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カービィシリーズで一番難易度が高い奴って

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします(図書館の中の街):2015/02/15(日) 03:28:22.43 ID:/8UxhjCQ0.net
どれよ?

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:29:34.10 ID:ifQPEY0D0.net
64

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:29:35.76 ID:I+OgHJBV0.net
タッチカービィはカービィの中じゃかなり難しかった

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:29:53.27 ID:19t2E0ZV0.net
初代

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:31:01.94 ID:lAhrwKSj0.net
2

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:31:13.43 ID:NGqqNzM+0.net
タッチカービィはやばいな

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:31:56.61 ID:qTpo8UMV0.net
コロコロかなあ

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:32:19.13 ID:EKha3z0C0.net
初代EXとTDX真格闘王が難しい

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:32:23.08 ID:BoJpBB0W0.net
初代エクストラが激ムズだった記憶

あとタッチカービィのメダルコンプは相当疲れた
当時仲良かった奴らの中でもメダルコンプしたの俺だけだった

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:32:59.40 ID:3mIhjDT90.net
あつめて!の完全制覇が一番難しいと思う

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:33:06.55 ID:Uepu+CC6d.net
アドバイスSPでコロコロカービィやると禿げる

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:33:31.18 ID:BoJpBB0W0.net
>>8
あれデデデ強すぎでしょなんなの

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:33:57.60 ID:N3HyQX5i0.net
きらきらきっず、タッチ
全クリが難しかったのは洞窟大作戦

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:34:34.63 ID:3mIhjDT90.net
初代はオワタ式EXクリアするくらいにやりこんだ
1年以上同じソフトやってたかも

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:34:48.00 ID:BoJpBB0W0.net
あつめてとかいくつかやってないのもあるからどれが一番の難易度かとかは言えない


カービィボウルの金メダル埋めも相当だった気がするな

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:36:58.79 ID:YQkhtK5Y0.net
鏡の大迷宮

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:37:20.63 ID:wVqporNj0.net
カービィボウルは確かに

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:38:53.58 ID:OK0aFCVC0.net
>>11
アレほどハードに縛られるゲームも無いよな

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:39:17.30 ID:R/00N+6y0.net
初代EXでもまあ6時間もあればクリアできるはず
体力1とかならキツそう

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:39:35.47 ID:Vb4JZUp40.net
たぶんコロコロカービィ
次にピンボール

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:39:37.08 ID:dOsar1SJ0.net
カービィボウルの最低打数制覇は実機じゃ不可能なレベル

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:40:14.02 ID:8Tig0qpn0.net
カービィボウル

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:40:22.98 ID:BoJpBB0W0.net
大迷宮は一個だけ宝箱取り損ねたのがどこなのか分からなくてあの広大なマップをひたすら走り回った記憶がある

まぁ宝箱コンプしたあと結局データ作り直したりしてずっとやってたから全マップ丸暗記するほどのやり込みしたけど

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:40:57.25 ID:ukdjhJTz0.net
>>23
よくわかる

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:41:06.03 ID:VaqJNI4La.net
64のぼすぶっちはどんなもん?

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:41:09.95 ID:Qtnirjlj0.net
カービィシリーズに難易度の高さを求めるのってコンセプト分かってない奴だけだよな

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:41:24.79 ID:N3HyQX5i0.net
ああ、コロコロカービィのレッドスター集めもクソ難しかった記憶

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:42:03.10 ID:qTpo8UMV0.net
コロコロカービィはハゲるかと思ったな懐かしい

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:42:30.74 ID:FFTQGJY2d.net
収集品コンプとか真格に難易度を求めるのはおかしくないと思うが

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:42:50.26 ID:BoJpBB0W0.net
>>25
64自体が対して難しくないからぼすぶっちの難易度自体もそんなに高くないけど、ノーダメでクリアするとなるとあれも相当苦労したな

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:43:22.76 ID:TK2TctuT0.net
ゲームキューブでコロコロカービィやってみたいな

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:43:41.67 ID:Q69hGsvi0.net
カービィボウルは丁度良かった気がする

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:43:42.57 ID:45/uMq080.net
完全クリアの難易度なら圧倒的にタッチ

