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なぜメタルギアはアンチャーテッドやラストオブアスのような一本道ゲーム路線を辿れなかったのか

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:50:10.094 ID:vk09yR4+0NIKU.net
オープンワールド(笑)とかゲーム性考えろっての

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:51:11.434 ID:9GuL9rfx0NIKU.net
オープンワールドって言いたいけど超広大な一本道なんだよなぁ

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:51:15.931 ID:X3lDbw7caNIKU.net
マジかよコナミ最低だな

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:51:37.124 ID:3VN2v5f40NIKU.net
ただ広いだけだよ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:53:36.481 ID:aRdRiX5bpNIKU.net
またエアプかよ

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2015/11/29(日) 17:54:13.475 ID:8Om7hmV+dNIKU.net
4で完成されてた

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