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テイルズオブシリーズのランク付けつつ評価すっぞwwwwwwwwwwwwww

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:27:19.24 ID:5vehRYwf0.net
対象はファンタジア〜ゼスティリアのマザーシップ+ラタトスク、テンペスト
PはSFC版とPS版分けてそれぞれ GBA、PSPの移植やリメイクはスルー
DはPS版とPS2版分けてそれぞれ
IとHはDS版とR分けてそれぞれ

発売順にやっていく(記憶違いで前後したらすまん)
できるだけ思い出補正や個人的な思い入れはとっぱらうように意識する
完全版商法とかDLC商法とか売り方の問題については特に言及しない

転載禁止な

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:28:23.02 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブファンタジア(SFC)
戦闘:☆
シナリオ:☆☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆
音楽:☆☆☆☆
テイルズオブシリーズ1作目 キャラデザは藤島
この作品からすでにリニアモーションバトルシステム(LMBS)を採用していたが
操作が快適であるとはいえず、難易度もかなり高い(システムが難しいというよりは理不尽)
シナリオは序盤からダークだが、当時としては勧善懲悪ではないラスボスは割と斬新だった
戦闘以外は可もなく不可もなく全体的に王道といった感じ


ちなみに☆は五段階評価

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:30:01.52 ID:q+2CeIM10.net
全部見たいからどうか最後まで書いてくれ

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:30:06.43 ID:txLPRrB90.net
サモナーズリネージも評価してくれ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:30:47.33 ID:uNdsI2Yg0.net
P初見でダオスハメ殺しした

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:31:49.73 ID:fsrewc7z0.net
テイルズ全作やってるとか凄いな

俺的にはこれからテイルズ始めようとしてる
テイルズ初心者にはグレイセスをオススメしたい
キャラにクセがないのと、システムが過保護なまでの手取り足取りでとてもいい

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:32:15.88 ID:Ocd1dcRld.net
ゼスティリアだけはやく見せて

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:32:31.85 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブデスティニー(PS)
戦闘:☆
シナリオ:☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆
音楽:☆☆☆
テイルズオブシリーズ2作目 いのまた初起用
戦闘はSFC版Pから進化したものの単調 通常攻撃はまだ1回
主人公スタンが強すぎる、ラスボスは弱すぎるというバランス(というか全体的に難易度が低い)
シナリオ・キャラは概ね良好だがソーディアンマスター以外があまり目立たないのがちょっと残念なところ


>>3
スレが落ちなければ最後まで書くぞ
>>4
悪いがサモナーズリネージはやってないんだ・・・すまんな
マイソロ等の外伝作品についても書くつもりはない

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:33:38.17 ID:Mn9+LQRN0.net
   ∧_∧
   ( ・ω・)
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  _| ⊃/(___
/ └-(____/

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:33:56.02 ID:uNdsI2Yg0.net
PとDの戦闘低いのは魔法使うときに止まるのがマイナスポイントか

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:34:30.98 ID:0OaxoBVQ0.net
テイルズオブデスティニー2
戦闘:☆☆☆☆☆☆☆
シナリオ:☆☆☆☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆☆☆
音楽:☆☆☆☆☆☆
テイルズオブシリーズ2作目 いのまた初起用

神ゲーである

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:34:41.46 ID:mkVPWC2o0.net
最初で最後のテイルズがレジェンディアだった

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:35:57.21 ID:YVD7mF2A0.net
期待

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:36:12.10 ID:/3uBCZIR0.net
初いのまたはDだろニワカ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:36:12.97 ID:uNdsI2Yg0.net
★は5が最高か?

