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ポケモンのバランス調整って発狂ものだよな
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:09:20.223 ID:tRCvqc4c0.net
- 素早さが1違うだけで
覚える技がひとつ加わるだけで
とくせいによって
環境が大きく変わる
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:09:46.965 ID:Ka81B0+L0.net
- 102
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:10:07.174 ID:xsb//Oo2p.net
- 135
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:10:20.575 ID:zXePeEfap.net
- 101
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:10:57.224 ID:I3fI1iwa0.net
- はやてのつばさ
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:10:58.464 ID:5GO73rs90.net
- 99
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:11:50.234 ID:tRCvqc4c0.net
- 完全な上位互換を作るわけにいかないから、色々差別化しなきゃならない
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:12:29.676 ID:TOCxUflIp.net
- すばやさが1違うだけで先手後手が決まるのは狂気だわ
確率的で決まって数値差によって有利が決まるとかじゃダメだったのかよ
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:13:26.023 ID:xllbdheL0.net
- >>7
フィオネのことかー!!!
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:13:34.600 ID:VjLw85X60.net
- >>8
そっちのがクソゲ
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:14:14.192 ID:kzMHV0510.net
- 疾風の翼は羽休めが先制になる以外は別に構わない
イタズラ心をマジでどうにかしてくれ
エルフーンは今でも厄介だし何と言ってもクレッフィは対策してもしきれない
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:14:26.614 ID:AExZMQ2U0.net
- ドラゴンに600族が多いという謎
マンタインみたいに弱点多いやつが600族になればいいのに
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:14:42.174 ID:+doQOigT0.net
- >>9
あとアンノーン(チリーンの完全劣化)
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:16:04.421 ID:2gLk6OFJ0.net
- >>8
急所率と命中率があるんだから一発逆転の運要素は十分だよ
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:16:27.735 ID:gCvHdDJs0.net
- ポワルンとかエネコロロとかアッフィーとか見ると
差別化さえしとけば良いって思ってるんじゃないかと思う
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:17:14.764 ID:AExZMQ2U0.net
- >>15
エ、エネコロロは地面タイプにでんじは当てられるし…
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:17:55.903 ID:eZ/5YDclp.net
- ポケモンにも早押し要素導入しようぜ同速対決なら早押しした方が先手な
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:18:07.891 ID:tRCvqc4c0.net
- わざの命中率、効果
持たせる道具の効果
こんなんまで絡んできたら発狂する
新ポケ作るのがどんなに大変か
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:18:30.396 ID:kzMHV0510.net
- >>16
地面タイプ麻痺らせたいならジャローダでいいですし
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:18:58.750 ID:MzQN0vtor.net
- なおガルーラでバランス崩壊
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:19:04.063 ID:I3fI1iwa0.net
- 最近やってないけど明確なメガガル対策ってあるの?
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:19:11.079 ID:TOCxUflIp.net
- ていうかガチで最近のポケモンってスタッフが頭に絞りまくって調整してる
って言えるぐらいにバランス練られてるわけ?
「めちゃくちゃ考えられてる」って言えるぐらいになってるわけ?
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:19:26.055 ID:pYwZOm8Rp.net
- >>15
そんな中全く差別化不可能なアンノーンとアフィオネ
アンノーン差別化考えたらクッションになるじゃんやったねしか差別化ない
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:19:55.174 ID:AExZMQ2U0.net
- >>21
コジョンドでとびひざげり
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:20:11.324 ID:VjLw85X60.net
- フィオネは完全劣化ではない
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:20:26.278 ID:GbQDxVQ40.net
- >>21
メガガルーラ
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:20:27.120 ID:FlE1yIKqp.net
- >>24
それ裏まで考えた時に対策になってないから
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:20:33.626 ID:2gLk6OFJ0.net
- >>18
一度頻繁に調整入れる時期を設けて既存ポケモンのバランス考え直して欲しいわ
調整無しレート戦と調整有りレート戦とか分けてもいいからさ
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:20:36.583 ID:I3fI1iwa0.net
- >>24
でもとびひざって思考停止で撃てねえしなあ…
- 30 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:21:06.192 ID:1+On8RYe0.net
- >>7
フライゴン「結局ガブリアスつかうんですよね?」
- 31 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:21:13.479 ID:I3fI1iwa0.net
- >>26
そうなればそうなるわな
- 32 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:21:28.128 ID:AExZMQ2U0.net
- >>27
んじゃあナットレイでもいれとけ
- 33 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:21:59.352 ID:gCvHdDJs0.net
- >>22
むしろ火力インフレさせることでバランス調整を放棄してる
- 34 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:22:49.423 ID:FlE1yIKqp.net
- >>32
両刀でもほんち持ってても無理だから
- 35 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:23:08.712 ID:A8Mbpn9B0.net
- ビーダルって意外と強いよな
- 36 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:23:25.217 ID:kzMHV0510.net
- フライゴンは蜻蛉帰りやフェイントや浮遊で差別化とか言っても竜舞剣舞と言った物理ドラゴンの基本的な積み技がないし採用するに至らない
- 37 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:23:40.532 ID:AExZMQ2U0.net
- バランス調整ってのは上位層のポケモンたちだけで調整してるのよね
つまりオーベムとかハンテールのような種族値が低いようなレートで使われないポケモンは
もう調整の対象に入ってない
