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ドータクンとかいう昔は強かったポケモンwwwwwwwwww

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:15:16.704 ID:8SEFKc6p0.net
実質弱点一つで読みゲー仕掛けるの楽しかったのに他の鋼タイプが調子に乗ったせいで弱体化されてこのザマ

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:16:48.373 ID:cBvYJdJD0.net
風船ドータクン浮遊ドータクン楽しい

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:17:32.857 ID:XifO06Lyd.net
俺のドータクンは
まず特性は「浮遊」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを半減するだけの「耐熱」よりも無効化する「浮遊」の方が断然お得だから。
そして技は、一.神通力 二.ラスターカノン 三.地震 四.岩雪崩
まず一の神通力だが、サイコキネシスの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん神通力のPPの多さが魅力だから。
二のラスターカノンは覚えられそうな鋼タイプの強力技がこれ位しかないから、まさか素早さの遅いドータクンにジャイロボールを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である炎潰しの為。
まあほとんどの場合地震だけでもOK だろうが、相手がファイヤーかリザードンの場合だあと地震が効かないので岩雪崩でその代わりに岩雪崩の4倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。
逆に岩雪崩で効果抜群にならない炎タイプ (ヒードラン等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には地震で。
これで死角無し!ある意味で最強のポケモンだなw

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:17:39.577 ID:d1uXCr5V0.net
無効と半減で耐熱選ぶかね

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:18:08.023 ID:udgjKS5j0.net
ORASの初期環境にゴツメで使っていた時は強かったぞ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:19:13.069 ID:ilSh7j270.net
>>4
タクンに地震を打つのは確実とは言い難いぞ

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:19:55.283 ID:rlvnuLd7p.net
>>4
仮に耐熱だろうが浮遊の存在があるおかげで地面技を打つのは博打でしかない

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:20:31.259 ID:bxwXTT9O0.net
トリパ使ってた時はお世話になりました

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:20:36.550 ID:cBvYJdJD0.net
ドータクンに風船持たせることによって勝手に相手に耐熱だと勘違いさせることができ壊れた後詩人を誘発しやすい
そこで風船浮遊ドータクンだ相手の行動を一回空かせるぞ(強いとは言ってない)

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:24:56.141 ID:d1uXCr5V0.net
>>6-7
俺の書き方が悪かったのか ふつう浮遊にするだろってことだよ

11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:26:54.629 ID:ilSh7j270.net
>>10
だから浮遊もある という事実によって耐熱の選択肢も普通にありってこと

12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:27:19.015 ID:c2k+I4B70.net
はがねはあくとゴースト半減に戻して

13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:29:14.032 ID:KzfCZp4w0.net
バトレボ時代からトリル張って爆散してるイメージしかない

14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:30:03.073 ID:cBvYJdJD0.net
>>12
強すぎ

15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:30:30.100 ID:cBvYJdJD0.net
>>13
ジャイロは?

16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:32:28.869 ID:8SEFKc6p0.net
>>10
相手が浮遊読みして炎当ててくることを見越して耐熱とか普通にあったぞ
>>12
強すぎるから無理
第四第五で鋼増やしすぎたのが全て悪い

17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:33:59.993 ID:7B2cyavo0.net
特性と同じニックネームのやつと違うニックネームのやつも作って友達と対戦の時に散々惑わすの楽しすぎwwww

18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:35:45.591 ID:c2k+I4B70.net
>>14>>16
よく考えたらギルガルドがとんでもないバケモノになるから戻さなくて良いな

19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:36:09.482 ID:cQZEwyXjd.net
たまにドータクン見るよ
普通に地震打つけど

20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:36:38.672 ID:ilSh7j270.net
ガルドは鋼の耐性今のままの方が強いで

21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:38:37.948 ID:c2k+I4B70.net
>>20
意地っ張りA252 メガクチの叩きで沈むのに?
B振り弱点保険はやめてください死んでしまいます

22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:40:40.910 ID:pHCVY8QwK.net
ガルドは保険発動させないために悪霊等倍のがいい

23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:47:08.010 ID:mqXwRiUUa.net
次回作ではがね・フェアリーに改宗すればまた実質弱点一つに戻るぞ
むしろ耐性も増える
よく見れば表面の模様からフェアリーら神秘さを感じる気がするしどうですかゲーフリさん

24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:53:58.216 ID:ilSh7j270.net
>>21
そもそもゴーストの一貫がガルドの強ポケの要因の1つ

25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:54:48.134 ID:rlvnuLd7p.net
ギルガルドはシャドボが鋼にも通るから強いんだよなぁ

26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 17:56:45.394 ID:UgwZyG6mp.net
>>25
これはある
鋼の耐性戻ったらガルドは強化されるとは言い難い 弱保もあるしな

耐性戻って強くなるのはハッサムドランナットあたりがやばいかな

27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/10(月) 18:16:34.578 ID:dz5QvwTx0.net
グロス「は?」

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