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:36:16.44 ID:q+2CeIM10.net
オリⅮがすでにいのまたじゃなかったっけ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:37:25.78 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブファンタジア(PS)
戦闘:☆☆
シナリオ:☆☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆
音楽:☆☆☆
1作目のリメイク作品
ゲームバランスはかなりマイルドに調整され、難易度も低くなった
戦闘システムはデスティニーからさらに進化 通常攻撃の回数が最大2回になり、ショートカットシステムもこの作品で追加
プレイアブルキャラが追加され、シナリオも大きな改悪点はみられない良リメイク


一応少し書き溜めてはいるが加筆しつつなのでそこまで高速で投下できないかも

>>15
そうです

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:41:53.82 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブエターニア(PS)
戦闘:☆☆☆
シナリオ:☆☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆
音楽:☆☆☆☆
テイルズオブシリーズ5周年記念作品 PS最後のテイルズオブシリーズ作品
通常攻撃回数が3回に、上級魔法を発動しても戦闘がストップしない等、戦闘システムは大幅に進化
ゲームスピードが速くなり、キャンセルもやりやすくなって快適性が増した
テイルズオブシリーズの定番ともいえる秘奥義もこの作品からで、LMBSはこの作品でいったん完成されたといってもいい
シナリオは広大な世界観のもとに展開される超王道
キャラは多少クセがあるものの概ね良好 主人公のリッドはテイルズオブシリーズ屈指の常識人
テイルズオブシリーズの最高傑作との声も多い


音楽の評価は好みが激しいし俺の印象に残ってるかどうかの部分も大きいからあまり当てにならないと思われる

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:43:40.82 ID:aUAtvIc3K.net
シナリオは評価しなくていいんじゃね

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:45:21.04 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブデスティニー2(PS2)
戦闘:☆☆☆☆☆
シナリオ:☆☆
キャラ:☆☆☆
音楽:☆☆☆
ハードをPS2に移しての作品 デスティニーの続編
戦闘システムは複雑化し、高い戦略性が生み出されたが、それゆえに難易度が高い(慣れない内はCPUの方が上手い)
といっても理不尽なものではなく、システムを理解して立ち回ればかなり面白いものになる
シナリオは行き当たりばったりな展開が多く、キャラも序盤は好きになるには難があるような言動多数(終盤になるにつれてかなり改善される)
前作との矛盾も多いので、ファンにはデスティニーとは切り離して考えられたりする


>>19
まぁ一応やるよ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:45:46.61 ID:uNdsI2Yg0.net
エターニアほんとすき

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:46:59.76 ID:uNdsI2Yg0.net
D2は2周目からじゃないと戦闘あんまり面白くないのがな

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:48:49.76 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブシンフォニア(GC、PS2)
戦闘:☆☆☆
シナリオ:☆☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆
音楽:☆☆☆☆
ファンタジアぶりにキャラクターデザインに藤島を起用
グラフィックや戦闘画面が3D化され、以後の3D作品の基礎となった作品
戦闘システムは練り込み不足な感じが否めない デスティニー2と比べてかなりシンプルなものになった
シナリオは重い展開や鬱描写が多いが、全体的によくまとまっている
キャラは良好だが、この作品あたりからオタク受けを狙ったようなキャラが増えてくる

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:52:47.66 ID:0OaxoBVQ0.net
d2はd信者の風評被害半端ねえ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:53:27.35 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブリバース(PS2)
戦闘:☆☆☆☆☆
シナリオ:☆☆
キャラ:☆☆
音楽:☆☆☆
戦闘システムはさらに複雑化 戦闘は2Dだが3ラインになり、TPや回復魔法が撤廃された
その異質すぎるシステムは当時多くのプレイヤーを戸惑わせたが、時間が経つにつれじわじわと評価されていき、今ではデスティニー2などと並んで高い評価を得ている
シナリオはお使いばかりで盛り上がりに欠け、ラスボスも明確な伏線がなく唐突に現れる
一部のシーンは評価が高いが、全体的なシナリオの流れはイマイチ
キャラクターはダーティな雰囲気を感じさせるキャラが多い よく言えば真面目だが悪く言えば暗い

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:54:23.88 ID:UowPWpfUK.net
ゼスティリアの評価が楽しみだな〜

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:55:44.38 ID:aUAtvIc3K.net
リバースは仲間を生かしたままボスが倒せない
どうすんの

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:55:46.01 ID:ziG7zEgs0.net
ゼスティリアの評価早くしろよ

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:56:02.67 ID:uNdsI2Yg0.net
リバースのキャラ全員いいやつですき

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:56:31.78 ID:0OaxoBVQ0.net
毎度ストーリーの評価がわからん
シンフォニアが評価されてるの見ると笑ってしまうわww

