLでもどちらも手間がかかります。
3Dでアニメーション作成をする場合は基礎となるモデリング作成する時間を考えても圧倒的に時間効率がよく
FULLにするにも割り当てが楽なので24F/24のアニメーションが作成できます。
お金をかければかけるだけ綺麗になるし否定される理由がわからないほど素晴らしい技術です。
LimitedとFULLの定義は業界側と視聴側で少し解釈の違いがあるので
1秒あたり8枚未満をLimited 1秒あたり24枚をフルという解釈でお願いします。
しかし昨今はAfter Effectsの登場でLimitedも手抜きできるようになったので1秒3枚とかいう手抜きも平然とやっています。
手間は五分五分といったところではないでしょうか。
- 101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:44:49.73 ID:mE+Qk9lQ0.net
- >>95
それはただ荒くしただけだからドット絵じゃないよ
- 102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:44:50.06 ID:EDHQd+Ru0.net
- >>98
ドットエロなんて同人でもなきゃできないと思うが
- 103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:44:54.76 ID:3lj1snyx0.net
- ドット絵エロgifといえばサキュバスのあれが一番好きだ
- 104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:45:16.97 ID:FM9fZqhB0.net
- その3Dモデルを作るのが大変なんだけどな
モーションもモデルを崩さないように作らないといけないし
どっちもどっちだな
- 105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:46:21.68 ID:6TWeP3NT0.net
- 3Dモデル作ったらモーションも作らなきゃいけないんですけど
- 106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:46:32.31 ID:muPjt1GRa.net
- 特に>>1が発狂することもなく
ドットと3Dについて語る平和な感じと
- 107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:47:10.24 ID:DWkjWpiD0.net
- >>102
やってくれればエロゲーのあのたっかい値段になんの抵抗もなく買うというのに
- 108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:47:24.31 ID:SfJJZJWp0.net
- モーションはポリゴン内の骨組み動かしたら作れるだろ。ドットで動かすには1コマずつ一から作らないといけない
- 109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:48:31.12 ID:6TWeP3NT0.net
- >>108
動かしたら分かると思うけど今のゲームのレベルに自然に動かすのって苦行レベルだよ
- 110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:48:33.19 ID:jpTqgch20.net
- >>105
モデリングしてからはマウス操作でポーズ決めて撮影→モーションの出来上がりですよ
- 111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:48:49.54 ID:EDHQd+Ru0.net
- >>107
エロゲー業界自体9割が割れだからなぁ
誇張抜きでマジでそう
そんな業界で「買ってくれる一割の層」の為に
手間かけてエロゲー作るのはスタッフが死ぬと思う
いや俺もやりたいけどね
- 112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:49:01.89 ID:EWqzvyg50.net
- 1も別にドット絵嫌いってわけでもなさそうでワロタ
- 113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:49:04.95 ID:eS0V+jqV0.net
- ここまでただの素人がドヤ顔で語っててわろた
- 114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:49:13.40 ID:4Xw17+Zxp.net
- >>108
ドット好きなのは分かるが3Dをけなしたってドットの価値が上がるわけじゃないぞ
- 115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:49:20.58 ID:WJNtNdrh0.net
- 3Dもドットも好きだからどっちもうまく共生してほしい
- 116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:49:40.21 ID:lO4qSNi90.net
- 作るゲームにもよるんじゃね?
