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老害「ドット絵は3Dと違って手間かかるからな」 ←これマジで言ってんの?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 10:59:49.22 ID:ILPD6SpF0.net
今の実写レベルのゲーム作る労力と
ゴミみたいな2Dドット絵を作る労力をマジで比べてんの?
頭が昭和で止まってんじゃねーかこいつらww

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:00:37.68 ID:PCAQe2xZK.net
誰が言ってるか実名だせよ

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:00:55.16 ID:DsMNY6Hfd.net
全部ドット絵だよな

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:00:59.46 ID:MSMz4qiJE.net
お前はゲームキャラが一枚絵で構成されてるとでも思ってんのか

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:02:27.85 ID:sJUw+CVYp.net
ドットは芸術だって偉い人が言ってた

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:02:58.29 ID:DZpe1rz/0.net
実写でいいんじゃねもう

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:03:04.88 ID:0/xsCufC0.net
PCのマウスカーソルって未だにドット絵なんだけど
拡大してみると、意外と涙ぐましい努力が伺える

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:03:42.31 ID:CbYnMG6Qp.net
ブレフロとパズドラ比べてみれば?

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:03:59.25 ID:ILPD6SpF0.net
老害「ドット絵は手間がかかるからゲーム会社はどこも作らなくなったな」

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:04:03.87 ID:c8qvuHrR0.net
ドット絵難しいお

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:04:09.00 ID:iMJBcco10.net
ドットは3Dと違って手間かかるからな

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:04:34.41 ID:2XmV5e950.net
急にどうしたw

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:05:13.21 ID:4Z3qrR1DK.net
ディスガイアってまだドットなのか?

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:05:16.13 ID:5TNVnhcz0.net
作業しているとどっと疲れが出るからな

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:06:50.16 ID:gCEuPUvk0.net
実際手間かかるだろ
長時間やってると目痛くなるし

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:07:09.10 ID:4Xw17+Zxp.net
マザー3とマリオ&ルイージRPGのドットは感動した

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:07:46.79 ID:4UHRk4YB0.net
単純にドッターが少なくなったからね

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:08:53.86 ID:x4cDitRHr.net
>>7
ずっと左右対称かと思ってたわ

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:09:32.97 ID:nwPQxla8p.net
>>8
パズドラのどこが3Dなんだよ
ブレフロは手間かかってそうだけど

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:10:58.41 ID:MSMz4qiJE.net
3DCGは一度全身作り込めばあとはプログラミングで自由にモーション動かせる

ドットは普通に街中を歩くだけでも制止右足左足それぞれ上下左右の12種類描かんとならん
滑らかに歩かせるなら3倍の36種類
斜め歩きも含めたら144枚
1キャラを歩かせるだけで絵を144枚描かないとならんのだぞ
それに戦闘モーションなんかも含めたらいくつになると思ってんだ

わかったらゲーム業界のドッター様に土下座して寝ろ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:12.66 ID:gJRFAUZC0.net
昔はブラウン管の「滲み」も計算してドット打ってたんだぜ

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:15.61 ID:QehzuX7g0.net
俺「そもそもドット絵って労力と対価がまったく割に合ってない産廃だよね」
老害「」

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:19.12 ID:iXR8VLLfa.net
ブレイブルーレベルのドットは3D落とし込みじゃないと1キャラで年単位かかるぞ

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:30.48 ID:nwvz6Iu/a.net
実写みたいなのを楽に作る技術は発展させた

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:45.98 ID:EDHQd+Ru0.net
最新機器でドットゲー作るとなると
解像度が昔と比べてだいたい大きい傾向が強いから
余計に手間がかかるパターンが多いんじゃねーかな

スマホゲーでドット絵の依頼受けたことあるけど
スマホって意外と解像度高くてもはや絵みたいになるんだよな

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:12:52.03 ID:TyaC3E2n0.net
マリオ&ルイージRPG4の開発インタビュー見てこいよ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:13:35.30 ID:sJUw+CVYp.net
>>23
ブレイブルーは正確にはドット絵ではないって聞いたけど

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:13:48.98 ID:0/xsCufC0.net
>>18
たぶん半端なアンチエイリアスを減らすためにこうしてるんだと思う

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:14:34.05 ID:fILN5JUN0.net
メルブラの新作が出ないのはドットのせい

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:16:11.88 ID:c8qvuHrR0.net
>>25
わかる
スマホゲーのドットはなんかトゲトゲしてるわ

