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【ライター】オムニバスシナリオでノンフィールドRPGのゲーム製作しようぜ【あと1人】

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/08(木) 22:21:26.24 ID:mKNqNjbW0.net
【ライター募集】オムニバスシナリオなノンフィールドRPG製作しようぜ【あと1人】

■企画概要
 ジャンル:ノンフィールドRPG
 雰囲気 :アラビアンナイト風味の中世ファンタジー。和風、西洋風ごっちゃも可
 舞台  :砂漠
 概要  :主人公たちは何者か(追跡者)に追われていて、追いつかれる前にクリア条件を満たす
 製作期間:〜2015年2月7日まで
 ツール  :HSP
 対象年齢:全年齢。非エロ
 配布形式:フリー

 シナリオ毎にヒロインやクリア条件を変えて、
 スコアを競うような、短編RPGの集合体なゲームにしたい
 シナリオ数は最大5+1つ
 ラストシナリオで、各シナリオのヒロインを使えるようにする

■現在のスタッフ(作業終了者も含む)
 ライター1人
 キャラ絵師7人、モンスター線画2人、モンスター絵2人
 音屋2人

■今回、ライター・絵師・音屋を募集してます!
  特にライター募集してます!

■wiki
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BC%81%E7%94%BB%E6%A6%82%E8%A6%81
■避難所
http://gesei.sub.jp/test/read.cgi/gesei/1416839298/

2 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:22:11.49 ID:mKNqNjbW0.net
□募集内容・ライター(募集人員:あと1人)
■やること
 ・書きたいヒロインのシナリオを選びます
 ・キャラクタ設定、舞台(背景素材に影響)、追跡者、クリア条件を考えます
 ・OP、ED、ゲームオーバー、イベント(最大20シーン)を執筆します(〜30kbまで)
 ・↓のプログラムで動作を確認しながら、簡単なタグを打ちます
  http://ux.getuploader.com/arabian/download/80/%E7%B4%A0%E6%9D%90%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88ver102.zip
 ・ロダに提出します

※シナリオのアイディア、タグ打ちに関する作業分担など>>1と応相談

※さらに詳しくは、↓のwikiページも参照

ゲームの流れ
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C
シナリオの流れ&作成例
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E4%BD%9C%E6%88%90%E4%BE%8B
ライターの作業概要
http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%86%85%E5%AE%B9_%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC

3 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:23:30.73 ID:mKNqNjbW0.net
□募集内容・モンスター絵師 塗り待ち7枚、塗り済み16種50枚
■やること(塗り)
 ・↓のwikiページから作業状態が「塗り待ち」になっているモンスターを塗ります
 (1つの線画に対して色違い2〜3種描いて下さい)
  作業進捗リスト_絵師
  http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E9%80%B2%E6%8D%97%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88_%E7%B5%B5%E5%B8%AB
 ・透過PNGに出力して、サイズを調整します
 ・ロダに提出

※さらに詳しくは、↓のwikiページも参照
 作業内容_絵師
 http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%86%85%E5%AE%B9_%E7%B5%B5%E5%B8%AB

□募集内容・音屋
■やること
 ・↓のwikiページから作業状態が空欄のBGMを作成します
  作業進捗リスト_音屋
  http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E9%80%B2%E6%8D%97%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88_%E9%9F%B3%E5%B1%8B
 ・ロダに提出

※さらに詳しくは、↓のwikiページも参照
 作業内容_音屋
 http://arabian.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E5%86%85%E5%AE%B9_%E9%9F%B3%E5%B1%8B

□生存報告について
 やる作業にどれくらい時間が掛かるか宣言して、
 締め切りが1週間以上先なら、定期的に(2〜7日毎に)生存報告頼みます
 生存報告がない場合、脱退したものと見做して、後任を募集します

4 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:25:08.43 ID:mKNqNjbW0.net
■今あるキャラクタ絵
主人公
http://dl1.getuploader.com/g/arabian/40/%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC.png
ジン(ラフ)
http://dl1.getuploader.com/g/arabian/39/%E3%82%B8%E3%83%B3.jpg

ヒロイン1
http://dl1.getuploader.com/g/arabian/41/%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B31.png

■ライターを特に募集しています!
  男装少女なヒロイン1を担当するライターを特に募集中です!


