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【アンドロイドアプリ】VIPでカードゲーム作るwwwwww【マジックカード実装!】

1 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 12:45:41.036 ID:n3h9AKgX0.net
【Androidアプリ】VIPでカードゲーム作るwwwwww【マジックカード実装!】 [転載禁止]©2ch.net
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1427626242/

wiki
http://www2.atwiki.jp/vipnextwars/pages/1.html

うんジェネ
http://fast-uploader.com/file/6981014287262/

Web版カードジェネレータ
http://vipnextwars.zz.vc

Androidアプリ(テスト版)
https://play.google.com/store/apps/details?id=proj.vipdecardgame

◆dNPUr8Et03.0 企画者
◆6YnFtKk84g DB管理 Exe版開発
◆3In2tr4ISs カードジェネレーター開発 兼 Exe版開発
◆CEeOGi4Lj 泥版アプリ開発
◆B8KiGZJfMA Web版ジェネレータ開発

イメージ画像
http://i.imgur.com/lBizWVz.jpg

モンスター枠 http://i.imgur.com/I1iPUyx.png 
         http://i.imgur.com/3U6Zdsx.png 
マジック枠   http://i.imgur.com/AiWiNdw.png 
         http://i.imgur.com/MiVv3jJ.png   

2 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 12:45:52.924 ID:n3h9AKgX0.net
Android版配信中、PC版開発中、ios版は開発者がいないため未定

Q. android無いんだけど泥版がやりたい!
A. androidのエミュレーターをインストールしよう!
会員登録はめんどくさいが個人的にGenymotionというエミュレーターがお勧め
プレイストアがインストールされてないため自分でインストールする必要あり
解説サイト:https://www.google.co.jp/

Q. アブリ落としたけど部屋なくね?
A. 部屋建てて「対戦相手待ち」かなんかレスしたら誰か来てくれるよ

3 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 12:46:39.201 ID:n3h9AKgX0.net
昨日はスレを汚してしまいすみませんでした
今後は保守とゲームについてのみ書き込みます

4 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 12:53:31.226 ID:n3h9AKgX0.net


5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 12:54:33.151 ID:hZWS82Ye0.net
あいおーえすーあいおーえすー

6 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 12:55:45.630 ID:BsCGrhJ9d.net
出勤

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 13:01:06.392 ID:NI4tvK0na.net
もう魔法は実装された?

8 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 13:01:44.256 ID:n3h9AKgX0.net
>>7された

9 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 13:06:24.747 ID:n3h9AKgX0.net


10 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 13:13:59.848 ID:n3h9AKgX0.net


11 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 13:14:56.934 ID:n3h9AKgX0.net
次はなにする?

12 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 13:23:51.888 ID:n3h9AKgX0.net


13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 13:25:25.691 ID:qNAFlcNN0.net
期待してるんだが
まだ全然なんだが

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 13:30:16.477 ID:izzKjCI2H.net
よう社長

15 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 13:32:02.034 ID:n3h9AKgX0.net


16 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 13:39:48.314 ID:n3h9AKgX0.net


17 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 13:47:55.179 ID:n3h9AKgX0.net


18 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 13:48:20.935 ID:n3h9AKgX0.net
マジック10枚ぐらい追加しませんか?

19 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 13:53:17.079 ID:n3h9AKgX0.net
そのあと効果モンスター実装したい

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 13:58:09.841 ID:AJiPP3Pk0.net
exe版はよ

21 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 14:05:34.763 ID:n3h9AKgX0.net


22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 14:07:47.880 ID:TZtWib530.net
>>20
これ

23 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 14:09:18.140 ID:n3h9AKgX0.net
>>22ゆっくりだが作られてる

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 14:14:18.844 ID:XYX28EZOd.net
>>20
まだ待ってる奴いたんだな

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 14:18:58.176 ID:AJiPP3Pk0.net
ずっと待ってるよ

26 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 14:20:06.491 ID:n3h9AKgX0.net
0/+1
0/+2
破壊
移動1マス

27 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 14:57:12.678 ID:n3h9AKgX0.net


28 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 14:57:54.923 ID:n3h9AKgX0.net


29 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 15:23:04.435 ID:n3h9AKgX0.net


30 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 15:24:20.905 ID:n3h9AKgX0.net


31 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 15:24:38.016 ID:n3h9AKgX0.net
誰もいない?

32 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 15:27:27.164 ID:n3h9AKgX0.net
俺にもマジックのデータ書ける?

33 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 15:34:50.793 ID:n3h9AKgX0.net


34 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 15:44:05.136 ID:n3h9AKgX0.net


35 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 15:46:21.227 ID:n3h9AKgX0.net


36 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 15:50:05.094 ID:n3h9AKgX0.net


37 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 15:55:18.582 ID:n3h9AKgX0.net


38 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 16:00:30.946 ID:n3h9AKgX0.net


39 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 16:03:37.749 ID:n3h9AKgX0.net


40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 16:06:07.537 ID:tuocsXrA0.net
ぼっち対戦やってて気づいたんだけどマジック使おうとして座標を指定する段階でキャンセル押してもキャンセルできない
モンスター召喚の場合はちゃんとボタン押せばキャンセルされる

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 16:07:33.845 ID:tuocsXrA0.net
あと女神の使者の部下の画像ATKが間違ってるね
実際は1/5だけど画像だと2/5になってる

42 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 16:16:00.146 ID:n3h9AKgX0.net
カード画像は次になおるはず
マジック発動時のバックがないのは言っておく

43 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 16:16:17.646 ID:n3h9AKgX0.net
泰然しない?