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:57:39.38 ID:7Q7nX4Bl0.net
エクシリア2の評価低かったらチカニシ決定

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:57:49.42 ID:PVC224fO0.net
ゲーム魔人さん僕はTENGA色で

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:58:11.93 ID:0OaxoBVQ0.net
てかエターニアって主要四人以外空気だったし
お世辞にもキャラの点数高いとは言えんだろ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 18:58:16.07 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブレジェンディア(PS2)
戦闘:☆☆
シナリオ:☆☆☆☆☆
キャラ:☆☆☆
音楽:☆☆☆☆☆
キャラクターデザインに中澤を初起用、音楽もこれまでの桜庭ではなく椎名と、シリーズ中でも異色の作品
戦闘システムはかなりシンプルなものになり、これまで採用されてきた秘奥義もなくなった
戦闘はほぼ通常攻撃を連打するだけで勝てる 果ては通常攻撃の掛け声である「ふっはっくらえ」が秘奥義と言われる始末
対してシナリオはシリーズ1と言われることが多い 特に、メインストーリー終了後のキャラクターエピソードがかなり感動的
椎名の壮大なBGMも評価が高い キャラは概ね良好だが一部賛否両論

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:00:33.29 ID:3eHQmC9n0.net
シンフォニアは大人気だったFFXをパクったからシナリオ評判良いよ

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:02:30.42 ID:548G5FPup.net
キャラクエいいよな
ウィル編ノーマ編モーゼス編は泣ける

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:03:07.37 ID:vx0oKNV70.net
スマホゲーとかもやってるの?
タクティクスユニオン好きだったんだが

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:03:48.15 ID:Hlx8j7Ca0.net
エクシリアしかやったことねーわ

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:04:08.63 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブジアビス(PS2)
戦闘:☆☆☆
シナリオ:☆☆☆☆
キャラ:☆☆☆
音楽:☆☆☆☆
テイルズオブシリーズ10周年記念作品
戦闘システムは3Dで、シンフォニアからの正統進化 ただしフリーランの追加などで難易度は大幅に低下した
ストーリーは中盤から暗くて重いものになっていく
序盤はワガママでクズだった主人公ルークが中盤のあるイベントを機に成長を見せ、終盤にはシリーズ屈指の良主人公に
キャラクターはルークだけではなくパーティキャラのほとんどが裏で何かを抱えている
全体的に賛否が激しい作品なのでシナリオ・キャラのランク付けにかなり迷った


>>37
スマホゲーはやっていない

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:04:16.36 ID:txLPRrB90.net
ギートがマウリッツさん余裕で殺せるほど強くて全部コイツにやらせろよと思ったレジェンディア

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:06:29.99 ID:DgjSHUuU0.net
レジェンディアは音楽とシナリオは良かった
クズが多いけどキャラも立ってたし


戦闘とクソみてえなダンジョンの使い回しはゆるせん
あと街が一つしかないから冒険感がないのも残念

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:08:59.77 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブザテンペスト(DS)
戦闘:☆☆
シナリオ:☆☆
キャラ:☆☆☆
音楽:☆☆☆
DSで発売されたが、のちにエスコートタイトルに降格させられた
戦闘は3Dだが、移動が3ラインに限定されている 秘奥義も存在せず、全体的なバランスも悪い
シナリオもボリュームが無さ過ぎて評価しようにもできない状態
ネットでの評価はほとんどが「クソゲー」
辛うじてキャラと音楽はテイルズの水準に達しているといえる
同じくDS作品であるイノセンスとハーツがリメイクされ、テンペストのリメイクを希望する声はある

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:13:10.45 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブデスティニー(PS2)
戦闘:☆☆☆☆☆
シナリオ:☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆
音楽:☆☆☆
PSで発売されていたデスティニーのリメイク作品
戦闘システムは再び2Dに戻った これまでのような特技→奥義のカテゴライズはなくなり、空中で発動できる術技も増えて自由に連携が組めるようになった
戦闘システムの評価が高いデスティニー2やリバースと違って、難しいことを覚える必要もあまりない
シナリオは大筋はPS版と同じだが、セリフはすべて書き直れた それに伴って、キャラクター(特にスタンとリオン)の性格がかなり変更され、この点に関しては改悪との声が多い

