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RPGの防御コマンドって何の意味があるの?
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:32:02.861 ID:q26H5vv40.net
- 1ターン無駄になるしその分殴った方が早いだろ
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:33:33.773 ID:jczaZBwy0.net
- ダンジョンRPG盾職にバフかけ
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:34:18.960 ID:+kaaufYK0.net
- >>1
RPGやってないだろ
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:34:26.969 ID:qMLquMoj0.net
- 一端3人防御選択してからそれをキャンセルして攻撃を再選択するだろ
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:34:32.722 ID:Jax4R2Qla.net
- 溜め攻撃とか
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:35:01.080 ID:3ktjZKPfp.net
- 防御→防御→防御→B→B→B→攻撃→攻撃→攻撃→攻撃
- 7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:35:43.183 ID:StHLQ8cO0.net
- 防御に意味がないんじゃなくて
防御に意味持たせている作品が少ないだけだろ
- 8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:37:21.286 ID:QEw8mITnp.net
- 魔法系のボスはひたすら防御してMP切れを待ってから袋叩きにする
- 9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:38:34.386 ID:lP5UVKzp0.net
- 溜め攻撃防御するとか
- 10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:38:41.377 ID:gCplKNF+0.net
- 防御しててよかったって思うことあるけどな
- 11 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:39:25.691 ID:2hO0Gimmd.net
- 防御しながら次ターン分の行動回数を稼げるブレイブリーデフォルトのデフォルトっていいシステムだよな
- 12 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:39:51.925 ID:iIsFwbBGa.net
- クリミナルガールズのランちゃんの大切さ知らねーのか
- 13 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:40:26.462 ID:ksjLSjVua.net
- ボスは力を溜めている!
- 14 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:41:48.278 ID:StHLQ8cO0.net
- わかりやすい溜め技にしても
半減くらいじゃ辛いんだよな
回復ギリギリって時はしょうがないにしても
- 15 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:43:02.769 ID:BNozKmOKM.net
- レベル上げ足りないままボス戦とかなると結構使うんだけどな
- 16 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:43:05.278 ID:Bb0WCwgb0.net
- 溜め技ガードしたりとか相手に攻撃したらだめなときとか色々あるだろ
- 17 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:44:57.763 ID:T88OahR90.net
- ボスの溜め攻撃とか防御コマンドを使わせるためだけに存在するようなスキルだよね
本末転倒
- 18 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:46:07.874 ID:4VxpD/Ffd.net
- DQMの大防御ぐらい減るならつよい
- 19 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:46:45.508 ID:StHLQ8cO0.net
- >>17
溜め技にしても
相手が回復しついこからやるものじゃなくて
隙作る、攻撃パターンのアピールにしかなってないってのもなあ
対人要素あるゲームじゃ完全にゴミってのも多いし
- 20 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:47:33.778 ID:lP5UVKzp0.net
- 最初は溜め攻撃を防御で受け流すなんて誰からも教えられずに覚えただろ?
そうやってプレイヤーが成長していく所にRPGの面白さは有るんだよ、多分
- 21 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:49:35.662 ID:2r/vqAIe0.net
- SRPGとかだとZOC作れるキャラ前線にぶっこんで防御とか意味あるけど
- 22 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 10:58:14.474 ID:mkDP4t3gd.net
- FF10なら挑発したキャラを防御させて囮役として使ってたな
回避カウンターのアビリティ手にはいったら防御なんかしなくなったけど
ただダメージ軽減&防御しなければいけないみたいな無理矢理要素いれてくるゲームはすきになれん
- 23 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 11:07:28.474 ID:PX4Pf/Vz0.net
- 貝獣物語は防御超重要だぞ
- 24 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 11:15:31.254 ID:barWMxSZK.net
- ボスの予告技やローテーション技を軽減する以外で
防御が機能するものの一つにFCのDQ2がある
MPの管理が重要なので犬姫の呪文で押すべきでない状況では防御が最善(後半では力の盾になる)とか
敵の行動に集中攻撃があるので、そのターゲットが防御に成功すれば全体の被ダメをかなり抑えられるとか
今のエーテル使いまくりシステムでは到底実現できない
- 25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/08/27(木) 11:22:42.641 ID:barWMxSZK.net
- あとはグランディアエクストリーム
相手の行動見てからの防御選択が容易く、成功するとSP+3得られるのだが
敵が3体組んで連携連続攻撃してくることがあり
防御に成功するとSP3×3匹×4回攻撃でンッギモチイィィィ
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