□企画概要やシナリオの流れを漫画化してもらいました!
■企画概要(漫画版)
 http://download1.getuploader.com/g/arabian/57/project-comic.jpg
■シナリオの流れ&作成例(漫画)
 http://dl6.getuploader.com/g/arabian/68/project-comic2-all.jpg

5 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:26:52.05 ID:mKNqNjbW0.net
質問・雑談・冷やかし歓迎
参加希望はもっと歓迎
男装少女のシナリオ描きませんか?
ライター募集中でーす

6 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 22:29:37.28 ID:BX0yT8bAK.net
スレ立て乙クラッシュ

7 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:29:45.84 ID:mKNqNjbW0.net
age

8 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:31:21.79 ID:mKNqNjbW0.net
>>6
乙感謝形の位

9 :ぴっく ◆hFbT51ZuO6 :2015/01/08(木) 22:32:10.28 ID:nitDvGLJ0.net
あれ書き込めない?

10 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:36:55.68 ID:mKNqNjbW0.net
今ある各シナリオのクリア条件一覧(俺が把握してる範囲)

ヒロイン2(お金を貯めて追跡者をぶっ飛ばす)
http://dl1.getuploader.com/g/arabian/42/%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B32.png

ヒロイン3(料理バトルで能力強化して、5回追跡者に追いつかれたらラストバトル)
http://download1.getuploader.com/g/arabian/63/%E3%83%92%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%B33.png

ヒロイン4(?)
http://download2.getuploader.com/g/arabian/89/heroine04-stand01.png

ヒロイン5(追跡者に追いつかれる前に目的地に到着する。寄り道しないと正エンドに到達できない)
http://dl6.getuploader.com/g/arabian/96/arabia.jpg

11 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:37:44.44 ID:mKNqNjbW0.net
>>9
乙です
画像貼り付けかい?

12 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/08(木) 22:40:17.72 ID:mlfs6mVj0.net
乙です
俺のヒロイン人気ないなー…
しょんぼり

13 :ぴっく ◆hFbT51ZuO6 :2015/01/08(木) 22:40:39.70 ID:nitDvGLJ0.net
>>11
そうです
何回か試してみたけどダメみたいだ

14 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:42:09.28 ID:mKNqNjbW0.net
>>12
千夜一夜に男装少女大活躍する話いっぱいあるのになー

15 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:43:34.41 ID:mKNqNjbW0.net
>>13
最近のVIPはzipを貼れたり貼れなかったりしてるからなー
ロダのスライムzipは発見したので、これで受領しますよ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/08(木) 22:44:26.27 ID:hD8e2sZf0.net
応援してます

17 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:45:27.65 ID:mKNqNjbW0.net
>>16
応援ありがとう!
のびのび作っていくよー

18 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 22:45:56.95 ID:BX0yT8bAK.net
>>10
なんか色々違うがとりあえず続きを見たらわかってもらえると思うからいいやw
>>11
表情とか見て起用してみたかったが男装女子って設定をいかせそうになかった……

19 :ぴっく ◆hFbT51ZuO6 :2015/01/08(木) 22:47:44.19 ID:nitDvGLJ0.net
>>15
zipどころかpngも貼れなかった…
一応避難所にも上げたけど必要なかったかな

さて、次は何を描くか悩むところだ

20 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/08(木) 22:48:32.17 ID:mlfs6mVj0.net
個人的には作りやすいようにしっかりコンセプト決めて作ったんだが
逆にそれが制約みたいになってる感じなのかな?

21 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/08(木) 22:49:01.99 ID:SQE1yPKf0.net
>>12
男装少女が主食のライターが居ればなー

22 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:49:55.89 ID:mKNqNjbW0.net
塗り待ち作業まとめ

コウモリ
http://download5.getuploader.com/g/arabian/10/IMG_20141219_004739.JPG
スカルクラブ
http://download2.getuploader.com/g/arabian/53/2014122800350000.jpg
サソリ
http://download5.getuploader.com/g/arabian/85/IMG_20150101_210122.jpg
クモ
http://download5.getuploader.com/g/arabian/86/CAM00013.jpg
ネズミ
http://download2.getuploader.com/g/arabian/92/CAM00027.jpg
スケルトン
http://dl6.getuploader.com/g/arabian/116/%E3%82%B9%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%B3%E7%B7%9A%E7%94%BB.png
ティアマト
http://download1.getuploader.com/g/arabian/120/orz48467.jpg