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:16:13.81 ID:ILPD6SpF0.net
ドット絵:素人の手でフリーゲームで腐るほど量産されてる。馬鹿でもつくれる。
3D:専門スキルがないとつくれない。知識も必要。絵心だけじゃつくれない。

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:16:22.09 ID:l1sDT5Ep0.net
>>29
初期組と後発組で明らかにレベルが違がってて面白い

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:16:58.74 ID:Qo43wTJn0.net
ゆとり「この絵ギザギザで下手すぎwwww」

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:17:01.32 ID:iXR8VLLfa.net
>>27
だから3Dでモーション作ってドットでトレスしてるからだよ
1から打ってくドッターにとっては正確な意味でのドットじゃないって事

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:18:21.26 ID:hBOme8Rc0.net
ドット絵はセンスがいるが昔はそれしかなかっただけだからな
今のクリエイターが高めの解像度でドット絵書いた結果がスマホのFF5と6

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:18:24.63 ID:aTsVsBeOp.net
>>22
手間と商業価値を分けて考えろ
ドットはロマンで手間と愛が膨大じゃねーか

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:18:42.07 ID:sfgpiMKLp.net
ポケモンBW2のドッド好き

38 :秘書子 ◆Vevovs4Yi. :2015/01/07(水) 11:18:51.98 ID:AQhoQJqL0.net
ドット好きなんだけど
壁紙とかもドットにしたいわ

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:18:52.03 ID:1O50S//00.net
拗らせたゆとり「ドットは神!3Dはクソ!」

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:20:00.72 ID:nz+xo3iA0.net
一枚絵ならまだしも動かすドット絵とかほんとしんどい

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:20:10.24 ID:Xv1oyBUc0.net
3Dモデルも一回作ったら終わりってわけではないんだけどね
こだわればどんな媒体でも手間がかかるし

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:20:25.97 ID:4vFFcnlZ0.net
ドットきついってあきまんが呟いてた

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:20:30.12 ID:gtasI8Uw0.net
>>1
止まってると思うなら放っておけば良いじゃん?

現代は君が支持する3Dグラのゲームにあふれているんだから
それで好きなだけ遊んで老害とやらに関わらなければ良いと思うよ

http://blog-imgs-46.fc2.com/a/e/i/aeioua/tomino.jpg

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:21:56.30 ID:EDHQd+Ru0.net
あと編集がドット絵の解像度について分かってないパターンが多い
○○みたいなドットで作ってください(SFCぐらい)とか言われて
要求されるドットの解像度が二倍ぐらいでかいとか

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:22:26.91 ID:pEtaPpZQa.net
ゆうなま:3DのドットアニメのEDは感動したわ

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:22:50.54 ID:3rux1saoK.net
ポケダンが糞とな

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:23:42.99 ID:0VsqLYtR0.net
>>20
これ

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:23:48.75 ID:MSMz4qiJE.net
ドットGIFは見ていて飽きないし感心するし感動する
3DCGがアクション起こしてても何とも思わん

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:23:53.64 ID:1JwcF8HV0.net
ドットの凄さを普及させようとCGと比較する古参ゲーマー
CGのほうが凄いとドットをこき下ろす今どきのゲーマー
一方を褒めるためにはもう一方をけなさないと話ができない可哀想な人たちだなどっちも

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:24:48.16 ID:eYNk9FKO0.net
ゲームの面白さにグラは関係無いとか言っちゃう奴に限ってドット絵を信仰してたりするよね

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:25:26.18 ID:DqmITUji0.net
>>46
これ。ポケモン各種八方向のドット作るとかホントすごい

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:25:34.26 ID:DWkjWpiD0.net
ディスガイアまでいくとなんか他のやり方あるだろって思ってしまうな
綺麗なのは確かだが

ドットですげぇって思ったのはスーファミのドンキーとかヴァンパイア、あとプリンセスクラウンなんかは感動もんだった

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:25:36.16 ID:0es9szL50.net
じゃあ、今の3Dキャラと同じのを全部ドットで作ってみ?

