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ゲームの武器って攻撃力に差がありすぎるのっておかしくね
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 04:33:34.75 ID:JMlif5va0.net
- 魔法でも付与されてるなら分かるけどただの金属質なら重さ同じならほぼ同じじゃね
- 2 :アスタロト ◆Astaroth7Or. :2015/02/01(日) 04:34:39.71 ID:zN1I4ykJ0.net
- 熱膨張って知ってるか?
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 04:34:43.33 ID:5o0gANeU0.net
- ただの人間なのにお前モンスターじゃん
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 04:35:02.13 ID:JJ6NfKf70.net
- 説明に書いてないだけで何らかの気を秘めているのだろうよ
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 04:36:42.84 ID:fy0pTVYF0.net
- ミスリルクロー(攻撃力24)
軍手(攻撃力68)
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 04:37:11.52 ID:zd1LQLGk0.net
- ドラクエとかの古臭いコマンドゲーは数値に個性出さなきゃいけないけど
今は形状変えて衝突判定に依存させるだけでも個性が出るから
数値は一緒でいいかもな
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 04:38:28.48 ID:vW/rNdXd0.net
- いいもん持ってるとテンション上がるじゃん
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 04:40:38.80 ID:tGGPJw5F0.net
- ゲームにリアリティなんて必要ない
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 04:42:36.64 ID:y0SK3niT0.net
- しょうもな
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 04:44:04.08 ID:4zf93eo50.net
- 剣振っただけでベギラゴンが発動するほうがおかしい
- 11 : 【凶】 :2015/02/01(日) 04:45:27.24 ID:a5kklEiOa.net
- ほのおのつるぎ 9800円 攻撃力28 ←うん
ロトのつるぎ 無料 攻撃力40 ←は?
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 05:01:48.82 ID:DxQh8TwI0.net
- 斧より攻撃力の高いナイフとかな
毒でも塗ってあるのかと
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 05:04:50.08 ID:Bn7/etBWa.net
- >>12
もしや取り回しの差も考慮されているのかもしれない…?
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 05:06:53.85 ID:fPV91pjUd.net
- 空想科学読本24読んでこい
- 15 :俺雑 ◆4jq2Aej3tU :2015/02/01(日) 05:09:46.47 ID:6A8DZ1ira.net
- .22口径拳銃弾<9ミリ拳銃弾<.45口径拳銃弾<5.56ミリライフル弾<7.62ミリライフル弾≦.50口径拳銃弾<12.7ミリライフル弾
↑
分かる
SMG<拳銃<アメリカ製ライフル<ロシア製ライフル<狙撃銃
↑
…………分かるぅ~
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 05:10:40.07 ID:wyGXr5+/0.net
- 重さが同じで金属質なら攻撃力に差はないってほうが割ととんでもないこと言ってるとおもう
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 05:13:35.33 ID:LEVl5L3m0.net
- 刃物なら切れ味
鈍器なら衝突面の形状で攻撃力変わるだろ
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 05:14:50.38 ID:uZgVFKCE0.net
- >>16
金属バットと日本刀が同じ攻撃力だとおかしいもんな
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/01(日) 05:18:04.26 ID:CZTTKCaf0.net
- バス停で殴るのはかっこいい
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