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RPGゲームのキャラロストっていらないよね 開発者の自己満足

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:20:51.465 ID:CG2KGweV0.net
なんでわざわざプレイヤーに不便をしいるかわからないし(´・ω・)

いやあな思いして辞めるだけじゃん?

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:22:12.291 ID:YRwjjimc0.net
難易度調節してるんじゃないの

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:23:05.787 ID:I3dKig3H0.net
ファミコン版のウィザードリーのヒリヒリした緊張感はとても斬新だった

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:23:31.503 ID:CG2KGweV0.net
キャラロストするから緊張感生まれるとか意味わからん
めんどくさいだけやん

せっかく手に入れた装備が丸ごと消える

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:23:51.216 ID:x1qv+gdG0.net
仲間1人死んだ時点でゲームオーバーなら分かる

世界樹みたいにキャラメイクするゲームの場合も分かる

固有キャラが死んだら死んだまま進むのは意味が分からない

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:24:07.030 ID:qqxbhtesd.net
エアリススレか

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:24:08.913 ID:75xzL5st0.net
システム自体嫌いじゃないけど一撃死の技やクリティカル的な奴でロストした時すごく萎える

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:24:16.457 ID:+tEKeHMWp.net
自己満オナニーの為に金出すお前ら

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:24:30.679 ID:CG2KGweV0.net
セーブデータ消えるくらいショックだよ

いやそれ以上化セーブデータ消えるのはまだあきらめ突くけど

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:25:32.190 ID:CG2KGweV0.net
>>2
難易度調整ねえ・・・(´・ω・)

ロストしてもキャラ育成の手間が増えるだけじゃね?

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:26:17.283 ID:s7pu/QyJK.net
エア○ス「……」
キー○ァ「……」
アリー○ャ「……」

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:26:22.357 ID:3Y+6b89ar.net
ウィズでロムにロストが上書きされる前に引っこ抜く

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:26:41.788 ID:mlpHGtU90.net
うわーアリーシャー!

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:27:25.055 ID:rCP7Fz7Td.net
周回前提だから一度は殺したくなるデビサバ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:27:45.476 ID:QmdFpd7m0.net
ラオ

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:28:10.270 ID:CG2KGweV0.net
>>12
自動セーブうぜえ


名作名作っていうからフリゲやったけどキャラロストしたから投げたわ

ほんとクソゲー

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:28:52.382 ID:sO4cTIny0.net
クロトリは…違うか

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:29:18.266 ID:+tEKeHMWp.net
???「この身、貴公に預けると言ったはず。本当にそれが貴公の望みなのか…?


19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:29:39.271 ID:dk1hpnjJ0.net
キャラロストというとFEか
でも特攻が許されるのもアレだな

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:30:12.702 ID:CG2KGweV0.net
>>5
固有キャラが死んだマンでストーリーに影響があってマルチエンディングならまだわかるよ

何日もかけて厳選して製作した武器がなくなるってマじないわ


ポケモン対戦で負けたらそのポケモンが死んで二度と使えないのと同じじゃん

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:31:09.918 ID:3vqvlBC00.net
>>3
でもあれどうせリセットするし、と思えば途中セーブできないのより楽な気が
BUSHINはオートセーブ無いから死神憑き→1発ロストが怖かった

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:31:19.741 ID:I9AJsny30.net
キャラロストに文句言う雑魚ゲーマーの巣はここですか

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:31:20.325 ID:vyDm/WViK.net
キャラロストある方が緊張感あって良いわ
しかしロストしてもある程度ステータス回収できるか装備回収のどっちかは無いとクソゲー扱いされてしまう

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:31:50.201 ID:BJbdWn9w0.net
変えるとゆとり仕様とか言われるよな
どうせやり直すんだから関係ない

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:31:56.493 ID:ZjWYiJj0K.net
まあ確かに何日もかけて6V厳選したポケモンがしんでロストしたら萎えるな

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:32:46.265 ID:CG2KGweV0.net
>>22
キャラトストなんてわざわざ不便にしてるだけじゃん
まぞげーも好きだけど理不尽なだけめんどくさいだけ