23 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 22:51:12.76 ID:BX0yT8bAK.net
>>19
可愛いスライ…かわいい?(白目)
>>20
そんなことはないと思うんだがなぁ…自分はシナリオ考え出してからどのヒロインにするかって形でいっちゃったからさ

24 :ぴっく ◆hFbT51ZuO6 :2015/01/08(木) 22:52:53.86 ID:nitDvGLJ0.net
>>22
塗りかぁ正直得意じゃないから敬遠してたんだが……

25 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 22:53:34.88 ID:BX0yT8bAK.net
>>22に関して塗りづらいから線をもっと無くして簡略化してだとか逆にこれ何処の部分?ってのがあったら対処致します

26 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:54:34.03 ID:mKNqNjbW0.net
>>18
            __ .____
          , ‐´:::::::,`',,''     `‐、
         /;;;;;:::::;;, /';'     ,゙゙'::::::::\
       /:::;;;;;ミミ; /      `゙';;:::::::::::ヽ
       /;;;;;';ミミミツ/;;;';';'';'';;''ヾ,'::::`::::::::::::::::}
      /:; ;::,__、,_____,:;:::. ;::::::::::::;'i
      i::; ;;::i          ゙|::'::. ;__;,-',‐;
      /;; ,: :{──────‐‐{;;;::, ;:ヽ‐'´::::ヽ
     /:. ;;':{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{:::: ::::`;::. `::::;゙i
     i;;, '' ,;:|____,..、____゙l;;,_ :::::. :::, :::::i゙       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /,,;'::';:l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;;;|:: `; `;;;::::`:::゙i    < ん?間違ったかな?
      'Y ;:::::゙i  ::::::l        {;;;_ ゙'゙゙:::::,';:: ::゙-,    \_______
.      / ,;; ';:゙i ::::::l         |::゙'';;;;.:.::::`;::.`::;;ゝ
      `'i;; ';:::゙i :::{__,,,ゞ ,    ,|;, ::;;;;`''::;':::`::::;;ゞ、_
.     _,‐´`ー!、 ;゙i, ¨ニニ ̄   ,‐':{:::';::::'::::::::',,,'''';;;;'    ̄ ̄
.   /   /`i; ;::゙、 '''    _,‐'::::::{;;;;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
  /    / / `i;:::゙;,_  ,,/:::::::  /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
       /  |  ゙ ソ;;''' ̄:::::::::::   i゙::::::' .::::'''ヾ

>>19
確認しました。ありがとう!
作業リスト更新しました
雑魚がそろそろ打ち止めだから、シナリオボス系のモングラとかいいんじゃないかな

27 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 22:54:55.78 ID:BX0yT8bAK.net
あ、コウモリに関しては俺じゃないから対処できないやw

28 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:57:21.54 ID:mKNqNjbW0.net
>>20
デザイン的に色々物語が立ち上がりそうなのになあ

>>21
男装少女が主食のライターを募集するしか……

29 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 22:58:01.39 ID:mKNqNjbW0.net
>>27
コウモリの線画は別の人やね

30 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 22:58:29.08 ID:BX0yT8bAK.net
>>26
残悔積歩拳ぶん投げるぞこの野郎!w

31 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/08(木) 22:59:13.12 ID:mlfs6mVj0.net
まあしゃーないな!
何とかなるっつー気持ちでライターを待つしかないなー

32 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 23:00:33.45 ID:BX0yT8bAK.net
【男装】オムニバスシナリオでノンフィールドRPGのゲーム製作しようぜ【募集中】


宝塚がアップを始めたようです

33 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:01:14.58 ID:mKNqNjbW0.net
>>31
キャラは立ってるんだから、こっちは待つだけだねえ
なおライター募集締め切り

34 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:01:46.37 ID:mKNqNjbW0.net
>>32
歌って……踊れるだと……?

