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MP←わかる HP←は??

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:06:20.713 ID:c/sSPZEH0.net
何を表した数字なのかまっっったくわからん

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:06:42.635 ID:bqTOqBEmD.net
忍耐力

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:07:01.694 ID:Ce1H3mwu0.net
変態ポイント

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:07:04.638 ID:ucDtNUPid.net
肋骨の本数

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:07:32.880 ID:+wMkia1C0.net
ホームページじゃないの?

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:07:34.831 ID:ac7ZP3Qm0.net
MPはメンタルポイント
HPはヘルスポイント

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:07:40.076 ID:puMdxqOn0.net
何発耐えれるかの数値だし
MPのほうが何を略したのかで揉めてる印象

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:07:52.927 ID:1AGaAOIA0.net
やる気

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:08:04.706 ID:s/vElJdW0.net
エッチポイント

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:08:55.836 ID:c/sSPZEH0.net
>>7
いやさ、攻撃されると減って0になると死ぬってナニ?って話よ
HP1とかはもう腕とか無いの?

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:09:36.007 ID:enfJX78Rd.net
㏋が打てない奴ww

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:09:55.050 ID:vjqkElT10.net
LPにするべきだよな
LIFE POINT

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:10:02.980 ID:WOE/uku30.net
精神力
装備耐久度
戦闘不能状態までの数値

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:10:11.423 ID:yglNkFZA0.net
ヒットポイント
致命傷を避ける度合い
値が多いほど致命傷を受けにくくなる

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:10:41.312 ID:3xAboALL0.net
>>7
マジックパワー

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:10:41.693 ID:BqWFp9MN0.net
だからシールドみたいなもんって結論でただろ

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:11:01.915 ID:puMdxqOn0.net
>>10
死ぬかどうかはゲームによるだし
ヒットポイント0戦闘不能だよ

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:13:11.845 ID:c/sSPZEH0.net
>>14
いやいや騙されないぞ
なんだ?体をよじる技術みたいな?んなアホな

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:15:04.702 ID:c/sSPZEH0.net
>>17
じゃあ戦闘不能って何よ?そっちの方が突っ込みどころ満載だわ
気絶してんの?腕はあるの?

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:15:05.728 ID:F3zJMIc00.net
シグルイを読めば分かると思うぞ
伊良子との最初と真剣勝負はHP1って感じだったわ

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:15:58.917 ID:puMdxqOn0.net
>>19
戦闘が出来ない状態だろ

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:16:18.137 ID:zqKngO3L0.net
>>10
それはヘルスポイントの場合起こる矛盾じゃないの
ヒットポイントだとその1のヒットがちょうど死ぬヒットなんだってことで帳尻が合う

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:18:52.835 ID:zqKngO3L0.net
つまり死に至るヒットへのポイント
HP380で300ダメージとかだとたいしたことないヒット
最後の残された1ヒットを喰らうと死ぬ
これが本来の定義だったのに
(おそらく日本が和製英語的なノリで)履き違えた

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:19:34.480 ID:GWAM41l50.net
ヒューレット・パッカード

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:21:05.446 ID:c/sSPZEH0.net
じゃあ防御力ってなんなんだよおおおお

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:22:21.587 ID:puMdxqOn0.net
D&Dの時から防御力は可笑しな数値だったし
攻撃を食らうか食らわないかの判定用だったからな

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:24:17.608 ID:c/sSPZEH0.net
>>26
つまり俺が馬鹿なんじゃなくてシステムがおかしいってことでいいの?

28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:25:30.274 ID:puMdxqOn0.net
>>27
アメリカンなゲームデザインだとよけるて概念が無い殴り合いだったりするから
文化の違いもあるようです

29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/14(日) 19:28:32.698 ID:c/sSPZEH0.net
>>28
じゃあいいわ
RPG業界は以後気を付けろよ

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