- 38 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:23:53.142 ID:pYwZOm8Rp.net
- >>25
あいつどう差別化するんだよ
乱数あればめざパという差別化すらなくなるしトリル覚えないから遅さで差別化不可だし
がむしゃらやじたばたもないから耐久のなさで差別化するのも無理だし
- 39 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:24:32.548 ID:XV2QRcAv0.net
- バンギラス調整に見えた
- 40 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:27:25.915 ID:pYwZOm8Rp.net
- アフィゴンはメガフライゴンの補助のために砂嵐追い風フェイントするか
鍵メタと組むしかないと思ってる
まああとはサンド対策、ドラクロ持ってたら死ぬけど
- 41 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:27:38.513 ID:tRCvqc4c0.net
- >>28
確かに既存のポケモンの調整はもっとしていい
覚え直すのが面倒だけど
- 42 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:28:39.750 ID:hPOtxtFS0.net
- 正直ダブルの環境は5世代の方がクソだと思う
素早さが高すぎて厳しかった
6世代はメガガルがかなり強いけどアローがいるからそんなに悪い環境だと思わない
- 43 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:28:48.610 ID:GbQDxVQ40.net
- 新ポケに強いの出さなかったら解決やね
- 44 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:29:36.044 ID:+k8HLBe3p.net
- 素早さ200対素早さ198と
素早さ200対素早さ20の結果が同じなのがおかしい
- 45 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:30:52.174 ID:GbQDxVQ40.net
- じゃあ素早さが10しか違うならどっちが先に攻撃出来るかランダムに
したら解決やね
- 46 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:32:12.280 ID:hPOtxtFS0.net
- ドラクエって行動順は素早さと乱数で決まるけど理不尽だと思わないじゃん
説明はしづらいけどポケモンがドラクエ方式だとマズいんだよ
- 47 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:32:20.252 ID:quhKCQPx0.net
- これ以上運ゲーにしてどうする
- 48 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:32:24.393 ID:tRCvqc4c0.net
- 雑魚ポケにはとりあえず先制技持たしといてワンチャン
ふいうちとか
- 49 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:33:49.760 ID:I3fI1iwa0.net
- >>46
相手を倒す為の手数が違うからね
ポケモンほど一撃二撃で落とせればそりゃ先手がめちゃくちゃ重要になる
- 50 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:34:15.985 ID:omVzzknld.net
- 開発側が本当にちゃんと考えてたらファイアローなんて誕生しない
- 51 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:35:01.191 ID:I3fI1iwa0.net
- ???「特殊ギルガルドはびっくりした」
- 52 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:37:22.125 ID:tRCvqc4c0.net
- バトルタワーの景品で個体値を上げるアイテム出んかな
- 53 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:38:40.633 ID:hPOtxtFS0.net
- 強引に擁護するなら特殊技の数自体はそんなに多くないってことか
種族値が150もあるから擁護になってないが
物理はかなり豊富
- 54 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:39:06.531 ID:+k8HLBe3p.net
- 素早さ差が1割以下だったら同時攻撃制度を導入しよう
A:素早さ200
B:素早さ198
今まで
A攻撃→Bダメージ→B攻撃→Aダメージ
同時攻撃時
A攻撃→B攻撃→Bダメージ→Aダメージ
- 55 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:39:42.373 ID:hPOtxtFS0.net
- Sの高さが重要視された5世代のダブル環境に一石を投じるポケモンは必要だったよ
それがアロー
- 56 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:41:15.623 ID:I3fI1iwa0.net
- 他のRPGだと素早さの差は攻撃回数で差別化してるけどポケモンに導入しようとすると根本から数字弄らないといけないからなあ
- 57 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:42:57.497 ID:kzMHV0510.net
- >>54
意味わかんねぇよ
- 58 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:43:37.869 ID:1OvHHUku0.net
- 持たせると素早さの数値が5上がるアイテムとかあったら結構面白いと思う
- 59 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:44:04.024 ID:pYwZOm8Rp.net
- 鋼ってハッサム専用で他強くないよね→じゃあ聖なる剣影うちキンシシャドクロがテンプレになるだろう
特殊なんて鋼役立たずだし実質シャドボだけで範囲足りないから特殊は流行らない
みたいな感じだったんじゃね?
- 60 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:45:38.507 ID:NVdkBes90.net
- 度々この手のスレであがる環境調整案ってロクなのないよな
- 61 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:46:14.123 ID:I3fI1iwa0.net
- >>59
ならせめて聖なる剣取り上げろよ…
- 62 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:49:31.737 ID:hPOtxtFS0.net
- メガガル弱化させて自分が勝とうとしか考えないやつがあまりに多すぎるから
- 63 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:52:19.186 ID:+k8HLBe3p.net
- >>57
つまりだな
今まで
ガブの逆鱗!フライゴン死亡!
同時攻撃時
ガブの逆鱗!フライゴンの逆鱗!フライゴン死亡!ガブ死亡!
っていうこと
- 64 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:52:41.304 ID:omVzzknld.net
- 実際メガガルは調整すべきだろ
2回目の威力を下げるだとか追加効果の判定を1回にするとかその程度でもいいから下方修正した方がいい
- 65 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:53:35.132 ID:hPOtxtFS0.net
- メガガルはBDを10ずつ下げてくれさえすれば満足
- 66 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:53:43.819 ID:13tiQavR0.net
- 悪戯心が登場しなかった世界線に行きたい
- 67 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:54:16.639 ID:kzMHV0510.net
- イタズラ心がなかったバトレボ世代が一番ってことだな
- 68 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:54:25.918 ID:4r0olkWJ0.net
- メガシンカって悪くないけど既存ポケの進化かメガシンカか分かりにくいよね
新ポケ出す時どうすんだろ
- 69 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:54:34.584 ID:FlE1yIKqp.net
- 追加効果二回を無くせばいい雪崩に頼るゴミを殺したい
- 70 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/06/15(月) 18:54:55.144 ID:EYtLJhKG0.net
- 結論パが存在する時点でクソ
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