35 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/08(木) 23:03:20.59 ID:SQE1yPKf0.net
>>20
汎用性とキャラ付けのコンセプトしっかり、という部分の両立なら、
女の子の格好差分とセットという手はあったかも
見たいーって言ってる人も前にいたし

36 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 23:04:12.19 ID:BX0yT8bAK.net
>>34
男装女子×女装男子の…
いや、何でもない。ナンデモナイ

37 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:05:21.08 ID:mKNqNjbW0.net
>>36
なんかそんな漫画とかゲームとかアニメがあったような
うっ……!

38 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 23:06:22.00 ID:BX0yT8bAK.net
>>35
あ、これ確かにあるかも。ターバン外したらファサッで黒髪ロングな子にって妄想が…
ED用に温めてるのかもしれんが

39 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/08(木) 23:07:01.04 ID:mlfs6mVj0.net
>>35
それはEDのスチルでどうにかしようとしてたんだ!
やっぱ話の中で出ちゃうのつまんないじゃん?

まあ差分描くのしんどいんだけどね!

40 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:08:24.88 ID:mKNqNjbW0.net
>>35>>38-39
やっぱり、ED用にファサッですよね

41 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 23:09:00.61 ID:BX0yT8bAK.net
>>37
それ以上いけない!!

男装女子がバレて、「お、女の子!?」って展開、ぼかぁ大好きですよ!

42 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 23:10:46.56 ID:BX0yT8bAK.net
>>40
砂漠の美しい夕陽に煌めく黒髪と淡い茉莉花の匂い…王道なアラビアンナイトの予感ですな

43 :ヒロイン1担当 ◆jwQTn.DyVQ :2015/01/08(木) 23:14:12.21 ID:mlfs6mVj0.net
そこまで妄想出来るならもうシナリオやってくれよ!!
おじさん悲しいよ!!

44 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:14:27.35 ID:mKNqNjbW0.net
>>42
絵になる光景ですな!

45 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:15:00.89 ID:mKNqNjbW0.net
>>43
俺も同じことをレスしようとしてたわw

46 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:19:04.70 ID:mKNqNjbW0.net
age

47 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/08(木) 23:20:57.23 ID:SQE1yPKf0.net
らーんぷっぷらんぷっぷ(棒読み
イベント中に表示するキーアイテム画像作成中
ジンのお姉さんの立ち絵(カラー)のおかげで配色もはかどる
https://kie.nu/2nyf

48 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:26:52.00 ID:mKNqNjbW0.net
>>47
お、ランプだ

49 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 23:30:54.87 ID:BX0yT8bAK.net
>>43
>>45
一本でもあっぷあっぷなんだぜ…

50 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:34:11.27 ID:mKNqNjbW0.net
age

51 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/08(木) 23:35:44.67 ID:SQE1yPKf0.net
>>48
ランプだよー
ジンのお姉さんのカラーリングに雰囲気を合わせたから、
当初よりシックになりそう。黒って高級感あるからいいね

52 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 23:37:41.66 ID:BX0yT8bAK.net
>>44
少し冷えてきた砂漠の夕陽に煌めくその黒髪は、アスマドアルマース[黒いダイヤ]。彼の、いや、彼女の名前にぴったりだと思った。

53 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:39:48.19 ID:mKNqNjbW0.net
>>49
(^q^)

>>51
ジンのお姉さんは黒がよく似合う妖艶美女だしね
黒は使い勝手があるね

>>52
俺がやると、そのシーンの頃にはヒロイン1が死亡してるな

54 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:42:28.88 ID:mKNqNjbW0.net
age

55 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:45:18.61 ID:mKNqNjbW0.net
age

56 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/08(木) 23:48:21.39 ID:BX0yT8bAK.net
>>53
(θёθ)キエェェイ!