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:32:57.558 ID:1lf7hjufK.net
最新のFEは死んでも次ターンに復活とかいう
敵軍涙目なモードがあるらしいな

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:33:43.784 ID:mlpHGtU90.net
それはアリーシャの夢だから

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:33:56.787 ID:rCP7Fz7Td.net
キャラロストより装備も一緒に消える方が辛い

30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:35:17.551 ID:CG2KGweV0.net
>>23
100000万歩ゆずってキャラロスト有なら

2〜3時間育成したらレベル99になるゲームにしてほしい


育成だけなら我慢できるけどランダムエンチャントで最高級品が消えたり
入手率0.001%のアーティファクトが消えると萎えるどころじゃない

31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:35:29.459 ID:I9AJsny30.net
>>26
緊張感とリアリティが生まれるんだよ

32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:36:41.519 ID:vRCU7Yv/K.net
そのゲームのルールだしね

33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:36:46.583 ID:CG2KGweV0.net
>>25
それそれ

ランダムエンチャントですっげー良品厳選したのに

敵に理不尽な殺され方しただけでその装備ロストっていうね

もう二度と手に入らないかもしれない

34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:37:47.076 ID:UQrUk/nz0.net
>>26
不便なのが嫌ならRPG自体あんまり好きじゃないんじゃね
経験値や金稼ぐのもそうやって不便にしてるんだしそもそも移動してるだけで出てくるモンスターなんて障害でしかない
何もしなくても勝手にキャラクター強くなったりストーリーが進む映画や漫画ならそこら辺の不便全くないぞ

35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:38:17.459 ID:5N/Z2eY40.net
キャラロスト有り無しで確実に立ち回りや判断に差が生まれる
それだけでもゲームシステムとしての存在価値はあるものさ
好みは別としてね

36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:38:44.064 ID:t+Laj+3x+.net
やり直せと

37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:39:36.725 ID:VQ/o0qcR0.net
ロマサガとかいうぜんぜんロストしないゲーム

38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:40:03.973 ID:s7pu/QyJK.net
レベル100まで手塩にかけて育てたキャラがイベントもなく普通の戦闘でロストするブラウザゲーがありましてね…

39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:40:37.922 ID:x1qv+gdG0.net
>>26
適度な難易度の課題をこなしていくのが好きな奴なんていっぱいいるだろ
理不尽な障害を楽しむ方が少数派

40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:41:05.833 ID:x1qv+gdG0.net
安価ミスった

>>34
適度な難易度の課題をこなしていくのが好きな奴なんていっぱいいるだろ
理不尽な障害を楽しむ方が少数派

41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:41:43.665 ID:s7pu/QyJK.net
>>37
数百年経つと復活したりするしね

42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:42:09.649 ID:Q8gdiYMtK.net
別に自分が嫌ならリセットなり何なりすればいいんじゃね
そのゲームやらないって選択肢もある
全滅して救出パーティ編成するのもそうだけど、そこまでドラマとして受け入れる人もいるから搭載してるんじゃないの

43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:44:53.881 ID:CG2KGweV0.net
>>34
俺は難易度が高いゲームが嫌いなんじゃないよ
戦略を練らなきゃ勝てない雑魚戦とか大好きだ

てレベルも上げなくても進めるゲームとか雑魚戦がプレイ時間引き伸ばしに使われてるだけだしね

44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:45:23.300 ID:6OnbX5E10.net
死んだら生き返らないって前提で作ったゲームならいいんじゃね?
バランスもその前提で作られてるだろうし、ストーリーで離脱する場合は戦力的にはさほどでもないだろう

45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:46:05.805 ID:nTje7b0o0.net
そういうゲームやりたいときもあるから要らなくはない

46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:46:12.619 ID:CG2KGweV0.net
>>42
いや リセットしたら全データパアでしょ・・・(´・ω・)

47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:49:54.920 ID:ZjWYiJj0K.net
>>1はなんてゲームやってたの?

