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プログラミングスレ!!!!!!!!!!!!!!
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:34:26.49 ID:vFoODNdK0.net
- おはなししようよ!!!!!!!!!!!!
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:36:05.21 ID:XwWChsoj0.net
- 「...」カタカタカタ
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:37:20.73 ID:YigM1ulJ0.net
- println("いいよ")
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:37:49.97 ID:dvdIaWbp0.net
- echo 何を?
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:38:20.61 ID:vFoODNdK0.net
- new Thread(()->{out.println("マジで!?");}).run();
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:41:14.27 ID:pmZQwip40.net
- 競技プログラミング始めようと思うんだがコンテスト中にググってもいいの?
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:43:59.99 ID:vFoODNdK0.net
- >>6
weblio辞書普通に使ってるよ!
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:47:39.46 ID:pmZQwip40.net
- >>7
いや英語じゃなくてプログラミングについてなんだけども
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:49:04.07 ID:vFoODNdK0.net
- >>8
普通におけおけおっけー
でもググってたら時間オーバーしそうだね
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:50:09.93 ID:pmZQwip40.net
- >>9
ありがとう
まぁ勉強も兼ねてるから一問でも解ければいいよ
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:50:17.19 ID:dvdIaWbp0.net
- gg力まで含めてプログラミング力だしいいんじゃね?
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:52:32.90 ID:vFoODNdK0.net
- そういや自分も今日ぐぐってた
JavaAPI docに逆順ソートあるか
でなくて色々しらべても比較クラス作る必要あったから
面倒だったのでArrays.sortしたあと逆順に代入したよ!
でもTopCorderのシステム吹っ飛んで中止になて泣いた
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:53:38.64 ID:YaNvx3d50.net
- echo "おっぱい!";
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:56:33.64 ID:GxTTLhm20.net
- C++11でなんか作ろうかと思うんだけど
11に対応してない人って居る?
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 09:57:37.14 ID:vFoODNdK0.net
- 最近Cから離れてるしC++11とかC++14とか触らない内にC++から離れたのでわかりませーんっ!
ラムダ式が使えて素敵素敵仕様
- 16 : 【大吉】 :2015/03/01(日) 10:00:38.47 ID:1CZbWB1BM.net
- 久しぶりに見たこのスレ
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:02:08.98 ID:YaNvx3d50.net
- 一方俺はCでがんばってゲームを作る
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:02:55.71 ID:dvdIaWbp0.net
- 古いプロジェクトで「STLの以下のライブラリの使用を禁ずる」みたいなのがあったけど、
どうやらC++11追加のライブラリを禁止してる様子はなかったから<random>使ったったwwwww
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:03:21.44 ID:vFoODNdK0.net
- おうがんばれ!
開発ツール作ろうとすると色々手を出して収集つかなくなるぞ!
- 20 : ◆CONMA.Dex7ll :2015/03/01(日) 10:04:04.03 ID:UJng4Q0M0.net
- /*
お断りだぁ
*/
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:04:59.32 ID:vFoODNdK0.net
- >>18
STL禁止ってどういう状況?
それだけ聞くと
保守性・信頼性も高いC++のSTLライブラリ使わないとか
STL使いこなせない無勉なプロジェクトリーダーとしか思えない
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:05:16.95 ID:YaNvx3d50.net
- >>20
//コメントで遊んでるんじゃねえ!!!クソ野郎!!
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:06:40.93 ID:z3zrCMoPp.net
- unityもゲーム作れるよね
Cとどう違うんだろ
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:07:52.76 ID:dvdIaWbp0.net
- >>21
基本的にMFCベースのプロジェクトだったからな
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:07:56.54 ID:vFoODNdK0.net
- unityよくわかんない><
けどゲームライブラリ作る場合結構思想とか参考になりそう
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:20:21.98 ID:YaNvx3d50.net
- スマホゲーム作りたいけど色々難しいんだよなぁ
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:28:59.89 ID:vFoODNdK0.net
- OpenGLでやると解像度問題が楽
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:32:25.34 ID:dvdIaWbp0.net
- でも画像潰れをどうにかする事まで考えるとめんどい
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:42:29.72 ID:KY6j0E1qa.net
- アロー演算子ってエロいよな
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:50:14.60 ID:qV3zFRU00.net
- ポインタのポインタのポインタの…
どこまでいけるのか気になる
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 10:52:52.38 ID:dvdIaWbp0.net
- コンパイラが構文木を作れなくなるまで
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 11:06:31.72 ID:YaNvx3d50.net
- コンパイラ「もうやめて!」
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 11:08:17.99 ID:vFoODNdK0.net
- あまりポインタちらかしたら美しくないよ
**************お星さーまきーららー♪だけどね
自作データ構造の先端とかで二重スターつかったことあったけど
四重とか見たことある人いるんだろうかね
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 11:13:38.16 ID:GxTTLhm20.net
- >>33
ソースは消しちゃったけど、行き当たりばったりに組んでたら5重ポインタとか出来た
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 11:27:04.44 ID:dvdIaWbp0.net
- ・ポインタのポインタをハンドルとしてオブジェクトを管理
・ハンドルの配列
・を生成して引数で返す
これだけで簡単に4重ポインタだな
・ポインタのポインタをハンドルとしてオブジェクトを管理
・ハンドルの配列
・をメンバーに持つ構造体
・の配列
・を生成して引数で返す
こうすれば実質5重だぞ! 👀
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 11:43:35.50 ID:vFoODNdK0.net
- 最近Javaばっか触ったから言える
直接アクセスしないでラッピングしよう!
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/01(日) 11:46:18.49 ID:dvdIaWbp0.net
- まあ普通は
typedef void** handle_t;
くらいはするわなw
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