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:25:56.20 ID:yUeYPtuc0.net
ドット絵を作ってきた(作っている)人はまぁ、技術的にってのがまずあったのだろうが
本当はこうしたかった!を血を吐きながら生み出した妥協技術がドット絵なわけだ
だから逆は簡単に作れちゃってるよね、今なら出来る!って

まず3Dからまぁ理想にはちと劣るがな、って目線でやり始めれた人たちは
じゃあドットで表現してみ?ってなったら絶対出来ないと思うのだが

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:25:58.90 ID:42qRMXY90.net
そもそもドットの方が手間かかるってのは現場の話でプレイヤーには何も関係無いだろ

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:26:04.99 ID:ILPD6SpF0.net
>>43
いいや、あいつらにはガツンと言ってやらないといけない
あいつらはグラだけでなく音楽さえも「ファミコン音源最高!」とかほざいてる池沼だからな

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:26:17.13 ID:MSMz4qiJE.net
いっぺんメタルスラッグやっちまったらもうドットの呪縛からは逃れられんな

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:26:40.09 ID:jW/qHzi80.net
3Dのフィールド作ってる動画とかつべにあるだろ
ツールがクソ優秀でそんな手間かかってなさそうだったぞ

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:26:40.16 ID:TyaC3E2n0.net
>>52
ヴァンパイアヌルヌル動くよな
ドンキーは高速で点滅させてSFCの限界を超えた表現を可能にしてるとかなんとか

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:27:45.60 ID:1JwcF8HV0.net
謎の使命感にワロタ

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:28:32.19 ID:W16EEl8u0.net
>>56
ファミコン音源最高!

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:28:41.92 ID:MSMz4qiJE.net
>>59
ドンキーの高速で点滅ってのは色彩の話であってグラの細密さとは関係ない

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:29:34.09 ID:hBOme8Rc0.net
>>57
今の3D技術なら遥かに凄いもんができるわけで結局老害思い出補正で終わるんだよなあ

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:30:40.37 ID:/qx3xQBQ0.net
FFの新作出るペース遅くなったのグラのせいじゃないの

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:30:56.95 ID:mE+Qk9lQ0.net
新SAGAは是非ドット絵にしてもらいたい

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:31:13.59 ID:EDHQd+Ru0.net
>>52
ヴァンパイアって原画取り込みじゃなかったっけ
いやドットなのは事実だけど
ギルティギアも原画取り込みのアニメーションだったな

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:31:29.54 ID:uViPGXar0.net
ジャギ消しとかを手動でやるってんなら想像するだけでおなかいっぱい

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:04.42 ID:pEtaPpZQa.net
まぁまぁこれでも見て落ち着けよ
http://i.imgur.com/wBzqmVF.gif

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:04.71 ID:jDHsYXVN0.net
http://i.imgur.com/zbZO16V.gif

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:10.46 ID:1JwcF8HV0.net
>>35
そこでスマホのFF5,6を挙げるのがなんかアレだな
せめて最近のヴァニラウェアゲーとかじゃね

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:14.34 ID:wr6BOGC10.net
3D作るほうが手間かかると思ってるほうが頭が昭和で止ってると思うが

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:23.11 ID:MSMz4qiJE.net
>>63
何をもって「凄い」なの?
主語が無いレスって「あれマジでヤバイ」並の馬鹿丸出しっぷりだよな

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:43.39 ID:EDHQd+Ru0.net
ドットゲーは同人のエロアクションがいま一番多いんじゃねとマジで思う

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:32:45.89 ID:CCy/YxGL0.net
ドット職人はセンスがいるからなぁ
3Dみたいにあるものをそのまま写せばいいってわけじゃないし

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:33:20.66 ID:MSMz4qiJE.net
>>69
キチガイじみてる
やっぱ芸術品だわ

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:33:22.02 ID:tvIqdh0Ur.net
ヴァンパイアはここで言うドット絵ではないな
あれがドット絵なら2Dゲームは全部ドット絵じゃん

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:33:43.10 ID:sJUw+CVYp.net
ドット→これなら俺でもやれそう→らめぇ手首こわれりゅ
3DCG→実写やん!→えっ?違うの?ほわぁ

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:33:49.87 ID:WJNtNdrh0.net
そもそも3Dとドットを比べて悦に入ることになんの意味があるのか
3Dもドットも違う良さがあると思うんだが

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:34:22.00 ID:5TY9OWF+0.net
手間がかかっているから良いものとは限らない

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:35:09.12 ID:DWkjWpiD0.net
>>66
大体ドットがすげぇ細かいと原画取り込みってイメージ
なるほどなぁあんな昔からあったのか

>>68
ロリは興味ねぇから他の寄越せオラ

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:36:08.41 ID:jMtLKcsD0.net
手間かけりゃドットでも3Dでも良いものは作れる
ただ3Dには限界がないから突き詰めたらとんでもないものが作れる
逆にドットはその制限の中で如何に凄いものを作れるかっていう3Dとは全く違う次元のものだと思う

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:36:34.81 ID:CCy/YxGL0.net
聖剣伝説2のスタート画面はすごかったなぁ