走ってジャンプ、攻撃ビビビーな簡単なアクションゲームと格ゲーだったらアニメパターンにとんでもない違いが出てくる
格ゲーでも手抜きしまくりと細かいもののピンキリではあるけどね
モデリングしたらあとは動きつけてく3Dの方が楽といえば楽かな。
- 117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:51:03.72 ID:4Xw17+Zxp.net
- ボイスとドットってあまり合う印象無いな
やはりドットで作るならボイスはないほうがいいのかね
- 118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:51:27.49 ID:jDHsYXVN0.net
- >>114
けなしてないだろ
- 119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:52:09.14 ID:J3T/etPhp.net
- そもそも3Dモデル作るのとドット絵作るのとじゃ労力違いすぎる
- 120 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:52:11.80 ID:KlVM+X/G0.net
- 絵の出来不出来みたいな話になってるけど、限られたメモリと処理速度しかないハードで動かすために
プログラムの都合まで考えたドット絵が必要だったわけだし、それを3DCGがどうたらってのは意味が無い。
- 121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:52:14.43 ID:SfJJZJWp0.net
- マリオ&ルイージRPG4はドットを立体視仕様にしたキチガイ
- 122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:52:24.54 ID:tHaOXtUz0.net
- 小さい画面でするならドットの方がええな
- 123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:53:57.84 ID:2hfWf/8Ma.net
- ゆとり「グラすげー!」
http://i.imgur.com/QfUcmRZ.jpg
おっさん「グラすげー!」
http://i.imgur.com/gpBVwcW.jpg
- 124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:54:03.37 ID:9OHfXbjX0.net
- 関係ないけどシュガーラッシュに感動した
- 125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:54:15.51 ID:J0iFKxela.net
- 3Dは楽と言えば楽だけどモーションが完成した後に光源とかエフェクトをいれはじめると死ねる
- 126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:54:20.18 ID:WJNtNdrh0.net
- >>118
3Dの方が楽だって言い様が良くないんじゃないかな
ドットなんて荒い絵を描くだけだろって言われるのと同じようなものだと思うよ
3Dもドットも作ってみると大変さがわかるしどっちが楽だって話は双方がイライラするだけだと思う
- 127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:54:24.01 ID:4Xw17+Zxp.net
- >>122
逆にWii Uで超視野が広い神トラとかやってみたいわ
- 128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:55:18.90 ID:EDHQd+Ru0.net
- >>123
それ3Dの方はムービーじゃね?
比べるなら操作画面にしないと
- 129 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:55:55.14 ID:CJ2QXe7ia.net
- どちらにしろ作ったことない奴が労力語っても意味が薄いのは確か
- 130 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:56:34.56 ID:EWqzvyg50.net
- プリンセスクラウンのドット絵が見たくてPSPを買った思い出
- 131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:56:54.02 ID:hJKQ1bNU0.net
- ドットも似たような労力だよ3Dのほうが複雑だと思い込んでるだけ
- 132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:56:55.74 ID:Vu/BHw7Y0.net
- メタスラとか画面眺めてるだけで超面白いんだがなぁ
- 133 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:57:08.68 ID:mLuaIBTK0.net
- 今久しぶりに幻想水滸伝2やってるんだけど、ドットでしゃがんだり抱き合ったり剣を抜いたりしてる動作見るとめちゃくちゃ感動する
- 134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:58:32.68 ID:0grEoaB9K.net
- 後期から終期にかけてのスーファミソフトのドット絵の完成度はヤバい
もう消えていく技術ではあるんだろうけどさ
俺はやっぱりドット絵が好きだな
- 135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:59:55.26 ID:F6zILe0S0.net
- >>123
上は近々公開の劇場版アップルシードと一緒で不気味の谷超えてないように感じる
製作者は違和感覚えないのかな?
- 136 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:00:14.62 ID:nu2UGB4r0.net
- ドットなんか作りこめば作り込むほどドットじゃなくて絵に見えてくるからな
中途半端なんが一番良く見えるとかいうクソみたいな技術だし発展させようがない
- 137 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:00:27.91 ID:sNOdgCFi0.net
- ドットは流用効きにくいしゲームによっては書き込みがえげつないしなぁ
でもメルブラみたいなドットと3rdみたいなドットじゃ労力も違うしどっちが楽かとかよく分からんね
まあ最近の格ゲーは3Dからドットに直す技術が出来たとか聞いたからやっぱり3Dの方が楽なんじゃない?
- 138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:00:47.57 ID:hBfKKkaQ0.net
- >>123
お?多重スクロールでぶったまげてたおぢさん達なめんなよ?