44 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 16:16:22.463 ID:n3h9AKgX0.net
対戦しない?

45 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 16:30:43.333 ID:n3h9AKgX0.net


46 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 16:38:38.266 ID:n3h9AKgX0.net


47 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 16:45:53.259 ID:n3h9AKgX0.net
誰か対戦しよう

48 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 16:52:53.011 ID:n3h9AKgX0.net


49 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 16:56:19.677 ID:n3h9AKgX0.net


50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 16:57:09.897 ID:206oCKOHp.net
いつものコピペまだか?

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 16:57:17.154 ID:GN2vDWZL0.net
ロビーに誰かいる時通知くるようにして

52 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 17:06:05.570 ID:n3h9AKgX0.net
>>51オンオフ機能もほしい

53 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 17:11:38.601 ID:n3h9AKgX0.net


54 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 17:12:24.753 ID:6+EFZHANd.net
通知機能とか絶対やめた方がいいわ

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 17:15:03.260 ID:GN2vDWZL0.net
ゆるゆるtcg

56 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 17:24:24.283 ID:n3h9AKgX0.net
>>54
そうか
あとマジック発動時のキャンセル付けてとの要望が

57 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 17:28:46.521 ID:6+EFZHANd.net
弄り忘れかな、オンライン対戦ではキャンセルできると思うけど。ぼっち対戦はかなり適当に弄ってるからバグとかいくつかあると思う。

58 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 17:31:05.403 ID:n3h9AKgX0.net
>>57ぼっち対戦だそうだ

59 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 17:42:08.370 ID:n3h9AKgX0.net


60 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 17:48:31.764 ID:n3h9AKgX0.net


61 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 17:48:40.086 ID:n3h9AKgX0.net
誰か対戦してくれ

62 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 17:53:01.548 ID:n3h9AKgX0.net


63 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 18:00:33.513 ID:n3h9AKgX0.net


64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 18:05:08.565 ID:zGEPVf4L0.net
新・保守時間目安表 (休日用)
00:00-02:00 10分以内
02:00-04:00 20分以内
04:00-09:00 40分以内
09:00-16:00 15分以内
16:00-19:00 10分以内
19:00-00:00 5分以内

新・保守時間の目安 (平日用)
00:00-02:00 15分以内
02:00-04:00 25分以内
04:00-09:00 45分以内
09:00-16:00 25分以内
16:00-19:00 15分以内
19:00-00:00 5分以内

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 18:20:09.412 ID:iaUIFG5V0.net
バニラの実装枚数
第1弾:炎10、水9、風7、闇15、光6
第2弾:炎4、水4、風3、闇1、光5
(バニラのストック(イラストつき):炎0、水1、風1、闇1、光2)

マジック案
 カード画像あり? 1(HONDA)
 wiki 8(コスト、性能の議論なし)
 Next 3(人形シリーズ、実装の可否と性能が問題)
 イラストつき、性能待ちのマジック:タイムカプセル、太陽の光

イラストのみ
名前:ポンキッキー・ブヒィ
http://i.imgur.com/iI32mc4.png
http://i.imgur.com/473iWoq.png

名前:ゲットロボ
http://i.imgur.com/ehScXFB.png
http://i.imgur.com/UUQvfQt.png

名前:めらむし
http://i.imgur.com/h4fwAt2.jpg

社長、効果モンスター案除くと本当にストックないからイラストだけあるやつはバニラにする?

66 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 18:23:59.908 ID:n3h9AKgX0.net
バニラは全属性20枚あれば完成までストップしたい
残り
火6水7風10闇4光9

67 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 18:24:26.217 ID:n3h9AKgX0.net
>>65イラストのみはバニラに回させてもらう

68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 18:31:36.467 ID:iaUIFG5V0.net
タイプ モンスター
名前 
属性 
コスト/攻撃/耐久 0/0/0

移動範囲
□□□□□
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

フレーバーテキスト:

69 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 18:34:09.476 ID:n3h9AKgX0.net
ストック分抜き忘れた
火6水6風9闇3光8

70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 18:36:51.258 ID:iaUIFG5V0.net
タイプ マジック
名前 
コスト/ 0

効果範囲
□□□□□
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

効果

71 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 18:41:33.797 ID:iaUIFG5V0.net
タイムカプセル
コスト:2
効果
次のターン開始時、草を+3する。

太陽の光
コスト:4
効果
フィールドの闇属性カードを全て破壊する。

72 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 18:42:42.182 ID:HJJ5XKcd0.net
タイムカプセルゴミすぎわろた

73 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 18:54:37.850 ID:n3h9AKgX0.net
タイプ モンスター
名前 み鳥
属性 風
コスト/攻撃/耐久 3/4/3

移動範囲
■■■■■
□■■■□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□■■■□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

フレーバーテキスト:25m/s

74 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 18:55:17.631 ID:n3h9AKgX0.net
>>73
http://i.imgur.com/n97oNVK.jpg

75 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 18:57:36.093 ID:n3h9AKgX0.net
タイプ モンスター
名前 み鳥
属性 風
コスト/攻撃/耐久 3/5/3

移動範囲
■■■■■
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

攻撃範囲
□□■□□
□■■■□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

フレーバーテキスト:25m/s
http://i.imgur.com/n97oNVK.jpg

76 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 18:59:28.386 ID:iaUIFG5V0.net
社長、先にポンキッキー・ブヒィ、ゲットロボ、めらむし
の3つ決めましょうって