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:14:53.20 ID:bGBIJ/4J0.net
まぁ最高傑作あげろって言われたらEかGかなぁ
次点でVかA

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:16:53.62 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブイノセンス(DS)
戦闘:☆☆☆
シナリオ:☆☆☆
キャラ:☆☆☆
音楽:☆☆☆
テンペストでの反省を生かし、再びDSで発売された作品
戦闘はこれまでの3D作品の流れを汲みつつ、空中戦の要素を取り入れている
シナリオは評価が低い訳ではないが、あっさりしていて盛り上がりに欠ける
全体的に可もなく不可もなくといった印象

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:20:18.19 ID:jaoS2MCud.net
支援

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:20:53.92 ID:R3bi3m4Q0.net
なんで毎日同じスレ建ってんだよ

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:21:42.65 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士(Wii)
戦闘:☆☆☆
シナリオ:☆☆
キャラ:☆☆☆
音楽:☆☆☆
テイルズオブシンフォニアの続編 ハードはWiiに移行 メインキャラデザはシンフォニアの藤島ではなく、バンナムスタッフの奥村
戦闘システムはこれまでの3Dのものと同様無難な出来 主人公は空中コンボに特化した性能になっている
実質的にパーティキャラと言えるのは主人公とヒロインの2人のみで、前作のキャラはレベル固定で参戦する
シナリオ自体はそれほど悪いと言えるものではないが、前作をプレイした人からは評価は良くない
戦闘・シナリオ両方の面で前作のキャラクターが不遇な扱いを受けている

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:22:47.57 ID:X+QjTu850.net
リメDは適当にやってもコンボ繋がるし地上と空中で技が変化するのも楽しかった

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:24:41.58 ID:PVC224fO0.net
>>47
次はハリーポッターのランキングが始まるかもね(573感)

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:26:44.54 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブヴェスペリア(360・PS3)
戦闘:☆☆☆☆
シナリオ:☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆☆
音楽:☆☆☆☆
360で発売され、その後PS3でも発売 キャラデザは藤島
戦闘は3Dで、これまでのものから順当に進化 連携の自由度の上昇やフェイタルストライクなど、爽快感は大幅に上がった
ただし、全体的に動作がもっさりしている、バランスブレイカー技が存在するなど、問題点もある
シナリオは序盤は好評だが、終盤は駆け足で進み評価はイマイチ
キャラクター人気が全体的に高いが、一部キャラには否定的な意見もある
恐らくテイルズオブシリーズでは最もボリューミーでやり込み要素も多い

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:27:33.30 ID:f6Ww/es50.net
テイルズは戦闘が一番大事だよなー
D2 Gfが神

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:29:16.63 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブハーツ(DS)
戦闘:☆☆☆
シナリオ:☆☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆
音楽:☆☆☆
再びDSにて発売
戦闘は2Dに戻り、リメイク版デスティニーのシステムを受け継いでいる
概ね好評だが、一部の術技の性能上ハメが多く、バランスがとれているとは言い難い
シナリオは携帯機にしては異例のボリュームで、序盤から伏線もしっかり張られていて評価は高め
携帯機作品ではあるが、システムもシナリオも全体のボリュームも据え置き作品に引けを取らない

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:35:25.06 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブグレイセス/グレイセスf(Wii・PS3)
戦闘:☆☆☆☆☆
シナリオ:☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆
音楽:☆☆☆
Wiiで発売され、その後PS3でシナリオを追加したものが発売
戦闘は3Dだが、これまで横視点だったカメラをキャラの背後に持ってくることで、3Dであることを生かした前後左右への移動が可能になった
術技も、これまでのように空中連携を意識した上下に移動するものから、前後左右に大きく移動するものが増えた
通常攻撃を廃止して○ボタンにも術技を割り振り、連携にも幅が生まれた 複雑な要素もなくとっつきやすい
これまでの「3Dテイルズは戦闘が単調になりがち」という印象を覆した
シナリオは王道だが、fで追加されたシナリオは恋愛・家族愛がメインテーマとなっており、苦手な人にはキツい

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:38:01.16 ID:DrNzRAjI0.net
バーサスの評価もお願いします!