- 139 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:01:47.35 ID:SfJJZJWp0.net
- BW時代のポケモンのドットの汚さは異常
- 140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:04:08.61 ID:jDHsYXVN0.net
- >>126
>>144の言い様に理不尽な棘を感じたから口挟んだだけだし、それは俺に言われても困るね
- 141 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:06:12.03 ID:EDHQd+Ru0.net
- インディーズの世界じゃドットゲーはまだまだ生きてるよ
ドット愛好家は多いはずの日本なのに何故か知らない人が多い
やっぱコンシューマーにしか目がいかないんだろうか
ショベルナイトとか、フリーダムプラネットとか
- 142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:06:41.25 ID:ovYc8Uc9p.net
- >>103
はよ
- 143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:07:06.34 ID:sNFy+EtB0.net
- クソみたいな3Dよりドットのが何倍もいい
- 144 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:07:49.95 ID:2dgmfP/w0.net
- 最近はドットも突き詰めると3Dと同じレベルまで描き込めるから
あえて細かくせずにドット絵っぽく描くのが難しいって
この前サガ開発者がニコ生で言ってた
- 145 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:07:52.47 ID:gCEuPUvk0.net
- 今の解像度でドットゲー作るって相当キツイしドットというかアンチエイリアス入れないで描いた絵みたいになるよね
ドットゲー用携帯機とか出ないだろうか
- 146 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:08:23.61 ID:bQb/gUFD0.net
- >>133
ナナミの例のシーンのドットの動きはすごいと思う
- 147 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:08:28.17 ID:k1So24HP0.net
- 3Dゲームではなぜか二次絵の萌えが表現できないからドットに軍配があがるな
- 148 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:09:03.87 ID:OBfvhtOw0.net
- SFCやってた頃はドットの凄さなんて微塵も分からずにプレイしてたけど
今きれいきれいしてる3Dビッグタイトルの広告ばっか見てると懐古したくなるよ
- 149 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:09:19.28 ID:J0iFKxela.net
- >>141
インディーズはドットゲー多くて楽しいよな
ハイパーライトドリフター早くやりたいわ
- 150 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:10:05.47 ID:sBe78l5k0.net
- メタルスラッグのドット好き
- 151 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:10:05.55 ID:naICgRvh0.net
- どっちも触る程度にやった事あるけどドット絵の方が難しかった
- 152 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:10:52.94 ID:psdq7lI30.net
- >>141
ショベルナイトって2014GOTYレベルに人気あったよな
何がそんなに
- 153 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:11:27.23 ID:ILPD6SpF0.net
- ドット絵が動いてるだけで感動、ってまじで頭が昭和で止まっててワロタ
なんかジジイが「テレビがカラーになったときは感動した」って言ってるみたいだなw
- 154 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:13:51.06 ID:/KDMVtf70.net
- 手間でいったら3Dのほうがはるかに手間がかかる
同じ絵を作る手間ならなw
- 155 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:14:04.96 ID:rhuI4oym0.net
- マジで言ってないよ
- 156 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:14:07.59 ID:42qRMXY90.net
- >>141
良くも悪くも普通だもんその辺のゲームのドットって
- 157 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:15:29.50 ID:Ri2ScjTka.net
- >>20
一度作り込めばプログラムでどうにでもなるのは明らかにドットの方じゃん
3D職人はレンダリングに神経注いでるよ
- 158 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:16:13.21 ID:i+tf/x5fK.net
- ドット絵の食い物は美味そう
- 159 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:16:17.86 ID:QnWhsdGR0.net
- ドットエロは抜ける
- 160 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:16:23.70 ID:EDHQd+Ru0.net
- >>156
あれで普通か…
みんなメタスラみたいなのを求めてるのかね
漫画で言うと「全員大暮維人みたいな絵にしろ」ってもんだぞ
- 161 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:16:31.50 ID:mxs2bSNDM.net
- PS1とかSSとかN64時代のローポリゲームが好きだ
マインクラフトはちょっと違う
- 162 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:25:07.65 ID:hmlCDe7uK.net
- 昔、聖剣2の攻略本のドットを描き写して遊んだ事があるけどむっちゃ大変
色の付け方とか意味不明に思うほど1ドットずつ違うから相当センスが要ると思う
3Dが楽かって言えばそうではないと思うけど方向性は別物なんじゃないかな
- 163 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:25:49.15 ID:e36D06bc0.net
- ドット絵はどっと疲れるからな
- 164 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:25:53.36 ID:3lj1snyx0.net
- >>142
http://nijie.info/view.php?id=24732
これやな 今見たら登録だかログインが必要とかでたわ
前はこんなんなかったのに
- 165 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:26:08.18 ID:3n3qo3Re0.net
- 誰も言ってないのに>>1はどこで聞いたんだ?