77 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:00:00.423 ID:noSdGE1A0.net
>>75
絵の割りに強すぎると思うんだが

78 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 19:00:53.878 ID:n3h9AKgX0.net
>>77絵がどうしたって???
バランス分かんなくなった

79 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 19:01:29.709 ID:n3h9AKgX0.net
タイプ モンスター
名前 み鳥
属性 風
コスト/攻撃/耐久 3/5/3

移動範囲
■■■■■
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□■■■□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

フレーバーテキスト:25m/s
http://i.imgur.com/n97oNVK.jpg

80 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 19:02:10.982 ID:n3h9AKgX0.net
>>76そうっすね
風が足りないと思いつい…

81 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:04:09.468 ID:noSdGE1A0.net
>>78
絵が下手とかじゃなくてさ、可愛い感じのキャラじゃん
それが攻撃5って強くない?

82 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:06:24.649 ID:noSdGE1A0.net
風か光欲しいけど、この3体は風っぽくも光っぽくもないな

83 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:09:27.164 ID:iaUIFG5V0.net
機動力重視の風でコスト3、攻撃5は少しまずい気がしなくもない

あとバニラ(ストック)の
名前 ところてんマン
属性 水
コスト/攻撃/耐久 5/5/5
移動範囲
■■■■■
□□□□■
□■▲■□
□■□■□
■□□□■

攻撃範囲
□□□□■
■□□■□
□■▲□■
■□■□■
□■□■□

も調整いるんじゃないか?

84 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 19:09:31.550 ID:n3h9AKgX0.net
>>81バランスわかんないから調整してくれ

85 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 19:11:07.544 ID:n3h9AKgX0.net
>>83これは
範囲に意味あるのか?

86 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:13:07.613 ID:noSdGE1A0.net
タイプ モンスター
名前 み鳥
属性 風
コスト/攻撃/耐久 2/2か3/4か3

移動範囲
■■■■■
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□■■■□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

フレーバーテキスト:25m/s
http://i.imgur.com/n97oNVK.jpg

これくらいじゃないかね
こいつはどうもコスト3のモンスターには見えない

87 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:14:29.047 ID:noSdGE1A0.net
>>83
ちんまんとかと似た感じだな
攻撃耐久減らすだけでよさそう

88 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:18:05.678 ID:iaUIFG5V0.net
範囲がネタっぽいけど、絵がところてん作ってるジジイだから関係ないでしょ

>>87
ステに関してはEXE待ちだから何とも言えないけど、
範囲が水っぽくないんだよな、トビウオみたく風にしてもいいと思う

89 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:31:29.434 ID:iaUIFG5V0.net
み鳥が風2だと同コストで4/2のトビウオ、内藤ホライゾンを考えると2/3かな

90 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:39:18.516 ID:iaUIFG5V0.net


91 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:45:48.992 ID:iaUIFG5V0.net
保守

92 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:50:31.814 ID:iaUIFG5V0.net
社長不在?

93 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 19:57:56.855 ID:noSdGE1A0.net
>>88
それはちんまんとまんちんも同じじゃない?

それと、み鳥の移動範囲けっこう不便だと思う

94 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:10:45.813 ID:n3h9AKgX0.net
風呂入って飯食ってネプリーグみてました

95 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:12:36.944 ID:n3h9AKgX0.net
>>86
2/3/3

96 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:13:43.307 ID:n3h9AKgX0.net


97 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 20:14:50.200 ID:iaUIFG5V0.net
同属性、同コストのトビウオ、内藤ホライゾンは直進しかできないから
それに比べるとみ鳥は幾分マシな気がする

ルール見るかぎり2歩で相手バックライン狙えるっぽいけど
それが強いか弱いかは正直わからない

98 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:17:23.568 ID:n3h9AKgX0.net
>>97これはバックラインが埋まってない限り2ターンかければバックラインボーナス貰えるところがいい
毛玉は妨害されやすいし

99 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:25:18.286 ID:n3h9AKgX0.net


100 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 20:26:59.422 ID:iaUIFG5V0.net
あとメインタイムとカウンタータイムのマジック使用で耐久底上げして
2〜3確の局面つくってCPに突っ込むって使い方もできそうな気がする

って>>76決めないとな・・・

101 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:28:48.099 ID:n3h9AKgX0.net
>>100ワクワクしてきた
はい>>76やります

102 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:29:42.379 ID:n3h9AKgX0.net
豚はなんかパンプアップマジックみたい

103 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:30:46.891 ID:n3h9AKgX0.net
ゲットは水の耐久かな

104 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:31:12.399 ID:n3h9AKgX0.net
最後はどう考えても火

105 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 20:33:48.771 ID:iaUIFG5V0.net
泥開発いればNEXTの人形マジックの実装の可否聞きたかったけどいないようだし
正直、コンボパーツ不在の人形モンスターは、古竜さん、フーセンおじさん以下の産廃だと思うの

じゃあ豚はマジックの猪の力をコスト1〜2に下げて実装する?

106 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 20:37:15.015 ID:iaUIFG5V0.net
>>102
タイプ マジック
名前 ポンキッキー・ブヒィ
コスト/ 1〜2

効果範囲
□□■□□
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

効果
範囲内のモンスターは+2/+1の修正を受ける。

フレーバー:勇猛な者に力を

107 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:39:47.435 ID:n3h9AKgX0.net
>>106
2/+2/+1どう?