48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:50:18.486 ID:QHf142D60.net
高難易度が好きなやつって声がでかいからヌルゲーつまんね―って叫ぶ
開発者はそれをみんなの声だと思う結果どんどん難易度は上がって行くそんな印象

49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:52:06.354 ID:6OnbX5E10.net
俺はライト層の声のが大きく(多く?)て難易度さがっていくイメージだけどやっぱり難しくなっていったゲームもあるのか

50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:52:06.963 ID:CG2KGweV0.net
>>48
達成感があるゲームはそれだけでのめり込むからね

マリオよりゼルダのほうがずっと信者の声デカいけど
マリオの方が売れる

51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:52:14.089 ID:IoF+726C0.net
ファイアーエムブレムでフェニックスモードができたわけがわかりますね

52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:53:35.263 ID:CG2KGweV0.net
>>49

ゲームの難易度下がっていったのはシナリオ、ストーリー重視になったからっしょ(´・ω・)

「どんどん先へ進める」スタイルが主流となったことで、テンポよくストーリーが楽しめ

快適なプレイも出来るようになった反面

ゲームとしての戦略性や楽しさが極端に減少してしまった

53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:53:43.483 ID:/O01CzvA0.net
単にWizのロストがシステム的には存在するけど
みんなリセット回避してるじゃん状態なのがおかしいって言ってるんでしょ

それやるなら最初からシレントルネコみたいにしろと

54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:54:28.516 ID:6OnbX5E10.net
FEにルナティックみたいなのができたり、世界樹にカジュアルができたりと
作るほうもできるだけ幅広くカバーしようとしてるんだろうなぁ

55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:56:28.196 ID:t2QEX31Kd.net
>>52
ジャンルが分岐したと思うのが適切
テンポよくお話の展開を楽めるゲームと戦略練らないと先に進むことができないゲームを
同じ土俵で考えてもサッカー選手と野球選手比べるくらい不毛。
自分が好きなのはサッカーか野球か判断してそっちだけ遊べ。

56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 10:59:23.388 ID:x1yYd7j3d.net
俺は武器に耐久のあるゲームのほうが嫌い

57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 11:01:50.157 ID:CG2KGweV0.net
>>56
俺も嫌い

ローグライクならいいんだけどね

いくらでも戦闘してレベル上げられるわけじゃないゲームだったら
いかに温存してどこまで進めるかっていうコンセプトで楽しいんだけど

58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 11:02:30.021 ID:6OnbX5E10.net
でもいざロストのあるソフトとなるとwizとFE、あとはロマサガのLPぐらいしか思いつかないないけど
ほかのどんなのあったったっけか?

59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 11:05:13.789 ID:CG2KGweV0.net
>>47>>58
イニシエダンジョンってフリゲやってたらデカい天使に殺された

*bandも一瞬で秋田

60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 11:11:29.359 ID:ZjWYiJj0K.net
>>59
あのフリーブラゲは作者傲慢だし理不尽すぎるよな

俺もキャラ消えてやめたわ

死んだら最初からと同じだし

61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 11:11:41.562 ID:e38aVdFa0.net
楽しむ気がないのに楽しませろとかいうキチガイ相手にしなきゃいけないんだから本当に今のゲーム業界は大変だよな

62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 11:20:48.287 ID:i9aGgAVkp.net
ゼロス「消えろ」クラトス「お前が消えろ装備とか技とか被るんだよ」

63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 11:46:51.614 ID:6OnbX5E10.net
>>62
クラトス加入は=パートナー決定だったから流石に常には選べなかったな・・・
ヒロイン選択と別扱いだったらもっと選べたのに

64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 12:22:35.561 ID:CG2KGweV0.net
>>60
ああやっぱりなロストさえなければ面白いんだけど

>>61
いやいや自分の作ったゲームだから苦戦して試行錯誤して欲しいだけでしょ

そういい自己満イラン ロストとかめんどくさいだけ

65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/05/25(月) 12:38:37.594 ID:rSqOS2ve0.net
まぁいらないな
あんなもんリロードさせられてイライラするか
本来の楽しみ方を見失ったノーリロ連中に喜ばれるかしかない

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