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なぜパーフェクトダークはゴールデンアイを超えられなかったのか?

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/16(月) 22:40:39.79 ID:c1wK6HBn0.net
なぜなのか

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/16(月) 22:40:53.86 ID:WUPdotUi0.net
岩田社長『値下げを前提とした経営はおかしい』
→発売半年足らずで3DSを40%値下げ

岩田社長『ゲームが有利になるようなDLC商法では客との関係は築けない』
→「ファイアーエムブレム覚醒」でキャラクターのパラメーターUp効果、上級職、ゲーム内通貨、経験値などを得られる有料DLCを販売

岩田社長『基本無料に手を出すと任天堂やゲーム専用機の存在価値は失われる。業界は破滅』
→「『Wiiスポーツクラブ』は初期起動から24時間無料で遊べるFree to Playを提案した」 えっ?

岩田社長『3DSの立体視機能をオフにするとゲームがつまらなくなるんですよ』
→立体視機能を削除した2DSを発売

岩田社長『サードのゲーマー層向けマルチタイトルからヒットを出すことが非常に大事』
→『任天堂は他社のようにゲーマー層をターゲットとしていない』

岩田社長『営業利益1000億円を達成できなければコミットメントという表現に従った責任を取る』
→『辞めると言った覚えはない』

岩田社長『ゲームにおいては,やはり10時間〜20時間はバッテリーが持たないとゲーム機としては全く意味がないと思う』
→3DS、Wii Uのバッテリー持続時間は3〜5時間

岩田社長『ゲーム機が最初が赤字というのは妙な常識』
→Wii U、3DSは逆ザヤ解消のメドさえ断たず

岩田社長『谷間を作らず熱を冷まさないことは最大のポイント。これまでの反省を生かす』
→Wii Uのソフトが枯渇し熱が冷え切るが、間隔を空けないことは重要度が低いと言いだす

岩田社長『Wii Uは値下げしない。3DSの反省を活かす』
→3DSと同じく、発売後1年経たずに値下げ(海外のみ)

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/02/16(月) 22:47:05.57 ID:7To5f7UW0.net
PDの方が後なのか

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