57 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:55:39.29 ID:mKNqNjbW0.net
(?∫°?°)∫

58 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:56:49.38 ID:mKNqNjbW0.net
%28%E2%91%85%E2%88%AB%C2%B0%E0%A8%8A%C2%B0%29%E2%88%AB

59 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/08(木) 23:57:14.18 ID:mKNqNjbW0.net
(´・ω・`)

60 :ふんばばおう  ◆9T3BIHrDVc :2015/01/08(木) 23:58:00.46 ID:zY6Tpjvl0.net

モン絵の提出ってこれでええの?

http://dl6.getuploader.com/g/arabian/125/%E3%82%B6%E3%83%83%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%82%AF.png

61 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:01:09.00 ID:GaYMXsEs0.net
>>60
乙です
表示サイズが350×590以内で、提出サイズが512×1024になってるから
それで問題ないよー

62 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:04:56.01 ID:GaYMXsEs0.net
age

63 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:08:08.54 ID:GaYMXsEs0.net
age

64 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 00:08:09.04 ID:dbF2IhNp0.net
ところで相談なんだが、どっちのスクショの方が立ち絵表示自然に見えるかな
どうあがいても誰かのどこかは隠れるけど

今のところタグはこっちになってるけど、
http://motenai.orz.hm/up/orz48495.jpg
こっちのがマシなのかなとか、どっちも大差なく問題ありなのか……とか悩む
http://motenai.orz.hm/up/orz48494.jpg

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/09(金) 00:10:21.20 ID:i4mJXAaG0.net
後者のが自然かな

66 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:10:32.91 ID:GaYMXsEs0.net
>>64
微妙な差だけど
個人的には後者のタンブルが間に居るほうが、画面バランスが自然に見えるな

67 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 00:13:06.87 ID:dbF2IhNp0.net
>>65-66
なるほど、後者か
本当ならタンブル達に反転かけて、主人公側に立ってる立ち絵にした方が、
ヒロインに被るよりはいいかも分からんけど、うーむ

68 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:17:23.66 ID:GaYMXsEs0.net
画面を考えると色々難しくなってくるね

69 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 00:20:02.43 ID:dbF2IhNp0.net
>>68
表示順序の兼ね合いもあるけど、
全ては要するにタンブルウィード大が幅を取るんだよなw

70 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:22:19.33 ID:GaYMXsEs0.net
タンブル大だけで、人間立ち絵1人分の幅あるもんなー

71 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 00:23:14.06 ID:BulEgMj3K.net
>>60
流石フンババ王さんだ、塗りありがとうございます

72 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 00:23:59.46 ID:dbF2IhNp0.net
>>70
ヒロイン5のシナリオは実質4人パーティ状態だから、
基本このセットで動くしねー
よく考えたらモブ立ち絵、仮にあっても入る余地がないなw
誰かと入れ替えるしかなさそうだ

73 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 00:25:52.78 ID:BulEgMj3K.net
いっそタンブルはある程度膨らんだり縮んだり出来て普段は少し小さめ、戦闘時はぷうーと膨らんでとかにしたらどうだろうか

74 :ふんばば ◆9T3BIHrDVc :2015/01/09(金) 00:26:20.46 ID:MG8uEehB0.net
>>71
色々省略しちゃってごめんね
せっかく丁寧に書いたのに

75 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:27:15.82 ID:GaYMXsEs0.net
>>72
あーそっか、4人が画面に入るんだよなー
今の立ち絵表示タグって
1人用……中央
2人用……右中、左中
3人用……中王、右端、左端
でタグを作ってたから、4人用まで考えが回ってなかった

76 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 00:28:09.33 ID:dbF2IhNp0.net
>>73
とりあえず主人公と同じ向きの立ち絵を作ってみるわ
どっちにしろ、仮にこれが人間でも5人も並べるのは現実的じゃあないし(素材テスト用参照

77 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 00:30:44.82 ID:BulEgMj3K.net
>>74
いやいや、自分の線画はあくまでもイメージみたいなものですからフンババさんみたいにある程度塗りやすく修正してもらえたりデザインを直してもらえる方がありがたかったりします
アナログ人間でデジタル絵の事がさっぱりなもんで色々修正させてすみません、そしてありがとうございます

78 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 00:32:38.81 ID:dbF2IhNp0.net
>>75
主人公とヒロインの2人旅が基本のRPGで、
3人以上の行動が基本な上に、場合によっては5人同時表示がありうる状況は普通想定しないと思うw

79 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 00:37:21.72 ID:BulEgMj3K.net
そう考えたら自分のシナリオでは
RPGパートだと主人公+タンブルの立ち絵が多いしパーティー自体は主人公のみだからなあ

80 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:41:35.50 ID:GaYMXsEs0.net
まあ、4人用作っても
タンブルさんの画面バランスに合うタグが出来る気が全然しないw