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:40:32.94 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブエクシリア(PS3)
戦闘:☆☆☆
シナリオ:☆☆☆
キャラ:☆☆
音楽:☆☆
テイルズオブシリーズ15周年記念作品 キャラクターデザインに藤島いのまた両氏を起用
戦闘システムも、これまでの藤島テイルズといのまたテイルズを融合させたようなものになった
従来の横視点に戻り、技連携なども自由度が増したものの、ボス戦などでは鋼体や無敵割り込みによって爽快感が損なわれている
秘奥義も、これまでは各キャラに複数あるのが普通になってきていたが今回は1つに
シナリオも中盤までは良いのだが、以降キャラクターの悪い部分が目立ち始め、ストーリー展開も唐突な場面が増えていった
音楽についても、印象に残る曲があまりない
クソゲーとまではいかないのだが、発売前の期待が大きかったがゆえに落胆するプレイヤーが多かった

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:43:23.10 ID:Rx6XbBvr0.net
X2は未だに起動してコンボ作るぐらいには楽しめるわ

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:43:44.05 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブエクシリア2(PS3)
戦闘:☆☆☆☆
シナリオ:☆☆☆☆☆
キャラ:☆☆☆☆
音楽:☆☆☆☆
あまり評判のよくなかったエクシリアの続編 新規パーティキャラのデザインは奥村
戦闘システムはエクシリアのものを受け継いだが、弱点連携など新規要素が追加され、ボス戦でも鋼体や無敵割り込みに対して有効な戦術が増えた
重要キャラの死亡シーンなど鬱描写が多いが、感動的なシーンも多く、シナリオの評価はかなり高い
主人公はシナリオで一切しゃべらないというテイルズオブシリーズでは初めての仕様だったが、シリーズ中でも良主人公であるとの評価が多い(公式の人気キャラ投票で1位に)
前作で言動に難があったキャラ達も、そのほとんどが今作で改善された

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:48:47.49 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブイノセンスR(PSVita)
戦闘:☆☆☆☆
シナリオ:☆☆☆
キャラ:☆☆☆
音楽:☆☆☆
以前DSで発売されたイノセンスのリメイク版 テイルズオブシリーズ初のVita作品
グラフィックが綺麗になり、戦闘システムも新要素が追加されてよりコンボ重視に
それ以外の部分も大体は改良され、新キャラが新たに2人追加された
しかしこの新キャラ2人、既存のキャラクターと設定が異なる部分があり、シナリオ的に空気になってしまった
戦闘でもクセが強くて使いづらかったりして不遇である

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:51:46.00 ID:ZE9CRFLa0.net
なんだかんだアビスが一番好き

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:52:17.96 ID:Zhe1flvlp.net
おうゼスティリアあくしろよ

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:54:44.21 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブハーツR(PSVita)
戦闘:☆☆☆☆
シナリオ:☆☆☆
キャラ:☆☆☆
音楽:☆☆☆
同じくDSで発売されたハーツのリメイク版
戦闘は2Dから3Dになり、システムが大幅に変更された オリジナル版の「強技を連打していれば勝てる」といった考えは通用しなくなっている
新キャラが1人追加、またリメイク前は仲間にならなかったカルセドニーもプレイアブル化した
戦闘やグラフィックは進化したといえるが、シナリオはそうは言えない
好評だった重要なイベントシーンがことごとく改悪・削除され、リメイク前の作品のファンには受け入れられなかった
「ハーツをやるならRではなくオリジナルをやれ」との声は多い

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:57:08.52 ID:q4Rl8zkC0.net
テイルズ作品多すぎだな

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:57:56.08 ID:uNdsI2Yg0.net
ハーツとイノセンスの影の薄さは異常

