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ゲーム業界選考の企画書でソシャゲ考えてるんだけど

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:47:28.605 ID:vSZ1Ctcj0.net
なんかいい案ない?
パズドラのパズル学ぶと、簡単で経験が強さにも響いてくるような要素がほしいよな

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:48:07.911 ID:4jbFBcSh0.net
搾取案

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:48:26.107 ID:j6UhQwcI0.net
いい案ない?に笑ってしまった


ハロワ池

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:48:30.266 ID:vNGQ2dwA0.net
考えるのがお前の仕事だろ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:48:39.863 ID:vSZ1Ctcj0.net
企業も選考でもらった案少なからず使ってんだろ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:50:44.903 ID:vSZ1Ctcj0.net
改めてパズドラのパズルはすげぇと思ったわ
経験者ほどコンボがのびるからコツコツ頑張ってきたやつも評価される
金をかければその時間を短縮できる
落ちコン要素で運も絡むから燃える
スキルも派手なものが多いからモンスターを集める価値がある

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:51:59.602 ID:hS31WUPw0.net
元素の擬人化
結合したりして強くなる

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:53:31.677 ID:vSZ1Ctcj0.net
>>7
適当散らばってる元素記号をくっつけて物質つくって攻撃するとか

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:53:34.490 ID:DE3CNs6Ka.net
車の萌え美少女擬人化レースゲー

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:53:45.308 ID:j6UhQwcI0.net
マジレスすると、心理学を学べ

それと、メーカーごとの思想を考えろ

さらには、国ごとの規制を調べろ
暴力やグロやエロの規制が国々で違う



わかったら
ハロワ池

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:54:00.674 ID:vSZ1Ctcj0.net
>>9
しゃなごコレクションかな?

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 09:56:26.316 ID:hS31WUPw0.net
>>8
Oを3つつなげりゃいろいろ守ってくれそうだな

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/08(水) 10:00:21.429 ID:vSZ1Ctcj0.net
>>12
キャラをHCLみたいな感じにして、そのキャラの構成元素を揃えれば殴れる見たいしようとおもったけど
まんまパズドラやわ

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