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富樫とか福本とか荒木とかがゲームデザイナーになったらさ

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/17(日) 19:13:11.012 ID:JfX+1wYb0.net
なんかすごい斬新なゲーム出来そうなんだけどなんでやらないのかな

2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/17(日) 19:13:36.258 ID:ijBC2gZB0.net
冨樫はいらない

3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/17(日) 19:13:42.172 ID:RUuCac6T0.net
冨樫だけ開発途中で脱落

4 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/17(日) 19:14:08.822 ID:o3or3zU5r.net
冨樫だけテストプレイ

5 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/17(日) 19:14:16.850 ID:HMMLPIOX0.net
荒木は全然向いてない
ディスるわけじゃなく適正の問題

6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/17(日) 19:14:39.409 ID:kJO38yMS0.net
盤の外からひっくり返すような作風だからゲームとして成立しない

7 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/17(日) 19:16:04.910 ID:JfX+1wYb0.net
>>5
ジョジョの1〜3部とか見ると結構設定作るの上手そうに見えない?
福本とか嘘喰いの作者はテーブルゲームの方が向いてそうだけど

8 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/17(日) 19:24:38.659 ID:/Phevfoy0.net
>>7
漫画用の設定を考えるのが上手くてもゲーム性があるかは微妙だろ
ゲームにするにしてはその場限りの要素が多すぎる
ハッキリ言って荒木の設定を全部忠実に再現すると開発期間もコストもかかりすぎるし、削ったら面白味がなくなる

9 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/17(日) 19:28:00.297 ID:dWWxNP3b0.net
冨樫は凡庸性があって応用が利き破綻しにくい設定考えられるからゲームは向いているんじゃね
念とか凄い設定だなって思うしGI編の細かいルール設定からそれをフルに活用するあたり才覚だわ

10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします:2016/01/17(日) 19:30:11.326 ID:JfX+1wYb0.net
>>9
今huluでハンターハンター観ててそう思ってスレたててみた

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