>>79
1人旅とな

81 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:46:56.45 ID:GaYMXsEs0.net
ライター募集中

82 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 00:46:59.78 ID:BulEgMj3K.net
>>80
戦闘キツイ?w
キツイならコックAかBをパーティーキャラにしようか
技のA、力のB
隠しキャラでダブルタイフーン守護兵士ry

83 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 00:47:10.16 ID:dbF2IhNp0.net
諸事情検討した結果、>>64の2つ目の並べ方にすることにしたわ
アレ以外のレイアウトは無理だ無理

84 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 00:48:33.18 ID:BulEgMj3K.net
>>83
違和感ないしいいんじゃないかい?

85 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:48:49.78 ID:GaYMXsEs0.net
1人旅は出来るけど
戦闘バランス作るのが、ちょっと苦手なのだ
大味なバランスになっちゃったらごめんね

86 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:50:38.54 ID:GaYMXsEs0.net
>>83
にゃるほど

>>85
DQ1みたいな1対1バトルの戦闘バランスの話ね

87 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 00:51:50.97 ID:BulEgMj3K.net
>>85
いや、パーティーにするわ
他のルートが基本パーティープレイで個別ルート一人旅とかの数値を決めるとかなったら自分だったらぶん投げたくなるし、そこは折り合いつけていこう
主の仕事をなるべく増やさないよう仕事を投げつけるスタイル

88 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 00:51:53.86 ID:dbF2IhNp0.net
>>86
素材の左右反転差分を全部に用意するか、
立ち絵の重ね順をいじれないと無理なのだ
かといってここに凝っても費用対効果悪いから、いじらん方がいいだろう

89 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 00:58:36.07 ID:GaYMXsEs0.net
>>87
ありがてえ……
他人の仕事増やすマンだから、見習わないといかんね

>>88
おk。把握

90 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 01:01:46.43 ID:BulEgMj3K.net
>>89
主の仕事をなるべく増やさないよう仕事を投げつけるスタイル(完全に増やさないとは言っていない)

91 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 01:02:04.97 ID:dbF2IhNp0.net
>>89
了解ありがとう
ところで、音屋さんにはどういう指示を出したらいいもんかねえ
草原とギリシャ風町中、案の定既存曲が合わなかったから頼む事になるけども、
あんまりにも曖昧な指示だと困るよねえ?

92 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 01:09:26.51 ID:BulEgMj3K.net
>>91
なんて言えばいいんだろうかねえ…
〇〇の曲をイメージしてます!とかだと逆に作りづらいだろうか…

93 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 01:10:13.27 ID:GaYMXsEs0.net
>>90
(^q^)<くぱぁ

>>91
音屋の発注は俺にもよく分からないところがあるけど、

アラビア風とかギリシャ風とかの大元のイメージと
使いたいシーンの雰囲気(悲しい、コメディ、お祭りの雰囲気)を出して
後は細かく交渉していくって感じかなあ
あとは、既成品でもいいから似た雰囲気の曲を探しておくとか

94 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 01:13:26.92 ID:BulEgMj3K.net
四魔貴族戦のような戦闘曲を
ロマサガ2かロマサガ3のラストバトル風戦闘曲を
サガフロ2のような街BGMを
って言ったらぶん殴られそうだ…

95 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 01:16:02.30 ID:GaYMXsEs0.net
あんな変態的クールBGMがポンポン出てきたら、
俺、このゲームをシェアで売っちゃうわwww

96 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 01:16:54.67 ID:dbF2IhNp0.net
>>92-93
なるほど、既製品の曲を例示してもいいものかと悩んでいたが、
聞かれた時にまごつかなきゃいいんだから、探しておくわ

ギリシャ風専用曲にすると汎用性最悪だから、それは避けたいところだが

こういうゆったりした曲調なら草原と町中、
ついでにOP途中から通しで共用できるかなあとかせこい事を考えている
https://www.youtube.com/watch?v=b-ADBsQrWyQ

97 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 01:17:57.87 ID:BulEgMj3K.net
そうだ、作曲をイトケンに頼もう(錯乱)

98 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 01:25:21.58 ID:GaYMXsEs0.net
>>96
結構、いい曲だねえ

>>97
崎本さんと光田さんにも発注しようそうしよう(発狂)