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:44:04.23 ID:qTpo8UMV0.net
>>31
腕が死ぬ

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:44:22.69 ID:LF/+ARPt0.net
カービィボウルだな
エクストラ含めて全ステージ金メダル取るのはかなりキツかった

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:44:25.02 ID:ncb86qii0.net
コロコロだなぁ…細い道とか少しのミスも許されなかったし

37 ::2015/02/15(日) 03:44:39.68 ID:+n2NqWL2.net
>>31
ワロタ
まわるメイドインワリオとかヨッシーの万有引力もどうかな

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:44:48.28 ID:BoJpBB0W0.net
てかWiiUのゲームパッドにジャイロセンサー機能あるんだからコロコロカービィWiiUでリメイクしてくれよ
VCでもいいから

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:45:46.14 ID:LF/+ARPt0.net
>>31
コロコロカービィ2・・・

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:45:52.24 ID:XzRNSnE30.net
GCの初期ラインナップにコロコロカービィ新作ってあったよなあ

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:46:55.40 ID:FFTQGJY2d.net
そういや星のカービィGC(仮)なんてのもあったな

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:48:38.75 ID:BoJpBB0W0.net
>>39
GCとGBA繋いで2つのエリアを連動させるみたいなやつだったっけ?
惜しいゲームが開発中止されたなぁ悲しい

結局GCじゃカービィの本編…と言えばいいのかわからんが横スクロールのやつ、は出なかったし

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:48:47.91 ID:LF/+ARPt0.net
>>41
あれかなり楽しみにしてたのに、カービィWiiは完全に別ゲーだったな

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:49:21.43 ID:45/uMq080.net
初代EXデデデと戦ってる時の「俺ゲームUMEEEEEE」感は異常

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:50:40.10 ID:3mIhjDT90.net
3Dのフィールドを走り回れるカービィがいまだ発売されていないのはなぜだろう
エアライドまでできたならもう少しだろうに

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:50:52.23 ID:BoJpBB0W0.net
>>43
星のカービィGC(仮)は開発中だかの画面写真にクリーンカービィやヘルパーっぽいのがいてすごく期待してたからその分悲しかった

WiiはWiiでWiiリモコンのゴミクズみたいな操作性の悪さ除けば神ゲーだけどね

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:52:19.66 ID:XzRNSnE30.net
>>45
できるできないっていうか、カービィってシリーズの方向性の問題じゃね
3D化した時点でゲーム初心者にも遊べるゲームとは必ずもし言いがたくなるから

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:52:31.86 ID:Xaptd7Ji0.net
0%0%0%がトラウマとかよく言われてるけどデータが消えやすいってだけでSDXの難易度は低いから大したものではないよな

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:53:49.72 ID:XzRNSnE30.net
>>48
オムニバス形式で遊びやすいしボリュームも丁度いいし、遊びなおす切欠としてちょうどいいんだよな
むしろデータ消えなければここまで心に残るソフトじゃなかったと思うわ

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:55:35.41 ID:OK0aFCVC0.net
たぶん全部埋めることでサウンドテストとか
そういう面があるせいで余計に喪失感がでかいんだと思う

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:55:37.05 ID:BoJpBB0W0.net
>>47
なんかカービィは横スクロールの吸い込みアクションゲームっていう方向で固定化されちゃってるもんな
そうでないものになる場合はレースさせたりパズルさせたり転がしたりっていう番外編的扱い

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:55:37.63 ID:N3HyQX5i0.net
>>48 むしろあの仕様じゃなかったら良ゲー止まりだったかも
消えることによって兄貴となんども楽しめたから神ゲー

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:56:25.86 ID:19t2E0ZV0.net
>>48
うんうん

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:58:12.59 ID:BoJpBB0W0.net
>>49
データ消えるから悔しくてやり直すし簡単だからデータ消えてもやり直しが大変じゃないし、なによりそうやって繰り返しやり直すから思い出に残るんだよな

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:58:34.20 ID:ps3ukBC30.net
夢の泉のシューティングは苦戦した

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:58:42.43 ID:Rog7tDsb0.net
>>2
いや64はないだろ幼稚園児の俺ですらほぼ全クリできたぞ、あの目玉の最終ボスが怖くてそこはお父さんにやってもらったけど

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 03:59:54.13 ID:BoJpBB0W0.net
>>55
初見で時間制限に気付かず墜落死はあるあるだよな

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:00:39.68 ID:EhjX3oAI0.net
コロコロカービィ

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:01:17.74 ID:utj+Ph0L0.net
唐突にシューティングゲームになる意味あるの?