精神の病気も疑った方がいいと思う
- 166 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:26:51.95 ID:G7qhPGtV0.net
- 実写に近づけるなら映画でよくね
- 167 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:27:07.75 ID:42qRMXY90.net
- >>160
求めてるとかじゃなくて注目されるってレベルならそれくらいないと無理だろって話
- 168 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:27:27.70 ID:0gAcHii50.net
- 3Dモデルにドット風のテクスチャ貼ったほうが早いんじゃねいの
- 169 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:30:31.12 ID:J0iFKxela.net
- >>168
それがPSとかの頃のローポリモデルだな
ロックマンダッシュとかそんな感じ
- 170 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:32:05.82 ID:EDHQd+Ru0.net
- >>167
なるほどな
ってハードルたっけーな
- 171 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:35:12.57 ID:DgZdjh8O0.net
- 3Dはようやく天井に近付いてきたけど、今までは道具の性能向上の歴史だったからな
絵で言ったらようやく上質な筆と絵の具が出来てきた状態で、画材屋連中はスーパーリアリズムに傾倒してる
画材を使いこなす名画家の誕生はこれから
ドット絵は絵だから、ドットの仕組みを理解出来ればあとは絵の応用
画家達が積み重ねた歴史の上に立って描いてるから圧倒的に魅せ方を心得てる
って感じじゃないのかな
- 172 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:36:22.15 ID:UG4BDq0x0.net
- 2Dより3Dのほうが上等ってのが大前提の上で作品出したらそのくらいのハードル求められるわな
初期の糞ポリでも当時からすれば3Dってだけで感動ものだったし3Dが当たり前になってくると2D古いってだけで手間とか関係無く差をつけて見られる
- 173 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:38:49.10 ID:NizD11vU0.net
- 正直2D→3Dで進化したことなんてそんなに無くね?
FPSは恩恵受けてるだろうけど
- 174 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:40:14.86 ID:UG4BDq0x0.net
- 実際のゲーム内容よりプレイヤーのインパクトのほうが大事だろ
やる側に書く手間とかゲーム構成のしやすさとか縁遠い
- 175 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:40:57.32 ID:QnWhsdGR0.net
- ギルティギアは2D→3Dで大幅進化したな
- 176 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:41:42.97 ID:8ee7OFLL0.net
- 丁寧な3D>丁寧なドット>雑なドット>雑な3Dの順に好き
そして最近は雑な3Dのゲームばっかで嫌になる
もう少しグラにも力入れろと
- 177 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:42:42.31 ID:vT9fj0qM0.net
- セイヴァーのドット好き
- 178 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:42:45.95 ID:EDHQd+Ru0.net
- 求められる物が一握りの天才になったのならそりゃ廃れるわな
まぁごく自然の流れってやつだろうけど
- 179 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:44:05.54 ID:LzAmvBlMC.net
- 両方やったけど3Dの方がめんどくさかった
- 180 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:44:34.34 ID:hBOme8Rc0.net
- 2Dでも3Dでもいいけどやってる事はファミコン時代と一緒なんだよなあ
- 181 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:46:57.14 ID:QnWhsdGR0.net
- http://www.youtube.com/watch?v=gQ9Cd4MKqHs
- 182 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:48:17.13 ID:Mjhr6Mq5a.net
- 適当で良ければ2Dの方が楽だけどお前らはそんなもん求めてないだろ?