99 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 01:30:01.98 ID:dbF2IhNp0.net
>>98
この曲そのものは和風とか別の世界観の方がよりあう気がするけども、
こういうのなら色々なシーンで流せないかなと
譲らない方がいいかなーと思うのは、国籍曖昧にするところ

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/01/09(金) 01:30:33.34 ID:O0J70Efj0.net
楽曲の発注で既存曲を提示されてこんな感じで、っていうのはよくあるよ
むしろその方がやりやすい

101 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 01:35:07.07 ID:BulEgMj3K.net
>>98
そうだ、同郷だし植松さんにもry
>>99
同じ曲でもリズムや使用楽器をアレンジするだけで国籍が出たりするよね
>>100
なるほどな。発注する時イメージしている音楽を出せるようにしといたほうが良さそうね

102 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 01:38:35.87 ID:dbF2IhNp0.net
>>100
なるほどねー。参考になった

>>101
それこそFFのチョコボのテーマみたいに、
たくさんアレンジされてる奴だと分かりやすいね

103 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 01:41:49.26 ID:BulEgMj3K.net
>>102
そうそう。大雑把な話沖縄にしたければ琉球音階を上にいったり下にいったりを繰り返しながら沖縄楽器を音にすると出来たりする
アラビアとかも主要になる音階や楽器があるからそれ使うとかね

104 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 01:43:13.12 ID:dbF2IhNp0.net
>>103
逆にそういう、ぱっと国が浮かぶ要素を外したり混ぜてしまうと、
どこの国か分からんものになるのかねー

105 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 01:47:23.44 ID:GaYMXsEs0.net
音楽の無国籍風なんてものがあるのかなー

ケルトならバグバイプ
アラビアなら笛
バロックならパイプオルガン
とかそういう偏見みたいなものはあるけど

106 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 01:50:39.65 ID:dbF2IhNp0.net
>>105
オーケストラ系は割と西洋っぽいことが多いだろうなあと思うけど、
じゃあその広いヨーロッパのどこ風っぽいのよといわれると、
それ以上の特定は難しそうだなあと思う
ケルトのバグパイプほどじゃないだろうし

107 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 01:51:51.03 ID:dbF2IhNp0.net
ま、難しそうと思うってのも、音楽の分類に疎い門外漢だからであって、
詳しい人には一発だったりするんだろうけどね

108 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 01:55:12.27 ID:BulEgMj3K.net
厳密に言うとクラシックにも作曲者のお国柄や宗教観があったりするけど使ってる楽器が共通していることからぱっと聞いた時に国のイメージは出にくいかもしれんね
楽器の他にテンポやリズムの長短でも結構地域差は見られるね

109 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 02:00:36.33 ID:BulEgMj3K.net
まぁゲームにはそれこそセリフやグラフィックもあるし曲がイメージを、イメージが曲を作るのかもしれんね

自分はこれを聞いたら地中海風の街並みをイメージするけどゲームだとまた違ってくるかもしれないね
http://www.youtube.com/watch?v=8Ifwfixo2KU

110 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 02:03:23.78 ID:dbF2IhNp0.net
>>109
冷静に考えるとこのゲーム(ロマサガ3)、キャラテーマ=町のテーマだから、
多様な曲を(固定曲持ちを除く)町のマップ複数に合わせるという超器用なことやってるな
プロってやっぱすごいわ

111 :コブラ ◆PxI7u33C9. :2015/01/09(金) 02:07:22.82 ID:BulEgMj3K.net
>>110
誉め言葉として頭おかしいよなww
ハリードのテーマとか凄くアラビアンって感じがするしなあ
とりあえず何曲かイメージ曲を考えておこうかな

112 :マ&まとめ ◆wzm7TQ4sKqF4 :2015/01/09(金) 02:07:40.96 ID:GaYMXsEs0.net
BGMは奥が深い……

そろそろ2時だし、寝るかな

113 :食欲魔人 ◆UuExRqtm/c :2015/01/09(金) 02:12:06.02 ID:dbF2IhNp0.net
>>111
そうそうww褒め言葉として頭がおかしいってのがぴったりだねw
マップじゃなくて、操作キャラに合わせてるんだなあという感じである

>>112
おつー

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