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:01:18.14 ID:45/uMq080.net
カービィの3Dアクションもやって見たいけど
3Dだと可愛い顔があんまり見れなくなりそうだから別に出なくてもいいわ

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:01:24.35 ID:LF/+ARPt0.net
>>45
カービィ64が発売されるまでかなり期間長かったと思うんだけど、
その時の雑誌に載ってた画像は、そういう3Dアクションっぽい雰囲気だった
画像1枚だけだったし何の雑誌だったかも覚えてないしソースもないから確証はないけど、
もしかしたら開発途中で横スクロールに変えたのかもね
3Dアクションってだけで遊べなくなっちゃう人とか出て来るわけだし

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:02:19.61 ID:tk+Bxp9+0.net
ペイントパニック

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:05:30.27 ID:utj+Ph0L0.net
>>60
マリオ64とかみたいに360度グリグリ動かせるならまだしも
カービィとかドンキーとかの横スクロールを3Dにしてもなって感じ横スクはドット絵でもう完成したジャンルだと思う

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:06:04.32 ID:pGgPRGAL0.net
>>57
あれって朝に挟まれるんじゃなかったっけって思ったけど夢の泉DXは地面だったのね
そっちはあまり覚えてなかった

ナイトメアーズパワーオーブっていう語感が好きだったわ

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:06:24.52 ID:ifQPEY0D0.net
>>56
そうなのか、初代やった後に64やったからウィスピーウッズの進化っぷりが印象に残ってた

66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:06:41.22 ID:BvTUqjrb0.net
コロコロEXよりは初代EXがやや強いと思う
あれのデデデクソ速いからな
でもコロコロEXの高速回転する丸穴は人によっては物凄い障害かもしれない

67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:08:04.99 ID:ps3ukBC30.net
正直どれも割とぬるくて難しいって印象残ってないなあ
3のハートスターわから無さすぎるくらいか

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:08:19.24 ID:p0Zvn1KJ0.net
夢の泉の勝ち抜きボスバトルは
5分切った覚えがある
受験前に破壊したが

69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:12:46.77 ID:dtaDlQH6K.net
最近の背景はグッとくるの少ない
メルヘンなのじゃなくてファンタジーなカービィが好きなんだけど

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:12:48.19 ID:BoJpBB0W0.net
>>64
ごめん俺が地面に激突っていうふうに憶えてただけであれは攻略本かなんかだとちゃんと「朝と夜の狭間にはさまれる」ってあるはず
ストーリー自体はDXでも変わってないはずだからそれで正しいわ、すまんな


>>67
チュチュで触るとか意味不明すぎて思いつくわけなかったわ

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:14:19.41 ID:tk+Bxp9+0.net
>>69
背景は64が一番好きだわ

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:14:24.99 ID:3mIhjDT90.net
夢の泉DXやタチカビの背景好きだったな

73 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:16:02.61 ID:v98xXJBb0.net
SDXは他の作品より楽しい
データ消えててもまたやり直すことできれたりしない

74 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:18:14.61 ID:pGgPRGAL0.net
>>70
いやなんかググったらDXは地面らしい
こっちこそ細かいところをすまん

75 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:18:36.62 ID:BoJpBB0W0.net
背景ならTDXのラスボスとかすごい好き

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:19:14.75 ID:dtaDlQH6K.net
思い出補正もあるとはいえ夢の泉の背景は色もビジュアルも引き込まれる
月の出てる砂漠の部屋と暗いヒマワリの部屋が好き

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:20:29.82 ID:EKha3z0C0.net
夢デラの大きな満月が見える背景が良かった
レインボーリゾート終盤だったかな

78 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:21:13.87 ID:BoJpBB0W0.net
>>74
そうなのかありがとう
夢の泉の物語では「ナイトメアーズパワーオーブ」なのに夢の泉DXでは「ナイトメアパワーオーブ」に改名されてたりするし微妙な改変はあるんだな

79 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:23:31.65 ID:MmTS0hmXK.net
Wiiやってるけどボタン反応鈍いのはコントローラが悪いの?