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 19:58:49.09 ID:5vehRYwf0.net
テイルズオブゼスティリア(PS3)
戦闘:☆☆☆
シナリオ:☆☆
キャラ:☆☆☆
音楽:☆☆☆☆☆
テイルズオブシリーズ20周年記念作品 つい先日発売されたばかりである
キャラデザには藤島、いのまた、奥村に加え、マイソロなどでキャラデザを担当していた岩本を起用 また、音楽にはいつもの桜庭と、レジェンディアの音楽を担当した椎名が起用されている
戦闘システムはグレイセスと同様に背後カメラで、システムのベース自体は悪くないのだが、連携制限等退化した部分が多く、正統進化とは言い難い
また、神依(戦闘中の2キャラが合体する強化状態)ありきの戦闘バランス、処理落ち、カメラワークの悪さなど、マイナスな面が目立つ
シナリオは序盤こそ高評価だが、とあるキャラが離脱して以降の展開に不自然な点が多く、キャラ達が他の仲間を見下すような発言も出始める
桜庭椎名両起用の音楽だけは非常に高評価

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:00:32.26 ID:Zhe1flvlp.net
シナリオはラタのがマシじゃねーかな

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:01:32.09 ID:q+2CeIM10.net
個人的にオリⅮのBGMはレジェンディアに次ぐと思ってる 
ただああいうのは好みは分かれるだろうとも思ってる

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:04:21.34 ID:5vehRYwf0.net
以上で終了
最近の作品ほど具体的な評価になってしまっているが勘弁を

本スレを見ていると、ゼスティリアへの批判はその内容よりも
・宣伝詐欺
・DLC商法
・シナリオの大幅改変などが行われている風な点
などが多いね

>>1はまだ1周しかクリアしてないけど、テイルズの戦闘を語るスレでは「戦闘は2周目から面白くなる」なんて声も聞く
リバースみたいな例もあるし、時間が経てば評価される日がくるかも・・・?


ちなみに自分が一番好きなテイルズはD2です

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:11:54.67 ID:MllAAkiR0.net
時間たつと評価ってかわるよね
PS2以前のころだとEとかD2はたたかれてPあたりが
評価されてた記憶がある

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:13:45.50 ID:uNdsI2Yg0.net
Eは三頭身がくどいとかいわれてたな
D2は2周目から面白くなるしな

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:14:46.99 ID:5vehRYwf0.net
いつごろからネットを頻繁に見るようになったかは忘れたけど
Eはそんなに叩かれてた印象ないかなあ

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:15:06.14 ID:HRr85yNe0.net
>>67
テンポが速い曲多いからゆったり目が好きな人は嫌いかもしれない
モリュウ城とかミックハイルみたいなひたすら速い曲ってあんまりないから貴重

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:18:48.40 ID:+gLKm/gi0.net
Eが叩かれてた記憶無いな俺も
D2とRがボロクソだった記憶はあるが

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:19:41.27 ID:HRr85yNe0.net
Rって音楽の評価低いのか
戦闘音楽はどれも好きだけどな

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:22:51.02 ID:5vehRYwf0.net
うーん音楽の評価は設けてはみたもののあんまり意味がなかったな
特に印象に残ってて良かったと思えるもの以外は全部星3つにしてる気がする

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:25:18.51 ID:4MTOOtWId.net
テイルズで音楽が良いのはって言われるとレジェンディアが浮かぶ

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:26:35.77 ID:MllAAkiR0.net
EはD2でるまでに懐古厨の的にされてた
戦闘のスピードあがってごり押しゲーになったとか
重要な設定が本編中に説明されないとか

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:29:31.25 ID:eSBVV/HzH.net
いつもの桜庭って感じの曲が多くてあんまり印象に残らないのかも

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:33:24.35 ID:5vehRYwf0.net
椎名も桜庭も好きだからゼスティリアは良かったなー
通常戦闘がずっと同じ曲のアレンジだったのがちょっと残念だった気もするけど

Eって当時そんなに批判されてたのか・・・
今では懐古が一番持ち上げるぐらいなのに

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:36:08.56 ID:1MxQKkOCp.net
ゼスティリアのBGMはマジでいい
椎名のティアマット戦とか熱すぎ

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:48:58.71 ID:u9LLeYlo0.net
音楽が叩かれるレベルで悪いゲームなんてそうそうないだろ