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:37:00.82 ID:WJNtNdrh0.net
手間がかかっているから良いものとは限らないというのはその通りだが手間をかけなければ良いものは作れない
それはドットも3Dも同じだ

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:37:39.13 ID:Xv1oyBUc0.net
>>58
そのツールとか使う素材を作るのに膨大な労力がかかってるだろ
例えばFOXエンジンは億単位の金かけてるしanvilエンジンは年単位の開発期間がかかってる

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:37:54.69 ID:EDHQd+Ru0.net
>>80
データを見ると取り込んでからドット絵に打ちなおしてるように思えるから
一応ドット絵であることには間違いないんじゃないかな

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:38:01.42 ID:2gjZHL7/0.net
ドットも凄いとは思うが3Dの方が上だな

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:39:22.17 ID:8aoCBkC50.net
綺麗に見えりゃ過程はどうでもいいんだよ
こっちのが手間かかってるから凄い!とかアホだろ

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:39:42.07 ID:EDHQd+Ru0.net
>>68
これもスーファミの画面で言うと縦画面埋まるぐらい大きいんだよね
今の媒体でドット絵を打つといかに小さく見えてしまうかが分かる

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:39:55.08 ID:MSMz4qiJE.net
>>84
お前壮大に自分の首絞めてんぞ

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:41:23.72 ID:3rux1saoK.net
ドットとか簡単wwwとか言ってたやつはモンハンばっかしてたよ

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:42:02.21 ID:ZWDs+5+20.net
3Dはこねるのがどえらい面倒だけどドットは気軽に改変できるイメージ

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:42:10.64 ID:3lj1snyx0.net
>>31
単ににドット絵ってだけじゃなくて良質なドット絵が条件だからな
フリーゲームでも良質なドット絵のゲームより3Dのがまだ多いと思う

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:42:37.62 ID:Qo43wTJn0.net
ドットで線描いていくのはなんか違うな
イラスト取り込みでええやんと思ってしまう

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:42:43.68 ID:D/DJv/7ga.net
>>45
わかる

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:43:08.86 ID:ovYc8Uc9p.net
ドット絵って今は自動で作れるんだよなぁ

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:43:15.07 ID:SfJJZJWp0.net
3dはポリゴン一個つくったら動かすのは楽だからな。ドット絵はドットで絵描いて且つそれをアニメーションにする訳だから労力ヤバイ

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:43:16.41 ID:TG315seJ0.net
>>20
やたらとドットを労力がかかるように言ってるけど、3DCGだって全身作りこむのにそれ以上の労力がかかっているんじゃないの?

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:43:39.88 ID:UG4BDq0x0.net
両方好きだから両方増えろや
特にドットエロはもっと増えろ同人ゲーばっかじゃねぇか

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:44:34.73 ID:QijAOIZqp.net
>>96
脳みそプレステ時代で止まってんの?

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:44:38.16 ID:jpTqgch20.net
アニメーションに限っては24フレームという縛りで手書きでやる事になるのでドット絵の方が手間がかかります。
LimitedでもFULLでもどちらも手間がかかります。

3Dでアニメーション作成をする場合は基礎となるモデリング作成する時間を考えても圧倒的に時間効率がよく
FULLにするにも割り当てが楽なので24F/24のアニメーションが作成できます。
お金をかければかけるだけ綺麗になるし否定される理由がわからないほど素晴らしい技術です。

LimitedとFULLの定義は業界側と視聴側で少し解釈の違いがあるので
1秒あたり8枚未満をLimited 1秒あたり24枚をフルという解釈でお願いします。

しかし昨今はAfter Effectsの登場でLimitedも手抜きできるようになったので1秒3枚とかいう手抜きも平然とやっています。
手間は五分五分といったところではないでしょうか。

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:44:49.73 ID:mE+Qk9lQ0.net
>>95
それはただ荒くしただけだからドット絵じゃないよ

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:44:50.06 ID:EDHQd+Ru0.net
>>98
ドットエロなんて同人でもなきゃできないと思うが

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:44:54.76 ID:3lj1snyx0.net
ドット絵エロgifといえばサキュバスのあれが一番好きだ

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:45:16.97 ID:FM9fZqhB0.net
その3Dモデルを作るのが大変なんだけどな
モーションもモデルを崩さないように作らないといけないし
どっちもどっちだな

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:46:21.68 ID:6TWeP3NT0.net
3Dモデル作ったらモーションも作らなきゃいけないんですけど

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:46:32.31 ID:muPjt1GRa.net
特に>>1が発狂することもなく
ドットと3Dについて語る平和な感じと

