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自分が相手より弱くなる能力持ちの主人公がなんとか勝つストーリーを作りたいんだけど
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:45:20.429 ID:xuDNy0zBE.net
- 勝つビジョンが見えねぇ
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:45:50.018 ID:w/IGKGm60.net
- 全く面白くならなさそう
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:46:29.746 ID:nbPP6z/m0.net
- 間にもっと強い敵を挟もう
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:46:49.879 ID:KcvMgQcg0.net
- 能力は敢えて使うのか、それとも戦いになると強制的に発動してしまうのか?
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:46:56.870 ID:++Cad6oM0.net
- 話術、ハッタリしかない
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:46:57.773 ID:rMhVzQlv0.net
- 球磨川君以下のクソ能力
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:48:45.302 ID:7R/nFwM50.net
- >>5
ウソップがこんな感じになると思ったら
2年後とか言って細マッチョになってやがった
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:49:09.477 ID:SZeBCaLt0.net
- 相手より常に弱くなる代わりに一瞬だけあらゆる力を逆転させる能力
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:49:44.694 ID:xuDNy0zBE.net
- >>2
ですよねー
>>3
一対一でお願いします
>>4
面白くなりそうならどっちでも
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:50:02.630 ID:pDScNFzd0.net
- あえて弱くなる必要ないじゃん
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:52:04.642 ID:YKu1fg+9d.net
- 主人公天才ならいける
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:52:52.080 ID:8V35C2Xr0.net
- 守りの消力転じて攻めの消力
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:53:00.704 ID:KcvMgQcg0.net
- 敢えて使う主人公の場合は普段最強過ぎていい勝負がしたいが為に発動させる
もしくは自分の力が強大過ぎて抑える為に発動させる
戦いになると強制的に発動してしまう場合は戦わずして勝とうとする知略型の主人公にする
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:53:33.359 ID:Fa8s1xqi0.net
- 戦闘じゃなくてゲームとか賭け事でかつ好きやタイミングで切り替えれるなら裏をかけそう
ビギナーズラックを意図的に発動できるみたいな
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:53:43.728 ID:++Cad6oM0.net
- 常に弱い能力だけどハッタリで乗り切ったのはトカゲの王とか?
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:55:22.392 ID:jcDh35r7r.net
- 実は任意の相手を弱く出来るとかにしとけ
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:56:00.847 ID:SmVAWDfD0.net
- 相手の勝つ気を消し去る能力でええやん
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:57:27.470 ID:++Cad6oM0.net
- 相手より弱くなるけど実は相手の力も弱くなってるから第三者の弱そうなヒロインとかに倒してもらう
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 00:59:30.059 ID:5STV2m2Ed.net
- 廃神モードじゃん
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 01:02:03.730 ID:cDisMDCB0.net
- ネウロ
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 01:02:48.660 ID:E0rAqvVB0.net
- それなんも面白くねーじゃん
仮に一戦目で盛り上がったとしても間違いなく二戦目以降は盛り上がんねーじゃん
最近のトレンドって主人公が覚醒して1人で勝つ事じゃん
そもそもインフレ起きないじゃん
なんだかんだいってインフレする事って重要やで
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 01:04:55.099 ID:oAPxvHnK0.net
- 能力転換の奥義身につけるしかないな
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 01:06:34.847 ID:wShqvCKw0.net
- 代わりに仲間がめちゃくちゃ強くなるサポートタイプ
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 01:10:44.196 ID:wnw2Z++10.net
- 強さってのは分からない部分があるから面白いのであって、
弱いのが確実であればやはり面白みは半減すると思う
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 01:12:18.680 ID:vqw5BecX0.net
- 戦いには負けても戦略的には勝ってるようにするしかないな
- 26 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 01:12:36.822 ID:++Cad6oM0.net
- 勝負に負ける事で金を手にする事ができる
でも死ねないから試行錯誤するってのどう?
- 27 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 01:14:03.024 ID:wnw2Z++10.net
- ハンターハンターの体調の例みたいに勝てないわけでもないけど
- 28 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 01:18:59.297 ID:3n8SY1EK0.net
- 主人公の身体能力が相手をちょっと下回るくらいに弱体化する代わりに
自分も相手も特殊能力を封印される
ガチの殴りあいのテクニックで身体能力に勝る相手にギリギリ勝つ
- 29 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/23(日) 01:25:54.659 ID:wnw2Z++10.net
- 「自分が相手より弱くなる」って言い換えれば「自分が相手より弱いくらいまで強くなる」とも取れる
自分基準で「自分より強いくらいまで相手が弱くなる」ならサポートとしては最高だな
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