言い換えると微妙な出来の作品を褒める時によく使われる

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:50:18.94 ID:+wv+RLAh0.net
こないだゼスティリアクリアしたけど、
ヒロイン詐欺おいといても説明不足やら複線不足やら色々アレだったわ

アリーシャいるうちはシナリオまともってのもねーわ
最初の神衣使用する相手がその辺のスライムだったり、
神衣使うには神器が必要とか言っといて、ミクリオ以外全員最初から持ってたり

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:50:51.94 ID:5vehRYwf0.net
まぁそれは否めないのだが
それでもゼスティリアのBGMはガチ

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 20:55:25.70 ID:i6WDx7dip.net
ゼスティリアは一部の仲間を持ち上げる発言は多かったけど見下す発言はそんなになかったと思うんだが

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 21:00:15.75 ID:5vehRYwf0.net
>>82
うーんその辺りは気になる人は気になるかな程度じゃないか?
明らかな違和感はアリーシャ離脱の時のスレイの「今までありがとう」だと思うが

>>84
見下す発言ってのは語弊があったかも
無意識的にロゼと比較してアリーシャが劣っているといった意味の発言が目立ったような
ライラやエドナも人間を見下すフシがあるし

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 21:01:23.57 ID:mrEHCDXR0.net
アビスよりX2の方がシナリオ評価高いのか
両作とも主人公死ぬけど

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 21:05:36.46 ID:/z++ffP/0.net
>>1がD2好きっていうので間違い無い評価だと思った

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 21:07:59.24 ID:5vehRYwf0.net
>>86
うんだからアビスはかなり迷ったんだけどね
3でも4でも5でも「あー納得」ってなりそうな感じがするし

アビスのアレは死んだといえるのかな・・・?
あとエクシリア2はルドガー消滅以外のエンディングも好きだな
実は闘技場エンディングが一番幸せな結末という・・・


>>87
なんで?

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 21:14:41.39 ID:9ekets6Rp.net
ダンジョンも評価して欲しかった
ゼスティリアは最近テイルズで省かれてたちょっとしたギミックが有ってそこだけは好き
ただし水の試験神殿考えた奴は滅べ

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 21:18:37.04 ID:+wv+RLAh0.net
>>85
今までありがとうってセリフはあんま記憶にねーわ
離脱の流れ自体はスレイ失明→次の目的地隣国って流れだから
アリーシャが離脱すること自体はそんなに違和感なかった。

セリフよりも隣国行く目的が思いつきだったり、結局戦争になって隣国行きが流れたり
のほうが違和感あったわ。

序盤は好評ってどの変が好評なんだ?

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 21:19:41.57 ID:eSBVV/HzH.net
今日エクシリア始めたばっかなんだけど、今のところ面白いわ。まだ序盤も序盤でリンクとか全然理解してないけど
ここから一気に評価が下落すると考えると恐ろしい

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 21:22:30.91 ID:+wv+RLAh0.net
>>89
せめてワープポイントはもっと細かく配置して欲しかったわ…

水の神殿といえば、
「コンビ組んだ導師が穢れて憑魔になっちまったぜ!神殿に閉じ込めて試練に利用しよう!」
って天族がカスすぎたわ。とっとと浄化してやれよ・・・

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/08(日) 21:28:31.73 ID:5vehRYwf0.net
>>89
あーそこは盲点だったな
ダンジョンの仕掛けって、苦労したものや嫌いなものは記憶に残るけど
上手くスムーズにいったものって記憶に残らないからなあ
評価は難しいところだね


>>90
アリーシャ「もっと一緒に旅をしたいが・・・」
ライラ「スレイさん・・・(分かりますよね?)」
スレイ頷き
スレイ「今までありがとう」
この流れで「お前引き止めねーのかよ」ってならない普通?
今までの主人公なら、アリーシャが従士と一緒にいてもスレイに影響が出ない方法を考えたりとかさ
「なんかおかしいな」って思い始めたのはそこだわ

序盤は好評というか、いつもどおりのテイルズというか、特に批判するような点もないかなというか
中盤以降の流れが不自然すぎてまとまってるように見えてるだけなのか・・・?


>>91
雑魚戦はともかくボス戦は本当にイライラすると思う

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