107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:47:10.24 ID:DWkjWpiD0.net
>>102
やってくれればエロゲーのあのたっかい値段になんの抵抗もなく買うというのに

108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:47:24.31 ID:SfJJZJWp0.net
モーションはポリゴン内の骨組み動かしたら作れるだろ。ドットで動かすには1コマずつ一から作らないといけない

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:48:31.12 ID:6TWeP3NT0.net
>>108
動かしたら分かると思うけど今のゲームのレベルに自然に動かすのって苦行レベルだよ

110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:48:33.19 ID:jpTqgch20.net
>>105
モデリングしてからはマウス操作でポーズ決めて撮影→モーションの出来上がりですよ

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:48:49.54 ID:EDHQd+Ru0.net
>>107
エロゲー業界自体9割が割れだからなぁ
誇張抜きでマジでそう
そんな業界で「買ってくれる一割の層」の為に
手間かけてエロゲー作るのはスタッフが死ぬと思う

いや俺もやりたいけどね

112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:49:01.89 ID:EWqzvyg50.net
1も別にドット絵嫌いってわけでもなさそうでワロタ

113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:49:04.95 ID:eS0V+jqV0.net
ここまでただの素人がドヤ顔で語っててわろた

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:49:13.40 ID:4Xw17+Zxp.net
>>108
ドット好きなのは分かるが3Dをけなしたってドットの価値が上がるわけじゃないぞ

115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:49:20.58 ID:WJNtNdrh0.net
3Dもドットも好きだからどっちもうまく共生してほしい

116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:49:40.21 ID:lO4qSNi90.net
作るゲームにもよるんじゃね?
走ってジャンプ、攻撃ビビビーな簡単なアクションゲームと格ゲーだったらアニメパターンにとんでもない違いが出てくる
格ゲーでも手抜きしまくりと細かいもののピンキリではあるけどね
モデリングしたらあとは動きつけてく3Dの方が楽といえば楽かな。

117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:51:03.72 ID:4Xw17+Zxp.net
ボイスとドットってあまり合う印象無いな
やはりドットで作るならボイスはないほうがいいのかね

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:51:27.49 ID:jDHsYXVN0.net
>>114
けなしてないだろ

119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:52:09.14 ID:J3T/etPhp.net
そもそも3Dモデル作るのとドット絵作るのとじゃ労力違いすぎる

120 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:52:11.80 ID:KlVM+X/G0.net
絵の出来不出来みたいな話になってるけど、限られたメモリと処理速度しかないハードで動かすために
プログラムの都合まで考えたドット絵が必要だったわけだし、それを3DCGがどうたらってのは意味が無い。

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:52:14.43 ID:SfJJZJWp0.net
マリオ&ルイージRPG4はドットを立体視仕様にしたキチガイ

122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:52:24.54 ID:tHaOXtUz0.net
小さい画面でするならドットの方がええな

123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:53:57.84 ID:2hfWf/8Ma.net
ゆとり「グラすげー!」
http://i.imgur.com/QfUcmRZ.jpg

おっさん「グラすげー!」
http://i.imgur.com/gpBVwcW.jpg

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:54:03.37 ID:9OHfXbjX0.net
関係ないけどシュガーラッシュに感動した

125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:54:15.51 ID:J0iFKxela.net
3Dは楽と言えば楽だけどモーションが完成した後に光源とかエフェクトをいれはじめると死ねる

126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:54:20.18 ID:WJNtNdrh0.net
>>118
3Dの方が楽だって言い様が良くないんじゃないかな
ドットなんて荒い絵を描くだけだろって言われるのと同じようなものだと思うよ
3Dもドットも作ってみると大変さがわかるしどっちが楽だって話は双方がイライラするだけだと思う

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:54:24.01 ID:4Xw17+Zxp.net
>>122
逆にWii Uで超視野が広い神トラとかやってみたいわ

128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:55:18.90 ID:EDHQd+Ru0.net
>>123
それ3Dの方はムービーじゃね?
比べるなら操作画面にしないと

129 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:55:55.14 ID:CJ2QXe7ia.net
どちらにしろ作ったことない奴が労力語っても意味が薄いのは確か

130 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:56:34.56 ID:EWqzvyg50.net
プリンセスクラウンのドット絵が見たくてPSPを買った思い出

131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:56:54.02 ID:hJKQ1bNU0.net
ドットも似たような労力だよ3Dのほうが複雑だと思い込んでるだけ

132 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:56:55.74 ID:Vu/BHw7Y0.net
メタスラとか画面眺めてるだけで超面白いんだがなぁ

133 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:57:08.68 ID:mLuaIBTK0.net
今久しぶりに幻想水滸伝2やってるんだけど、ドットでしゃがんだり抱き合ったり剣を抜いたりしてる動作見るとめちゃくちゃ感動する

134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:58:32.68 ID:0grEoaB9K.net
後期から終期にかけてのスーファミソフトのドット絵の完成度はヤバい
もう消えていく技術ではあるんだろうけどさ
俺はやっぱりドット絵が好きだな

135 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 11:59:55.26 ID:F6zILe0S0.net
>>123
上は近々公開の劇場版アップルシードと一緒で不気味の谷超えてないように感じる
製作者は違和感覚えないのかな?