108 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 20:41:22.078 ID:6+EFZHANd.net
>>105
nextの人形サポートのマジックとか名前参照して効果適用できるかとかだけどどれもできるよ

109 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 20:42:00.352 ID:iaUIFG5V0.net
名前 ところてんマン
属性 水
コスト/攻撃/耐久 5/4/4
移動範囲
■■■■■
□□□□■
□■▲■□
□■□■□
■□□□■

攻撃範囲
□□□□■
■□□■□
□■▲□■
■□■□■
□■□■□

人いないし>>88の案で修正ってことで

み鳥は>>95

110 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:42:46.517 ID:n3h9AKgX0.net
タイプ モンスター
名前 み鳥
属性 風
コスト/攻撃/耐久 2/3/3

移動範囲
■■■■■
□□□□□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□■■■□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

フレーバーテキスト:25m/s
http://i.imgur.com/n97oNVK.jpg

111 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 20:44:02.951 ID:iaUIFG5V0.net
>>107
了解

>>108
じゃあそれでwikiとNEXTに募集かけてみる
前にフランス人形描いてくれた人が乗ってくれるといいけど

112 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:44:10.495 ID:n3h9AKgX0.net
心太の範囲を左右対照にしたいんだが

113 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:44:56.983 ID:n3h9AKgX0.net
>>108属性指定と名前指定ができるってことか

114 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:48:37.849 ID:n3h9AKgX0.net
名前 ところてんマン
属性 水
コスト/攻撃/耐久 5/4/4
移動範囲
■■■■■
□□□□□
□■▲■□
□■□■□
■□□□■

攻撃範囲
□□□□□
■□□□■
□■▲■□
■□■□■
□■□■□

こうしたい
そうしないと覚えてづらい

115 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 20:49:34.631 ID:4JDfqEtz0.net
>>113
めんどいから俺が考えてる場合分け一部貼る
{
"sw": "check",
"nameContains": "",
"id": "",
"type": "",
"compare": "",
"cost": "",
"atk": "",
"hp": "",
"ctrl": "",
"thisCell": "",
"trueNext": "",
"falseNext": ""
}

116 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 20:51:33.536 ID:iaUIFG5V0.net
>>114
範囲にネタ仕込まれてるユニットだし、>>109のままでもいいんじゃない?
コスト5としては力不足感あるし

範囲を対称にするなら水ユニットの規格に合わせたほうがいいと思う

117 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:53:38.775 ID:n3h9AKgX0.net
じゃあ>>109

118 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 20:53:41.379 ID:noSdGE1A0.net
ところてんマン、前方の攻撃少なすぎじゃないか?
後方ばっか多くてもあんま意味ないよな

119 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:54:29.105 ID:n3h9AKgX0.net
>>118このカードは陽動じゃね

120 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:54:48.606 ID:n3h9AKgX0.net
>>115少しだけわかった

121 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 20:56:48.190 ID:noSdGE1A0.net
移動範囲
■■■■■
■□□□■
□■▲■□
□■□■□
■□□□■

攻撃範囲
□■■□■
■□□■□
□■▲□■
■□■□■
□■□■□

元々がこれのミスってことは無いかな
これなら線対称だけど

122 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 20:58:54.787 ID:n3h9AKgX0.net
>>121
109が原文まま
next行けばわかる

123 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 20:59:23.420 ID:noSdGE1A0.net
>>122
だから、作った人のミスってことはないかって

124 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:01:16.380 ID:iaUIFG5V0.net
案だした人は移動範囲をヌ(ぬ)、攻撃範囲をの
にしたかったんだと思う、多分

過去スレでもぬのハンカチ持たせようってツッコミあったし

125 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:04:51.656 ID:noSdGE1A0.net
なるほど
天の助モチーフでいいのか
のってもっとうまくできなかったかな

□■■■□
■□■□■
■□▲□■
■□■□■
□■□□■

コスト5であのステータスならこれでもまあ見合いそう

126 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:05:26.595 ID:n3h9AKgX0.net
3ゲットロボ
水/3/1/9

□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□□□□
□□□□□

□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□□□□
□□□□□

フレーバー:がしゃーん がしゃーん  3ゲットロボだよ

127 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:10:34.140 ID:iaUIFG5V0.net
いやでもあれだとヌ、めか?
攻撃範囲は>>125に直してヌ、の、でいいかな

残り1体、欲をいえば>>71のタイムカプセル、太陽の光も
落としどころを決めてしまいたい

128 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:13:55.101 ID:n3h9AKgX0.net
■■■■■
□□□□■
■□▲■□
□■□□□
■□■■□

うーん ヌって難しいな

129 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 21:14:29.732 ID:6+EFZHANd.net
ちなみにタイムカプセルみたいなのは今の所実装不可。
まあ俺のなりに実装する考えはあるけど

130 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:16:33.376 ID:n3h9AKgX0.net
>>129どうやって?

131 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:18:32.051 ID:iaUIFG5V0.net
>>129
代案として手札を1枚捨てて、墓地からランダムで1枚引くとかは?
原案はマナ加速(草加速)っぽい効果だし

132 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 21:19:27.776 ID:xYKx6xZod.net
言ってわかるかどうか知らんが今は1つ1つの効果もJSONObjectとして取得して処理してる。
発動してすぐ適用しない効果は発動タイミングと合わせてJSONArray型の待ち行列にぶち込んでいく。んでタイム切り替わるときとかに毎度そこに入ってる処理を確認する。

133 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:21:45.729 ID:n3h9AKgX0.net
>>132大変になるかどうかが知りたい

134 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:23:30.091 ID:Ln7lKAz50.net
ターン終了時までの効果も作れないってこと?

