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ゲームが中途半端に上手い奴集まれーwwwwwwwwwwww

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:37:59.268 ID:oHSdflw/0.net
スト4PP3000鉄拳獣段弐寺10段STGはノーマルノーコンくらいテトリスTGMだとm7くらい
時間かけりゃ猿でも出来るFF,DQ,MH,ダクソとかは一応の最強状態
一般的に難しいって言われるゲームで丁度いいくらいの難易度感じる系の奴ら

ネット世界だと中堅以下のパンピーだけど、現実の世界ではキモがられる
そんな奴等の立ち回りを教えてくれ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:39:02.490 ID:QWF476im0.net


3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:39:35.521 ID:+7RFY8lnD.net
格ゲーの話か

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:39:50.037 ID:VmhOBpkR0.net
ひとつに絞ってりゃ物凄いとこまでいけるのにって思うよな

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:41:53.288 ID:6zpiysPm0.net
おまえ急にゲームそのものに飽きて全くやらなくなる時期があるタイプだろ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:42:18.303 ID:nA21TSXWK.net
某格闘ゲームスコア日本二位、某パズルゲームスコア日本二位ですが何か?

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:43:53.824 ID:oHSdflw/0.net
例えば知り合いで「俺めっちゃ鉄拳強いぜwwwwwwww」って奴がアケで言うとせいぜい高弟とか漢字段だったとき
俺めっちゃ弱い(羅刹)から教えてくれよwwwwwって言っちゃった時の気まずさとか
協力ゲーで「俺いなくてもよくね?」って言われたときの気まずさとかどうすりゃいい

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:43:57.571 ID:vMUCMlYP0.net
楽しくやってりゃいいじゃん
俺もそんな感じだけど器用貧乏ってことで割り切ってる

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:44:30.784 ID:zoqskAUD0.net
ウル4PP4000東方LNBやってるから俺の勝ちね

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:45:24.738 ID:xHgX+oM50.net
初見の格ゲーで最初のうちはフルボッコにしてたけど
どういう風にやればこうなる的なことをしゃべりながらやってると
だんだん敗色濃厚になって最終的に勝てなくなる

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:46:40.894 ID:oHSdflw/0.net
>>8
多分なんかしらのゲーム一緒に始めてもすぐ自分の方が何段階も上いっちゃって相手が萎えるタイプじゃない?
そういうの悲しくない?
>>10
それの逆もまた悲しい思いしてるんやで

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:47:27.189 ID:j0m8+7x80.net
キルデス比6.4

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:48:19.784 ID:ju08Kx8pK.net
音ゲーレベルは間違い無くそれだな
周りからはプロとか言われてたが
ランカー準ランカーから見たら素人やね

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 02:50:43.317 ID:oHSdflw/0.net
>>6とか>>9みたいに飛びぬけて上手くなっちゃえば話は違うんだろうなと思うけど
>>13
俺も一応SP皆伝なんだけど皆伝でいうと底辺だからアレなんよね・・・

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 03:01:11.513 ID:vMUCMlYP0.net
>>11
スマブラとかがそんな感じだったな
手加減したりとか協力プレイでCPU倒すとかやってたけど結局面白くないから向こうがやめちゃった
渋々ソフト買った俺が一番やってた気がする

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 03:02:35.583 ID:ffMJkZU50.net
パンピーとゲームしてると「何でこいつらこんな下手なんだろう……」って唖然とする

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 03:09:33.404 ID:oHSdflw/0.net
>>15
対戦すると空気悪くなるし協力でも協力してる感が出ないし手抜いても自分が楽しくないし詰みだよな
>>16
こうすりゃいいじゃんが全く発想から違うんだよな
なんで出来ないか考えれば自分と同じくらいには上手くなるだろうになんでそれをしないんだろうとか思っちゃう
普通の基準が違う感がもどかしいというか

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 03:14:51.498 ID:vMUCMlYP0.net
まあ普通は出来ない=つまらないだと思うよ
ただ格ゲーなんかはネットにいくらでも情報落ちてるんだから
上手くなろうと思えばある程度は行けるはずなんだけどな

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 03:21:58.094 ID:oHSdflw/0.net
>>18
ネットで情報拾うっていう概念が多分無いよな、RPGでいうと攻略法という答え拾うだけというか
ボスに勝つ装備調べる事はするけどなんでその装備なら勝てるかは知らないみたいな

なにが言いたいかわかんなくなってきたけど出来ない=つまらないは真理だと思うけど否定したい

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 03:25:51.719 ID:PJpfXhKl0.net
RPGなんかは「どうやったら勝てるか」を考えるのが一番楽しい
どうあがいても倒せない敵は戦っててつまらないよ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 03:29:28.049 ID:o8wBGvqC0.net
ネットで情報は漁るけど自分なりにも考えるよな

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/04/17(金) 03:35:05.149 ID:oHSdflw/0.net
>>20
序盤の限られた手札で倒す強敵もいいし終盤の溢れる手札からどれを選ぶかも好き
負けイベントをどう頑張ってぶっ壊してやろうか考えるのも好きだし縛りプレイでどう攻略するか考えるのも好き
RPGの絶対倒せない敵はがっかりするけど対戦ゲーでそれはありえないから好き
>>21
どっちかというと答え合わせ的に見てるかな
こういう考え方もあるのかとか楽しい

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