136 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:00:14.62 ID:nu2UGB4r0.net
ドットなんか作りこめば作り込むほどドットじゃなくて絵に見えてくるからな

中途半端なんが一番良く見えるとかいうクソみたいな技術だし発展させようがない

137 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:00:27.91 ID:sNOdgCFi0.net
ドットは流用効きにくいしゲームによっては書き込みがえげつないしなぁ
でもメルブラみたいなドットと3rdみたいなドットじゃ労力も違うしどっちが楽かとかよく分からんね
まあ最近の格ゲーは3Dからドットに直す技術が出来たとか聞いたからやっぱり3Dの方が楽なんじゃない?

138 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:00:47.57 ID:hBfKKkaQ0.net
>>123
お?多重スクロールでぶったまげてたおぢさん達なめんなよ?

139 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:01:47.35 ID:SfJJZJWp0.net
BW時代のポケモンのドットの汚さは異常

140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:04:08.61 ID:jDHsYXVN0.net
>>126
>>144の言い様に理不尽な棘を感じたから口挟んだだけだし、それは俺に言われても困るね

141 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:06:12.03 ID:EDHQd+Ru0.net
インディーズの世界じゃドットゲーはまだまだ生きてるよ
ドット愛好家は多いはずの日本なのに何故か知らない人が多い
やっぱコンシューマーにしか目がいかないんだろうか

ショベルナイトとか、フリーダムプラネットとか

142 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:06:41.25 ID:ovYc8Uc9p.net
>>103
はよ

143 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:07:06.34 ID:sNFy+EtB0.net
クソみたいな3Dよりドットのが何倍もいい

144 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:07:49.95 ID:2dgmfP/w0.net
最近はドットも突き詰めると3Dと同じレベルまで描き込めるから
あえて細かくせずにドット絵っぽく描くのが難しいって
この前サガ開発者がニコ生で言ってた

145 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:07:52.47 ID:gCEuPUvk0.net
今の解像度でドットゲー作るって相当キツイしドットというかアンチエイリアス入れないで描いた絵みたいになるよね
ドットゲー用携帯機とか出ないだろうか

146 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:08:23.61 ID:bQb/gUFD0.net
>>133
ナナミの例のシーンのドットの動きはすごいと思う

147 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:08:28.17 ID:k1So24HP0.net
3Dゲームではなぜか二次絵の萌えが表現できないからドットに軍配があがるな

148 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:09:03.87 ID:OBfvhtOw0.net
SFCやってた頃はドットの凄さなんて微塵も分からずにプレイしてたけど
今きれいきれいしてる3Dビッグタイトルの広告ばっか見てると懐古したくなるよ

149 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:09:19.28 ID:J0iFKxela.net
>>141
インディーズはドットゲー多くて楽しいよな
ハイパーライトドリフター早くやりたいわ

150 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:10:05.47 ID:sBe78l5k0.net
メタルスラッグのドット好き

151 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:10:05.55 ID:naICgRvh0.net
どっちも触る程度にやった事あるけどドット絵の方が難しかった

152 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:10:52.94 ID:psdq7lI30.net
>>141
ショベルナイトって2014GOTYレベルに人気あったよな
何がそんなに

153 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:11:27.23 ID:ILPD6SpF0.net
ドット絵が動いてるだけで感動、ってまじで頭が昭和で止まっててワロタ
なんかジジイが「テレビがカラーになったときは感動した」って言ってるみたいだなw

154 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:13:51.06 ID:/KDMVtf70.net
手間でいったら3Dのほうがはるかに手間がかかる
同じ絵を作る手間ならなw

155 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:14:04.96 ID:rhuI4oym0.net
マジで言ってないよ

156 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:14:07.59 ID:42qRMXY90.net
>>141
良くも悪くも普通だもんその辺のゲームのドットって