135 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 21:23:36.300 ID:xYKx6xZod.net
>>131
手札から捨てるって部分だが動的な指定はいまのとこできないぞ?一番左とかランダムとか静的指定ならできると思うが

136 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:24:50.406 ID:n3h9AKgX0.net
めらむし
10/10/15

□■■■□
□■■■□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

□■■■□
□■■■□
□□▲□□
□■■■□
□□□□□

最高コスト系のバランスわかんねー

137 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 21:25:39.673 ID:xYKx6xZod.net
>>134
ターン終了時までっていうのも同じ要領になるな。
適用した効果と逆の処理を待ち行列にぶち込んどいたのがエンドタイムに実行するって形になる

138 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:26:10.620 ID:n3h9AKgX0.net
これできる?

フィールドのモンスター1体ランダムに破壊

139 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:27:25.569 ID:n3h9AKgX0.net
>>137
意味分かった
いちいちタイム終了時に効果が切れるか確認するのか

140 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:27:35.144 ID:Ln7lKAz50.net
仮にできたとしてもランダム効果はカードゲームには実装すべきじゃないと思うんだよなぁ

141 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 21:27:57.199 ID:xYKx6xZod.net
>>137
これでめんどいのはこのゲームはマスがあるってこと。移動してしまえばプログラムからしてみればどれに効果適用したかなんか区別つかん

142 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:29:17.981 ID:n3h9AKgX0.net
>>141プログラムはマスで把握してるのか

143 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:30:44.816 ID:n3h9AKgX0.net
>>140ギャンブルは運ゲーが加速するけどそれもカードゲームと思う

144 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 21:31:34.388 ID:xYKx6xZod.net
ていうか場のそれぞれのモンスターを固有に識別できるパラメータは持してないってことだよ。
例えばお前らだって同じモンスター複数体場にいてちょっと目離した隙に場所変わったら区別つかんやろ

145 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:35:16.874 ID:PklcYr320.net
それもカードゲームっていうかランダム効果はデジタルで進めるカードゲームならではだと思うんだ
デジタルの特権という感じがして嫌いじゃない

モンスターを出現した順にIDとか持たせられないのか?

146 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:35:48.504 ID:iaUIFG5V0.net
タイムカプセルは山札を一枚捨てて、墓地からランダムで一枚引くとかならいけるのか
これだと後々、環境面で悪さしそうな感じがw

147 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 21:37:16.872 ID:xYKx6xZod.net
これは開発側の落ち度もあるかも知れないがplayIdみたいなパラメータを持たせて
出した順に1,2,3…みたいな感じにユニークな値を入れておけば識別はできたな。イメージとしては出したカードに番号書いていくってことだ、これなら目離した間に場所移ってても特定できるだろ?

148 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:37:22.819 ID:Ln7lKAz50.net
永続なら能力付与もできるんか

149 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:42:37.657 ID:iaUIFG5V0.net
タイプ マジック
名前 太陽の光
コスト/ 2

効果範囲
□□□□□
■■■■■
■■▲■■
■■■■■
□□□□□

効果
範囲内の闇属性モンスターは+0/-4の修正を受ける

闇属性抹殺はどうかと思って、耐久を減らす効果にしてみた

150 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:44:38.234 ID:n3h9AKgX0.net
>>149
闇4ダメいいね

151 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:46:56.605 ID:9eUmh9ms0.net
iOS開発できるが。

152 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:47:34.666 ID:n3h9AKgX0.net
>>15デベロッパーアカウントある?

153 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:47:54.351 ID:n3h9AKgX0.net
>>151デベロッパーアカウントある?

154 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:49:41.447 ID:9eUmh9ms0.net
>>153
いちお持ってるが、別で用意したいかな

名前とかで公開されるわけだし

155 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:49:48.275 ID:iaUIFG5V0.net
タイムカプセルが>>146でいけるなら効果モンスター除いてイラストだけあるのはもうないはず
太陽の光が有効に作用する相手は現状いないような

てかHONDAはあのまま実装に持っていっていいのかw

156 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:51:15.497 ID:n3h9AKgX0.net
>>154
8000円…

157 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:52:25.054 ID:n3h9AKgX0.net
>>155あれは「おじさん」「おじいさん」「おっさん」対象にしたい

158 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:53:13.969 ID:noSdGE1A0.net
>>146だったらそれはもうタイムカプセルではない気がする
他のカードとした方がいいかも

159 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 21:53:43.353 ID:noSdGE1A0.net
だからHONDAはおじさんの何なんだよ

160 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:54:14.801 ID:n3h9AKgX0.net
>>159知らん

161 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 21:55:29.678 ID:n3h9AKgX0.net
墓地に特定のカードがあるときに効果発動できる とか できる?