80 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:25:42.41 ID:BoJpBB0W0.net
>>79
そもそもWiiリモコン自体がクソ

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:27:51.87 ID:ps3ukBC30.net
wiiは中ボスのコピー持っていかなきゃダメな場面が多すぎてイライラ
好きな能力で進ませて欲しかった

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:28:00.28 ID:rlWd8g0i0.net
鏡の大迷宮も攻略なしでは結構キツかった思い出

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:30:47.22 ID:+WzTAetB0.net
完クリ断念したのはコロコロカービィが初めて

84 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:33:41.09 ID:MmTS0hmXK.net
>>80
なんかジャンプしようとしても落ちていくんだよね
強く押せば反応するけど指痛いし楽しめない

85 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:33:45.17 ID:1+Rym44I0.net
コロコロカービィはノーコン全クリの時点でムズいのに過程で赤バンパーで無敵付けてバンパー壊してレッドスターとか無理でしょ

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:34:10.50 ID:BoJpBB0W0.net
>>81
そもそもカービィってそういうパターン多くなかったか?
確かに言われてみればWiiは中ボスの能力絶対必須な場面が今までより多かったけど気もするけど

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:36:25.36 ID:3mIhjDT90.net
スーパー能力がある分能力が制限されやすかったね

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:36:28.71 ID:ps3ukBC30.net
>>86
wiiは特別多くないか?
その上頭使うわけでもない大したことない仕掛けだからイライラした
それもあってTDXはとても満足したけど

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:36:49.95 ID:EKha3z0C0.net
カービィ程度の単純操作ならWiiリモコンを苦に感じたことは無いな
ガードは多少しずらいが正直それくらいの方がゲームバランス的には良い

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:39:07.89 ID:BoJpBB0W0.net
>>84
1や2ボタンが小さくて押しづらいのが問題なんだよ
あれだけ小さいと指の腹に埋まっちゃうよな

1や2ボタンは小さくて指の腹に埋まるからつい力入れちゃうし、十字キーは反応悪いからグリグリしちゃうしで、結局指が痛くなって長時間できないわ

91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:42:15.26 ID:ps3ukBC30.net
お前らwiiUのタッチカービィは買ったの?

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:43:22.00 ID:BoJpBB0W0.net
俺はカービィWiiをホバリング禁止縛りでどこまでスフィア集められるか挑戦してたから十字キーの誤入力はすごいイライラしたな
仕掛けとかはそもそもあんまり普段から頭使ってゲームやらないからあんまり意識してねぇや

ただTDXは確かにWiiより面白かったかもしれん、あくまで個人的感想の範疇だけど

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:43:58.71 ID:rlWd8g0i0.net
すごい久しぶりに最近のカービィやったらガードなんてのがあってビックリしたわ

94 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:44:21.87 ID:BoJpBB0W0.net
>>91
今ラスボス倒してメダル集めしてるとこだわ
粘土のカービィ達がかわいいってだけで買う価値ある

95 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:45:01.41 ID:rlWd8g0i0.net
タッチカービィdsのみたいにちょっと怖い感じのがすごく好きだったんだがなあ

96 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:45:09.81 ID:3mIhjDT90.net
wiiUがないな
アミーボ必要な時点であまりやる気がおきない

97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:45:39.60 ID:tDs/bWt/0.net
ゲームボーイのコピー能力ないの

98 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:45:43.85 ID:EKha3z0C0.net
ガードってSFCからだろ

99 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:45:48.11 ID:1+Rym44I0.net
>>93
確かSDXの時点であったような…

100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:45:52.13 ID:BoJpBB0W0.net
>>93
SDXからあるんですが・・・
GBAからDSくらいの頃は全然なかったけど

101 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:46:10.08 ID:epxyjNWB0.net
>>93
釣りか?