- 183 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:48:44.13 ID:DKdjT9k1p.net
- 半熟英雄vs3D的なのあったよね
- 184 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:51:30.96 ID:ugC86egV0.net
- ドットの3Dゲーは感動もの
- 185 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:52:09.93 ID:42qRMXY90.net
- つか手間かかるってのは商品としてゲームを作るときの話だからな
ゲームの規模にそのまま比例して作業量増えるし3Dほど効率化も分担も出来ねえ
ドットの質上げれば上げるほど作業出来る人間も減るし
- 186 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:54:49.26 ID:l7LO1EuZ0.net
- グラフィックはもう十分素晴らしいので次はボタンポチポチから次のステージへ行こう
- 187 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:55:48.01 ID:gHhJHKt90.net
- >>164
この人さがしてたここにいたのか
- 188 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:56:59.59 ID:TMvoVBYo0.net
- ゴーストトリックのドット素晴らしかった
- 189 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:59:22.78 ID:wWj71yjJ0.net
- ポポロのドットは感動したもんだ
- 190 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:08:44.46 ID:uHH0gYXB0.net
- 結論
どっちも大変
- 191 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:08:54.09 ID:iRUnyJqk0.net
- ドット絵は描き上げた直後にドッと疲れが出る
- 192 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:15:06.55 ID:Ri2ScjTka.net
- ポケモン不思議のダンジョンはすごい
492+別フォルムのポケモン達で>>20を実現ささた
- 193 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:19:55.50 ID:94UR/6Va0.net
- スーパードンキーコングのグラフィックってドットであってる?
あれ今でも2Dのゲームで最高峰のグラだと思う
- 194 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:19:59.38 ID:kENXleaNK.net
- 動きのなめらかさ求めるなら3D
一枚絵のインパクト求めるなら2D
アムロ、何でこれがわからん!
- 195 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:20:40.97 ID:kXKYBgqEK.net
- え
- 196 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:23:38.44 ID:nelVMvsha.net
- 3Dとかwwwwww時代は11Dだからwwwwwww
- 197 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:24:14.90 ID:4Xw17+Zxp.net
- >>193
あれはスーファミであのグラを表現出来たのがヤバイ
- 198 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:25:53.53 ID:WZwI2rFrr.net
- 今の方が遥かに手間かかるよ
家の親がいってるからまちがいない
- 199 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:27:26.30 ID:l7LO1EuZ0.net
- >>198
お前の親が言うなら間違いないな
- 200 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:27:35.47 ID:qUD2bEFF0.net
- >>198
お前の世話の話?
- 201 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:32:34.18 ID:3+u104BPa.net
- >>197
ドンキー系は3Dモデル作ってからドット絵に直してるらしいな
- 202 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:34:02.44 ID:ZwZOhlWya.net
- >>201
そらそうだろ
- 203 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:34:48.20 ID:QkgZ9+7y0.net
- >>181
GGXrdのポリゴンとドット絵ってどっちが手間かかんだろ
- 204 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:34:48.85 ID:MjJBhyTG0.net
- アニメーションを一枚一枚描かなきゃいけないのはキツい
3Dなら手軽に着せ替えやリファインできるけど
その結果生まれたのが無双シリーズみたいな焼き直しキャラだよくそったれ
- 205 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:36:53.15 ID:ORXj8Zjx0.net
- 画家と彫刻家を比べるようなもんやんけ
- 206 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:49:35.73 ID:3+u104BPa.net
- 彫刻家に失礼だなその表現
- 207 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:52:27.05 ID:NHcYlo6J0.net
- 3Dのドットにしたらどうなのよ
なんつーかレゴブロックみたいのというか、正面だけじゃなく立体図としてドットを打つ
これなら自由に動くんでね
- 208 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:53:25.04 ID:lRBMifeq0.net
- ドットも3Dも良さがあるのにドット厨は3Dを殊更に貶すから嫌い
- 209 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:59:31.69 ID:SfJJZJWp0.net
- >>207
マインクラフト
- 210 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 14:03:20.32 ID:KJldaGwF0.net
- 両方プロレベルでやったことあるやつ以外は何言っても水掛け論でしかないから
- 211 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 14:04:09.28 ID:C+k7eSITK.net
- 「すっげぇ! このエロゲーの一枚絵って何色使ってるんだよ! さすがPC!」
「16色です」
「は?」
「16色です」
「え?」
- 212 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 14:05:39.68 ID:Di4VGte70.net
- ドッター20年くらいやってるけど、お前らドットに夢見すぎだな
- 213 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 14:06:54.02 ID:GM7Da3pe0.net
- バーチャファイターが出たときの色んな衝撃
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