162 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 21:59:54.359 ID:4JDfqEtz0.net
できるだろうけど想定はしてなかった

163 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:02:08.724 ID:n3h9AKgX0.net
おもしろいカード考えた
ワンペア/0
墓地にワンペアがあるとき草を4得る

164 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:02:19.822 ID:iaUIFG5V0.net
>>タイムカプセル
GWの茶は大体あんな感じだったから個人的には違和感ないんだけど
時間差で効果発揮するのが実装不可な現状、代案あるなら頼む

>>HONDAはおじさんの何なんだよ
知らん、開発陣総出でバルーンおいたんをディスってたから即席で作った
まったく何も考えてなかった

165 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:04:22.467 ID:n3h9AKgX0.net
>>164カード効果へノリで作ってもいいと思う

166 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:05:30.625 ID:n3h9AKgX0.net
>>165訂正
効果はノリで

167 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:08:22.528 ID:iaUIFG5V0.net
社長、>>163は条件つきとはいえマナ加速としてぶっ壊れてる気がしますが、
何か一言お願いします

168 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:10:27.085 ID:PklcYr320.net
おもしろいカード考えた
フルハウス/0
墓地にフルハウスがあるとき草を4得る

169 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:10:33.639 ID:n3h9AKgX0.net
>>167量は好きにしてくれ

170 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 22:10:37.956 ID:4JDfqEtz0.net
>>167
このゲームは同じカードは2枚しか入れられないんやで?

171 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:16:55.861 ID:n3h9AKgX0.net
いろいろ考えたけどタイムカプセル無理じゃね?

172 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:17:46.706 ID:iaUIFG5V0.net
>>170
マナ加速ってありなの?wikiにカード作りのタブーはコストブーストって書かれてたけど
ググってもでてこないからマナ加速だと思ってた

社長、ついでにマジック案を現状の基準に直してしまいましょうぜ

腕立て 1
筋肉痛 1
猪の力 3 → ポンキッキー・ブヒィ 2
投げ縄 1
催眠術 4 (実装の可否が問題、コストだけでも修正)
進化の光 2
例の爆弾魔 5
明日から本気出す ※コスト未設定

173 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:19:20.031 ID:n3h9AKgX0.net
>>172安易なってこと例えば
マジック/1
草2得る

174 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:25:13.145 ID:iaUIFG5V0.net
条件つきのマナ加速はありってことなのね
じゃあワンペアかフルハウスのどちらか原案まま入れる?

>>171
使用時に解決する>>146でも?

175 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:27:29.477 ID:n3h9AKgX0.net
タイムカプセルってなんだよ
になる
タイムカプセルって言ってる以上時間置かないとダメだと思う

176 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:29:31.869 ID:PklcYr320.net
いやフルハウスは冗談だから・・・
たぶん最初は基本的にマナ加速全般無しのつもりだったんだろうけど
なんかもうバランスさえ悪くなければどうでも良くなってるんじゃないかと思う

177 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:31:57.214 ID:n3h9AKgX0.net
マナ加速するならそれなりの代償を頂くよってこと
するなってわけじゃないよ

178 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:32:38.224 ID:noSdGE1A0.net
最初の頃はタイムカプセルでもダメだって意見あったからね

179 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:33:13.731 ID:iaUIFG5V0.net
じゃあ、画像どうする?
>>172修正したらカードイラストの募集かけて明日以降、
効果モンスターの仕様決めに入るんでしょ?

よくみたらフルハウスの案は社長じゃないwwww

180 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:35:02.460 ID:noSdGE1A0.net
個人的にワンペアはそういう効果じゃなくて
フィールドに同じ属性が2枚並んでたら何とかって効果の方が合ってる気がする
そのシリーズでフルハウスとかもできるし

181 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:35:08.282 ID:n3h9AKgX0.net
>>179俺はワンペアな

182 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:36:39.500 ID:n3h9AKgX0.net
カテゴリ「トランプ」いいね

183 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:37:33.472 ID:n3h9AKgX0.net
>>180代名考えてくれ

184 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:39:10.209 ID:iaUIFG5V0.net
画像だけのをカード化まで持っていけるなら効果は何でもいいんだけど
効果モンスターの仕様決め入ったら荒れそうだし、残すのだけは勘弁

というわけで社長、>>172の修正をまとめてお願いします

185 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:42:04.175 ID:noSdGE1A0.net
>>183
俺も思いつかん
二つ無いと意味ないもので何かあれば

186 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:44:37.748 ID:n3h9AKgX0.net
腕立て 1
筋肉痛 1
ポンキッキー・ブヒィ 2
投げ縄 1
催眠術 4 (実装の可否が問題、コストだけでも修正)分からん
進化の光 2
例の爆弾魔 5
明日から本気出す 2

187 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:49:25.479 ID:n3h9AKgX0.net
二十日大根の種
どう?墓地が土で1枚目が種まきで2枚目が収穫

188 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:51:09.293 ID:AJiPP3Pk0.net
おもしろいカード考えた
フラッシュ/0
墓地に同じ属性のモンスターが5枚丁度でそれぞれ違う名前の時、草を4得る

189 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 22:54:23.315 ID:4JDfqEtz0.net
おもしろいカード考えた
お前ら/0
墓地に社長があるとき草が4生える

190 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:55:52.277 ID:noSdGE1A0.net
>>1のことカードにするのか
面白そうだな

191 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 22:57:43.860 ID:iaUIFG5V0.net
でタイムカプセルは?
>>184の理由でできれば>>146で実装に持っていきたいんだけど

ワンペアは名前の代案ないから実装見送り?案には残す?
>>187-188はよくわかりません

>>189
さっそく社長をバニラで実装する作業に入らないと・・・

192 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 22:59:37.866 ID:EzCm1KAsa.net
>>191
・いいんじゃないですかね
・ワンペアの代名がこれ二十日大根の種
理由 墓地が土で1枚目が種まきで2枚目が収穫
・明日やる

193 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:00:39.525 ID:EzCm1KAsa.net
社長いいんじゃん

194 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:00:44.542 ID:iaUIFG5V0.net
社長、バニラで参戦決定

195 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:00:55.520 ID:4JDfqEtz0.net
名前 社長
属性 闇
コスト/攻撃/耐久 6/1/2
移動範囲
□□□□□
□■■■□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

196 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:01:59.465 ID:4JDfqEtz0.net
社長はうんこカテゴリでいいか?