157 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:15:29.50 ID:Ri2ScjTka.net
>>20
一度作り込めばプログラムでどうにでもなるのは明らかにドットの方じゃん
3D職人はレンダリングに神経注いでるよ

158 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:16:13.21 ID:i+tf/x5fK.net
ドット絵の食い物は美味そう

159 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:16:17.86 ID:QnWhsdGR0.net
ドットエロは抜ける

160 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:16:23.70 ID:EDHQd+Ru0.net
>>156
あれで普通か…
みんなメタスラみたいなのを求めてるのかね
漫画で言うと「全員大暮維人みたいな絵にしろ」ってもんだぞ

161 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:16:31.50 ID:mxs2bSNDM.net
PS1とかSSとかN64時代のローポリゲームが好きだ
マインクラフトはちょっと違う

162 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:25:07.65 ID:hmlCDe7uK.net
昔、聖剣2の攻略本のドットを描き写して遊んだ事があるけどむっちゃ大変
色の付け方とか意味不明に思うほど1ドットずつ違うから相当センスが要ると思う

3Dが楽かって言えばそうではないと思うけど方向性は別物なんじゃないかな

163 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:25:49.15 ID:e36D06bc0.net
ドット絵はどっと疲れるからな

164 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:25:53.36 ID:3lj1snyx0.net
>>142
http://nijie.info/view.php?id=24732
これやな 今見たら登録だかログインが必要とかでたわ
前はこんなんなかったのに

165 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:26:08.18 ID:3n3qo3Re0.net
誰も言ってないのに>>1はどこで聞いたんだ?
精神の病気も疑った方がいいと思う

166 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:26:51.95 ID:G7qhPGtV0.net
実写に近づけるなら映画でよくね

167 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:27:07.75 ID:42qRMXY90.net
>>160
求めてるとかじゃなくて注目されるってレベルならそれくらいないと無理だろって話

168 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:27:27.70 ID:0gAcHii50.net
3Dモデルにドット風のテクスチャ貼ったほうが早いんじゃねいの

169 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:30:31.12 ID:J0iFKxela.net
>>168
それがPSとかの頃のローポリモデルだな
ロックマンダッシュとかそんな感じ

170 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:32:05.82 ID:EDHQd+Ru0.net
>>167
なるほどな
ってハードルたっけーな

171 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:35:12.57 ID:DgZdjh8O0.net
3Dはようやく天井に近付いてきたけど、今までは道具の性能向上の歴史だったからな
絵で言ったらようやく上質な筆と絵の具が出来てきた状態で、画材屋連中はスーパーリアリズムに傾倒してる
画材を使いこなす名画家の誕生はこれから

ドット絵は絵だから、ドットの仕組みを理解出来ればあとは絵の応用
画家達が積み重ねた歴史の上に立って描いてるから圧倒的に魅せ方を心得てる

って感じじゃないのかな

172 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:36:22.15 ID:UG4BDq0x0.net
2Dより3Dのほうが上等ってのが大前提の上で作品出したらそのくらいのハードル求められるわな
初期の糞ポリでも当時からすれば3Dってだけで感動ものだったし3Dが当たり前になってくると2D古いってだけで手間とか関係無く差をつけて見られる

173 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:38:49.10 ID:NizD11vU0.net
正直2D→3Dで進化したことなんてそんなに無くね?
FPSは恩恵受けてるだろうけど

174 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:40:14.86 ID:UG4BDq0x0.net
実際のゲーム内容よりプレイヤーのインパクトのほうが大事だろ
やる側に書く手間とかゲーム構成のしやすさとか縁遠い

175 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:40:57.32 ID:QnWhsdGR0.net
ギルティギアは2D→3Dで大幅進化したな

176 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:41:42.97 ID:8ee7OFLL0.net
丁寧な3D>丁寧なドット>雑なドット>雑な3Dの順に好き
そして最近は雑な3Dのゲームばっかで嫌になる
もう少しグラにも力入れろと

177 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:42:42.31 ID:vT9fj0qM0.net
セイヴァーのドット好き

178 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:42:45.95 ID:EDHQd+Ru0.net
求められる物が一握りの天才になったのならそりゃ廃れるわな
まぁごく自然の流れってやつだろうけど

179 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:44:05.54 ID:LzAmvBlMC.net
両方やったけど3Dの方がめんどくさかった

180 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:44:34.34 ID:hBOme8Rc0.net
2Dでも3Dでもいいけどやってる事はファミコン時代と一緒なんだよなあ

181 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:46:57.14 ID:QnWhsdGR0.net
http://www.youtube.com/watch?v=gQ9Cd4MKqHs

182 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:48:17.13 ID:Mjhr6Mq5a.net
適当で良ければ2Dの方が楽だけどお前らはそんなもん求めてないだろ?