102 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:46:20.34 ID:LPHQnl4Ga.net
ピンボールはキツかった

103 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:46:48.64 ID:rlWd8g0i0.net
ガードがSDXからあるとか嘘やろ…
プレイした時あるのに知らんかったわ…

104 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:46:54.49 ID:+WzTAetB0.net
カービィ1、2夢の泉世代だろ(適当)

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:47:23.63 ID:BoJpBB0W0.net
>>96
アミーボ全く必要ないよ
アミーボあるとカービィの性能が増すよってだけで

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:48:25.17 ID:ps3ukBC30.net
>>96
あみーぼって一日一回チートできるってだけじゃないのか

107 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:48:47.92 ID:3mIhjDT90.net
タックのガードが無敵だったり
シミラのガードが反射付だったり

108 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:49:25.39 ID:EKha3z0C0.net
>>95
最終ステージの道中の雰囲気とラスボス変身シーンがすごい不気味だったな

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:49:41.26 ID:NsZrZ1NU0.net
クラッコの中でドロッチェ団のクラッコが一番強いと思う

110 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:49:56.97 ID:BoJpBB0W0.net
友達と一緒にやる時タックの無敵ガードやるためにわざわざ2P側で遊んだりしたなぁ

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:51:09.42 ID:rlWd8g0i0.net
>>108
カービィのBGMの中でドロシア戦が一番好き
なんであの雰囲気無くしたんやろ

112 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:51:23.04 ID:3mIhjDT90.net
>>105-106
いやwiiUのソフトでちょくちょくアミーボがどうのこうのあって
wiiU本体を買おうという気になれなかった

113 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:51:41.63 ID:BoJpBB0W0.net
>>109
あれはクラッコっていうかクラッコを模したメカであってクラッコじゃないと俺は認識してるんだが違うのかな?

114 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:52:55.37 ID:1+Rym44I0.net
SDXはコピーなしボスに対するタックの瞬間火力がヤバイ

115 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:53:39.37 ID:CIew6uyy0.net
コロコロカービィとかいう電池カバーをなくしてプレイを断念したゲーム

116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:53:42.04 ID:NsZrZ1NU0.net
>>113
見た目がクラッコな奴らはみんなクラッコって呼んでる

117 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:54:39.43 ID:BoJpBB0W0.net
>>111
確かにドロシアのBGMいいよな
特にイントロすごく好き

>>112
アミーボはあくまでおまけ要素であってそれが必要ってゲームは全く無いよ

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:55:30.93 ID:BoJpBB0W0.net
>>116
まぁ確かに戦う側からしたらクラッコもクラッコを模したメカも変わらんわなww

119 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 04:55:37.37 ID:U6TUsZrt0.net
タッチカービィは難しかった記憶がある

120 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 05:00:33.07 ID:p0Zvn1KJ0.net
タッチカービィのペイントのやつは
99?くらいまで行ってあと1枚絵が描けなかった
苦い思い出がある
もう一回やってみようかな

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 05:04:21.23 ID:BoJpBB0W0.net
>>120
ペイントパニックって99問が限界じゃなかったっけ

122 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 05:09:09.06 ID:p0Zvn1KJ0.net
じゃあたぶんそれが描けなかった
キャラは覚えてるけど
言ったらネタバレになるかな?
とりあえずスコア確認してくる

123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 05:15:43.72 ID:p0Zvn1KJ0.net
38740
子供の頃にしては頑張ってたのかな
線は上手く引けてなかったみたいだ

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 05:15:49.27 ID:BvTUqjrb0.net
>>77
7-4だよな
グレープガーデンの曲が聴けるのはLv4以外ではここだけ
背景滅茶苦茶綺麗

125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 05:20:57.01 ID:g2JllTNG0.net
コロコロカービィでFA移動床鬼畜過ぎ

126 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 05:25:42.07 ID:JIjO6gqf0.net
初代のbtmが子供の頃から嫌いだった

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 05:57:43.51 ID:6Z1QbOWvd.net
ガキ俺「とーちゃんカービィかって!!」
とーちゃん「しょーがねー買ってきてやる」


とーちゃん
カービィ3嬉しかったけど本当はSDXが欲しかったんだ(´・ω・`)

128 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/15(日) 07:15:04.21 ID:eeSvPoz00.net
>>11
これ

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