197 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:03:51.369 ID:AJiPP3Pk0.net
社長使えなさすぎわろた

198 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:04:18.152 ID:EzCm1KAsa.net
ざっこwwwwwwww
うんこでも何でもいいよ

199 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:04:19.744 ID:lkwrrhwcd.net
実際、使えないしな

200 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:05:14.158 ID:EzCm1KAsa.net
社長をパンプアップして殴るデッキ作るわ

201 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:05:23.639 ID:4JDfqEtz0.net
うんこカテゴリなんだからサポートいっぱいあるだろ!(適当)

202 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:09:19.453 ID:4JDfqEtz0.net
カテゴリだと名前にも入ってたほうが都合いいんだよなあ
「社長(うんこ)」とかどうだろう

203 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:10:23.567 ID:noSdGE1A0.net
>>195
妥当だな

204 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:10:39.846 ID:EzCm1KAsa.net
効果欄に名前はうんことして扱える
ってのどう?
データの方にだけ名前にうんこって付ければできるとおもうんだが

205 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:10:51.920 ID:iaUIFG5V0.net
タイムカプセルで墓地送りを狙えるか・・・
場に出してもスルーされそうだし

競争率の高いうんこカテゴリで社長は生き残ることができるでしょうか?

206 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:11:39.998 ID:EzCm1KAsa.net
データの方の名前って何文字まで入る?

207 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:11:42.173 ID:HJJ5XKcd0.net
名前 社長
属性 闇
コスト/攻撃/耐久 0/1/1
移動範囲
□□□□□
□■■■□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

能力:マジックの対象になったとき手札に戻す

でいいだろ

208 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:12:05.227 ID:4JDfqEtz0.net
>>204
今は画像は別で扱ってるから可能だな。
後々ここらへんはどうなるかわからんけど

209 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:12:28.219 ID:EzCm1KAsa.net
>>207戦闘したいから上のがいい

210 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:12:35.698 ID:4JDfqEtz0.net
>>206
何文字でも可能

211 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:13:10.183 ID:4JDfqEtz0.net
>>207
社長(うんこ)だって言ってるだろ!名前間違えるなよ!

212 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:13:36.493 ID:EzCm1KAsa.net
社長はコスト重いしステータスも弱いけど全カテゴリに当てはまるってのどう?

213 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:14:06.353 ID:4JDfqEtz0.net
>>212

214 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:15:56.233 ID:noSdGE1A0.net
>>212
カテゴリって正式なルールなの?

215 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:17:02.994 ID:EzCm1KAsa.net
>>214ルールというか専用マジックとかの対象になれるってこと

216 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:18:15.663 ID:iaUIFG5V0.net
カテゴリがカード名と異なるならば社長は効果モンスター1号ってこと?

>>212
どっかのブラウザゲーで似たような効果で環境ぶっ壊したのを思い出した

217 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:19:37.180 ID:S5T9EU/20.net
社長愛されてるな

218 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:19:55.393 ID:EzCm1KAsa.net
>>216例えばうんことか人形とかのサポートを全て受けられるってこと
じゃあ草10で

219 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:20:11.772 ID:EzCm1KAsa.net
名前 社長
属性 闇
コスト/攻撃/耐久 10/1/1
移動範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

全カテゴリとして扱える

220 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:21:04.293 ID:4JDfqEtz0.net
>>212
名前に書かないなら社長1枚の為に全カテゴリサポートカードのスクリプト文が増えるわけだが。名前に「社長(うんこ、ゴミ、無能、ハゲ、虫)」みたいに単語検索で引っかかるようにしてくれればまぁいけるけどそれはダルいしな
>>214
カテゴリというか名前の共通のワード参照しようとしてたな。

221 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:21:12.607 ID:EzCm1KAsa.net
まあ問題あったら規制して

222 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:21:34.625 ID:lkwrrhwcd.net
無能だしバニラでええやろ

223 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:23:46.294 ID:EzCm1KAsa.net
>>220データの方にだけ(画像は社長だけ)に全部のカテゴリ名を書いてく

画像 社長
データ社長うんこはげにんぎょうごみ 

224 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:24:07.400 ID:JY7wSBej0.net
名前 社長(うんこ)
属性 闇
コスト/攻撃/耐久 10/1/1
移動範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

バニラ

225 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:24:14.155 ID:noSdGE1A0.net
>>219
効果にカテゴリって書くならカテゴリをルールで決めないといけないじゃん

226 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:25:21.024 ID:4JDfqEtz0.net
>>223
カテゴリ増える度にデータ修正いるだろ?あと上のログで
:「社長うんこゴミハゲ人形無能虫野郎おっさんカッパ」が召喚されました。
みたいに出るぞ

227 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:28:31.570 ID:HJJ5XKcd0.net
闇社長だと海馬しかおもいうかばねえな

228 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:29:12.051 ID:iaUIFG5V0.net
>>220
ここぞとばかりにボロカスに言うwww

面倒だし社長(うんこ)、闇6でいいじゃん
全カテゴリサポは無しで

229 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:29:33.759 ID:ZL+HFq9Ra.net
>>226
・これは面倒だけど自分でやるんでお願いします
・ステルス一部みたいのできる?出来なければそれでもいいよ

230 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:30:46.360 ID:4JDfqEtz0.net
>>229
まぁ社長が召喚されたときだけ特別に処理すればできるけれども

231 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:31:10.855 ID:HJJ5XKcd0.net
名前 社長(うんこ)
属性 闇
コスト/攻撃/耐久 10/1/1
移動範囲
□□□□□
□■■■□
□□▲□□
□□□□□
□□□□□

攻撃範囲
□□□□□
□□■□□
□■▲■□
□□■□□
□□□□□

能力:場に出たときにあなたは勝つ

FT:文句あっか?