183 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:48:44.13 ID:DKdjT9k1p.net
半熟英雄vs3D的なのあったよね

184 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:51:30.96 ID:ugC86egV0.net
ドットの3Dゲーは感動もの

185 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:52:09.93 ID:42qRMXY90.net
つか手間かかるってのは商品としてゲームを作るときの話だからな
ゲームの規模にそのまま比例して作業量増えるし3Dほど効率化も分担も出来ねえ
ドットの質上げれば上げるほど作業出来る人間も減るし

186 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:54:49.26 ID:l7LO1EuZ0.net
グラフィックはもう十分素晴らしいので次はボタンポチポチから次のステージへ行こう

187 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:55:48.01 ID:gHhJHKt90.net
>>164
この人さがしてたここにいたのか

188 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:56:59.59 ID:TMvoVBYo0.net
ゴーストトリックのドット素晴らしかった

189 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 12:59:22.78 ID:wWj71yjJ0.net
ポポロのドットは感動したもんだ

190 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:08:44.46 ID:uHH0gYXB0.net
結論
どっちも大変

191 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:08:54.09 ID:iRUnyJqk0.net
ドット絵は描き上げた直後にドッと疲れが出る

192 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:15:06.55 ID:Ri2ScjTka.net
ポケモン不思議のダンジョンはすごい
492+別フォルムのポケモン達で>>20を実現ささた

193 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:19:55.50 ID:94UR/6Va0.net
スーパードンキーコングのグラフィックってドットであってる?
あれ今でも2Dのゲームで最高峰のグラだと思う

194 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:19:59.38 ID:kENXleaNK.net
動きのなめらかさ求めるなら3D
一枚絵のインパクト求めるなら2D

アムロ、何でこれがわからん!

195 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:20:40.97 ID:kXKYBgqEK.net


196 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:23:38.44 ID:nelVMvsha.net
3Dとかwwwwww時代は11Dだからwwwwwww

197 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:24:14.90 ID:4Xw17+Zxp.net
>>193
あれはスーファミであのグラを表現出来たのがヤバイ

198 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:25:53.53 ID:WZwI2rFrr.net
今の方が遥かに手間かかるよ
家の親がいってるからまちがいない

199 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:27:26.30 ID:l7LO1EuZ0.net
>>198
お前の親が言うなら間違いないな

200 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:27:35.47 ID:qUD2bEFF0.net
>>198
お前の世話の話?

201 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:32:34.18 ID:3+u104BPa.net
>>197
ドンキー系は3Dモデル作ってからドット絵に直してるらしいな

202 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:34:02.44 ID:ZwZOhlWya.net
>>201
そらそうだろ

203 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:34:48.20 ID:QkgZ9+7y0.net
>>181
GGXrdのポリゴンとドット絵ってどっちが手間かかんだろ

204 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:34:48.85 ID:MjJBhyTG0.net
アニメーションを一枚一枚描かなきゃいけないのはキツい
3Dなら手軽に着せ替えやリファインできるけど
その結果生まれたのが無双シリーズみたいな焼き直しキャラだよくそったれ

205 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:36:53.15 ID:ORXj8Zjx0.net
画家と彫刻家を比べるようなもんやんけ

206 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:49:35.73 ID:3+u104BPa.net
彫刻家に失礼だなその表現

207 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:52:27.05 ID:NHcYlo6J0.net
3Dのドットにしたらどうなのよ
なんつーかレゴブロックみたいのというか、正面だけじゃなく立体図としてドットを打つ
これなら自由に動くんでね

208 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:53:25.04 ID:lRBMifeq0.net
ドットも3Dも良さがあるのにドット厨は3Dを殊更に貶すから嫌い

209 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 13:59:31.69 ID:SfJJZJWp0.net
>>207
マインクラフト

210 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 14:03:20.32 ID:KJldaGwF0.net
両方プロレベルでやったことあるやつ以外は何言っても水掛け論でしかないから

211 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 14:04:09.28 ID:C+k7eSITK.net
「すっげぇ! このエロゲーの一枚絵って何色使ってるんだよ! さすがPC!」

「16色です」

「は?」

「16色です」

「え?」

212 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 14:05:39.68 ID:Di4VGte70.net
ドッター20年くらいやってるけど、お前らドットに夢見すぎだな

213 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/07(水) 14:06:54.02 ID:GM7Da3pe0.net
バーチャファイターが出たときの色んな衝撃

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