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なぜメタルギアはアンチャーテッドやラストオブアスのような一本道ゲーム路線を辿れなかったのか
- 1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:50:10.094 ID:vk09yR4+0NIKU.net
- オープンワールド(笑)とかゲーム性考えろっての
- 2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:51:11.434 ID:9GuL9rfx0NIKU.net
- オープンワールドって言いたいけど超広大な一本道なんだよなぁ
- 3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:51:15.931 ID:X3lDbw7caNIKU.net
- マジかよコナミ最低だな
- 4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:51:37.124 ID:3VN2v5f40NIKU.net
- ただ広いだけだよ
- 5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:53:36.481 ID:aRdRiX5bpNIKU.net
- またエアプかよ
- 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:54:13.475 ID:8Om7hmV+dNIKU.net
- 4で完成されてた
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