232 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:31:56.113 ID:J4JSoaUw0.net
スレの流れ的にうんこだけでええやろ

233 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:32:24.855 ID:iaUIFG5V0.net
は?

234 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:32:35.961 ID:noSdGE1A0.net
最も>>1の特徴を捉えてる>>207でいいよ

235 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:32:37.697 ID:ZL+HFq9Ra.net
>>231
これは壊れっす

236 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:33:05.671 ID:iaUIFG5V0.net
>>231の効果についうっかり、すまん

237 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:36:57.628 ID:iaUIFG5V0.net
社長、性能決まったら自分の手でwikiに登録してくれよ

238 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:38:22.207 ID:PklcYr320.net
名前 うんこの波動に目醒めし社長
属性 闇
コスト/攻撃/耐久 5/8/2
移動範囲
□□■□□
□■■■□
■■▲■■
□■■■□
□□■□□

攻撃範囲
□□□□□
□■■■□
□■▲■□
□■■■□
□□□□□

このモンスターは移動を行うことが出来ない。
このモンスターは攻撃を行うことが出来ない。
タップ:「このモンスターは移動を行うことが出来ない。」「このモンスターは攻撃を行うことが出来ない。」のどちらかを選ぶ。
このモンスターは、ターン終了時まで選んだ能力を失う。

239 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:40:00.002 ID:ZL+HFq9Ra.net
>>238行動できないし実装もできないしよ

240 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:40:08.762 ID:HJJ5XKcd0.net
>>238
攻撃できないじゃんまさにうんこ

241 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:40:14.958 ID:ZL+HFq9Ra.net
>>237うん

242 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:41:07.058 ID:HJJ5XKcd0.net
社長のイラストはプロの絵師に依頼しようぜ

243 :泥アプリ開発 ◆CEeOGi4Lj. :2015/03/30(月) 23:41:52.216 ID:4JDfqEtz0.net
>>238
実装クソめんどくさい割に全く意味なくてワロタ。

ん?

244 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:46:49.618 ID:iaUIFG5V0.net
そこは泥開発が暇な時に描くんじゃないの?
NEXTに何か描くってレスあったぞ

245 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/30(月) 23:53:12.756 ID:n3h9AKgX0.net
急にレス絶えたが結局どれなんだ

246 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/30(月) 23:55:27.702 ID:J4JSoaUw0.net
決まらなさそうなので
http://www2.atwiki.jp/vipnextwars/pages/53.html

247 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/31(火) 00:07:21.522 ID:r3dLgK0td.net
バニラの状況整理
草0・・・炎0水0風0闇1光0 計1
草1・・・炎4水4風3闇5光1 計17
草2・・・炎3水6風2闇5光4 計20
草3・・・炎3水1風3闇2光3 計13
草4・・・炎3水2風1闇2光2 計10
草5・・・炎1水0風0闇1光1 計3

全 ・・・炎14水13風9闇16光11 計63

追加案
炎4 草2,5,6,6
水6 草1,2,5,5,6,6
風3 草5,6,6
闇4 草1,5,6+社長?
光5 草1,5,5,5,6

全属性20枚へ足りないのは炎2水1風8闇0〜1光4

248 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/31(火) 00:12:00.217 ID:r3dLgK0td.net
割とマナカーブいいのが面白い
ただこのゲームにマナカーブが必要かと言われるとモニョる

249 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/31(火) 00:18:29.800 ID:44rZ0hHO0.net
これじゃほんとに使えないじゃん
1つぐらい希望をくれ

250 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/31(火) 00:20:32.286 ID:r3dLgK0td.net
絵が超イケメン(当社比)とか

251 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/31(火) 00:21:53.186 ID:44rZ0hHO0.net
イラストアドかよ

252 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/31(火) 00:24:15.042 ID:1+akfWPL0.net
自分が使える人間になればいいんだよ

253 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/31(火) 00:25:02.127 ID:44rZ0hHO0.net
>>252
どうしろってんだよ

254 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/31(火) 00:27:39.833 ID:44rZ0hHO0.net
10/1/1になるんなら専用サポほちい

255 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/31(火) 00:28:46.145 ID:1+akfWPL0.net
うんこ付いてるじゃん

256 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/31(火) 00:30:04.308 ID:44rZ0hHO0.net
全カテくださいよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

257 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/31(火) 00:33:27.975 ID:pxW6LbW00.net
>>社長
明日以降の決定事項(カード画像関連、エラッタ)とうpされた画像はNEXTの方にも報告よろしく

258 : ◆dNPUr8Et03.0 :2015/03/31(火) 00:35:05.882 ID:44rZ0hHO0.net
>>257おk

259 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/03/31(火) 00:54:26.815 ID:qUHY3iu9.net
EXE版できたの?

260 :以下、VIPがお送りします:2015/03/31(火) 01:06:10.72 ID:yH5HEL6w5
今見てきたけど


本気出し過ぎ怖い

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